哎!想想风暴英雄刚出来那会,我记得是15年左右了,那时候不管

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1逗我呢1:辣鸡游戏配上辣鸡玩家 真好 弃坑了 再见 发布于 2020-04-28 03:34:45

国服第一克总:你玩别的moba都会因为别人养个爹把你坑了,这脑瘫游戏不用你和队友有交集队友就能把你坑了 发布于 2020-04-28 02:30:55

国服第一克总:因为游戏模式脑瘫 发布于 2020-04-28 02:30:35

c41517168:除非你开5黑,单排的体验实在是太差了,一个不配合的队友就能拉垮整局体验 发布于 2020-04-28 01:52:45

愛的幻影:15年的时候风暴有着极其糟糕的断线重连机制,很慢的平衡修改机制,一切都不完善。但这都不是最重要的,关键是风暴是个比团队中短板的游戏,很容易炸 发布于 2020-04-28 01:32:35

anber1106:人家LOL可以体验团队乐趣,也可以自己对线拼操作。自己装备好了可以带着队友少打多。风暴注重团队,可惜太极端了。 发布于 2020-04-28 01:10:45

TG贵族丶L:少见的看短板决定队伍实力的游戏。 大腿再粗,白银也能翻车。 发布于 2020-04-28 00:59:55

伊卡洛丝Alpha:隐形英雄虐萌新劝退,辣鸡防御塔不能看到隐形新人玩个鸡鸡 发布于 2020-04-28 00:57:35

beedcc:人家lol有一个高手带四个菜鸡是有机会带飞赢的,风暴的话赢不赢取决于队伍最菜的一个 发布于 2020-04-28 00:54:55

会立刻回家:暴雪自己也放弃了 发布于 2020-04-28 00:50:05

焱_路西法:沟通?死一次队友都能把你全家问候一遍 发布于 2020-04-28 00:45:55

yxf1996211:不赚钱做成这样 不错了 发布于 2020-04-28 00:44:25

LI1410514:2014年10月30号收到内测码,然后就一直没停过了,从来不管别人评价,自己玩自己的。这俩月wow开荒m本,暂时玩的少 发布于 2020-04-28 00:38:45

山竹行者:1.倾向英雄主义的个人在这里找不到快感,其他游戏既可以保大哥又可以走团队,风暴自断一肢,摩托车变独轮车。
2.本来地图机制是游戏一大亮点,结果导致了大量的滚雪球效应,游戏还没结束心里就大概知道输赢了,劣势翻盘的难度大概是所有同类游戏里最难的?
3.天赋系统本来能增加英雄重复可玩性,但结果就是天赋选择只和版本更新有关,绝大多数英雄就那么一套点法,其他天赋沦为鸡肋。
但是风暴里的英雄技能设计我觉得是最棒的,有意思的英雄就特别多,模型就更不用说了感觉吊打隔壁两款。我之前不厚道的用我5年级的小舅子做测试,让他试玩了风暴和其他两款pc竞技游戏,然后他给我反馈最有意思的还是风暴…… 发布于 2020-04-28 00:28:15

vipzx007:你看看暴雪所有游戏现在都什么鸟样子了,别提风暴了,不过说实话即使现在这样也比大多数游戏强 发布于 2020-04-28 00:24:45

我擦your戴迪:当时总是卡加载界面 就很烦 然后就不玩了 感觉是蛮好玩的 英雄技能特别有意思 发布于 2020-04-28 00:15:55

741251309jia:现在体验也还行啊,就是明显感觉,有些不平衡,有的英雄场场都见,有的上不了场 发布于 2020-04-28 00:06:35

莫凌邪:我感觉风暴天赋相对来说始终有个最优解。没有装备意味着一个英雄短板不能被弥补或者不能扩大他的强点。这就意味着你要始终跟着团队走。因为对面一旦针对性选人,你并不能通过装备来改变局面。 发布于 2020-04-28 00:03:15

1151727328:主要问题就是,别的游戏队友坑,你是有机会拖着队友打赢的,这也是电子竞技的魅力所在,充满未知和激情。但是这个游戏不行,劣势之后只要对面不是猪,靠实力翻盘是不可能的,悬念小,缺乏激情,也很难燃起来斗志。 发布于 2020-04-27 23:36:15

