《循环英雄(Loop Hero)》新手指南 开荒卡牌选择及布局思路
《循环英雄》新手指南:涵盖准备、教程、开荒等多方面内容
准备工作
本攻略分为三个阶段:准备工作、新手教程、开荒指南。第一阶段建议玩家按推荐准备,通过游戏内新手教程可跳过,开荒指南助快速上手,后续需自行探索。
基础信息
配置要求:电脑即可运行。
存档位置:系统盘(默认C):Users你的用户名AppDataLocalLoop_Hero
操作说明
鼠标操作即可。
设置菜单
设置中文:进入游戏后,点击OPTIONS MENU,右上角选中国国旗为简体中文。
CRT渲染器:打开画面复古,可按需关闭。
窗口/全屏模式:建议窗口模式,游戏轻松,可兼顾其他。
暂停设置:新手建议打开所有暂停,便于战斗后规划。
修改游戏教程
游戏节奏慢,可修改游戏速度。打开游戏目录下【variables.ini】文件,Ctrl+F搜索【game_speed】,将60改为120,提升速度且无其他问题(过大可能鼠标左键失效)。该文件还能改其他数据,不建议用,会降低可玩性。
新手教程
看完开场剧情进入。
规划与探索
规划阶段游戏暂停,可装备、布置地形;探索阶段随时间进行,不熟练建议用规划模式。点击屏幕上方、右键或空格可切换。
主界面说明
进度条:太阳标记每日进度,满一次为一天;骷髅标记BOSS战进度,放卡涨进度,长满出BOSS;沙漏为游戏速度,默认×1,最多×2,可修改;背包是物资。
地图界面:玩家循环区域,一圈为1LOOP,白色小人是勇者,乱走的是怪物。
卡牌区域:安置已有卡牌。
装备状态区域:最上是圈数,圈数越多;上方是装备栏,不同职业不同;中间是储物栏,获装备在此显示,放对应栏位完成装备;下方红色区域是当前状态,鼠标放哪显示哪的信息;旁边有逃跑的人可撤退。
战斗界面
战斗全自动,无法直接操控,鼠标放敌人或自己身上可查看状态。
营地界面
右侧选项,新手教程阶段只有冒险、建造,右下方红色区域是物资,可建造建筑后冒险。
开荒指南
开荒讲勇士职业打首个BOSS,后续可参考其他玩家卡组打法。
卡组推荐
开荒阶段前4种卡牌可用:
道路卡:带【墓园】和【小树林】,墓园每3天生成一个骷髅,小树林每2天生成一只野鼠狼。
路旁卡:带【战场】和【路灯】,战场开局产宝箱,附近敌人可能变鬼,宝箱是获装备重要途径;路灯减少临近地块敌人最大数量,可叠加。
景观卡:带【岩石】和【草地】,岩石增加勇者血量上限,草地增加营地回血。
特殊卡:带【遗忘皆空】,可消除地块。
地形规划
道路卡:小树林和墓园放U型道路口,U口内放灯塔堆叠怪物。
路旁卡:战场放直路,路灯覆盖怪物多区域。
景观卡:用岩石建3×3九宫格变大山,大山旁山脉有额外生命值加成;草地周边有建筑变茂密草丛。
特殊卡:留着遗忘皆空,山脉+岩石达10个出现哥布林营地,用它清理。
规划思路:以营地为中心九宫格铺满;前期草丛贴地图边缘放;提前规划边缘地块景观,用草丛围山脉。
装备选择
8级前用等级高的;8级后看属性,推荐闪避>攻击速度>反击>防御>吸血术>其他。防御高时吸血术有效果,可选择高防吸血流或闪避攻速反击流。穿高于自己2级以上装备可打BOSS。
开荒流程
开局有卡就放,留遗忘皆空;岩石放9个时等抽到遗忘皆空再放第十个;循环中血量50%以下,下一圈别转;10到12圈尽量刷BOSS,15圈没好装备就回家;打BOSS前拆掉巫妖宫殿,九宫格摆满建筑则不出现。
### 《循环英雄》新手开荒全攻略
在《循环英雄》这款充满挑战与策略的游戏中,新手玩家往往会在初期感到迷茫。别担心,本攻略将为你全方位解析开荒要点,助你顺利踏上冒险之旅。
