王者体验服更新:对抗路、辅助装及不知火舞调整解析

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千呼万唤策划终于增强了对抗路,做了三大拯救措施。对抗路玩家以后没空再刷短视频了。刚刚王者体验服更新,策划不仅调整了对抗路,还大幅改动了二三级辅助装的机制,削弱软辅,增强硬辅以及再次削弱不知火舞,我来一一给大家介绍一下吧,首先来看不知火舞的削弱,不知火舞二技能的冷却时间前期增加了0.5秒,后期不变,大招的能量机制又做了新的改动,之前火舞大招回能量是每命中一个单位就可以恢复25点的能量,命中人数越多,回的能量就越多,这次改为火舞大招命中的第一个目标可以恢复30点的能量,但打多个单位从第二个目标开始只会恢复一半的能量,而且对非英雄单位减半,打人还是打野怪兵线大招打多个单位的能量都回的少了。接下来是辅助装的改动,策划想把辅助装对队友的增益效果多转移一些到辅助英雄自身上,降低软辅的增益作用,提高硬辅的保人能力。具体调整是这样的,首先是二级辅助装极影系列装备的被动,原来是可以增加800码范围内队友8%的攻速,8%的冷却和每5秒回蓝十点,现在改为增加辅助英雄自身12%的攻速,10%的冷却和每5秒回蓝12点。队友呢只能享受这一半的效果,等于只有这些。而大件的极影装备增加自身的属性也做了提升,同样对队友效果减半。近卫系列也是同理,并做了加强。原来近卫装备的被动是可以增加队友32到610点的双抗防御力,现在改为增加自身40到810点的双抗防御力,同时还新加了回血效果,大件的近卫装备这些属性进一步提升,但都一样会对队友效果减半,策划就是想通过辅助装这次的改动再削弱一次射手吧?毕竟攻速属性你加给辅助英雄大多也没太大用处,进位多加了双抗和回血,坦克辅助或许可以重新站起来。最后我们看对抗路的调整。今天能赶出这期视频,多亏我刚换的设备,转转上二手笔记本就很划算。我这台二手联想拯救者R7000,在转转上买的只要3400,比新机便宜了一千多。而且我帮你们研究过了,转转转官方验的笔记本都经过多轮质检,新机一样支持一年质保,上面的苹果12 pro max也只要2900,真心推荐,买靠谱的,二手就上转转。新赛季后对抗路的环境确实很惨,清完线就没事干,可以刷短视频了也不敢支援,支援了也打不过,核心问题就一个字,穷。这次策划就做了三项调整,第一就是提高四分钟前对抗路兵线的经济,其中近战兵经济增加三点,远程兵增加一点。第二就是大改空间之灵以后,空间之灵对局一分钟的时候就会出现,而且击败后每一分钟会刷新一次,不在一局只出现一次了,但对局四分钟后就不再刷新了,空间玩法又可以重出江湖了,空间之灵自身的血量也做了下降,会随时间动态成长,击败空间之灵的收益这次做了下降,基础经济降低六点,团队经济降低20点,队友只能拿十金币,团队收益变低,队友就可以不用来抢了,最后传送阵的规则也调整了,以前传送阵要开启必须要等到空间之灵被击败才会开启,现在改为两分钟后固定开启,空间之灵还在也调整,同时传送阵的冷却时间直接减半,原来传送的冷却是90秒1次,现在是45秒一次,让对抗路能够多支援多人,传送的间隔也做了优化,上一个人传送后下一个人可以马上接着传送对抗路玩家以后就要开始忙起来了啊?
《王者荣耀攻略:深度剖析版本更新要点,助力玩家提升实力》
在王者荣耀的世界里,版本更新总是牵动着玩家的心。本次体验服更新带来了诸多变化,对抗路、辅助装以及不知火舞都有调整。
对于对抗路玩家,要把握好兵线经济提升的机会。四分钟前近战兵经济增加三点,远程兵增加一点,这能让你在前期就积累优势。空间之灵的改动也需留意,一分钟出现且击败后每分钟刷新,四分钟后不再刷新,虽然收益降低,但合理利用仍能为团队创造机会。传送阵规则改变,两分钟后固定开启且冷却减半,更方便支援。
辅助装方面,二级极影系列装备被动调整,增加自身攻速、冷却和回蓝,队友效果减半。近卫系列同理且加强,增加自身双抗和回血。这意味着辅助英雄要更好地发挥自身作用,提升保人能力。
不知火舞被再次削弱,二技能前期冷却增加0.5秒,大招能量机制改动,命中多个单位时能量恢复减少。玩家需重新调整玩法,寻找新的输出节奏。
总之,深入理解这些更新内容,针对性地调整策略,才能在游戏中取得更好的成绩,成为战场上的王者。
王者体验服,对抗路调整,辅助装改动,不知火舞削弱,空间之灵
[Q]:王者体验服这次对抗路具体有哪些调整?
[A]:提高四分钟前对抗路兵线经济,近战兵增加三点,远程兵增加一点;大改空间之灵,一分钟出现且击败后每分钟刷新,四分钟后不再刷新,收益降低;传送阵两分钟后固定开启,冷却减半。
[Q]:辅助装改动后,极影系列装备有什么变化?
[A]:二级极影系列装备被动,原来是增加800码范围内队友8%攻速、8%冷却和每5秒回蓝十点,现在改为增加辅助英雄自身12%攻速、10%冷却和每5秒回蓝12点,队友只能享受一半效果。
[Q]:不知火舞具体被削弱了哪些方面?
[A]:二技能冷却时间前期增加0.5秒,后期不变;大招能量机制改动,命中第一个目标恢复30点能量,从第二个目标开始打多个单位只恢复一半能量,对非英雄单位减半。
[Q]:空间之灵改动后,收益有什么变化?
[A]:击败空间之灵的基础经济降低六点,团队经济降低20点,队友只能拿十金币。
[Q]:传送阵规则调整后,有什么好处?
[A]:两分钟后固定开启,冷却时间从原来的90秒一次减半为45秒一次,能让对抗路多支援多人,传送间隔优化。
[Q]:辅助装改动对软辅和硬辅有什么影响?
[A]:策划想把辅助装对队友的增益效果多转移到辅助英雄自身上,降低软辅增益作用,提高硬辅保人能力。
[Q]:近卫系列装备被动调整后是怎样的?
[A]:原来增加队友32到610点双抗防御力,现在改为增加自身40到810点双抗防御力,还新加了回血效果,大件装备属性进一步提升,队友效果减半。
[Q]:对抗路玩家以后要怎么应对这些调整?
[A]:把握兵线经济提升机会,合理利用空间之灵,借助传送阵积极支援,适应不知火舞削弱后的玩法变化。

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