潜行吧八云紫:当初看的就感觉不太行,刚宣传的时候以为是神仙打架多刺激,结果实力被削成狗,就是套了层皮。风暴理念还是不错的,取消补刀装备这种我现在都觉得很好,可惜天赋系统地图机制这些自己的特色又做的太烂 发布于 2020-04-27 23:28:15

小熙哈baby:团队游戏硬要搞个水桶效应 结果就是输的非常闹心,赢的没啥感觉,再加上搞个什么a测 激活码满天飞,弄个半成品忽悠人,要是14年a测时期就有当时风暴2.0的质量,绝对不会这么惨 发布于 2020-04-27 23:28:15

67639137:一个游戏不火的原因只有一个,那就是它不好玩,至少对大多数玩家来说。 发布于 2020-04-27 22:49:15

wangyu46384899:坟头枢纽一直是神作,但是呢最大问题是太需要配合,这游戏不能一个人凯瑞,满足不了那些喜欢1打5的人的要求,其次这游戏只要有一个坑就会像水桶一样短板效应,一个4个大神带不了一个坑 发布于 2020-04-27 22:23:25

火影小将3:模式不知道创新。 发布于 2020-04-27 22:19:15

qml231:这游戏现在就该全英雄免费,一年两三个新英雄,老玩家基本不差金币买,新玩家和退款老玩家看一堆英雄没有也不想玩了。 发布于 2020-04-27 22:14:05

comesskywalker:核心原因在于开发团队内部极端不协调。
注意不是普通的不协调,而是极端的不协调!
团队里50%的人想做成一个非常出色的moba。剩下50%的人想做成一个rts视角的5v5评级战场,希望尽一切可能摆脱moba的概念。
内部就是彻底撕裂的开发理念,这要是能成功就纯粹是在扯淡。 发布于 2020-04-27 22:04:15

溶洞深处那悲鸣:不吃补刀不吃经济,只吃经验,每个图的机制不同对新玩家吸引力小,我拉了四五个同学入坑,都因为地图机制弃坑 发布于 2020-04-27 22:03:35

6677yy8899:我打的好我应该有享受游戏的快感,而不是队友辣鸡我得时刻关注他们的水平,我就想自闭打自己游戏啊 发布于 2020-04-27 21:56:25

可是布:从15年公测开始玩的, 19年弃坑到现在基本没怎么玩 发布于 2020-04-27 21:52:15

chen_yun:其实真正原因是lol游戏玩家数量锐减,导致其他同款游戏直接全部太监,连喝汤的机会都没了 发布于 2020-04-27 21:51:15

35438264:合作模式挺耐玩。我三天晴一次任务。坚持了三年了 发布于 2020-04-27 21:46:25

chaostemplar:以前无限掉线,这游戏少人就没法打,不凉才怪。 发布于 2020-04-27 21:30:05

请再换两个:在个人秀和团队合作里面暴雪显然走极端了,不用说什么其他游戏打压,刚出的时候我和几个暴雪粉也是天天开黑,不过这种情况比较不可能是常态,单排体验太差,别的游戏队友菜我还可以自己发育找机会,这游戏就等着GG就完事了,现在战网好友已经好久没看到过风暴的图标了 发布于 2020-04-27 21:19:55

lqqdrf717:恕我直言 这游戏强调团队 一人范2 全队背锅 任你某个英雄玩的再强 带不动就是带不动 活该死了 发布于 2020-04-27 21:11:35

倾城丶花浅笑:风暴是个好游戏,但不火更多源自暴雪这憨憨公司的缺点和游戏自身的缺陷,是暴雪的傲慢和网易的急功近利导致了它的死亡,而不是8楼搁那意淫。
我举个例子,鹅厂也做过很多卡牌类游戏,但UI精致,底子强大的炉石怎么没凉,反而让暴雪恰钱恰疯 发布于 2020-04-27 21:09:35

三千星屑:当时b测时候玩的,当时一直就单排,看msjoy和钱赞企,和qqq的直播和教学视频,单排上分,给我感觉就是人少,经常排来排去,就是那么几个人,而且不少人一言不合就开喷,喷完一起输,下局还排到你,再一起输。然后不得不吐槽断线重连,真的**,最终终于单排上1之后弃坑了,不碰了,后续也上过两次,但再也没连续一段时间玩了。 发布于 2020-04-27 21:06:05

