游戏动漫:任天堂旗下经典IP的辉煌与未来发展
任天堂的埃批宇宙就是从像素水管工到万亿帝国的疯狂进化。
可能宫本茂在40年前创作出马里奥的时候,他也没有想到这个大胡子不光是游戏界的符号,还会成为任天堂一台永不熄火的印钞机。目前马里奥全系列销量已经逼近6.5亿份,稳居游戏ip销量榜榜首,除了游戏销售之外,周边衍生收入也超过了360亿美元。
从超级马里奥兄弟到奥德赛,每一座都是行业教科书,也衍生出了像马里奥网球和马里奥赛车等等子系列,任天堂不少新作也几乎都在为了新主机护航,首发级爆款实在太常见。不过今年10月还有超级马里奥银河一加2重置登陆switch,用现代技术复刻经典关卡设计。
除了游戏之外,也有多维度的扩张,比如明年的超级马里奥银河,大电影说不定还能接着延续大电影13亿美元的票房神话。马里奥已经不再只是一个游戏角色,而是任天堂的独家原子弹,每当他有什么新动静的时候,整个行业都会震动。
除了这个任天堂的当家logo,自然也少不了其他的神作矩阵,比如塞尔达、宝可梦和火纹的黄金三角。
塞尔达传说大家都很熟悉了,如果要一句话总结,那就是塞尔达一直在重新定义冒险,旷野之息和王国之泪,让玩家理解自由即真理,也吹不夸张的说,就是开放世界的又一次革命。今年11月还有新作塞尔达无双,封印战记,延续海拉鲁战争史诗。除了优秀的游戏性,这也是任天堂的技术信仰板块了。虽然我们常能看到关于switch的性能吐槽,但是塞尔达的新作确实常常在挑战硬件。从FC的卡带到掌机光锥,任天堂还是希望给更多玩家体验新颖的感觉。
接下来就是亚洲第一大畈娱乐IG地表最强印钞机宝可梦。很少有谁能拥有这么丰富的生态,游戏、动漫、卡牌电影全域通吃。唉,丕营收超过1000亿美元,力压哈利波特和漫威。不过可能是受了幻兽帕鲁的刺激,这两年宝可梦在游戏区也终于开始井喷了。今年10月份 的宝可梦传说ZA加入异常超进化和四人混战,明年的宝可梦porkpie融合动物森友会的种田以及MC的建造,百变怪化身创世神,新增5种超进化形态,看能不能持续炸开粉丝钱包吧。
而到了火焰纹章策略战棋这一块可能确实有些衰落了,但是火纹基本上还是稳居神坛的。明年 的新作万缕千丝预告片展示了动态战场和多线叙事,或许也能成为NSR的王牌阵容。况且火焰纹章也不算固步自封吧,从风花雪月的恋爱模拟到engage的机甲合体战,祁家的扩容模式还是一直在持续进化的。
除了这些当家埃批之外,任天堂也有很多早年间的硬核遗产,比如密特罗德,大家肯定都经常听说泪银河、恶魔城这个游戏类型,而密特罗德就是那个银河类型的开创者之一,今年年底也有新作密特罗德究极4穿越未知NS一二代双平台支持,也是全系列第一次采用光追和全物理破坏。不过密特罗德虽然开创了一个品类,行业地位很高,但销量始终没那么理想,属于是典型的叫好不叫座了。
还有一个不得不说的就是星之卡比系列,玩过的朋友都知道,星之卡比就是那种用可爱的外表包裹硬核玩法的,虽然有些地方有暴力元素,但是家长还是可以放心让孩子玩的。今年年底也有新作卡比的御天飞行者也继承了星之卡比,探索发现的三弟化,吞噬变身的玩法再一次升级。
另外,任天堂有个堪称隐形杀手拣的百分百控股的工作室monos sop。他们的代表作大家也很熟悉,异度神剑除了哲学叙事之外,当年的万里巨兽也是相当有冲击力。为什么说他们算杀手锏呢?因为塞尔达系列的开放世界营造工作很多也由他们工作室负责协助。名气不是震天响,技术力这一块完全可以保证。
而像任天堂这种家底厚得要命的老牌公司,每年的新鲜血液和冷淡重置其实细看下来都不少,任天堂也确实不会浪费太多埃批遗产,也在尽可能复活一些老作品,比如明年节奏天国的回归,魔性节奏游戏还是很能征服休闲玩家的。还有对任天堂来说比较小众的恐怖埃批零重叠重置版,也会在明年年初发售,适配NSR高清震动和3D音效。
可以说任天堂挖坑和填坑都很多了,但这不影响它的埃批运营,还是业界天花板水平,真的很难他防啊,主要还是质量权威。任天堂属于宁愿跳票也不会摆烂,你像塞尔达传说系列,开发周期经常动不动五年起步,但确实每一座都是行业标杆。还有任天堂本身就很擅长蓝海战术,游戏都是全年龄段狙击,不管是两三岁的小孩还是上了年龄的资深老玩家,在任天堂这些埃批里都能找到属于自己的乐趣,不是年龄,不是性别,几乎覆盖所有用户层,加上他们确实很会打造跨媒体生态,电影啊,主题公园啊,手办啊,对埃批矩阵的理解真的很深,玩家们获取的情绪价值会一层一层不断叠加。
