游戏中澜的改动分析及对其胜率影响

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澜这个改动我是真的很不理解,从出来就一直被砍。现在好了,体验服干脆就直接把澜的自身回复给拿掉,改成了装备回血。别看正式服现在登场率挺高的,但他的胜率其实已经是全打野倒数第三了。然后我来告诉你这个改动对于澜来说最大的问题有哪些。首先是发育问题,没有自然回血之后,你铭文就必须要用移速去换吸血,前中期的游走支援能力下降。我们再来做个对比,即便你带了八个夺萃,你一级的回血值也只有33,而正式服一级的回血值则是94,连一半都没有,这就意味着你前中期很容易在野区掉状态,发育速度直线下滑,然后出装上也必须要跟吸血刀挂钩,这里有意思就来了,官方公告的意思是出了吸血刀后回血会比现在要高,这不得测试一下,正式服六神装的回血是263,测试服38吸血六神装的情况下回血是145,这不是纯纯的牛马吗?而且澜跟别的打野不同,别的打野像镜要韩信、李白都是打一波团还能出来,但澜进去就出不来了,马上被激活,这点回血可以说是直接蒸发本来就倒数第三的胜率了,这要是上线的正式服,那倒数第一的胜率就稳稳当当了,我估计还会调整,但削弱八成是跑不掉了,怎么要都第一的登场率了还不削?所以我们加强一下玄策吧。好了,我是晚风,可恶又迷人。
《王者荣耀打野攻略:多维度提升打野实力》在王者荣耀中,打野英雄的表现至关重要。以澜为例,近期的改动让玩家颇为关注。发育问题是关键,自然回血移除后,铭文选择需权衡移速与吸血,影响前中期游走支援。如澜一级回血,调整后差距明显。出装上依赖吸血刀,官方虽称出刀后回血增加,但测试数据显示效果不佳。与其他打野对比,澜团战生存差。玩家需根据这些变化,灵活调整策略,如优化铭文搭配、把握出装时机,才能在游戏中更好发挥打野作用,提升团队胜率。
澜改动,发育问题,回血对比,胜率,打野,装备调整,铭文选择,支援能力,测试数据,调整预测
[Q]:澜改动后自身回复有什么变化?
[A]:体验服直接拿掉澜的自身回复,改成了装备回血。
[Q]:澜改动后发育方面有哪些问题?
[A]:没有自然回血,铭文要用移速换吸血,前中期游走支援能力下降。
[Q]:澜一级回血值调整前后对比如何?
[A]:改动后即便带八个夺萃,一级回血值只有33,正式服一级是94。
[Q]:澜出装上有什么变化?
[A]:出装上必须跟吸血刀挂钩,官方称出刀后回血会比现在高,但测试数据不符。
[Q]:澜跟其他打野对比团战表现如何?
[A]:别的打野打团还能出来,澜进去就出不来,回血差影响胜率。
[Q]:澜这个改动上线正式服后胜率可能会怎样?
[A]:估计会调整,大概率削弱,可能成为倒数第一胜率。
[Q]:澜改动后铭文该怎么选?
[A]:因没有自然回血,需权衡移速与吸血来选择铭文。
[Q]:澜改动后前中期游走支援能力为何下降?
[A]:没有自然回血,铭文换吸血导致支援能力受影响。

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