我来自江湖0.2.1测试版进入方法
我来自江湖目前已在Steam更新了0.2.1测试版,下面就为大家带来该测试版的游玩方法,供各位玩家们参考。
测试版进入方法
右键游戏属性,选择到测试标签页,选择0.2a版本。
不会导致坏档,但仍建议手动备份。
*新增内容测试:
增加星宿派
增加新武功
新增弟子经脉测试
新增悟道塔玩法测试
弟子四围上限调整为100
修改武功伤害计算方式
调整气血上限系数
内力消耗随武功品级提高
调整自动战斗选择目标的逻辑
修改缴械的效果,改为缴械期间强制空手,且无法装备武器
切磋不再获得伤势
下调长春功和轩辕长春功的恢复效果
醉仙步获得真气护体的几率改为与身法挂钩
武功造诣的上限调整为1000(轻功除外),并调整造诣的影响效果
群攻招式调整为能被受影响的随机一个目标反击
消息记录UI在翻看时不再自动滚动到底部
角色武功界面增加滚动条
修改生病几率与弟子境界相关
触发门派入侵时,将检查是否已经触发了地图战斗,若是则暂时不触发入侵
门派请教增加关系值限制
*bug修复:
修复提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题
修复游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题
修复天工堂显示的锻造材料不正确的问题
修复店铺ID消失
修复拖动导致的掌门消失
**《我来自江湖》0.2.1测试版攻略:畅玩秘籍与新增内容深度解析**
《我来自江湖》0.2.1测试版攻略:畅玩秘籍与新增内容深度解析
《我来自江湖》这款游戏一直深受玩家喜爱,最近它在Steam更新了令人期待的0.2.1测试版。今天,就来给大家详细讲讲这个测试版的游玩攻略以及其中的精彩新增内容。
首先,进入测试版的方法很简单。右键点击游戏属性,然后选择到测试标签页,接着选择0.2a版本就可以啦。虽然进入测试版不会导致坏档,但为了以防万一,还是建议大家手动备份一下存档哦。
这次测试版的新增内容可谓丰富多样。增加了星宿派,让游戏世界更加丰富多彩。新武功的加入,为玩家们带来了更多的战斗策略选择。弟子经脉测试、悟道塔玩法测试等,为游戏增添了不少新的玩法和挑战。弟子四围上限调整为100,这会对角色的成长产生一定影响,大家需要重新规划培养路线。武功伤害计算方式的修改、气血上限系数的调整、内力消耗与武功品级的关联变化等,都让战斗变得更加复杂和有趣。自动战斗选择目标逻辑的调整,也会影响大家的战斗体验,需要慢慢适应。缴械效果的改变,使得战斗更加具有策略性。切磋不再获得伤势,让战斗过程更加轻松一些。下调长春功和轩辕长春功的恢复效果,醉仙步获得真气护体几率与身法挂钩,武功造诣上限调整为1000(轻功除外)并调整影响效果,群攻招式能被随机一个目标反击,消息记录UI翻看时不再自动滚动到底部,角色武功界面增加滚动条,这些改动都让游戏更加平衡和好玩。
另外,游戏还修复了不少bug。提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题解决了,游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题也修复了,天工堂显示的锻造材料不正确的问题、店铺ID消失的问题以及拖动导致掌门消失的问题都得到了修复。
总之,《我来自江湖》0.2.1测试版带来了全新的体验,大家赶紧去试试吧,在这个江湖中尽情闯荡,享受游戏的乐趣!
我来自江湖,Steam,0.2.1测试版,游玩方法,新增内容,bug修复
[Q]:怎么进入《我来自江湖》0.2.1测试版?
[A]:右键游戏属性,选测试标签页,选0.2a版本。
[Q]:进入测试版会坏档吗?
[A]:不会,但建议手动备份。
[Q]:测试版有啥新增内容?
[A]:增加星宿派、新武功,还有弟子经脉等测试。
[Q]:弟子属性有啥变化?
[A]:四围上限调为100,生病几率与境界相关。
[Q]:武功方面有啥调整?
[A]:修改伤害计算方式,调整气血上限等。
[Q]:自动战斗有啥改变?
[A]:选择目标逻辑调整。
[Q]:缴械效果有啥变化?
[A]:缴械期间强制空手且无法装备武器。
[Q]:测试版修复了哪些bug?
