《赛博朋克2077》画质设置,画质怎么调比较好,怎么流畅
语音和中文位置: Cyberpunk 2077\archive\pc\content 存档位置: C:/Users/Administrator/AppData/Local/SOFTSTAR/Cyberpunk 2077/Saved/SaveGames 重启游戏显中文: Cyberpunk 2077\bin\x64 删了GameServicesSteam.dll有效 画质设置:已经反复测了多次,继续更新到我不玩为止,除了顶配,直接无脑全开最高那种的,适合绝大部分显卡 这游戏是至今最吃配置的游戏了,也是帧数最低的PC游戏,所以要尽量省出性能,基本上比全最高选项还要画质好,因为关了一些破坏画质的选项 4K 视野80,默认的应该是*的,不动 胶粒,色差,景深,动态关,一般这些都是常关选项,降真又损画质 眩光开关帧数不变,开,开了眩光很华丽 从高到低 1...5档,真等于帧数,基不变等于画质基本不变,就是动态中是看不出差别的,除非是静态贴脸上去细找 接触阴影:真不变,交接面+阴影,画质基本不变,2档 面部光照:面部光照:真+质无差,2档 ,已经重测多次,镜头已经到了贴脸人脸占比*的主要配角脸上的地步,完全一点变化都没,下面的皮肤反光同理,难道又要光追才有效? 各向:画质基不变,真不变,3-4档后灯光清晰度反而上升,这个选项实质主要是改变地面的纹理,1-3档画质无差,4档才看的出清晰度下降,选3档 局部阴影网格:真不变,画质基不变,4档 注:阴影各选项重测多次,实在看不出画质有差别,别迷信阴影,这游戏的阴影真是没啥差别,特别是开了4K下 局部阴影:真+质不变,4档 阳光阴影:室内无差,室外降档阴影面积下降,但实际只是少一小部分阴影,然后没了这小部份阴影的建筑物更清晰,色彩更漂亮,这个选项对画质来说是起负作用的,室外真+画质不变,3档+1真,3档 阳光阴影分辨率:真不变,室内灯光3档清晰度反而上升,选3档;室外完全看不出阳光下阴影清晰度有差别,真也不变 ;估计是跟上面的联动的选项,上面不开景物更漂亮清晰,当然不开好,画质上升又省性能,真实不是等于破坏景物的,就像远景和动态模糊一样,开了有何用? 难道人造人的眼睛也是高度近视,反而不真实 远距阴影分辨率:很难看到远距,都是室内,真+质不变,2档 注:在城内是很难看出阴影差别的,只有在野外才能看出差别,其中一个阴影选项会影响阴影的清晰度,但是对画质是没影响的,然后影子清晰度没那么逼真实际更真实,所以不用管 体积雾:真不变,画质基不变,3档清晰度最高,3档后灯光的立体光雾清晰度下降, 奇怪的是要从高到低调才能实现3档清晰度反而好效果,从低到高调不行,而且不太稳定,有时要不低于2档才行,看实际情况,要能看出灯光中的灯芯数量为佳 2或3档,只选1个,3档算了 体积云:室内真+质不变,室外基本上看不到云,终于找到天上的云了,2档+2真,1-3云的画质基不变,4档没云,3档 光照贴花:真+质不变,4档,已经重测测了多次,完全没变化,骗人的选项,估计跟光追有关,要开光追才有效?直接无视 空间反射:这个是性价比最高的选项,也是差别*变化最复杂最难选的选项,分2大类情况: 1.灯光为主要光源和地面为主要反射时:2档+4真,3档再+1,5档+2,每降1档5反射亮度下降,但是被反射光盖住的地面材质清晰度和地面镜子中的倒影清晰度却上升,原因就是反光少了,缺点只是地面纹理没这么光滑了;6档就没相对应位置的反射了,天花板上的散射光亮也会消失,墙壁的光滑度也下降, 有时4档能看出比5档更好,有时看不出,不稳定,1-3档画质区别很小,选5档 2.