123810657:你不知道让妇女和小学生注册战网账号有多难吗? 发布于 2020-04-27 20:39:55

我不是妹纸嘛:其实取消经验共享,优化经验机制,给玩的好的大哥一个carry的机会,我觉得不错。虽然会造成滚雪球,但是滚雪球就滚雪球呗。 发布于 2020-04-27 20:39:25

吮指奔波儿:因为半成品就扔了出来,重连垃圾,平衡差,英雄少,连技能图标都没做好,当时的快速***不知道劝退多少人 发布于 2020-04-27 20:34:45

_阳春白雪_:这里都是对游戏理解深刻的大神 发布于 2020-04-27 20:33:35

额我的天12:地图机制 野怪 推线 团队配合 风暴有一定的游戏理解门槛 并不是有操作就可以乱杀的游戏 发布于 2020-04-27 20:19:05

冬天de刺猬丶:当时我还特意去上海近铁广场去现场看比赛呢..当时还不认识教练~~就知道是个解说 发布于 2020-04-27 20:17:55

冰龙天鬼:太吃团队,以打惯了lol和dota喜欢一挑五的玩家来说不友好 发布于 2020-04-27 20:11:55

不肝不氪不非:还有风暴英雄就是越会玩,越没意思。这游戏没有视频传播技术,很多玩家就是在乱玩,练英雄可以但他不懂这游戏怎么玩,就是不懂吃线补线打野的重要性,白金段的排位能好很多,玩家都懂玩起来舒服。 发布于 2020-04-27 20:10:25

不肝不氪不非:2017年入坑,当年能坚持玩下去有三点,一是暴雪全家桶,二是玩家素质偏高(起码比101逆风队友必互喷强得多),三是比较简单好上手。
当年为了电竞,暴雪做了不少降低趣味性的改动,结果想不到一年后其他项目暴毙,导致风暴逆向输血,现在这半死不活的,能玩一天是一天吧 发布于 2020-04-27 20:09:25

晕晕小鳥遊:不知道你们为什么这么巴不得风暴火 在我们祖国 每一个火的游戏都意味着很多挂B 这是你希望风暴的样子? 发布于 2020-04-27 18:59:25

梦想是校长:骄傲自大,上层听不到下层生意,每个王超覆灭都是如此 发布于 2020-04-27 18:54:25

AllenX92:共享等级、天赋、地图机制,都只是风暴英雄和其他游戏的不同,并不是它的优点,而且它压根也不算是什么神作。 发布于 2020-04-27 18:50:45

欣心灵灵:?我怎么好像今早看见你在水剑三 发布于 2020-04-27 18:46:15

junsiTL:是过于注重团队和运营导致劣势时的无力感。 发布于 2020-04-27 18:44:35

LC樱花抄:一是PC端的MOBA市场被刀塔和LOL拿完了。二是这游戏基本完全吃团队,看似不用补刀不用装备减低操作,实际5人一个短板就很难打,个人没得凯瑞的,导致路人玩体验真的差。 发布于 2020-04-27 18:42:45

ZJ妖p:风暴本质上是为手机而生的,在电脑上就没竞争力 发布于 2020-04-27 18:28:25

Cain殿:缺少推广只是其一,生不逢时是其二,出来的太晚,被某刀某撸给盖埋没了。 发布于 2020-04-27 18:06:25

牛奶薯片:S,B游戏,建议火炉再造,要求团队,本质不符合人类发展 发布于 2020-04-27 18:05:55

Angel鱼6:讲讲我的看法把
1:A测B测甚至上线的时候,服务器都烂的和*一样,我当时被气疯了,不少玩家一进来就跑了,开头稀烂后边再火就难了
2:英雄联盟玩家太多了,抢饭碗抢不过来,lol开黑很多而风暴看不见
3:游戏难度比较dota2和lol简化太多了,搞得大家先看低风暴
4:没有造梗 发布于 2020-04-27 17:56:45

