提瓦特深渊3.6更新:猿魔角色阵容及特性介绍
好,3.6深渊更新了。为了欢迎新老猿魔做客提瓦特,好客的我就做了这个视频,教大家如何用最有理最得体的方式招待猿魔朋友。
我们先看一下猿魔角色阵容,介绍一下每个猿魔角色的特性。
先说上半,第一节分两波,先是四个机械,他们每一个都会追着你跑,你随便秒谁打。唯一需要注意的是,如果你没有弓箭手的话,就别离遗迹猎手太远,并且别飞天,不然你只能看着遗迹猎手飞天发导弹干瞪眼。
第二波是两只新品种畜生,一个水系一个草系,比火鸡加楔子的超载组合要友好很多,也是会追着你跑,伤害勉强算个不低,打不了超载威胁也就不算特别的大,你稍微躲躲打起来也不难。本阶定性全属性巨落怪环境略需保命手段和弓箭手。
第二间是一只机械飞猪,飞猪开局起身之后就会飞天,我们普通玩家不考虑那些极限的瘫痪手法,总之带个弓箭手就完了。你看飞猪的肚子亮不亮,亮了就直接射肚子,不亮就射翅膀把飞猪射瘫痪之后,他会在地上逗留三轮攻击的时间,然后继续飞天。飞猪的伤害不高,攻击欲望不强,只要你输出足够,并且及时设瘫痪即可。等坚定性全属性单体外环境刚需弓箭手。
第三节是半永恒统辖矩阵,在深渊出现过两次,全机制如下,开局几秒能被锁定,但无法被攻击。战绩打中他能铲球,但矩阵被动没法触发,随后身体慢慢现形,这个阶段机理被动能触发,但仍有高额抗性,前两个阶段适合辅助角色谍buff,等完全起身之后,你的主C就可以爆发输出了,很快矩阵就会制造几个白色血条的小机关,你可以灌伤害秒掉小机关,那矩阵就不会隐身,而是原地处装十几秒之后再造小机关,如果你伤害不够速杀小机关,那矩阵就会隐身,瞬移到他的正前方10米远的位置,一般是你的身后,隐身之后你的伤害会大幅降低,不要硬打,你需要用伤害集中破掉一个白色小机关,使矩阵回到场地中央,死掉的机关还会给你回复不少充能此时矩阵周围就会出现绿色尖锥,你用雷元素去攻击绿色尖锥,矩阵就会瘫痪,瘫痪状态下你的伤害会变高没带雷系也没事你可以让辅助球员先在矩阵身边叠buff,不管矩阵,他也还是会在5秒后现身虽然没瘫痪但你可以正常输出需要注意的是矩阵隐身后你也可以不打白色机关而是用草和雷对本体打击化他就会直接瘫痪本阶段性全属性单体怪环境略胥雷系球员微虚罍系和草系球员
综上所述,上半年适合带主队单且对群能力不差的阵容打,队伍内拥有雷系和草系球员,最佳推荐阵容,雷神国家队97人绽放队、提拔激化队等等。
再说下半第一节有三波怪,但机制都很普通,没什么技巧,没啥好说的,大家直接看等会的涌动队实战,其他队伍的攻略主页也发了,有大家照猫画虎即可。
第二天还是两波怪,开局两只QQ水星游侠,QQ游侠开局会原地召唤史莱姆,你别管,随便打打就行,他们十秒后会自动朝你跑过来,不用你自己去怪,等他们跑过来之后集中杀掉就行。
第二波是四只镀金旅团,你听我的,一出现你就直接去追着凌风猎手打就好,剩下三个都会自己过来。需要注意的是,开局13秒左右地上就会有水泡加冰牢,你最好数个秒再捏个大招,不用时间差不多了就留意脚下,冰牢一出就开,大冰牢消退再行动,水疱加冰牢不好躲,而且控制能力很强,不硬接,开大闪躲是最佳的选择。