阳光为主要光源和窗户为主要反射时:1-4档窗户反光类反光亮度随降档而下降,但5档反而是反光最暗的,基本上镜面类已经没反光,1-4档画质差距非常小,到了6档反光反而是最亮,也就是说6档时是镜面效果最强的,但是部分立体交接阴影没了,立体度下降,但暗处更清楚,也就是各有优点,综合比较了半天,6档视觉效果更好 白天阳光下选6,灯光下夜晚选5,为了方便,只能选1个,这个是非常两难的选择,选5算了 皮肤光照:真+画质完全无差别,3档 重测多次有何差别?难道又是光追选项 环境光:2档+2,4档+1,4档后交接面无阴影,立体度能看出下降,1-3档立体度差别很小,为性能选3档 色彩精度:质不变,2档+1,选2 已重测多次,色彩完全没变化,又是骗人的选项 镜面:室内不变,照镜子时,2档+2,3档+2,3档看出清晰度下降,1-2档看不出差别,选2 细节:大部份室内外真+质不变,重测多次终于找到不同了,原来在路上的车身上,1-2档画质基无差,贴图有改变但画质水平是不变的,3档后车身纹理清晰度下降一点,选2 动态DelityFX CAS A卡技术,相当于的N卡的DLSS,至于那个好,不同游戏各有千秋,N卡是减元素,A卡是减分辨率补清晰度,帧数以你能接受的或游戏不卡到不舒服的最低帧数,不要调什么流畅度这种,因为这游戏最至今对显卡要求最高优化最差的的游戏了,这游戏帧数低点完全不影响看风景和战斗,基本上低点不影响游戏 *分辨率100%,最小开多少好呢?以大镖客为例,低于80%基本上画质动态中是差距很小的,所以一般游戏最低不能小于80% 这游戏动态中景下限70%,静态近景下限90%画质差距很小 建议感觉卡才开,一般不开,然后上限不动: 运动中+中景为主时:开动态DelityFX,下限70%,帧数高了,就调高下限 非运动+近景时为主时:开静态,下限90%,帧数低了,就调低下限 然后A卡驱动中的锐化拉满,开满是*没问题的,不会伤眼,清晰度和画质上升但性能不降,减少延迟,增强同步开,这3个是黑科技,基本上开了是不降性能的 不用开锁真,也不用开同步,这游戏能运行都不错,还锁啥真,同步上面已经有黑科技了 开全屏帧数比无边框高,高很多,特别是在菜单状态时 人群密集度:开高路上人来人往 开低 基本没几人 然后真数不变 选低 因为走动的人很难细看 一般定出的人才可能有对话有故事能细看 这游戏的探索元素太多了 能减少探索量 额外镜头运动 关 这个是最容易头晕的选项 再关动糊和镜头灵敏度调低 基本这游戏已经不会头晕了 除非像秀技术那种视频大神装B高速镜头转来转去 又不停冲刺 估计是玩多网游竞技比如CS 吃鸡类的后遗症 那种视频我看者懒的看 伤头 注:光追和HDR估计就是勾结奸商骗人的,不信有仿光追和HDR MOD,人家民间做的技术肯定是远远不如制作做的,要是制作做的,水平*不一样!游戏商在制作时贴图光滑面直接改成镜面和加高反光,增加光源亮度,贴图制作直接做成类光追和HDR就行了,设有2个以上光源投射增加立体度和变化度就行,我不敢说100%跟高价硬件同画质,但至少能达到大部分同样的效果,而不是把这些全阉割了,为什么光追没出前,旧游戏能做到镜面反射,光追卡出来后新游戏反而做不到了?反正你们只是想多个假的华丽*而已,又不要真实的,我的画质设置就是在真实下的效果 这游戏优化其实是可以的,是画质元素太多,也就是图像太好导致帧数低 注:TAA禁用 综合画质变差 各种优化补丁用了帧数没有任何提高 |
