《跑跑卡丁车》反向沙漠旋转工地跑法已违背跑跑精神
ppkdcxtian0:18年出的奥丁宫殿不也是撞墙? 发布于 2022-03-01 19:28:56
灵动丿傲:然而跑跑精神是什么?V1因为独特的撞墙补偿机制,玩家选择性地去撞墙过弯来提高成绩,很正常呀 发布于 2022-03-01 19:21:16
骑着卡丁车反恐:就这么一个地图也能谈跑跑精神,怎么不去谈国家兴亡呢 发布于 2022-03-01 19:07:06
x2yex:跑跑精神都出来了 发布于 2022-03-01 18:49:06
丶花开只为她:我只是简单的认为撞墙过弯确实是难看
不知道对此拔高到优越感的是怎么想的 发布于 2022-03-01 18:47:56
深雪猎者fourth:关键在V1的 新版 撞墙回气 功能吧 发布于 2022-03-01 18:44:16
ming_oba:只能说明你自己跑的太烂 发布于 2022-03-01 18:18:56
音团镜音:还跟飞车比 这游戏都快凉了隔壁飞车一件衣服都两三千 发布于 2022-03-01 18:04:16
有一种578955:干脆下一代车出有导轮的车,像疾速斧头一样直接闪电跑法 发布于 2022-03-01 17:56:06
你慢慢买买买:飞车是真撞墙,但跑跑则不同 发布于 2022-03-01 17:52:46
海绵之宝:啊对对对,恁有优越感就去提嘻嘻嘻 发布于 2022-03-01 17:51:46
丶清炒空心菜:跑跑已经变得面目全非了,降速后我就不玩了 发布于 2022-03-01 17:50:26
小吉68336:挺好,有人能提出这种质疑真挺好。不像某些闲着*的什么“四轮着地后视镜”毫无意义的话题。这种事情仁者见仁,大家可以理性讨论一下。我个人的观点是,在碰撞集气的V1时代,碰撞过弯是必然产物,但是不宜过多,目前就这几张图,不仅无伤大雅,而且会增加技术含量增添观赏性,当然如果很图都要用到碰撞,那就真不好看了,总之目前还好。 发布于 2022-03-01 17:42:56
s171195424:跑跑都出2了,老跑跑可以停了 发布于 2022-03-01 17:42:46
wwx8686:车子性能的问题,撞墙损失减速太小了 发布于 2022-03-01 17:42:26
taoyueyang002:建议官方在这里设计一个加速带做体面人 发布于 2022-03-01 17:40:36
ldqsxt:现在是有点难看 发布于 2022-03-01 17:39:16
大幅范围为:先不说别的,我一跑反向就拉胯 发布于 2022-03-01 17:38:16
斑駁Recall:虽然但是,我就是玩了五六年qq飞车后才来玩的跑跑(跑跑确实相对好玩点),俩游戏各有各的特点好吧。大可不必这样哥儿。 发布于 2022-03-01 17:34:36
show_tine:玩个小众游戏还能歧视别人,你这是魔怔了。。 发布于 2022-03-01 17:33:26
demons6666:跑跑早就不是从前的跑跑了,取消驾照等级,速度频道,增加无限加速模式,车子不断地提高集气量,自己自动集气,撞墙补气,这都是外挂一样的存在 发布于 2022-03-01 17:33:06
_StarrySky_:06玩家表示可以赞同! 发布于 2022-03-01 17:31:06
以点概全:你这个标题就有问题,仅仅一个动作就以偏概全,是不对的 发布于 2022-03-01 17:30:46
丿残缺灬记忆:玩个游戏怎么还魔怔了 发布于 2022-03-01 17:27:16
跳淡:*你是第二没人敢说第一 发布于 2022-03-01 17:19:16
Wing丶Soar:为什么正反向过法就不一样了?? 发布于 2022-03-01 17:16:56
寻找心中哪个她:玩游戏有优越感是最恶心的 发布于 2022-03-01 17:16:46
