《信长之野望14:创造》家宝作用总结

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  用小大名,上级难度,家宝的作用就很大了。

  送个家宝,变“信赖”后再“工作”,信用值上升的快,一次援军可以拿下一个城,花40点信用值,如果信用值上升的快的话,可以用2次以上援军,然后同盟24个月到期后还可以有80点的信用值继续同盟。所以说前期一个家宝相当于一两个城也并不为过。

  还有,后期就剩几个大名时,同盟刚结束时,关系如果是一般的话,很容易不等你去“交涉”,电脑就立刻攻击你,然后就变成“断绝”,如果提前送个家宝,变“信赖”,就可以继续同盟了。可以说是无限期同盟的保障。

  同时也可以加忠诚用..

  不过只要配政策「所领安堵」。只要一直不掉城,所有家臣的忠诚会一直升,约剩5%家臣没有变蓝色(这5%=必要忠诚低&痛恨大名)

  再配合「能力主义」把粪家臣挑出来..

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