第三件又是三见鬼,三剑鬼的巨怪还算简单,你开局朝左边的柱子跑两步半,然后绕回来就能完成三剑鬼的巨怪。首次巨怪之后,三剑鬼的运动轨迹不是完全规律,你只要围着他们三个一直绕圈圈,他们就都不会跑到哪去。三剑鬼中修炼是本体,不爱动,攻速慢,菜双十会瞬移,会转圈,展会插地结双双场里给你挂兵,并且持续掉血伤害高,需要注意躲避他的伤害。孤峰喜欢散步,一不留神就溜到观众席看戏去了。然后冷不丁给你来几下飞刀,需要一直盯着,别让他跑了,保证孤峰一直和本体在一起。三剑鬼伤害极高,推荐使用大到CD短充能速度快,无敌帧时间长的阵容。打用大招规避见鬼能造成巨额伤害的攻击,或者使用有大量减伤护盾回血的阵容硬扛,那么下半层整层就都是巨落怪环境刚需顿奶叫虚巨怪。角色推荐阵容,麋鹿绽放队、猫猫涌动队和万般带狗队。
接下来进入实战攻略,本视频演示的是雷国家涌动队其他配对的攻略,比如万达湖形容干,潇洒提拔。泥绽放,超绽放,烈绽放。主页也发了有,都是平民练度,大家可以自行查阅本账号练度如下,每个角色的练度都不算很高,不过雷国满足了四个人最基本的元素,充能、效率,涌动队满足了宗师套、千岩套、风套、辅助老三样。你把这些做到位了,伤害就差不到哪儿去。
好,我们正式进入实战。
12-1开局四只怪没有什么威胁也不会动,你就随便瞄着一个开始循环输出就行,不过有时候另外一只螃蟹会跳到你的正前方来,如果两只螃蟹重合,你就围着两只螃蟹打,这样的话就可以打的速度比较快一些。如果你12-1时间比较紧凑的话,可以凹一下螃蟹跳的动作,给第二波的两只畜生节省一点时间。
好,现在来到第二波,这两只畜生伤害其实也还算高,和雷火畜生一样,也是会围着你打。不过鳄鱼有时候会发呆,可以围着鳄鱼打是比较好的选择。这两只怪的闪躲技巧很简单,你发现你身边被绿色或者蓝色围着的时候,你就赶紧开个大躲避,或者离开绿色或蓝色的范围就行。他们只有那种展开领域的技能伤害是比较高的,其他的技能除了两个人一起的丝滑小,连招都威胁不是很大。和雷火畜生一样,你把他们的核心打掉之后,就会大额扣血并且减抗。
好,来到12-1下半,12-1下半第一波的四只蘑菇血量很低,万叶和莫娜就不开大了,莫娜一一下把他们冻住,然后绳子灵华开个大,给他们秒掉就好。
第二波你一定要往右边闪,来到野服众的后面,这样的话两个海乱鬼就会一起向你突刺,直接就完成了巨怪,然后你莫娜把他们冻住,神里绫华开大就完事儿了,因为两只海乱鬼他们的动作不一样,有可能一个后撤步一个向前突刺。所以你一定要抓住开局你朝野服众跑过去海乱鬼一起向你突刺的那个机会,他们向你突刺过来,就马上用莫娜给他们冻住,然后开大赶紧秒掉,以免多生事端。
最后的两只畜生,你至少要给他们留40秒的时间,也就是神的灵华的两个大招。然后迪奥娜开大,万叶开大,注意到他们两个都聚到一起之后,在莫娜开大开一,然后神女灵花接大招,莫娜开一之后,神女灵花开大,这个连招一定不能断,因为畜生的冰冻是不牢固的。如果你莫那一之后神女零花过一段时间再开大,他们就很有可能跑掉了你莫娜开了大之后,神女零花迟迟没开出大招,以至于草畜生就跑远了。不过这个号的伤害很高,不过这个号的伤害很高,无伤大雅,我们再追上去给他补掉就行了。
赵仔永劫龙兽就是一个纯木桩怪,没有什么机制。你可以开局的时候给队友充个能,然后准备飞天的时候就预瞄准,然后一上来马上水弹车瘫痪,然后开始集火输出几个循环打的差不多了之后,他的眼睛会亮,此时你用弓箭手对着他眼睛射一箭就能把他射瘫痪,不射瘫痪也没有关系,过一段时间之后他会加强抗性,加强了也没关系,因为一加强马上就会飞到天上飞到天上你再给他射下来,让他抗性又丢了,射下来瘫痪之后再打一轮爆发输出应该就差不多打死了