[A]:修复提前打死齐弘图等问题。
测试版进入方法
右键游戏属性,选择到测试标签页,选择0.2a版本。
不会导致坏档,但仍建议手动备份。
*新增内容测试:
增加星宿派
增加新武功
新增弟子经脉测试
新增悟道塔玩法测试
弟子四围上限调整为100
修改武功伤害计算方式
调整气血上限系数
内力消耗随武功品级提高
调整自动战斗选择目标的逻辑
修改缴械的效果,改为缴械期间强制空手,且无法装备武器
切磋不再获得伤势
下调长春功和轩辕长春功的恢复效果
醉仙步获得真气护体的几率改为与身法挂钩
武功造诣的上限调整为1000(轻功除外),并调整造诣的影响效果
群攻招式调整为能被受影响的随机一个目标反击
消息记录UI在翻看时不再自动滚动到底部
角色武功界面增加滚动条
修改生病几率与弟子境界相关
触发门派入侵时,将检查是否已经触发了地图战斗,若是则暂时不触发入侵
门派请教增加关系值限制
*bug修复:
修复提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题
修复游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题
修复天工堂显示的锻造材料不正确的问题
修复店铺ID消失
修复拖动导致的掌门消失
**《我来自江湖》0.2.1测试版攻略:畅玩秘籍与新增内容深度解析**
《我来自江湖》0.2.1测试版攻略:畅玩秘籍与新增内容深度解析
《我来自江湖》这款游戏一直深受玩家喜爱,最近它在Steam更新了令人期待的0.2.1测试版。今天,就来给大家详细讲讲这个测试版的游玩攻略以及其中的精彩新增内容。
首先,进入测试版的方法很简单。右键点击游戏属性,然后选择到测试标签页,接着选择0.2a版本就可以啦。虽然进入测试版不会导致坏档,但为了以防万一,还是建议大家手动备份一下存档哦。
这次测试版的新增内容可谓丰富多样。增加了星宿派,让游戏世界更加丰富多彩。新武功的加入,为玩家们带来了更多的战斗策略选择。弟子经脉测试、悟道塔玩法测试等,为游戏增添了不少新的玩法和挑战。弟子四围上限调整为100,这会对角色的成长产生一定影响,大家需要重新规划培养路线。武功伤害计算方式的修改、气血上限系数的调整、内力消耗与武功品级的关联变化等,都让战斗变得更加复杂和有趣。自动战斗选择目标逻辑的调整,也会影响大家的战斗体验,需要慢慢适应。缴械效果的改变,使得战斗更加具有策略性。切磋不再获得伤势,让战斗过程更加轻松一些。下调长春功和轩辕长春功的恢复效果,醉仙步获得真气护体几率与身法挂钩,武功造诣上限调整为1000(轻功除外)并调整影响效果,群攻招式能被随机一个目标反击,消息记录UI翻看时不再自动滚动到底部,角色武功界面增加滚动条,这些改动都让游戏更加平衡和好玩。
另外,游戏还修复了不少bug。提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题解决了,游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题也修复了,天工堂显示的锻造材料不正确的问题、店铺ID消失的问题以及拖动导致掌门消失的问题都得到了修复。
总之,《我来自江湖》0.2.1测试版带来了全新的体验,大家赶紧去试试吧,在这个江湖中尽情闯荡,享受游戏的乐趣!
我来自江湖,Steam,0.2.1测试版,游玩方法,新增内容,bug修复
[Q]:怎么进入《我来自江湖》0.2.1测试版?
[A]:右键游戏属性,选测试标签页,选0.2a版本。
[Q]:进入测试版会坏档吗?
[A]:不会,但建议手动备份。
[Q]:测试版有啥新增内容?
[A]:增加星宿派、新武功,还有弟子经脉等测试。
[Q]:弟子属性有啥变化?
[A]:四围上限调为100,生病几率与境界相关。
[Q]:武功方面有啥调整?
[A]:修改伤害计算方式,调整气血上限等。
[Q]:自动战斗有啥改变?
[A]:选择目标逻辑调整。
[Q]:缴械效果有啥变化?
[A]:缴械期间强制空手且无法装备武器。
[Q]:测试版修复了哪些bug?
[A]:修复提前打死齐弘图等问题。
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