坑爹的学习真难:我本来不知道我喜欢什么类型的网游,从风暴内测玩到2.0,守望开服玩到三周年。感谢暴雪让我知道了一款游戏做的再好,也会被睿智跪舔团队机制搞成奥利给。如果说风暴1.0是个半成品也没啥问题,风暴2.0就说明了暴雪是个睿智,宁愿游戏品质提的再高,也不愿意改一下nt机制。我玩风暴和ow就感觉是个孝子模拟器,会玩的孝子跪舔不会玩的孤儿爹。也感谢暴雪让我有了团队竞技网游PTSD。我现在只玩玩炉石,cod每年最新一代和单机游戏。 发布于 2020-04-27 17:46:25

晓爱0射手:我记着csol2出来时我也是这样的想法,结果一年没玩发现gg了, 发布于 2020-04-27 17:42:55

六中六班顺:因为他不是个神作 发布于 2020-04-27 17:31:05

zzzzzzzaabb:风暴英雄走的是共产主义大锅饭的路子,你说呢? 发布于 2020-04-27 17:09:05

这里必须要有朕:你再喜欢玩,无奈你的朋友全在玩LOL。你能怎么办? 发布于 2020-04-27 17:03:25

toorcc:世事无常,手游崛起了,pc端除非有新变革,不然迟早都要完,越来越小众 发布于 2020-04-27 16:57:15

光刀与愤青:说句实在话,2.0之前的风暴界面UI和天赋设计都挺不完善的,刚出的风暴更是个半成品,完全配得上6.5的评分。
现在的风暴和那时候的风暴已经几乎不是一个游戏了,各方面的提升优化都做了很多,天赋英雄设计可能没那么“有创意”但总体上选择更加多样。个人认为现在风暴“不火”和暴雪的放弃和之前做的太烂把路人口碑败坏了有很大关系 发布于 2020-04-27 16:54:55

国服第一毒老鼠:团队游戏不能只有团队,个人表现被剥削得越多,游戏体验就越差 发布于 2020-04-27 16:42:15

M未闻花名T:我觉得单纯就是出的时候是个半成品不太行 发布于 2020-04-27 16:34:05

往事难遗忘:暴雪压根就不懂运营,网易呢,则是只想赚快钱。 发布于 2020-04-27 16:33:35

致命天真丶7:此吧的人大多数认为风暴不火是出的晚,嗯,有道理。 发布于 2020-04-27 16:22:45

光環下的Rookie:八楼这种把自己都骗了的优越党太多 发布于 2020-04-27 16:22:15

朗朗乾坤897:因为太难了 一开始就要考验大局观 发布于 2020-04-27 16:19:15

听风叫声:2020入坑的表示的确是个好游戏,但是现在官方也半放弃的状态了能玩一天是一天 发布于 2020-04-27 16:18:35

1169951640:说实话怕被喷,只好说一点,某公司的背后公司派水军整坏风暴口碑,某公司的背后公司在风暴准备2.0的时候买了黑客入侵了服务器导致风暴服务器崩溃,现在这个某公司拿了一个6年大作想要和CSGO碰瓷,但是他的孝子们纷纷碰瓷了守望。 发布于 2020-04-27 16:02:05

liupeng8211:我当初没玩是因为那时候已经在lol上花了不少钱。不想换游戏了。 发布于 2020-04-27 15:55:55

独孤求败战狼:确实是神作,不过太难了 本身是5打5,队友SB了,变成了你自己1打9 发布于 2020-04-27 15:53:35

洋瓷小生:一直都是神作,只是玩家们被外界影响太多了 发布于 2020-04-27 15:50:25

灵魂割手h:主要是出的时间太晚了,市场都被LOL和刀塔抢占了 发布于 2020-04-27 15:50:05

4133789:没办法 不能孤独恰瑞 很难有力挽狂澜的感觉 很适合开黑 但是路人体验嘛 见仁见智 发布于 2020-04-27 15:28:05

哦丶莫名不奇妙:哎!想想风暴英雄刚出来那会,我记得是15年左右了,那时候不管是看介绍还是宣传片,我就感觉这绝对是个神作了!为什么如今变成了这副模样呢?太可惜了
发布于 2020-04-27 15:16:25

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