12-2下半的三只丘丘水星游侠前十秒钟巨怪是很难的,你可以随便打打输出,不用管什么巨怪的问题。等个十秒左右他们过来之后,你在莫娜开大开一,然后神的灵花开大集火给他们秒掉。
我这里打的不好,没有给他秒掉。但是没有关系,这个号的伤害很高,容错率很高,我们大不了再来一轮输出就行了。这就是我们前面说的莫那一之后一定要马上接神的灵花的大招的原因,因为莫娜的巨怪不是很稳,一的持续时间不是很长,所以你要确保你把怪冻住之后,能马上神的灵花开大给他秒掉。
第二波怪出现之后,啥也不管,直奔左边的叶轮舞者,这时候前后两个小怪会马上朝你跑过来,此时你就可以开始叠buff输出了。因为祖母巴比尔基本会在你叠完buff之后传送过来,你神秘灵花大招一开,四个人就基本都能打到了。最后再用普通攻击收一下尾,这轮失误很多,都还剩下整整25秒的时间。这期的12-2可以说是非常容易了。
12刚才上半的半永恒统辖矩阵机制,我们前面都讲过了也算是一个木桩怪,大家应该都会打。我这里是雷神,开局完全没充能,所以我得赶紧把夜兰、班尼特、香菱的大招都开完,等把这个白色的小机关打完之后,会产出很多的球,用这些球给雷神把能量充满之后,才能开始真正的爆发输出,耽误了大概30秒的时间,你正常充明都满的玩家是会比我这一波快30秒以上的。需要注意的是,就算半永恒统辖矩阵隐身之后,你的雷锅也可以全部开,他对着白色小机关输出,白色小机关破了会给你全队充能,所以不会影响你的循环,而且伤害高,破白色小机关破的快一些,实际上是会让整体的循环更流畅,并且伤害更高的,不用吝啬你的大招,不要因为怪物隐身了你就捏着大招不放,这样得不偿失。
12、刚才下半我们开一局,直接往左边走两步半然后回来,但是这里算是失误了,并没有成功完成巨怪,但是没有关系,双持跑了他自己会回来。你只要保证孤峰和本体在你的射程范围内就行,抓紧时间用身体灵活的大招集火输出死孤峰和本体中的一个。比如你先把孤峰杀了,那之后只剩胸面和双持,你就可以一直盯着胸面打,因为双持始终都会向你跑过来。散了没有关系,但是本体和孤峰是绝对不能散的。本体和孤峰散了的话,可以做到对群。我们这里是本体先死,还剩下孤峰和双十。此时你可以完全围着孤峰打双十,他会自己跑过来双十甚至血有点多。但是这个时候你玩的话完全可以避免。只要你开局的时候照着流程去怪,开局那一波大招是可以打到三个怪的。那么现在孤峰其实是已经死了的,而我打的这一把是存在失误的。但是因为这个号的伤害非常高,所以没有关系,容错率很高。
那么本期深渊雷国家涌动的教程就说到这里了,如果觉得有用的话就点个赞,谢谢。
《原神深渊3.6攻略:全面解析怪物机制与角色搭配》
在原神深渊3.6的挑战中,了解怪物机制和合理搭配角色是关键。
对于上半部分,第一节的机械怪和新品种畜生,要注意弓箭手的运用,避免遗迹猎手的威胁。机械飞猪可通过射肚子或翅膀瘫痪,半永恒统辖矩阵则需掌握其隐身和瘫痪机制。
下半部分,各波怪也有不同应对方法。QQ水星游侠、镀金旅团、三剑鬼等,都有相应的技巧。实战中,如12-1、12-2关卡,要灵活运用角色技能,抓住时机输出。
总之,熟悉怪物机制,合理搭配雷系、草系等角色组成的阵容,能更好地应对深渊挑战,提升通关几率。
深渊3.6,猿魔阵容,实战攻略,角色特性,怪物机制
[Q]:深渊3.6上半的遗迹猎手需要注意什么?
