日式SRPG三杰之一:追忆《梦幻模拟战》系列
按照游戏的原名《ラングリッサー》来说,游戏应该叫《兰古立萨》,但当时游戏包装上标注的类型叫“Fantasy Simulation”,这便是国内译法“梦幻模拟战”的由来。
MD版《梦幻模拟战》
MD版《梦幻模拟战》的出现改变了一直以来SLG游戏固有的高难度印象。游戏中步骑枪三兵种相克的设定和简单明了的指挥官佣兵强化系统让《梦幻模拟战》成为了当时少有的易于上手的SLG佳作。
两年后,Masaya Games将初代《梦幻模拟战》移植到了PCE-CD主机上,CD的大容量和主机性能的提升让制作人员得以在游戏内加入了制作精良的片头动画,而地图上的角色形象的扩大和真人配音也进一步凸显了每个登场角色丰富的个性。游戏上市之后,大量PCE玩家对本作的移植诚意和最终质量给予了充分的肯定。不过这也恰恰惹恼了购买了初代MD版的SEGA主机玩家。不少人认为Masaya Games此举是一种背叛行为。当时德间书店出版的PC-Engine Fan杂志上就曾针对这个问题进行过激烈的讨论。
凭借同屏发色数256的优势,PCE版的画面看起来要比MD版好很多
为了安抚愤怒的MD版用户,Masaya Games于1994年推出了有着系列最高杰作之称的《梦幻模拟战2》,这代的推出,不仅让推出《火焰之纹章》任天堂和制作了《皇家骑士团》的Quest吃了一惊,也让《梦幻模拟战》这个新生系列的口碑达到了顶点。
MD版《梦幻模拟战2》中宿敌的对决
《梦幻模拟战2》继承了1代的世界观和时间线,2代中的故事发生在1代的战争结束几百年后。围绕着传说中象征光明的圣剑兰古利萨和象征黑暗的魔剑阿鲁哈扎特,1代主人公雷丁的后人艾尔文带领一众同伴为玩家奉献了一场更加精彩的人神大战。借助当时少见的16Mbit容量,2代的游戏角色数量几乎比1代翻了一倍。其中以主角艾尔文,青龙骑士团团长利昂、卡鲁萨斯公主雪莉等充满个性的角色更是让玩家津津乐道。
MD版我方主要角色全家福,两大女主角果然最抢眼
系统方面,每名角色所能装备的道具数量有前作1个提升为3个,这极大地增强了玩家在装备分配上的多样性,并且新增的天使和恶魔兵种也让玩家在游戏攻略时有了更多的选择。此外,本作中首次出现了需要达成特殊条件才能进入的隐藏关卡,其中作为敌方角色登场的Masaya Games的标志性人物兄贵的幽默表现更是让玩家乐翻了天。至此,《梦幻模拟战》已经成为了MD主机上最具代表性的佳作系列之一。
从本作开始,兄贵搞笑二人组就成了系列每代必会登场的常驻客串演员
眼看着MD玩家每天乐此不彼的讨论着《梦幻模拟战》的各种话题,隔壁的SFC主机玩家坐不住了。在当时的SFC游戏杂志上所刊登的“最希望移植游戏”排名中,《梦幻模拟战》就是其中的一员。本着玩家的需求就是圣旨的精神,Masaya Games火速启动了移植工作,并于1995年推出了在MD版2代的基础上进一步扩充内容的《Der梦幻模拟战》(Der为英文derive的缩写,意为衍生)。
SFC版《der梦幻模拟战2》标题画面,相比MD版,这种画风更个人更喜欢一些
在SFC版中,开发人员对MD版共计27章的剧情进行了精简,去掉了其中略显鸡肋的几个过渡关卡,并新增了多阵营的分支剧情,玩家可以在完成光之后裔阵营的关卡之余,通过加入帝国军、魔族军团去从另一个角度去体验精彩的故事。当然,大多数玩家认为最有吸引力的还是不加入任何阵营的霸者之道路线,除了可以同时获得圣剑和魔剑之外,游戏终章艾尔文和身为祖先的雷丁以及深爱自己的光之巫女莉亚娜的对决更是让玩家难以忘怀。
选择霸者之道路线后,玩家可以得到MD版中无法获取的魔剑阿鲁哈扎特
在经过一番大刀阔斧的改进后,玩家和业界对《Der梦幻模拟战》的评价超越了MD版的《梦幻模拟战2》,并顺理成章的成为了系列中最口碑最高的一作。当时,日本游戏界已经处在了次世代主机来临的交替点,而并不满足现有成就的Masaya Games在添加了大量动画和配音之后,将《Der梦幻模拟战》移植到了NEC的新主机PC-FX上。而此时的《梦幻模拟战》已经不再是某个主机的拳头产品,她已经成长为了享誉全球的世界级游戏品牌。
由于PC-FX在研发设计之初就点错了科技树,逆风而行地选择了专攻2D画面处理,这也让PC-FX版的动画效果轻松压倒其他主机的版本
