三分钟带你测评像素风类魂动作游戏《上古之魂》

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本期视频为大家推荐的游戏是一款让小编备受煎熬,同时又爱不释手,素质超高的像素风类魂动作游戏。上古之魂switch版本作中文为日服港服,该视频由玩家好评率超高的魔派赤兔HD机械手柄独家赞助。

首先这款游戏的剧情设定相当直接,讲述了在被诸神奴役的上百年的世界里,人类决定奋起反抗,将古神们囚禁于神堡高墙之内,但好景不长,这些古神挣脱了束缚,开始为害人间,而玩家则扮演一名孤独的勇士,拿起了能击杀古神的黑曜石大剑,踏上了弑神的征途。

可以说本作的玩法更是和剧情一样相当的简洁。因为游戏中是没有可提供割草练级的小兵,只有boss战。但是请千万不要觉得这样的玩法会让游戏变得无聊,要知道本作超高的难度绝对会让你惊掉下巴的。比如说当你好不容易熟悉并适应boss攻击节奏,感觉胜利在望的时候,血条过半的boss突然开启第二形态,这个时候稍不注意吃个技能就可能当场损命,而且这些boss除了第二形态,甚至还有第三形态的设定。虽然每个形态的攻击方式和技能和上一形态略有相似,但这些全面升级之后的攻击套路,无论是攻击频率还是伤害指数也更加致命,但请不要因为游戏难就觉得没有办法玩,因为boss的每个攻击模式都有足够辨识度的前摇抬手攻击机制也很容易摸清,也给予玩家足够的反应时间来躲避回击。

而在游戏的操作上可以说非常的朴实无华,平A加闪避,还有个可有可无的技能,以及最为核心也是最基础的设定,那就是蓄力攻击,触发后此时会有噬血的buff,而且相比普通攻击伤害也会更高。在这个没有血瓶设定的游戏里,只要你活用蓄力攻击,那么这也会让游戏的难度大幅降低。因为玩家只要闪避掉关键高伤害技能,扣掉的血量完全可以靠吸血打回来。不过在另一方面,蓄力攻击的频发性也凸显了普通攻击的累赘设定。而在闪避的设定上,虽然也有无敌帧,但是却受到CED恢复时间和次数的限制,让角色并不能持续使用。

至于技能树,该游戏也是存在的,并对应三种不同战斗风格,击杀不同的boss还会掉落魔晶,并且镶嵌在不同的位置,还可以有不同的附魔效果,可以相当自由的按玩家的喜好打造属于自己战斗风格的人物。

对于玩家们所关心的画面优化问题,本作的表现也是不错的,其细腻的像素画风非常精致,阴暗狭长的地牢,杂草横生的遗迹,在恰到好处的光影渲染效果下显得栩栩如生。而角色的动作更是做到了足够的流畅,特别是在战术的表现上,不管是在TV底座模式还是掌机模式都能稳定在60帧。

不过这款游戏也有一些不尽人意的地方,比如目前boss数量不是很多,虽然游戏主要的玩法在于多周目,但毫无变化的boss也确实会让长时间的游戏体验变得审美疲劳,但不管怎么样,本作无论是游戏的战斗体验还是画面的效果,对于一款主打硬核战斗的游戏来说,也绝对是在及格线之上的。

所以假如你觉得自己的操作够硬,那么不妨体验一下这款游戏,但如果你是手残党,那么请千万不要尝试。

好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢您的收看,同时小编也特别感谢摩派游戏外设对该视频的大力支持,那么咱们就下期再见吧,拜拜。
《上古之魂》攻略:掌握这些技巧,轻松应对高难度挑战!

在《上古之魂》这款像素风类魂动作游戏中,玩家将面临诸多挑战。首先,了解游戏的难度特点至关重要。游戏中没有割草练级的小兵,只有boss战,难度极高。

面对boss战,要熟悉其攻击节奏。当好不容易适应时,boss可能开启第二甚至第三形态,攻击方式和伤害大幅提升。但每个攻击模式都有前摇,玩家需摸清规律,利用闪避和蓄力攻击应对。

蓄力攻击是关键技巧。触发后有噬血buff,伤害比普通攻击高。在无血瓶设定下,活用蓄力攻击可降低难度。闪避虽有无敌帧,但受CED恢复时间和次数限制。

技能树对应三种战斗风格,击杀boss掉落魔晶,可镶嵌获得不同附魔效果,自由打造战斗风格。

画面方面,细腻的像素画风搭配精致的光影渲染,角色动作流畅,TV底座模式和掌机模式都能稳定60帧。

目前游戏存在一些不足,如boss数量不多,长时间游戏易审美疲劳。不过总体战斗体验和画面效果在及格线之上。

总之,掌握好这些攻略要点,能让你在《上古之魂》中更好地应对挑战,享受游戏乐趣。
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[Q]:《上古之魂》是什么类型的游戏?
[A]:一款像素风类魂动作游戏。
[Q]:游戏剧情是怎样的?
[A]:人类曾囚禁古神,古神挣脱后玩家扮演勇士弑神。
[Q]:游戏玩法有什么特点?
[A]:主要是boss战,无小兵割草练级。
[Q]:boss有哪些形态?
[A]:有第二形态甚至第三形态。
[Q]:游戏操作有哪些?
[A]:平A、闪避、技能、蓄力攻击。
[Q]:蓄力攻击有什么作用?
[A]:触发有噬血buff,伤害比普通攻击高。
[Q]:技能树是怎样的?
[A]:对应三种战斗风格,击杀boss掉落魔晶可打造风格。
[Q]:游戏画面表现如何?
[A]:像素画风精致,光影渲染好,动作流畅,稳定60帧。

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