任天堂的埃批实在太多,我们这一期篇幅有限肯定说不完。不过从红白机时代到今天,任天堂一直在向玩家证明,埃批不光是商品,更是信仰。玩家会为塞尔达泪流满面,为宝可梦走遍世界。创新不是一个选项,更像是老任的本能。FC到NSR,他一直都在告诉大家游戏怎样才能更好玩。比起追赶风口,任天堂貌似更像创造风口的人。而大家都炒冷饭的时候,任天堂示范炒冷饭怎么当上寿司之神。可能这就是为什么任天堂的埃批帝国能够经久不衰。
### 任天堂游戏攻略大揭秘
任天堂旗下拥有众多知名游戏IP,如马里奥、塞尔达、宝可梦等。马里奥系列销量惊人,稳居游戏IP销量榜榜首,其周边衍生收入也十分可观。塞尔达传说不断重新定义冒险,新作常挑战硬件性能。宝可梦生态丰富,游戏、动漫、卡牌、电影全域通吃。火焰纹章虽有衰落趋势,但新作仍值得期待。
对于马里奥游戏,玩家可多关注新作发布,如超级马里奥银河系列。塞尔达传说则要注重探索开放世界,利用各种道具和技能解开谜题。宝可梦游戏中,收集不同宝可梦并培养它们是关键。火焰纹章玩家需合理安排角色阵容,利用策略战棋玩法取得胜利。
此外,任天堂还有其他优秀作品,如密特罗德、星之卡比等。密特罗德开创了银河类型游戏,新作值得期待。星之卡比以可爱外表包裹硬核玩法,新作也有玩法升级。
任天堂每年都会有不少新作品和重置版游戏,玩家可留意官方消息,提前做好准备。总之,任天堂的游戏充满乐趣和挑战,玩家可根据自己喜好深入体验,享受游戏带来的精彩世界。
任天堂,马里奥,塞尔达,宝可梦,火焰纹章,游戏销量,新作
可能宫本茂在40年前创作出马里奥的时候,他也没有想到这个大胡子不光是游戏界的符号,还会成为任天堂一台永不熄火的印钞机。目前马里奥全系列销量已经逼近6.5亿份,稳居游戏ip销量榜榜首,除了游戏销售之外,周边衍生收入也超过了360亿美元。
从超级马里奥兄弟到奥德赛,每一座都是行业教科书,也衍生出了像马里奥网球和马里奥赛车等等子系列,任天堂不少新作也几乎都在为了新主机护航,首发级爆款实在太常见。不过今年10月还有超级马里奥银河一加2重置登陆switch,用现代技术复刻经典关卡设计。
除了游戏之外,也有多维度的扩张,比如明年的超级马里奥银河,大电影说不定还能接着延续大电影13亿美元的票房神话。马里奥已经不再只是一个游戏角色,而是任天堂的独家原子弹,每当他有什么新动静的时候,整个行业都会震动。
除了这个任天堂的当家logo,自然也少不了其他的神作矩阵,比如塞尔达、宝可梦和火纹的黄金三角。
塞尔达传说大家都很熟悉了,如果要一句话总结,那就是塞尔达一直在重新定义冒险,旷野之息和王国之泪,让玩家理解自由即真理,也吹不夸张的说,就是开放世界的又一次革命。今年11月还有新作塞尔达无双,封印战记,延续海拉鲁战争史诗。除了优秀的游戏性,这也是任天堂的技术信仰板块了。虽然我们常能看到关于switch的性能吐槽,但是塞尔达的新作确实常常在挑战硬件。从FC的卡带到掌机光锥,任天堂还是希望给更多玩家体验新颖的感觉。
接下来就是亚洲第一大畈娱乐IG地表最强印钞机宝可梦。很少有谁能拥有这么丰富的生态,游戏、动漫、卡牌电影全域通吃。唉,丕营收超过1000亿美元,力压哈利波特和漫威。不过可能是受了幻兽帕鲁的刺激,这两年宝可梦在游戏区也终于开始井喷了。今年10月份 的宝可梦传说ZA加入异常超进化和四人混战,明年的宝可梦porkpie融合动物森友会的种田以及MC的建造,百变怪化身创世神,新增5种超进化形态,看能不能持续炸开粉丝钱包吧。
而到了火焰纹章策略战棋这一块可能确实有些衰落了,但是火纹基本上还是稳居神坛的。明年 的新作万缕千丝预告片展示了动态战场和多线叙事,或许也能成为NSR的王牌阵容。况且火焰纹章也不算固步自封吧,从风花雪月的恋爱模拟到engage的机甲合体战,祁家的扩容模式还是一直在持续进化的。