[A]:如果没有弓箭手,别离遗迹猎手太远,且别飞天,否则只能干瞪眼。
[Q]:如何应对机械飞猪?
[A]:带个弓箭手,肚子亮就射肚子,不亮射翅膀,射瘫痪后可输出。
[Q]:半永恒统辖矩阵有哪些机制?
[A]:开局几秒能锁定但无法攻击,破白色机关可使其现身,用雷元素攻击绿色尖锥可瘫痪。
[Q]:深渊3.6下半第一波怪怎么打?
[A]:QQ水星游侠开局召唤史莱姆不用管,十秒后集中杀掉。
[Q]:面对镀金旅团要注意什么?
[A]:开局13秒左右留意地上水泡加冰牢,开大闪躲。
[Q]:三剑鬼怎么打?
[A]:开局朝左边柱子跑两步半再绕回完成聚怪,之后围着绕圈,注意躲避本体和孤峰伤害。
[Q]:12-1关卡第二波怪怎么应对?
[A]:围着鳄鱼打较好,被绿色或蓝色围着时开大躲避,打掉核心可大额扣血减抗。
[Q]:12-2下半三只丘丘水星游侠怎么打?
[A]:前十秒随便输出,十秒后莫娜开大接神里绫华大招集火秒掉。
我们先看一下猿魔角色阵容,介绍一下每个猿魔角色的特性。
先说上半,第一节分两波,先是四个机械,他们每一个都会追着你跑,你随便秒谁打。唯一需要注意的是,如果你没有弓箭手的话,就别离遗迹猎手太远,并且别飞天,不然你只能看着遗迹猎手飞天发导弹干瞪眼。
第二波是两只新品种畜生,一个水系一个草系,比火鸡加楔子的超载组合要友好很多,也是会追着你跑,伤害勉强算个不低,打不了超载威胁也就不算特别的大,你稍微躲躲打起来也不难。本阶定性全属性巨落怪环境略需保命手段和弓箭手。
第二间是一只机械飞猪,飞猪开局起身之后就会飞天,我们普通玩家不考虑那些极限的瘫痪手法,总之带个弓箭手就完了。你看飞猪的肚子亮不亮,亮了就直接射肚子,不亮就射翅膀把飞猪射瘫痪之后,他会在地上逗留三轮攻击的时间,然后继续飞天。飞猪的伤害不高,攻击欲望不强,只要你输出足够,并且及时设瘫痪即可。等坚定性全属性单体外环境刚需弓箭手。
第三节是半永恒统辖矩阵,在深渊出现过两次,全机制如下,开局几秒能被锁定,但无法被攻击。战绩打中他能铲球,但矩阵被动没法触发,随后身体慢慢现形,这个阶段机理被动能触发,但仍有高额抗性,前两个阶段适合辅助角色谍buff,等完全起身之后,你的主C就可以爆发输出了,很快矩阵就会制造几个白色血条的小机关,你可以灌伤害秒掉小机关,那矩阵就不会隐身,而是原地处装十几秒之后再造小机关,如果你伤害不够速杀小机关,那矩阵就会隐身,瞬移到他的正前方10米远的位置,一般是你的身后,隐身之后你的伤害会大幅降低,不要硬打,你需要用伤害集中破掉一个白色小机关,使矩阵回到场地中央,死掉的机关还会给你回复不少充能此时矩阵周围就会出现绿色尖锥,你用雷元素去攻击绿色尖锥,矩阵就会瘫痪,瘫痪状态下你的伤害会变高没带雷系也没事你可以让辅助球员先在矩阵身边叠buff,不管矩阵,他也还是会在5秒后现身虽然没瘫痪但你可以正常输出需要注意的是矩阵隐身后你也可以不打白色机关而是用草和雷对本体打击化他就会直接瘫痪本阶段性全属性单体怪环境略胥雷系球员微虚罍系和草系球员
