读留言:关于生化真人版电影与PS版射雕的吐槽
好,又到了每月读留言的时间。嗯,这个月的火药味儿好像有点浓,我看看啊。
首先是吐槽生化真人版电影那期,许多人在留言里表示反对,说谁规定电影一定要按游戏拍了,拍的好看,拍的爽就得了呗,你个玩游戏的挑什么刺儿?呃,别的电影我当然没资格挑刺儿,不过这毕竟是生化呀。既然你拿着游戏改编当卖点,总得尊重那么一点最基础的设定吧。
就像你改编金庸的倚天屠龙记,张无忌在光明顶单挑六大门派,你改成张无忌左手屠龙刀,右手倚天剑,把六大派杀了个干净,这都没问题,起码还是在世界观框架里面的。那你改成打着打着一个飞碟过来,把张无忌抓走了,送到平行宇宙里,跟郭靖、杨过他们成立了一个金庸复仇者联盟,这就离谱了。我吐槽生化电影的也就是这些what if啊,不对,是what fuck一样的设定,而且这电影真的好看吗?这三代以后豆瓣评分就没及格过,看看人家隔壁的电影版致敬岭,同样是游戏ip改编,同样没按原作剧情拍,只是还原了游戏里的设定,照样成了经典中的经典。可见一个改编电影好不好看,IP领进门,修行看个人的。
然后是PS版射雕,那些反对的就更多了。嗯,基本都是说这游戏在童年就是神作,当年的PS游戏都这样,请不要拿现在的眼光看,全中国的游戏就该值满分。这些,嗯好吧,划一个来说,这游戏是童年神作的同学,其实你是自带童年滤镜了。
就像我小时候也特别喜欢看恐龙特级可赛号,觉得比什么终结者这样的真人电影都好看,但现在大家都知道了,它只是日本远古公司在70年代拍的二流特效片而已,机缘巧合之下才引进的,国内比奥特曼、假面超人这些都还差得远。现如今日本几乎都没人知道这部剧了,但在中国怀旧圈还是人气挺高的,至少我依然觉得它是童年最好看的电视节目。这种心情大家是类似的,说当年的PS游戏都这样的,我就不能同意了。当年PS上的3D游戏不要太多好吗?姑且不说最终幻想生化危机寄生前夜核心危机这种公认的经典,就连异度装甲、荒野兵器、龙骑士传说都足够拉开几条街了,而且这些还都是90年代的游戏,你一个2000年的游戏做成这样好意思吗?
有人也许会说我不该拿这游戏跟这些白金大作比,但问题是你卖的就是跟人家白金大作一样,五六千日元的售价呀,这当年要四五百块钱人民币。假如你是真花了这么一笔钱把这游戏带回家的,还会这么心平气和的说都一样吗?另外我也没有拿现在的眼光来评论,大家当年写评测时的观点也是这样的。不信各位可以翻翻以前的老杂志,白纸黑字都写在上面。至于说全中文的游戏就该值满分的那个啥,我有款更经典的满分游戏推荐你,《轩辕剑》。不客气啊,一不小心超字数了,那咱们下月再聊。
### 《游戏改编攻略:打破童年滤镜,理性看待经典》
在游戏改编领域,玩家们常常会陷入各种争议之中。就拿生化真人版电影来说,很多人对其改编设定不满。有人觉得电影没必要完全按游戏拍,拍得好看、爽就行。但对于生化这种有特定设定的IP,既然打着游戏改编的卖点,就该尊重基础设定。
再看PS版射雕,反对声也不少。有人认为它是童年神作,当年PS游戏都那样,不该用现在眼光评判,还觉得全中文游戏就该满分。然而,当年PS上3D游戏众多,像最终幻想、生化危机等经典之作,2000年的PS版射雕与之相比,差距明显。
我们在看待游戏改编作品时,要打破童年滤镜。比如小时候喜欢的恐龙特级可赛号,现在知道它只是日本70年代的二流特效片,但在怀旧圈人气仍高。对于游戏也是如此,不能因童年情怀就忽视其实际品质。
当面对游戏改编作品时,应理性分析。不能仅因是童年回忆或打着经典IP旗号就盲目追捧。要从游戏玩法、画面、剧情等多方面综合考量,客观评价其优劣。这样才能在众多游戏改编作品中,找到真正值得回味和认可的佳作,而不是被童年滤镜蒙蔽双眼,错过那些更优秀的作品。
生化真人版电影,PS版射雕,游戏改编,童年滤镜,怀旧
首先是吐槽生化真人版电影那期,许多人在留言里表示反对,说谁规定电影一定要按游戏拍了,拍的好看,拍的爽就得了呗,你个玩游戏的挑什么刺儿?呃,别的电影我当然没资格挑刺儿,不过这毕竟是生化呀。既然你拿着游戏改编当卖点,总得尊重那么一点最基础的设定吧。