除了这些当家埃批之外,任天堂也有很多早年间的硬核遗产,比如密特罗德,大家肯定都经常听说泪银河、恶魔城这个游戏类型,而密特罗德就是那个银河类型的开创者之一,今年年底也有新作密特罗德究极4穿越未知NS一二代双平台支持,也是全系列第一次采用光追和全物理破坏。不过密特罗德虽然开创了一个品类,行业地位很高,但销量始终没那么理想,属于是典型的叫好不叫座了。
还有一个不得不说的就是星之卡比系列,玩过的朋友都知道,星之卡比就是那种用可爱的外表包裹硬核玩法的,虽然有些地方有暴力元素,但是家长还是可以放心让孩子玩的。今年年底也有新作卡比的御天飞行者也继承了星之卡比,探索发现的三弟化,吞噬变身的玩法再一次升级。
另外,任天堂有个堪称隐形杀手拣的百分百控股的工作室monos sop。他们的代表作大家也很熟悉,异度神剑除了哲学叙事之外,当年的万里巨兽也是相当有冲击力。为什么说他们算杀手锏呢?因为塞尔达系列的开放世界营造工作很多也由他们工作室负责协助。名气不是震天响,技术力这一块完全可以保证。
而像任天堂这种家底厚得要命的老牌公司,每年的新鲜血液和冷淡重置其实细看下来都不少,任天堂也确实不会浪费太多埃批遗产,也在尽可能复活一些老作品,比如明年节奏天国的回归,魔性节奏游戏还是很能征服休闲玩家的。还有对任天堂来说比较小众的恐怖埃批零重叠重置版,也会在明年年初发售,适配NSR高清震动和3D音效。
可以说任天堂挖坑和填坑都很多了,但这不影响它的埃批运营,还是业界天花板水平,真的很难他防啊,主要还是质量权威。任天堂属于宁愿跳票也不会摆烂,你像塞尔达传说系列,开发周期经常动不动五年起步,但确实每一座都是行业标杆。还有任天堂本身就很擅长蓝海战术,游戏都是全年龄段狙击,不管是两三岁的小孩还是上了年龄的资深老玩家,在任天堂这些埃批里都能找到属于自己的乐趣,不是年龄,不是性别,几乎覆盖所有用户层,加上他们确实很会打造跨媒体生态,电影啊,主题公园啊,手办啊,对埃批矩阵的理解真的很深,玩家们获取的情绪价值会一层一层不断叠加。
任天堂的埃批实在太多,我们这一期篇幅有限肯定说不完。不过从红白机时代到今天,任天堂一直在向玩家证明,埃批不光是商品,更是信仰。玩家会为塞尔达泪流满面,为宝可梦走遍世界。创新不是一个选项,更像是老任的本能。FC到NSR,他一直都在告诉大家游戏怎样才能更好玩。比起追赶风口,任天堂貌似更像创造风口的人。而大家都炒冷饭的时候,任天堂示范炒冷饭怎么当上寿司之神。可能这就是为什么任天堂的埃批帝国能够经久不衰。
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任天堂旗下拥有众多知名游戏IP,如马里奥、塞尔达、宝可梦等。马里奥系列销量惊人,稳居游戏IP销量榜榜首,其周边衍生收入也十分可观。塞尔达传说不断重新定义冒险,新作常挑战硬件性能。宝可梦生态丰富,游戏、动漫、卡牌、电影全域通吃。火焰纹章虽有衰落趋势,但新作仍值得期待。
对于马里奥游戏,玩家可多关注新作发布,如超级马里奥银河系列。塞尔达传说则要注重探索开放世界,利用各种道具和技能解开谜题。宝可梦游戏中,收集不同宝可梦并培养它们是关键。火焰纹章玩家需合理安排角色阵容,利用策略战棋玩法取得胜利。
此外,任天堂还有其他优秀作品,如密特罗德、星之卡比等。密特罗德开创了银河类型游戏,新作值得期待。星之卡比以可爱外表包裹硬核玩法,新作也有玩法升级。
任天堂每年都会有不少新作品和重置版游戏,玩家可留意官方消息,提前做好准备。总之,任天堂的游戏充满乐趣和挑战,玩家可根据自己喜好深入体验,享受游戏带来的精彩世界。
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更多游戏动漫:任天堂旗下经典IP的辉煌与未来发展相关问题
问题:《猎天使魔女》二代要上架PS4了,那什么时候上架pc?
回答:最后再提两个我相当疑惑不解的点吧,看样子蛇恋都凉透了估计后续也不会解释了首先伊黑这个一秒通透到底有什么用啊???被岩哥喊一嗓子突然就会了,刚开出来就被秒了,此后再也没用上过(失明后靠的是镝丸和愈史郎的符),直到他人都没了我还没搞明白这个设定... 详情 >
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