综上所述,上半年适合带主队单且对群能力不差的阵容打,队伍内拥有雷系和草系球员,最佳推荐阵容,雷神国家队97人绽放队、提拔激化队等等。
再说下半第一节有三波怪,但机制都很普通,没什么技巧,没啥好说的,大家直接看等会的涌动队实战,其他队伍的攻略主页也发了,有大家照猫画虎即可。
第二天还是两波怪,开局两只QQ水星游侠,QQ游侠开局会原地召唤史莱姆,你别管,随便打打就行,他们十秒后会自动朝你跑过来,不用你自己去怪,等他们跑过来之后集中杀掉就行。
第二波是四只镀金旅团,你听我的,一出现你就直接去追着凌风猎手打就好,剩下三个都会自己过来。需要注意的是,开局13秒左右地上就会有水泡加冰牢,你最好数个秒再捏个大招,不用时间差不多了就留意脚下,冰牢一出就开,大冰牢消退再行动,水疱加冰牢不好躲,而且控制能力很强,不硬接,开大闪躲是最佳的选择。
第三件又是三见鬼,三剑鬼的巨怪还算简单,你开局朝左边的柱子跑两步半,然后绕回来就能完成三剑鬼的巨怪。首次巨怪之后,三剑鬼的运动轨迹不是完全规律,你只要围着他们三个一直绕圈圈,他们就都不会跑到哪去。三剑鬼中修炼是本体,不爱动,攻速慢,菜双十会瞬移,会转圈,展会插地结双双场里给你挂兵,并且持续掉血伤害高,需要注意躲避他的伤害。孤峰喜欢散步,一不留神就溜到观众席看戏去了。然后冷不丁给你来几下飞刀,需要一直盯着,别让他跑了,保证孤峰一直和本体在一起。三剑鬼伤害极高,推荐使用大到CD短充能速度快,无敌帧时间长的阵容。打用大招规避见鬼能造成巨额伤害的攻击,或者使用有大量减伤护盾回血的阵容硬扛,那么下半层整层就都是巨落怪环境刚需顿奶叫虚巨怪。角色推荐阵容,麋鹿绽放队、猫猫涌动队和万般带狗队。
接下来进入实战攻略,本视频演示的是雷国家涌动队其他配对的攻略,比如万达湖形容干,潇洒提拔。泥绽放,超绽放,烈绽放。主页也发了有,都是平民练度,大家可以自行查阅本账号练度如下,每个角色的练度都不算很高,不过雷国满足了四个人最基本的元素,充能、效率,涌动队满足了宗师套、千岩套、风套、辅助老三样。你把这些做到位了,伤害就差不到哪儿去。
好,我们正式进入实战。
12-1开局四只怪没有什么威胁也不会动,你就随便瞄着一个开始循环输出就行,不过有时候另外一只螃蟹会跳到你的正前方来,如果两只螃蟹重合,你就围着两只螃蟹打,这样的话就可以打的速度比较快一些。如果你12-1时间比较紧凑的话,可以凹一下螃蟹跳的动作,给第二波的两只畜生节省一点时间。
好,现在来到第二波,这两只畜生伤害其实也还算高,和雷火畜生一样,也是会围着你打。不过鳄鱼有时候会发呆,可以围着鳄鱼打是比较好的选择。这两只怪的闪躲技巧很简单,你发现你身边被绿色或者蓝色围着的时候,你就赶紧开个大躲避,或者离开绿色或蓝色的范围就行。他们只有那种展开领域的技能伤害是比较高的,其他的技能除了两个人一起的丝滑小,连招都威胁不是很大。和雷火畜生一样,你把他们的核心打掉之后,就会大额扣血并且减抗。