首先是卡组推荐。开荒阶段,道路卡中的【墓园】和【小树林】是必备的。墓园每3天会生成一个骷髅,小树林每2天生成一只野鼠狼,它们能为你提供稳定的战斗助力。路旁卡带上【战场】和【路灯】,战场每个循环开始后产生宝箱,是获取装备的重要途径,而路灯能减少临近地块敌人数量,防止后期一打多。景观卡的【岩石】和【草地】也不可或缺,岩石增加勇者血量上限,草地提升营地回血量。特殊卡只需带【遗忘皆空】,它可消除地块。
地形规划也很关键。道路卡的小树林和墓园适合放在U型道路口,方便在U口内部放置灯塔堆叠怪物。路旁卡的战场建议放在直路上,路灯则要尽量覆盖怪物多的区域。景观卡方面,用岩石构建3×3九宫格可变为大山,大山旁山脉能获得额外生命值加成,草地周边有建筑会变为茂密草丛。特殊卡的遗忘皆空要留好,因为山脉和岩石数量达到10个会出现哥布林营地,需要用它清理。规划思路上,以营地为中心的九宫格要铺满,前期草丛贴着地图边缘放,提前规划边缘地块景观,用草丛围住山脉。
装备选择同样重要。8级之前,优先使用等级高的装备。8级之后,则要根据属性来挑选。推荐属性优先级为闪避>攻击速度>反击>防御>吸血术>其他。当防御足够高时,吸血术会有意想不到的效果,可选择高防吸血流或闪避攻速反击流。基本上,穿上高于自己2级以上的装备就能挑战BOSS了。
开荒流程有这些要点。开局有什么卡就放什么卡,但遗忘皆空一定要留在手里。岩石放到9个时,如果没有遗忘皆空,就等抽到后再放第十个。在循环过程中,若这圈血量达到50%以下,下一圈就不要再转了,否则大概率转不回来。在10到12圈尽量把BOSS刷出来,要是15圈还没刷到足够好的装备,就直接从营地回家。打BOSS前,一定要把巫妖宫殿都拆掉,如果以营地为中心的九宫格全都摆满建筑,就不会出现巫妖宫殿。
总之,掌握好卡组推荐、地形规划、装备选择和开荒流程这些要点,你就能在《循环英雄》的开荒阶段稳步前行,逐渐熟悉游戏,享受其中的乐趣,开启属于自己的精彩冒险。
循环英雄,新手指南,开荒,卡牌选择,布局思路,卡组推荐,地形规划,装备选择,开荒流程,攻略
[Q]:《循环英雄》开荒阶段有哪些可用的卡牌?
[A]:开荒阶段可用的卡牌有道路卡(如墓园、小树林)、路旁卡(如战场、路灯)、景观卡(如岩石、草地)、特殊卡(如遗忘皆空)。
[Q]:如何进行地形规划?
[A]:道路卡的小树林和墓园建议放在U型道路口;路旁卡的战场放直路,路灯覆盖怪物多区域;景观卡用岩石建3×3九宫格变大山,大山旁山脉有额外生命值加成,草地周边有建筑变茂密草丛;特殊卡遗忘皆空留着清理哥布林营地。规划思路是以营地为中心九宫格铺满,前期草丛贴地图边缘放,用草丛围山脉。
[Q]:8级前后装备选择有什么不同?
[A]:8级之前,什么等级高用什么;8级之后,看属性,推荐闪避>攻击速度>反击>防御>吸血术>其他。防御高时吸血术有效果,可选择高防吸血流或闪避攻速反击流,基本上穿高于自己2级以上装备可打BOSS。
[Q]:开荒流程要注意什么?
[A]:开局有卡就放,留遗忘皆空;岩石放9个时等抽到遗忘皆空再放第十个;循环中血量50%以下,下一圈别转;10到12圈尽量刷BOSS,15圈没好装备就回家;打BOSS前拆掉巫妖宫殿,九宫格摆满建筑则不出现。
[Q]:游戏中如何切换规划和探索模式?
[A]:点击屏幕上方,或按下鼠标右键或者空格即可切换。
[Q]:怎么设置中文?
[A]:进入游戏后,点击OPTIONS MENU,在右上角选择中国国旗为简体中文。
[Q]:游戏速度能修改吗?
[A]:可以。打开游戏目录下【variables.ini】文件,按下Ctrl+F打开搜索框,输入【game_speed】,按下回车,将60改为120,能大幅提高游戏速度且无其他问题(再大可能鼠标左键失效)。
[Q]:战斗界面如何操作?