边做边爱80:你能想到10多年前飘逸打滑竟能成为现在的主流漂移法?撞墙跑法没问题只要速度快就可以 发布于 2022-03-01 17:14:36
≡潇湘隐士≡:你懂什么,这叫技巧 发布于 2022-03-01 17:13:06
Every丨清香:反工地06年的图了,好多老图的制作背景是sr那个时代的车速,准确来说是集气和逃出力以及提速,那时候撞一下丢速度气也没了,很多设计还会考虑抓地的情况,倒不如说车辆迭代加特性导致游戏本身没这么单调了,不少人觉得pro sr那会的跑法才是经典,实际上给你扔那个时代,对比现在的跑法无聊的多,差距就像传统RTS和现代fps,加了这么多内容的情况下关卡设计不做调整,结果就是大家会把老玩意玩出花,高速上人行道以前是正常路线吗,矿山在设计的时候考虑过未来会飞桥吗,你要说对老玩家大不敬的话,应该追溯到出ht那会就带的碰撞补气,我始终觉得冷门图才代表对游戏的理解。
话说回来,如果撞墙更快就违背你所理解的精神,那对抗就根本不应该存在,所有人都跑影子,看谁快,人人跑计时就完事了,要没有这种技巧逐一被开发,早三年游戏就死透了 发布于 2022-03-01 17:01:06
墨竹我来了:免费给你看直播哪这么多屁事,看不惯你自己赞助啊 发布于 2022-03-01 16:31:16
:不玩就滚,bbnmlcb啊? 发布于 2022-03-01 16:31:06
叶燐赟:我记得有一个图是撞第二根柱子调头来着……那才是真的有问题吧…… 发布于 2022-03-01 16:28:26
qwderiop:你知道诸神世界有张宫殿那里就是撞才快
撞还很讲技巧呢
这个位置撞比直接走快,因为前一个弯角度太死了,出这个弯没角度飘 直接撞反而比较快 发布于 2022-03-01 16:22:16
一盒烟抽一天_:因为撞墙就违反跑跑精神了吗 发布于 2022-03-01 16:17:46
HCY很特别:没钱屁事还多,去直播间估计没人鸟你实话实说不喜勿喷 发布于 2022-03-01 16:12:16
爱迪生bbb:对对对,我以前就是嘲笑qq飞车每张地图几乎都会装,而且人物不喜欢所以才没玩qq飞车的原因 发布于 2022-03-01 16:08:46
771236848:别说V1撞墙能补气了,就是X代,像我不会360,跑长城Z弯就是侧身撞,弹回来后快速出弯 发布于 2022-03-01 16:07:56
Jonny老师乐园:同意,看到那里撞过去真的想吐 发布于 2022-03-01 16:02:26
江南華城:这是目前为止最快过Z型弯道的方法,我看职业直播见到的 发布于 2022-03-01 16:01:46
Maionda:V1出这个功能,就预料到了,像素玩具工厂现在记录就是撞墙过的 发布于 2022-03-01 15:58:56
不会挖坟:所以你引以为傲的跑跑精神到底是什么呢?有具体的文案吗? 发布于 2022-03-01 15:57:16
Saberliyu:为的是蹭气 这是车辆特性,这才说明选手们有认真研究过啊 发布于 2022-03-01 15:55:16
想念的人在何方:跑跑和qq飞车的差别绝对不止是撞墙过弯 利用这代车的机制骗气骗三段的地图也不止这一个 既然发展就是如此没必要拒绝 我反而更好奇比赛里选手们会怎么操作 发布于 2022-03-01 15:51:06
与吐吐吐:v1车型能够撞墙补气 发布于 2022-03-01 15:51:06
:爆哥发明的跑法? 发布于 2022-03-01 15:49:36
叶猫神:这次选图太难了,一堆难图 发布于 2022-03-01 15:49:26
shuang000528:玩具工厂那个图我一般也撞墙出弯 发布于 2022-03-01 15:48:36
发之恋fzl:支持。这图谁出去基本就是稳的追不上后面一锅粥那画面。。。。 发布于 2022-03-01 15:47:36
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