好,来到12-1下半,12-1下半第一波的四只蘑菇血量很低,万叶和莫娜就不开大了,莫娜一一下把他们冻住,然后绳子灵华开个大,给他们秒掉就好。
第二波你一定要往右边闪,来到野服众的后面,这样的话两个海乱鬼就会一起向你突刺,直接就完成了巨怪,然后你莫娜把他们冻住,神里绫华开大就完事儿了,因为两只海乱鬼他们的动作不一样,有可能一个后撤步一个向前突刺。所以你一定要抓住开局你朝野服众跑过去海乱鬼一起向你突刺的那个机会,他们向你突刺过来,就马上用莫娜给他们冻住,然后开大赶紧秒掉,以免多生事端。
最后的两只畜生,你至少要给他们留40秒的时间,也就是神的灵华的两个大招。然后迪奥娜开大,万叶开大,注意到他们两个都聚到一起之后,在莫娜开大开一,然后神女灵花接大招,莫娜开一之后,神女灵花开大,这个连招一定不能断,因为畜生的冰冻是不牢固的。如果你莫那一之后神女零花过一段时间再开大,他们就很有可能跑掉了你莫娜开了大之后,神女零花迟迟没开出大招,以至于草畜生就跑远了。不过这个号的伤害很高,不过这个号的伤害很高,无伤大雅,我们再追上去给他补掉就行了。
赵仔永劫龙兽就是一个纯木桩怪,没有什么机制。你可以开局的时候给队友充个能,然后准备飞天的时候就预瞄准,然后一上来马上水弹车瘫痪,然后开始集火输出几个循环打的差不多了之后,他的眼睛会亮,此时你用弓箭手对着他眼睛射一箭就能把他射瘫痪,不射瘫痪也没有关系,过一段时间之后他会加强抗性,加强了也没关系,因为一加强马上就会飞到天上飞到天上你再给他射下来,让他抗性又丢了,射下来瘫痪之后再打一轮爆发输出应该就差不多打死了
12-2下半的三只丘丘水星游侠前十秒钟巨怪是很难的,你可以随便打打输出,不用管什么巨怪的问题。等个十秒左右他们过来之后,你在莫娜开大开一,然后神的灵花开大集火给他们秒掉。
我这里打的不好,没有给他秒掉。但是没有关系,这个号的伤害很高,容错率很高,我们大不了再来一轮输出就行了。这就是我们前面说的莫那一之后一定要马上接神的灵花的大招的原因,因为莫娜的巨怪不是很稳,一的持续时间不是很长,所以你要确保你把怪冻住之后,能马上神的灵花开大给他秒掉。
第二波怪出现之后,啥也不管,直奔左边的叶轮舞者,这时候前后两个小怪会马上朝你跑过来,此时你就可以开始叠buff输出了。因为祖母巴比尔基本会在你叠完buff之后传送过来,你神秘灵花大招一开,四个人就基本都能打到了。最后再用普通攻击收一下尾,这轮失误很多,都还剩下整整25秒的时间。这期的12-2可以说是非常容易了。
12刚才上半的半永恒统辖矩阵机制,我们前面都讲过了也算是一个木桩怪,大家应该都会打。我这里是雷神,开局完全没充能,所以我得赶紧把夜兰、班尼特、香菱的大招都开完,等把这个白色的小机关打完之后,会产出很多的球,用这些球给雷神把能量充满之后,才能开始真正的爆发输出,耽误了大概30秒的时间,你正常充明都满的玩家是会比我这一波快30秒以上的。需要注意的是,就算半永恒统辖矩阵隐身之后,你的雷锅也可以全部开,他对着白色小机关输出,白色小机关破了会给你全队充能,所以不会影响你的循环,而且伤害高,破白色小机关破的快一些,实际上是会让整体的循环更流畅,并且伤害更高的,不用吝啬你的大招,不要因为怪物隐身了你就捏着大招不放,这样得不偿失。