注:这游戏一点也不头晕,原因不明,也许是我关了镜头晃动 玩辐射4和地铁离去我尽量蹲下和镜头灵敏尽量最慢都头晕 从这一点来说,防头晕上设计真牛B,第一人称头晕的放心吧,一点不晕,在默认80的前提下都不晕 换衣服能看到果体,不过照镜子还是和谐了,从这一点来说要点赞,在现在单机主流界这么女权封建保守的状态下,都什么时代了 中文语音代入感比英文好多了,因为这个世界就是中国,谁说是美国,玩家选择那种语言,就是哪个国家,这些是人造人,你能看出是哪国的? 这游戏画面的缺点是糊,还有黑,估计是跟N卡勾结,阉割了正常光源,强行高分辨率和光追卖高价显卡,但是伽马调高会浮光画面不够舒服,还是默认的1* 把下面设置复制到 "engine\config\base\general.ini" 文件里: [Developer/FeatureToggles] Antialiasing = 0 AntialiasingSuppressed = 1 可以关了自设的TAA抗锯齿,游戏不再模糊变清晰,然后必须关了反射,不然反光噪点非常严重,然后A卡中开关抗锯齿无差别,开关重启多次无差别,不用开,4K下锯齿本来就少,估计这游戏显卡驱动对抗锯无效,改了只是心理作用,锯齿的产生实际是你的观察角度不同而已 还有如果是打了关闭TAA抗锯齿补丁,就是运行程序那个后直接还原程序是还原不了的 它还改了其它设置文件,要删除整个游戏再还原整个游戏才行,这游戏的存档是保存在C盘的,所以删和改动位置游戏是不影响存档的,这样我就浪废了半天了,有的人都能通关了 比较过感觉还是默认开了TAA的好,因为反射必须关了,一点对应反光都没了,也补不回抗锯齿 我的看法就是老老实实用游戏默认的,不要乱搞各种图像MOD,改不回去就白浪费时间了,我就从来没用过图像MOD,打过基本上没几个满意的,因为驱动 显卡器或电视本身就能调各种模式,别人调的是适合自己设备的,不一定适合你自己,你还要调一天,然后游戏设好的是综合考虑的,适合游戏各种环境和各个选项,而各种MOD只适合单一环境 |
移动中非常舒服,就算战斗中全程玩近战也不会头晕,主要是它设计的移动速度好 不快不慢 视角转动和拉动度也非常稳定 战斗场景的开阔度也行 难得有射击游戏第一人称全程玩近战都不会头晕的游戏了 关了镜头晃动 灵敏度调尽量低就行 全程可以用近战玩 用刀剑 就像影子武士一样玩就行 也是第一人称 全程刀剑类砍砍砍 用刀打击感感觉一般 好像没啥割肉感 补充:这游戏近战救不了,敌人近战中完全没AI,太无聊了,改回射击玩法了 平时一丝不挂 大战前换上最强装甲就行 衣服只要留一套装甲最强和一套最漂亮的就行 全屏模式比无边框窗口帧数要高 |
这游戏动态分辨率下限: 动态中远景可以低到70%都行,基本上不影响画质,静态近物不能低于90%,所以建议战斗中才开 这游戏的优点是: 人漂亮 主流游戏捏人能捏性器 很大胆 打扮性感刺激变态 然后2077很聪明 知道这些路人就是背景搞气氛的而已 转一大圈有何用 浪费生命 非完全现实的合成人的科幻世界(但科幻度最多40-50分,满分100分,毕竟是过时的科幻模式) CG演出还是一贯的* 一般AI科幻AI智能到电脑幽灵地步封顶了,这个更进一步,到了芯片能封存灵魂的地步,一脑双灵魂,这个科幻度真是有提升,就等于仙侠小说,主角一出生直接开外挂体内带有无敌大神导师 防晕设计牛B,* 缺点: 风景接近路边档次,不够独创 黑 白浪费了人物的美貌 解迷模式搞成像素 合成人的电路脸丑,越先进人应越美,当年美国电影是为了省钱混出的货色 近战敌人AI差 最多10分(满分100分) 最讨厌捡垃圾,捡垃圾和刷刷刷是美国人为了充大作偷懒混出来的货色 碎片化剧情跟魂一样 也是偷懒的设计 |