1994年,随着两台次世代主机相继发售,各大厂商也纷纷将旗下主力产品逐步地从16位主机转到新平台上。作为日产SRPG的代表性产品,《梦幻模拟战》自然也是其中的一员。早在PC-FX版《Der梦幻模拟战》宣布移植之前,Masaya Games就宣布将会在世嘉的新主机SS上推出《梦幻模拟战》系列第3代。在3代中,故事的时间线将拉到1代剧情的数百年前,玩家将会了解到圣剑梦幻模拟战的由来和光暗之神各自代理人的秘密。
左为光之女神露西莉丝和大魔术师杰西卡,右为破坏之神卡奥斯和还处于人类状态的暗之王子波赞鲁
借助新主机的强大性能,3代采用了2D画面+3D战斗的新颖组合,和之前的PCE-CD版同样,借助大容量CD载体所实现的精彩片头动画也让系列粉丝们大呼过瘾。同时,3代中首次出现的女性角色好感度系统也让众多看着人设插画流口水的铁杆粉丝们圆了一次英雄抱得美人归的梦。再加上漆原智志高质量的发挥和优秀的游戏音乐,所有人都认为这一代必能将系列的口碑带上一个新的高点。然而,这只是一个美好的愿望而已。
纵观《梦幻模拟战》系列之前推出的各个版本,在每一部作品中,开发小组都要对游戏系统进行不小的改动。作为系列正统第3部续作,《梦幻模拟战3》必然也不会例外。然而,Masaya Games大胆的抛弃了前几代中广受好评的回合制战斗模式,转而采用了一种并没有明显敌我方回合区别的半即时制系统,这导致玩家在每章进入战斗之前要先行预测敌方部队的前进路线,一旦大方向判断错误的话就很可能会导致Game Over。此外,佣兵数量死亡之后可以复生等设定的出现也让习惯了前几作系统的玩家感到相当不适应。
3代奇特的战斗系统让当时的玩家费了不少力气才逐步了解
最终,虽然有着系列史上最波澜壮阔的剧情和最美丽的画面,《梦幻模拟战3》最终却因为这个系统上的改动而落得了一个毁誉参半的评价。这也导致3代在推出之后很长一段时间里并没有推出其他主机的移植版(最终3代于2005年7月移植到了PS2上)
在3代经历了犹如坐过山车般的失利之后,为了挽回玩家失去的信心,制作组组很快着手进行SS版4代的企划开发工作,而同期,PS主机上的1、2代合集的制作也被提上了日程。虽然有不少从3代开始接触《梦幻模拟战》系列的玩家希望能在同一部主机上玩到之前的作品,但在那个gal游戏盛行的年代,所有厂商都在抱着能赚一笔是一笔的心态寻找商机。好在后来Masaya Games也在SS上推出了同款产品,并在PS版的基础上增加了一些细节上的新内容,比如说玩家在2代最终可以将宿敌里昂招至麾下,这是SS版所独享的。
PS版《梦幻模拟战I&II》
世嘉SS版《Der梦幻模拟战 梦幻版》,内容和PS版《I&II》一致
在经过1年多的紧张制作后,系列第4代于97年8月上市。有鉴于3代的惨痛教训,制作组舍弃了前作中饱受质疑的半即时战斗系统,回归到了传统的回合制上来,但如果仅仅是倒退回2代的设置,相信系列玩家肯定不会买账。
为此,制作组参考了当时大红大紫的《皇家骑士团2》,设计了一个“不分敌我双方并按照某种规定顺序移动”的系统。决定移动顺序的是一个叫做“判断力”的数值,而通常移动力越高的角色判断力相对就越低,这为玩家的行动决策带来的全新的变数。
系列以往作品中强得一塌糊涂的魔法在本作中也受了一定程度的限制:威力越大的魔法咏唱时间越长,这极大地增加了魔法的使用成本和风险。像2代和青龙骑士团对决那一关里敌方还没行动之前就被陨石魔法砸得七零八落的场景永远成为了过去。
4代的画面质量比起以往的系列作有了长足的进步
剧情方面,4代的舞台从前3作中的“艾尔萨利亚大陆”换到了一个名叫“耶雷斯大陆”的新地方,并且游戏中登场的角色和光辉后裔的关联性也被大大削弱。游戏的整体世界观也从前作中的神魔世界变成了一个略带蒸汽朋克风格的古怪玩意。也许,这代中唯一能让人感到安心只能是黑暗王子波赞鲁那熟悉的声音了吧。好在,随着2代中备受好评的多路线系统的回归,系列粉丝总算从3代的失落感中找回了些许安慰。
1995年的《梦幻模拟战5》,剧情和4代是衔接的,并迎来了最终大结局消息的放出。随着5代最终Boss基扎洛夫的一声惨叫,《梦幻模拟战》系列也走到了其辉煌一生的终点。
别了,莉阿娜
