《恶徒小队》:融合多种玩法的末日废土风游戏介绍
今天老王给大家介绍的就是color scheme的继轰炸机小队和星际小队之后的又一新作恶徒小队啊。
游戏故事背景为末日废土风,在融合了RTS和ROGLIK2种玩法的基础上,也建立了自己独特的玩法。
首先是高自由度的战车自定义,你可以给你的战车进行各种加装及改造,包括但不限于引擎、车轮、悬挂、油箱、排气管、瞭望塔、医疗站、火焰喷射器、狙击宝塔,甚至哒哒哒哒冒蓝火的加特林啊,应有尽有。
第二是游戏的小队系统,小队人员可以招募并参战,但是如果在战斗中嘎了是永久嘎掉,无法复活。当然小队成员的自定义系统也足够高,各种属性点、外貌、服装都支持自定义。你需要配合战车的特点来捏人,以达到1加1大于2的结果。比方说你喜欢撞车或瞄准敌方车辆特定部件进行攻击啊,这些都需要泥人升级后实现。
第三大特点就是游戏的动态地图。玩家的据点是堡垒之城,目的地是东部的演说者在行进过程中可以攻占各个据点,拿下据点后便可成为前沿阵地,供玩家加油,重新装备战车和训练队员,而据点的数量会影响到遇到的敌人和遇到的挑战。
游戏正式上线要5到6月份,现在在steam上有试玩demo,感兴趣的兄弟们可以下载游玩一下。关注老王在玩好玩的主机游戏,再见再见。
《恶徒小队》攻略:深度解析玩法与技巧,助你畅玩末日世界!在《恶徒小队》这款融合了RTS和ROGLIK玩法的末日废土风游戏中,战车自定义和小队系统是两大核心亮点。战车自定义方面,你能随心所欲地加装改造,从引擎到各种武器应有尽有。小队系统里,招募队员参战,虽有战斗死亡无法复活的设定,但高自由度的自定义能让你打造独特小队。配合战车特点捏人,能发挥出1+1>2的效果。动态地图上,攻占据点可成为前沿阵地,用于加油、重装战车和训练队员。游戏5到6月上线steam,现有试玩demo,快来体验吧!
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[Q]:恶徒小队游戏融合了哪些玩法?
[A]:融合了RTS和ROGLIK两种玩法。
[Q]:战车自定义能进行哪些加装改造?
[A]:包括引擎、车轮、悬挂、油箱、排气管、瞭望塔、医疗站、火焰喷射器、狙击宝塔、加特林等。
[Q]:小队系统有什么特点?
[A]:小队人员可招募参战,战斗中死亡永久无法复活,成员自定义程度高。
[Q]:如何配合战车特点捏人?
[A]:根据喜欢的战斗方式,如撞车或攻击敌方车辆特定部件,升级泥人来实现。
[Q]:游戏的动态地图是怎样的?
[A]:玩家据点是堡垒之城,前往东部演说者途中可攻占据点,据点可作为前沿阵地。
[Q]:攻占据点有什么作用?
[A]:可用于玩家加油,重新装备战车和训练队员。
[Q]:游戏什么时候正式上线?
[A]:5到6月份正式上线。
[Q]:在哪里可以试玩这款游戏?
[A]:现在在steam上有试玩demo。
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