因为2077是以现实美国为背景的,CD肯定就地采样美国现实,我就不说街头暴力这种,发现西方跪老大的美国人没素质,到处骂人脏话,地上脏乱差,垃圾满地丢,墙上到处画得像鬼一样,还整天说中国人出去旅游素质如何差...果然西方人就会双标 人物美貌也确实一般,果然美国人平均美貌不行,混了全球移民精华还西方中最丑,要是原生的英国人种不知道丑成怎样?整天还歧视丑化中国人东方人小眼睛等等 有些玻璃是可以打烂进屋的 装了高亮敌人会看不清楚敌人美貌,不要装,装上要在义体医生那才能搞下来 装上不杀人插件才能保持敌人尸体的姿色,不然敌人的身体会被破坏 穿上军用科技衣前清到街头声望34才能清完所有支线任务 |
我今天才开了CPU占用,平时是不开,发现占用才20-30%,也就是说对于这个游戏,我CPU睡觉状态就能应付了,看来还能提帧,可惜我的是I U,没找到能提I U的方法,百度下怎么你们都是满的?不对啊,还有A U 你们占用60多就叫低了?还群发无数优化补丁类...我20多的怎么办? 还有内存还剩24G,也没利用上,因为玩游戏从来没满过,也没开过侦测 而且我从来不超频,所有硬件一点没超,主板是默认BIOS,内存默认,风扇自动,显卡从来不动超频,我怕坏了没钱买 -------------------------------------------------------------------- 补充: 优化补丁没用,1帧都没提,禁了TAA,画质是看综合的更差,不支持I U,也不会因为你大内存而提升,我没出现过闪退,所以一个用不上,我的画质设置很好了,不用乱搞了 这游戏的画面是非常好的 光追仔细看了: 优点是效果更炫,有光源的地方非常明亮,光源范围内非镜面的景物更清晰 缺点是帧数大幅下降 光源过亮,光滑面变镜面,无光源人脸和建筑非常黑,不真实,实际等于加了高亮和镜面*, 不明白为什么光追开了能改变玻璃内物体,没开光追看见里面是垫子,因为玻璃是透明的,一开光追就同样的地方玻璃内就变成了其它物体,太假了 其实真没吹的这么强,不开,画面更真实,可以仔细对比截图,光追实际对画质没真正提升,提升的只是个做假的* |
我觉得画质设置写的很好,比那些吹出的大神名牌好多了,自己顶一下了,不好意思了 1.05不说其它,单帧数没有任何提升,1帧都没 画质MOD也不好用,还是官方原生的综合性*,适合所有环境 传奇: 老家:手枪 歌舞:左轮 机枪 码头: 狙击 冲锋 |
显卡驱动:锐化:调高清晰度上升,光滑度和模糊度下降,真不变,开,开* 减少延迟:开关真画双不变,开关菜单等操作速度一样,心理作用 减少撕裂滞后:转动视角,开关双不变,没见有撕裂滞后,我玩任何游戏从来没见过撕裂,所以从来没开过垂直同步 因上面3项不影响帧数,推荐全开算了 抗锯齿:覆盖程序:级别8XEQ,超级采样,双不变 形态抗锯齿:关变开,双不变 各向异性:开16X,双不变 纹理:高-标准-性能:双不变 表面格式优化:关开,双不变 镶嵌:覆盖程序 级别64X,双不变 三重缓冲:开关,双不变 以上选项,开关无任何变化,保持默认,基本上其它游戏同样,一点没影响,废物设置 A卡程序就是开锐化才有明显变化,一般游戏默认100%就行 |
现在截图有20多M一个文件了,游戏中画质设置再重测过比较过跟上面基本无差,上面已经是性价比最高的优化设置了 我游戏都没时间玩,奶奶的,滚了,软件不好用,搞死人 2020-12-22 20:07:21 上传下载附件 (5.89 MB) |