1998年,Masaya Games的母公司NCS宣布从游戏市场全面撤出,在那之后, Masaya Games还在世嘉SS的后续主机DC和Bandai推出的掌机Wander Swan上推出过两个顶着《梦幻模拟战》名称的衍生作品,但由于这两部游戏都不是由原班人马开发,并且人设也并非由漆原智志来担当,因此大多数铁杆粉丝并不认为它们是《梦幻模拟战》系列中的作品。
DC版《梦幻模拟战 千年纪》,这款游戏里已经完全看不到《梦幻模拟战》的影子了
Wander Swan版虽然看起来好点,但也仅仅是形似而神不似
16年后,文章开头所提到的那家名叫Extreme的公司从NCS手中获得了Masaya Games旗下所有游戏的版权,而这则直接导致了2015年3DS上那款“惊世之作”的诞生——在当年日本クソゲー(渣游戏)排名倒数第二)。
3DS版在公布之后的很长时间里一直没有公开游戏的战斗画面,至于原因,看图便知
3DS版的《梦幻模拟战》虽然败得很惨,但不能抹杀《梦幻模拟战》曾经创造的那些辉煌。目前这个品牌的价值依然存在,特别是今年有个不错的好头——如果火纹手游能将SRPG魅力传达给更广泛的用户,那么这一类型或许能在移动平台迎来一个春天吧。
杀意雷影:其实还有一作,台湾游戏橘子制作的网游版,可是系统问题,优化成本太大导致没了下文。 发布于 2020-08-15 08:24:44
雪梨酿皂:第一次玩的md上的二代,那时候还不会练级,不懂兵种相克,只会用主将怼主将,导致全员等级严重不足,打到16关,现在还记得这个关卡。。。。就剩主角光杆司令一个,被敌军撵的满场逃。。最后没办法,又从第一关开始 发布于 2020-08-14 19:21:44
Doi_Doi:Der不是derivative衍生的缩写,而是德语THE。
L5不是1995年的。 发布于 2020-08-14 13:09:34
Yuga盆:其实3代还是很有特色的,如果按照现在的主机性能来重制的话应该会很棒的 发布于 2020-08-14 10:37:54
陈迷i:激动 发布于 2020-08-14 10:13:54
上官碟:满满的都是回忆的梦战 发布于 2020-05-25 02:56:24
疾风天雷剑:4代在系统上PS版和ss版不一样 发布于 2020-05-23 18:58:34
二觉的小毁灭:偶尔在电脑上玩的路过 发布于 2020-05-23 13:16:04
Shine晗:玩了235,还是md2代最深得我心,只求以后还会有新作品吧,吧里大神也有很多,希望能多多支持吧,时间多久都能等啊 发布于 2020-05-23 13:01:34
哀叹的旅人:SS版比PS版1+2合集多两条路线竟然被说成内容一模一样我也是醉了 发布于 2020-05-23 12:54:34
源雪川:宣传活动辛苦了 发布于 2020-05-23 11:58:24
gold1号:有不良信息,清理一下 发布于 2020-05-23 11:56:24
徐明宇_001:带我入SRPG坑的神作梦2光明力量3,火纹 梦3也是初恋 发布于 2020-05-23 11:52:44
yyfvteuemfw:真爱啊,能像最终幻想系列一直传承下去就好了 发布于 2020-05-23 11:17:24
kamigawa:好文,不过据说这次手游是外包给国内某小公司的,基本也期待不了啥了 发布于 2020-05-23 10:12:54
welthry:想当年那个暑假,不懂日文慢慢摸索,刷初始...各种存档,然后玩得吃饭都顾不上(吃饭喊半天不理被骂得半死)心情还会被剧情左右,甚至半夜还偷偷起来玩,最后通关那心情...(现在想来好像还有点失落在里面)好可惜现在想玩都找不着了 发布于 2020-05-23 09:11:14
welthry:不对,梦幻模拟战3是初恋 发布于 2020-05-23 09:08:24
welthry:梦幻3代才是我的真爱 发布于 2020-05-23 09:08:04
Henry大芋头:这个介绍全面的! 发布于 2020-05-23 08:04:54
jiejie_5331362:梦幻2代带我入SRPG坑的神作,当年比火纹还有深度, 要出手游,超期 发布于 2020-05-23 07:52:14
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