[A]:本作战斗为全自动,无法直接操控,但可将鼠标放在敌人或自己身上查看当前状态。
准备工作
本攻略分为三个阶段:准备工作、新手教程、开荒指南。第一阶段建议玩家按推荐准备,通过游戏内新手教程可跳过,开荒指南助快速上手,后续需自行探索。
基础信息
配置要求:电脑即可运行。
存档位置:系统盘(默认C):Users你的用户名AppDataLocalLoop_Hero
操作说明
鼠标操作即可。
设置菜单
设置中文:进入游戏后,点击OPTIONS MENU,右上角选中国国旗为简体中文。
CRT渲染器:打开画面复古,可按需关闭。
窗口/全屏模式:建议窗口模式,游戏轻松,可兼顾其他。
暂停设置:新手建议打开所有暂停,便于战斗后规划。
修改游戏教程
游戏节奏慢,可修改游戏速度。打开游戏目录下【variables.ini】文件,Ctrl+F搜索【game_speed】,将60改为120,提升速度且无其他问题(过大可能鼠标左键失效)。该文件还能改其他数据,不建议用,会降低可玩性。
新手教程
看完开场剧情进入。
规划与探索
规划阶段游戏暂停,可装备、布置地形;探索阶段随时间进行,不熟练建议用规划模式。点击屏幕上方、右键或空格可切换。
主界面说明
进度条:太阳标记每日进度,满一次为一天;骷髅标记BOSS战进度,放卡涨进度,长满出BOSS;沙漏为游戏速度,默认×1,最多×2,可修改;背包是物资。
地图界面:玩家循环区域,一圈为1LOOP,白色小人是勇者,乱走的是怪物。
卡牌区域:安置已有卡牌。
装备状态区域:最上是圈数,圈数越多;上方是装备栏,不同职业不同;中间是储物栏,获装备在此显示,放对应栏位完成装备;下方红色区域是当前状态,鼠标放哪显示哪的信息;旁边有逃跑的人可撤退。
战斗界面
战斗全自动,无法直接操控,鼠标放敌人或自己身上可查看状态。
营地界面
右侧选项,新手教程阶段只有冒险、建造,右下方红色区域是物资,可建造建筑后冒险。
开荒指南
开荒讲勇士职业打首个BOSS,后续可参考其他玩家卡组打法。
卡组推荐
开荒阶段前4种卡牌可用:
道路卡:带【墓园】和【小树林】,墓园每3天生成一个骷髅,小树林每2天生成一只野鼠狼。
路旁卡:带【战场】和【路灯】,战场开局产宝箱,附近敌人可能变鬼,宝箱是获装备重要途径;路灯减少临近地块敌人最大数量,可叠加。
景观卡:带【岩石】和【草地】,岩石增加勇者血量上限,草地增加营地回血。
特殊卡:带【遗忘皆空】,可消除地块。
地形规划
道路卡:小树林和墓园放U型道路口,U口内放灯塔堆叠怪物。
路旁卡:战场放直路,路灯覆盖怪物多区域。
景观卡:用岩石建3×3九宫格变大山,大山旁山脉有额外生命值加成;草地周边有建筑变茂密草丛。
特殊卡:留着遗忘皆空,山脉+岩石达10个出现哥布林营地,用它清理。
规划思路:以营地为中心九宫格铺满;前期草丛贴地图边缘放;提前规划边缘地块景观,用草丛围山脉。
装备选择
8级前用等级高的;8级后看属性,推荐闪避>攻击速度>反击>防御>吸血术>其他。防御高时吸血术有效果,可选择高防吸血流或闪避攻速反击流。穿高于自己2级以上装备可打BOSS。
开荒流程
开局有卡就放,留遗忘皆空;岩石放9个时等抽到遗忘皆空再放第十个;循环中血量50%以下,下一圈别转;10到12圈尽量刷BOSS,15圈没好装备就回家;打BOSS前拆掉巫妖宫殿,九宫格摆满建筑则不出现。
### 《循环英雄》新手开荒全攻略
在《循环英雄》这款充满挑战与策略的游戏中,新手玩家往往会在初期感到迷茫。别担心,本攻略将为你全方位解析开荒要点,助你顺利踏上冒险之旅。
