峡谷英雄被动盘点:弱势被动大揭秘
有的英雄二级必单杀,还有的英雄啊一炮蒸发、小脆皮位移、霸体伤害、隐身样样都不缺,让人直呼太超标。而反观有些英雄呢,拿着斧头结果满峡谷追不上,人气得直跺脚,队友甚至啊表面上全是霸道之力,结果三段位移啊原地磕头,只能给大家表演一个啊霸道盖饭。究其原因啊就是新英雄啊机制太全面,老英雄啊和他们比就显得像个原始人。今天啊就单从被动这一点,我们来聊一聊啊峡谷那些比较弱势的被动。曹操曹操作为峡谷著名位移计量单位啊,除了技能组啊突出一个朴实无华,他被动十分简单啊,释放一次技能加10%攻速,最高加50%。你这么一看是不是觉得挺高的啊?我们再来看看韩信啊,随便放一个技能就有50%攻速,普攻命中啊也能加,突出一个简单高效。同样的加攻速效果,韩信获取难度啊显然低了很多。不仅如此,曹操如果没放满五次技能,或者攒满被动后没继续用技能,续上被动都直接清零。到了后期啊,即使在满CD的情况下,一技能啊都有四五秒。CD一套技能打出去,攒满被动后只能原地啊拿着烧火棍子抡人。就算能一直啊续上被动,对面来几件加攻速装备,哎,不仅被动相当于没了,还倒欠人家不少的攻速,也难怪大家都低估了霸道的力量。赵云赵云的被动啊是血量越低伤害越高,经过计算啊最高甚至能达到33%。那当然前提你得躺在地板上。反观现在热门英雄呢,项羽血量低于30%啊,就有40%的减伤,伤害和续航还比赵云高了不止一点半点。想想啊一个二技能减伤就有30%了啊,关键人家还带霸体位移和回血,夏师傅啊打出七星光芒剑就有点伤,后期啊35%减伤啊,根本停不下来。典韦典韦的被动看上去很猛啊,击杀或者助攻加攻击力叠满就能加240点,比你出一把破军还高。如果理想很丰满,现实很骨感,你的被动叠满确实很猛,可是我反手掏出啊拉扯阵容,阁下又该如何应对呢?杨戬杨戬身边敌人越多啊,韧性就越高,最高啊60%。然后乍一看很懵,这被动就不太行。现在热门对抗路英雄啊基本都有霸体或者免控。对于有100%韧性的英雄,杨戬的60%啊就不太够看了。程咬金别人放技能回血,他放技能掉血,血量越低啊伤害还越高。作为一个坦克需要保持低血量,这本身就有点玩心跳了,但这简直是为程咬金的被动量身定制的呀,你敢保持血量越低,我就敢按斩杀,导致很多人玩程咬金的时候啊,控血失误直接没了被动也就没有意义了,云中君云师傅飞在天上也并不强势,还得惩罚自己气息没续上啊,落地变成走地鸡,谁玩了啊,都得说声难受以上就是峡谷里啊比较弱势的被动盘点了,你还知道哪些英雄的被动技能啊会让自己更被动的,欢迎留言讨论哦。
《峡谷英雄被动全解析:掌握弱势被动攻略,提升游戏实力》
在峡谷对战中,英雄的被动技能起着关键作用。像曹操,虽位移出名但被动攻速加成有局限,没满五次技能或不续被动就清零,后期即便满CD,一技能CD也长,对面出攻速装就很被动。韩信获取攻速简单高效,相比之下曹操就显得弱势。
赵云被动血量越低伤害越高,可躺地才有高加成,和热门英雄项羽比,项羽低血量减伤高、伤害续航强。典韦被动击杀或助攻加攻击力很猛,但面对拉扯阵容就难发挥。杨戬身边敌人多韧性才高,在如今对抗路英雄普遍有霸体或免控情况下,他的60%韧性不够看。程咬金放技能掉血,低血量虽伤害高,但作为坦克保持低血量风险大,容易因控血失误没了被动。云中君飞天上不强,气息没续上落地就成走地鸡。
了解这些英雄的弱势被动后,对战中就能针对性应对。比如对线曹操,可以利用他被动的局限性,在他技能冷却或被动续不上时发起进攻。面对赵云,可尽量避免让他血量过低触发高伤害被动。和典韦对线,拉扯战术能有效限制他被动叠满后的输出。对杨戬,多利用控制技能打破他的韧性加成。程咬金控血时得格外小心,防止被动失效。云中君则可抓住他落地的时机进行打击。掌握这些技巧,能在峡谷对战中更胜一筹,提升游戏胜率。
峡谷英雄,被动技能,弱势被动,曹操,韩信,赵云,典韦,杨戬,程咬金,云中君
[Q]:曹操的被动技能是什么?