就像你改编金庸的倚天屠龙记,张无忌在光明顶单挑六大门派,你改成张无忌左手屠龙刀,右手倚天剑,把六大派杀了个干净,这都没问题,起码还是在世界观框架里面的。那你改成打着打着一个飞碟过来,把张无忌抓走了,送到平行宇宙里,跟郭靖、杨过他们成立了一个金庸复仇者联盟,这就离谱了。我吐槽生化电影的也就是这些what if啊,不对,是what fuck一样的设定,而且这电影真的好看吗?这三代以后豆瓣评分就没及格过,看看人家隔壁的电影版致敬岭,同样是游戏ip改编,同样没按原作剧情拍,只是还原了游戏里的设定,照样成了经典中的经典。可见一个改编电影好不好看,IP领进门,修行看个人的。
然后是PS版射雕,那些反对的就更多了。嗯,基本都是说这游戏在童年就是神作,当年的PS游戏都这样,请不要拿现在的眼光看,全中国的游戏就该值满分。这些,嗯好吧,划一个来说,这游戏是童年神作的同学,其实你是自带童年滤镜了。
就像我小时候也特别喜欢看恐龙特级可赛号,觉得比什么终结者这样的真人电影都好看,但现在大家都知道了,它只是日本远古公司在70年代拍的二流特效片而已,机缘巧合之下才引进的,国内比奥特曼、假面超人这些都还差得远。现如今日本几乎都没人知道这部剧了,但在中国怀旧圈还是人气挺高的,至少我依然觉得它是童年最好看的电视节目。这种心情大家是类似的,说当年的PS游戏都这样的,我就不能同意了。当年PS上的3D游戏不要太多好吗?姑且不说最终幻想生化危机寄生前夜核心危机这种公认的经典,就连异度装甲、荒野兵器、龙骑士传说都足够拉开几条街了,而且这些还都是90年代的游戏,你一个2000年的游戏做成这样好意思吗?
有人也许会说我不该拿这游戏跟这些白金大作比,但问题是你卖的就是跟人家白金大作一样,五六千日元的售价呀,这当年要四五百块钱人民币。假如你是真花了这么一笔钱把这游戏带回家的,还会这么心平气和的说都一样吗?另外我也没有拿现在的眼光来评论,大家当年写评测时的观点也是这样的。不信各位可以翻翻以前的老杂志,白纸黑字都写在上面。至于说全中文的游戏就该值满分的那个啥,我有款更经典的满分游戏推荐你,《轩辕剑》。不客气啊,一不小心超字数了,那咱们下月再聊。
### 《游戏改编攻略:打破童年滤镜,理性看待经典》
在游戏改编领域,玩家们常常会陷入各种争议之中。就拿生化真人版电影来说,很多人对其改编设定不满。有人觉得电影没必要完全按游戏拍,拍得好看、爽就行。但对于生化这种有特定设定的IP,既然打着游戏改编的卖点,就该尊重基础设定。
再看PS版射雕,反对声也不少。有人认为它是童年神作,当年PS游戏都那样,不该用现在眼光评判,还觉得全中文游戏就该满分。然而,当年PS上3D游戏众多,像最终幻想、生化危机等经典之作,2000年的PS版射雕与之相比,差距明显。
我们在看待游戏改编作品时,要打破童年滤镜。比如小时候喜欢的恐龙特级可赛号,现在知道它只是日本70年代的二流特效片,但在怀旧圈人气仍高。对于游戏也是如此,不能因童年情怀就忽视其实际品质。
当面对游戏改编作品时,应理性分析。不能仅因是童年回忆或打着经典IP旗号就盲目追捧。要从游戏玩法、画面、剧情等多方面综合考量,客观评价其优劣。这样才能在众多游戏改编作品中,找到真正值得回味和认可的佳作,而不是被童年滤镜蒙蔽双眼,错过那些更优秀的作品。
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问题:《怪物猎人世界》怪物猎人真人版电影各位看了吗?
回答:不是官方cp进鬼灭吧就得做好被喷的准备,因为鬼灭吧老婆粉也很多不是官配就圈地自萌不要舞别人脸上,虽然别人的确喷你不对,但是坛子也没屏蔽机制,老婆粉看了也挺糟心的还容易引战。搞cp去lof,本吧关注战力颜值远比cp多得多 详情 >
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