首先是卡组推荐。开荒阶段,道路卡中的【墓园】和【小树林】是必备的。墓园每3天会生成一个骷髅,小树林每2天生成一只野鼠狼,它们能为你提供稳定的战斗助力。路旁卡带上【战场】和【路灯】,战场每个循环开始后产生宝箱,是获取装备的重要途径,而路灯能减少临近地块敌人数量,防止后期一打多。景观卡的【岩石】和【草地】也不可或缺,岩石增加勇者血量上限,草地提升营地回血量。特殊卡只需带【遗忘皆空】,它可消除地块。
地形规划也很关键。道路卡的小树林和墓园适合放在U型道路口,方便在U口内部放置灯塔堆叠怪物。路旁卡的战场建议放在直路上,路灯则要尽量覆盖怪物多的区域。景观卡方面,用岩石构建3×3九宫格可变为大山,大山旁山脉能获得额外生命值加成,草地周边有建筑会变为茂密草丛。特殊卡的遗忘皆空要留好,因为山脉和岩石数量达到10个会出现哥布林营地,需要用它清理。规划思路上,以营地为中心的九宫格要铺满,前期草丛贴着地图边缘放,提前规划边缘地块景观,用草丛围住山脉。
装备选择同样重要。8级之前,优先使用等级高的装备。8级之后,则要根据属性来挑选。推荐属性优先级为闪避>攻击速度>反击>防御>吸血术>其他。当防御足够高时,吸血术会有意想不到的效果,可选择高防吸血流或闪避攻速反击流。基本上,穿上高于自己2级以上的装备就能挑战BOSS了。
开荒流程有这些要点。开局有什么卡就放什么卡,但遗忘皆空一定要留在手里。岩石放到9个时,如果没有遗忘皆空,就等抽到后再放第十个。在循环过程中,若这圈血量达到50%以下,下一圈就不要再转了,否则大概率转不回来。在10到12圈尽量把BOSS刷出来,要是15圈还没刷到足够好的装备,就直接从营地回家。打BOSS前,一定要把巫妖宫殿都拆掉,如果以营地为中心的九宫格全都摆满建筑,就不会出现巫妖宫殿。
总之,掌握好卡组推荐、地形规划、装备选择和开荒流程这些要点,你就能在《循环英雄》的开荒阶段稳步前行,逐渐熟悉游戏,享受其中的乐趣,开启属于自己的精彩冒险。
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[Q]:《循环英雄》开荒阶段有哪些可用的卡牌?
[A]:开荒阶段可用的卡牌有道路卡(如墓园、小树林)、路旁卡(如战场、路灯)、景观卡(如岩石、草地)、特殊卡(如遗忘皆空)。
[Q]:如何进行地形规划?
[A]:道路卡的小树林和墓园建议放在U型道路口;路旁卡的战场放直路,路灯覆盖怪物多区域;景观卡用岩石建3×3九宫格变大山,大山旁山脉有额外生命值加成,草地周边有建筑变茂密草丛;特殊卡遗忘皆空留着清理哥布林营地。规划思路是以营地为中心九宫格铺满,前期草丛贴地图边缘放,用草丛围山脉。
[Q]:8级前后装备选择有什么不同?
[A]:8级之前,什么等级高用什么;8级之后,看属性,推荐闪避>攻击速度>反击>防御>吸血术>其他。防御高时吸血术有效果,可选择高防吸血流或闪避攻速反击流,基本上穿高于自己2级以上装备可打BOSS。
[Q]:开荒流程要注意什么?
[A]:开局有卡就放,留遗忘皆空;岩石放9个时等抽到遗忘皆空再放第十个;循环中血量50%以下,下一圈别转;10到12圈尽量刷BOSS,15圈没好装备就回家;打BOSS前拆掉巫妖宫殿,九宫格摆满建筑则不出现。
[Q]:游戏中如何切换规划和探索模式?
[A]:点击屏幕上方,或按下鼠标右键或者空格即可切换。
[Q]:怎么设置中文?
[A]:进入游戏后,点击OPTIONS MENU,在右上角选择中国国旗为简体中文。
[Q]:游戏速度能修改吗?
[A]:可以。打开游戏目录下【variables.ini】文件,按下Ctrl+F打开搜索框,输入【game_speed】,按下回车,将60改为120,能大幅提高游戏速度且无其他问题(再大可能鼠标左键失效)。
[Q]:战斗界面如何操作?
[A]:本作战斗为全自动,无法直接操控,但可将鼠标放在敌人或自己身上查看当前状态。
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