《幻想大陆》【饰品强化】解说 消耗 及 使用技巧
序曲的蠢爸爸:其实并没有什么卵用,聊胜于无,耐久要是跟防具一样多,就好了~ 发布于 2023-08-21 01:48:45
zgmfrx782:好想法,谢谢了。 发布于 2023-03-03 18:42:35
扎拉白鸦:我个39战士试过2场20G强化外加5攻击的 打建筑真的没差别
打人略犀利,巨龙砸任何盾战90*3以上 加一下重压287以上盾半血可带走(一般都是11?*3)
巨兽砸法师群280以上每下,重压400以上每下, CK有强化1下重压450+ 试过2下重压换对方CJ破足,对方剩下1丝血皮,后来查看对方防强13。
其实我比较有兴趣的是成为一头一刀狗,然后20G+5 去试试800能否达到。
哦对了,巨龙最高威力的一次是20+5砸1个30级JJS 应该是金币装无强化 150*3 发布于 2023-02-22 10:24:15
恶魔的赞曲:感觉效果最明显是弓 72攻的武器加5攻是啥赶脚呢 可惜耐久掉太快 发布于 2023-02-22 10:21:15
寳乐不吃窝草蒂:攻击强化满加加强攻击加饰品强化重压出来得伤害比较养眼, 发布于 2023-02-22 10:21:05
寳乐不吃窝草蒂:除了召唤饰品强化以外其他强化基本打人就掉耐久, 发布于 2023-02-22 10:20:15
墨瞳莫离:虽然很厉害但是总感觉好二的样子 发布于 2023-02-22 10:19:45
正太某只:阅!字太多没看中间的。 不喜欢饰品强化这个设定。。 发布于 2023-02-22 10:19:35
If__GD:虽然很厉害但是总感觉好二的样子 发布于 2023-02-22 10:19:05
纱布佑:使用技巧二我一脸!好评! 发布于 2023-02-22 10:17:15
翾之翼://///饰品选择与评价/////
能量:★★★
一些堆蓝上限进行连击的职业非常适合,全职业都能用
HP:★
带上瞬间又不送50血,太二了,送我我都不带
攻击:★★
廖胜于无,这样就是强化攻击只有5,也能叠上10了
防御:★★★
全职通用,保命是第一生产力
/////饰品强化使用技巧://///
饰品强化是打在饰品上的,饰品又属于防具,于是你想到了啥?
没错就是无硬直的佩戴或更换!(*切记默认装备位置只有饰品位置1)
被晕直接带上,合理使用平时不浪费耐久,外加全职业适用
当两战士在【肉♂搏】换重压时,A在吃重压的瞬间带上+防饰品,又在重压时换出+攻饰品
直接额外多了5攻5防有木有!
也得益于无硬直,你可以在在被围前换上加防强化,加防+骗倒地,说不定能多混个5秒当真男人,1血逃生,有木有
(完) 发布于 2023-02-22 10:15:35
翾之翼:饰品强化简介:
据我所知:饰品强化是我大GF独有的, (猜的)
该强化有过修改,攻防强化原是+3-1的,现在为+5-3
且对建筑强化和对召唤强化目测被和谐了,以后不会出了(估计)
入手方法目前仅有活动入手
饰品强化使用方法:
在有了饰品和饰品强化后,右键饰品选择强化,选择你要打上去的强化
效力即是耐久,同效果可以耐久叠加
*切记:只有【饰品1】位置的强化会起效和损耗耐久。
【能量】
效果:+3mp,-50hp
消耗度:最低1,最高3
判断方式:每次技能进行命中判断时,即会损耗耐久
例:当佩戴了能量饰品强化的火枪放了个烟雾弹,那么每一个敌人被烟雾弹起效了,该饰品强化耐久就会掉2
*普攻不消耗
-对人:
低伤害技能每次消耗1
附加负面状态技能每次消耗2
该职业的高伤害技能消耗2
(这个只是普遍,像油酸弹毒只耗1,雷A,B都是2,奇葩的雷C是我见过最高的消耗3)
击中效果判断的状态技消耗2
(闪光弹只要击中就会消耗,无论敌我,每次2)
-对建筑:
低伤害技能每次消耗1
附加负面状态技能每次消耗2(只有 引燃)
该职业的单次高伤害技能消耗2
(这里奇葩的雷C再次登冠消耗3)
【HP】
效果:+50hp,-3mp
消耗度:最低1,最高2
判断方式:每次敌方技能命中判断时
例:吃中雷D一套,每下掉1,全套掉3
-被人击中
所有不带状态的技能每次消耗1
所有带附加状态的技能每次消耗2(包括击飞)
-被建筑击中
AT每次消耗1
GRT每次消耗2
城堡火球每次消耗2
【攻击】
效果:+5攻,-3防
*目测与能量强化消耗完全相同*
消耗度:最低1,最高3
判断方式:每次技能进行命中判断时,即会损耗耐久
例:当佩戴了能量饰品强化的火枪放了个烟雾弹,那么每一个敌人被烟雾弹起效了,该饰品强化耐久就会掉2
(没错就是这么奇葩,不带伤害的技能也会掉耐久!下面还有更奇葩的)
-对人:
低伤害技能每次消耗1
附加负面状态技能每次消耗2
该职业的高伤害技能消耗2
(这个只是普遍,像油酸弹毒只耗1,雷A,B都是2,雷C依旧消耗3)
击中效果判断的状态技消耗2
(闪光弹只要击中就会消耗,无论敌我,每次2)
-对建筑
尼玛不消耗啊不消耗
更尼玛不起效啊不起效!
对!就是不起效!
【防御】
效果:+5防,-3攻
*目测与HP强化消耗完全相同*
消耗度:最低1,最高2
判断方式:每次敌方技能命中判断时
例:吃中雷D一套,每下掉1,全套掉3
-被人击中
所有不带状态的技能每次消耗1
所有带附加状态的技能每次消耗2(包括击飞)
-被建筑击中
AT每次消耗1
GRT每次消耗2
城堡火球每次消耗2
【对建筑强化】
效果:+3对建筑 -1对召唤
目测已和谐,GF以后不会出了,没屯货没测试,不过消耗估计同攻击
【对召唤强化】
效果:+3对召唤 -1对建筑
同上
【总结:】
饰品强化是命中判断时才消耗耐久的,而武器耐久空挥也会消耗
饰品强化是按命中数量来持续掉耐久的,而武器耐久是按技能施放当即消耗 发布于 2023-02-22 10:15:05
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