这个游戏必须要最高难度才平衡性比较好,比较好玩,(不是说开最高难度是不好的,实际普通难度才是不合理的,因为这游戏能存档,能RPG升级,普通难度太容易了,因为我基本没时间玩射击游戏,不玩竞技游戏,也不喜欢头晕的感觉,灵敏度一向低,我这样的射击低手都觉得容易,那些玩CS吃鸡长大的还不是一路秒杀?!)不然一路割草这游戏就不好玩了 必须走中程正面射击流才好玩,不能近战 潜行 黑客 近身 绕背 补充:还要禁狙击蓄力穿墙+太变态的装备 缺点是我不喜欢无限刷任务的,我没想到兰色任务清完又出来,烦死了,后面不想清这种的了 优点是这游戏一点不头晕,帧数低也完全不影响游戏,这游戏非常稳,视角稳,推进稳,特别是更新1.05后,大家开4K玩就行了,放心,谁说游戏要60帧数才能玩的?玩竞技游戏玩傻了吧?这是能随时存档的单机游戏!! 这游戏还是挺好玩的,BUG实际只要不影响推进游戏的都是小意思,不算BUG,我是直接无视的,就些傻瓜在不停投诉,很简单,多元素有BUG和只有一人一物无BUG,你们选哪个?这还用说 路人你们当背景就行了 射击游戏中算是*玩的,因为它是射击RPG游戏 至于是光追+1080P,还是4K无光追,我觉得4K好吧,我也没觉得光追有多强啊,有些*太假了吧,光滑面全是镜子太假了吧,有些场景还不如不开,比如阴影中的人和强光下的世界 注:不用任何优化补丁和画质MOD,反正我打了全部没效果和反作用 |
上面是最高画质,下面是优选后的画质,基本上差距是很小的,帧数却差了天地 |
还有些鸡肋选项是可以关的: 比如镜面质量,也只有照镜子才用的上,这游戏照镜子丑爆了,比装备栏看差远了,人家还可以拉近看上葡萄下缝,转角度,基本上是垃圾选项,关 云,有几多时间看过天上的云,可以关;有云时才开或一直开,基本不影响帧数 灯光的光雾,也不需要看清楚几个灯芯,又有几个人看过,也可以关;除了室内近景下的灯光基本看不出差别 细节:减少行人后(减少方便探索行动和减少误杀)好像车也少了,有几个人看过车身细节,也可以关;除非跟走近观赏车才开,实际下只有一部分车才看出差别 注:只有做为路人的流动车才能看出差别,定下来欣赏的名车是看不出差别的,所以关了好 反射调4档是可以窗户更容易光滑点,但是帧数降了,从性价比上还是5档好;我说过白天关了,窗户和光度最漂亮,我也是为了方便,才选5档的,不然为了*画质,不嫌麻烦白天6档晚上5档也行;白天半空窗户和光线是6档*;晚上和看地面反射是5档性价最高 |
更正一下: 这游戏不是走清晰路线的,是走镜面光滑反光路线的,所以锐化关闭画面效果更好(游戏为什么要走模糊路线,就是为了镜面更光滑,走光影路线),关闭后光滑面更光滑,反光效果更好,也就是光影更炫,更接近光追,其实光追就是玩镜面反射和强光,你图像给它高清没用,人家不玩高清玩光影 局部阴影质量不能关,关了室内没阴影,要选低档 环境光选高,这样室内交接面立体度才最高,当然开高会少2帧;晕:不能开高,这才是破稳定的大黑手,会影响游戏的稳定度 至于画面补丁类真的不如显示器或电视的各种模式,这些模式才是改变画面*的,比如我的显示器的游戏模式开了画面秒杀任何画面MOD 你的装备显示制作规范但你制作不了的原因是:因为你的装备中带有你制作出来的部件 |
随便选了一个普通路面,路面并没有多光滑,在优选设置下,选项已经尽量最低,光影也不差,所以这游戏的关键就是在玩光影,也就是说纹理要柔顺 |
以上是在没有光追的前提下的,也就是只要不开锐化,能追近光追 所有截图全是实况原生截图,不做假,不用任何MOD,非照片模式截图,因为照片模式,画质更好,更易出好效果 白天反射全关+优设下,反射全关提帧*化下,窗户会自带预设光彩*,如果说光追是带多一套镜面*,它是另一套*,它就是游戏预设好的光影效果,在保持画质*的前提下,但是它是以最小性能损失来实现的,整体光线也会更明亮 注:夜晚和地面也可能是关了效果更好,所以全程一直选6档关了也是不错的 |
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