[A]:释放一次技能加10%攻速,最高加50%,没放满五次技能或攒满被动后没续用,被动清零。
[Q]:韩信的被动技能在加攻速方面有什么优势?
[A]:随便放一个技能就有50%攻速,普攻命中也能加,获取难度低且简单高效。
[Q]:赵云被动技能触发高伤害的条件是什么?
[A]:血量越低伤害级别越高,最高能到33%,前提是躺在地板上。
[Q]:典韦被动技能叠满后有什么效果?
[A]:击杀或者助攻加攻击力,叠满能加240点,比一把破军属性还高。
[Q]:杨戬被动技能的韧性加成是怎样的?
[A]:身边敌人越多韧性越高,最高60%,但在热门对抗路英雄面前不够看。
[Q]:程咬金的被动技能有什么特点?
[A]:别人放技能回血,他放技能掉血,血量越低伤害越高,作为坦克保持低血量有风险。
[Q]:云中君被动技能有什么问题?
[A]:飞在天上不强势,气息没续上落地变成走地机。
[Q]:项羽和赵云相比被动技能有哪些优势?
[A]:项羽血量低于30%有40%减伤,伤害和续航比赵云高,还有霸体位移和回血。
《峡谷英雄被动全解析:掌握弱势被动攻略,提升游戏实力》
在峡谷对战中,英雄的被动技能起着关键作用。像曹操,虽位移出名但被动攻速加成有局限,没满五次技能或不续被动就清零,后期即便满CD,一技能CD也长,对面出攻速装就很被动。韩信获取攻速简单高效,相比之下曹操就显得弱势。
赵云被动血量越低伤害越高,可躺地才有高加成,和热门英雄项羽比,项羽低血量减伤高、伤害续航强。典韦被动击杀或助攻加攻击力很猛,但面对拉扯阵容就难发挥。杨戬身边敌人多韧性才高,在如今对抗路英雄普遍有霸体或免控情况下,他的60%韧性不够看。程咬金放技能掉血,低血量虽伤害高,但作为坦克保持低血量风险大,容易因控血失误没了被动。云中君飞天上不强,气息没续上落地就成走地鸡。
了解这些英雄的弱势被动后,对战中就能针对性应对。比如对线曹操,可以利用他被动的局限性,在他技能冷却或被动续不上时发起进攻。面对赵云,可尽量避免让他血量过低触发高伤害被动。和典韦对线,拉扯战术能有效限制他被动叠满后的输出。对杨戬,多利用控制技能打破他的韧性加成。程咬金控血时得格外小心,防止被动失效。云中君则可抓住他落地的时机进行打击。掌握这些技巧,能在峡谷对战中更胜一筹,提升游戏胜率。
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[Q]:曹操的被动技能是什么?
[A]:释放一次技能加10%攻速,最高加50%,没放满五次技能或攒满被动后没续用,被动清零。
[Q]:韩信的被动技能在加攻速方面有什么优势?
[A]:随便放一个技能就有50%攻速,普攻命中也能加,获取难度低且简单高效。
[Q]:赵云被动技能触发高伤害的条件是什么?
[A]:血量越低伤害级别越高,最高能到33%,前提是躺在地板上。
[Q]:典韦被动技能叠满后有什么效果?
[A]:击杀或者助攻加攻击力,叠满能加240点,比一把破军属性还高。
[Q]:杨戬被动技能的韧性加成是怎样的?
[A]:身边敌人越多韧性越高,最高60%,但在热门对抗路英雄面前不够看。
[Q]:程咬金的被动技能有什么特点?
[A]:别人放技能回血,他放技能掉血,血量越低伤害越高,作为坦克保持低血量有风险。
[Q]:云中君被动技能有什么问题?
[A]:飞在天上不强势,气息没续上落地变成走地机。
[Q]:项羽和赵云相比被动技能有哪些优势?
[A]:项羽血量低于30%有40%减伤,伤害和续航比赵云高,还有霸体位移和回血。
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