12、刚才下半我们开一局,直接往左边走两步半然后回来,但是这里算是失误了,并没有成功完成巨怪,但是没有关系,双持跑了他自己会回来。你只要保证孤峰和本体在你的射程范围内就行,抓紧时间用身体灵活的大招集火输出死孤峰和本体中的一个。比如你先把孤峰杀了,那之后只剩胸面和双持,你就可以一直盯着胸面打,因为双持始终都会向你跑过来。散了没有关系,但是本体和孤峰是绝对不能散的。本体和孤峰散了的话,可以做到对群。我们这里是本体先死,还剩下孤峰和双十。此时你可以完全围着孤峰打双十,他会自己跑过来双十甚至血有点多。但是这个时候你玩的话完全可以避免。只要你开局的时候照着流程去怪,开局那一波大招是可以打到三个怪的。那么现在孤峰其实是已经死了的,而我打的这一把是存在失误的。但是因为这个号的伤害非常高,所以没有关系,容错率很高。
那么本期深渊雷国家涌动的教程就说到这里了,如果觉得有用的话就点个赞,谢谢。
《原神深渊3.6攻略:全面解析怪物机制与角色搭配》
在原神深渊3.6的挑战中,了解怪物机制和合理搭配角色是关键。
对于上半部分,第一节的机械怪和新品种畜生,要注意弓箭手的运用,避免遗迹猎手的威胁。机械飞猪可通过射肚子或翅膀瘫痪,半永恒统辖矩阵则需掌握其隐身和瘫痪机制。
下半部分,各波怪也有不同应对方法。QQ水星游侠、镀金旅团、三剑鬼等,都有相应的技巧。实战中,如12-1、12-2关卡,要灵活运用角色技能,抓住时机输出。
总之,熟悉怪物机制,合理搭配雷系、草系等角色组成的阵容,能更好地应对深渊挑战,提升通关几率。
深渊3.6,猿魔阵容,实战攻略,角色特性,怪物机制
[Q]:深渊3.6上半的遗迹猎手需要注意什么?
[A]:如果没有弓箭手,别离遗迹猎手太远,且别飞天,否则只能干瞪眼。
[Q]:如何应对机械飞猪?
[A]:带个弓箭手,肚子亮就射肚子,不亮射翅膀,射瘫痪后可输出。
[Q]:半永恒统辖矩阵有哪些机制?
[A]:开局几秒能锁定但无法攻击,破白色机关可使其现身,用雷元素攻击绿色尖锥可瘫痪。
[Q]:深渊3.6下半第一波怪怎么打?
[A]:QQ水星游侠开局召唤史莱姆不用管,十秒后集中杀掉。
[Q]:面对镀金旅团要注意什么?
[A]:开局13秒左右留意地上水泡加冰牢,开大闪躲。
[Q]:三剑鬼怎么打?
[A]:开局朝左边柱子跑两步半再绕回完成聚怪,之后围着绕圈,注意躲避本体和孤峰伤害。
[Q]:12-1关卡第二波怪怎么应对?
[A]:围着鳄鱼打较好,被绿色或蓝色围着时开大躲避,打掉核心可大额扣血减抗。
[Q]:12-2下半三只丘丘水星游侠怎么打?
[A]:前十秒随便输出,十秒后莫娜开大接神里绫华大招集火秒掉。
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