原神角色阵容盘点:万达国际、神帝灵华等的辉煌与变迁

原神曾经最强的主席都是谁?他们的现状怎么样?这个视频为你盘点。

万达国际是原神的第三代T0体系,该阵容的完全构建归因于1.6版本枫原万叶的时装。因为队名的万达出自枫原万叶和达达利亚这两位核心角色,国际的说法则是因为公子万叶、班尼特、香菱分别来自志东道、奇蒙德和璃月4个不同的国家,并且现实中也存在万达国际的实体,使得该称呼形成双关表达,令人忍俊不禁。

在万达国际队伍中,风涛万叶可以用比较简单的手法同时扩散水和火元素,带来30%多的增伤和40%减抗。相邻在彩斑开大给怪挂火,随后公子开大打一次超高的爆发伤害,随即切近战形态,让怪头上的元素转为水,使相邻可以稳定打出蒸发火轮,两种元素的伤害占比基本一样,因此环境适应能力极强,很难针对。哪怕是到了纳塔后期的今天,拥有四斤以上成本的万达国际队依然能活跃在最新深渊的舞台。

值得一提的是,早在公子up的1.1版本,就已经有人研发出公子双火的配对,也就是达达利亚加砂糖加班尼特加香林这个队伍可以利用公子前台挂水和砂糖给全队加精通的特性,让相邻打出高额蒸发伤害。以现在的眼光来看,砂糖公子双火的强度比起万达国际其实有过之而无不及,只是这队伍双扩和巨怪乃至充能手法都过于复杂,在那个大家都还是萌新的版本,这支强力队伍推广不出去也就理所当然了。但要是现在的你穿越回1.1版本,以你现如今的手法和理解去玩那时候的公子双火,再发个视频,你想想那得多牛逼。

万一的出现缓解了公子双火操作过难的问题,万一的战绩节下落攻击可以以超高削韧强度将绝大部分怪物聚集到脚边让公子可以轻松触发队群伤害和观赏性都极强的断流机制,并且由于断流伤害也能协助挂水,所以万达国际里相邻的蒸发率会比砂糖双火要更高。所以直到1.6版本,公子蒸发队才算是正式走向大众舞台。这一走就是四年。

当时光奏响冲锋的号角,历史的车轮滚滚向前,一转眼就来到了盗窃的大灾变。经过里约地区节奏频出但瑕不掩瑜的推进和米哈游覆盖全球那铺天盖地的宣发,元神的声望在这个时期达到顶峰。铺垫了两年多的神力灵华正式时装萧峰和星海形象设计之经验直击心脏,幕后实际操盘的绳子和伶人推动着暗流汹涌,直到大殿之上,一刀斩灭女士将军威,恍惚中,叶天帝手持吃虎鱼刀,直面永恒之道光,这一出荡气回肠的戏剧就此收场。

2.0版本我们迎来了神帝灵华的登场,但是这个阶段的神帝灵华其实并没有在本质上改变什么,他只是作为一个莫甘娜温的特化版本存在,因为版本之初的深渊还没有正式更新,海乱鬼和遗迹系列等等,不容易被温迪巨怪的畜生还没进入深渊,莫甘娜温的最后辉煌也就是这个时间段了,但到2.0版本深渊更新之际,甘雨和温迪悬着的心终于死了,这是原神策划第一次专门把一个角色的功能限制到死,可能也是唯一一次,因为温迪在1.0版本的统治力太过凶悍,尤其是后来还加强了聚变反应的数值,使得温迪这个元素大反应炉的强度达到了令人咋舌的程度,于是深渊出场怪物的韧性大大加强,绝大部分都变成了几乎不受问题影响的高人,那么1.6版本上线的万叶,我其实是把它理解为一个改款温迪的,弱化掉超模的巨怪能力,但从增幅方面做出补偿,从强度的角度这无可厚非。只是对于喜欢温迪的玩家来说,这有点过于残忍和遗憾了。

神力林华则接过了甘雨的接力棒,登上冰系旗舰大师的王座,持续至今。不过他的辉煌其实也只有六个半大版本,2.0到2.5这五个完整版本,以及2.6和2.6SP这一个半版本。该阶段深渊的怪物全都是可以冻住的,精英怪神的灵华基本上是无论走上半还是下半都所向披靡。尤其是2.1版本商务共心海时装以后,神灵华不再需要冻结不牢固的莫娜来挂水,彻底摆脱了甘雨永冻的配对。神罗万星成为综合能力最强的涌动队伍,西风罗莎利亚可以单人给只有110%充能效率的神灵灵华把大招充满,并且天赋二还能提供12%左右的暴击。铁蜂刺万叶尽管以现在的游戏理解来看是个纯纯的冲击波,铁峰寺165精通转化的那6.6%增伤其实跟没有一样,远远不如带西风剑好用,不过在当时却是通用选择。但讨论英杰谭,穿千岩套的星海提供68%攻击力增幅,神力零花一个大招即可轻松清掉一波怪。队伍的缺点则自始至终都是开大实际和充能节奏的把握,需要一定的游戏理解与操作手法。只是在当时那个年代,神灵华由于锁面板的优秀机制和大招的高额倍率伤害,应对当时的深渊环境大大溢出。即使守好不法时机不对,那也并不影响他可以轻松打满深渊。

不过随着神的灵华第一次复刻时结束,2.6版本结束之后,半天深渊冰抗冰免加半天深渊大型单体怪,或者索性上下班全是大型单体怪的环境,开始在深渊买房,神的灵华的使用率就开始大跌,因为大部分玩家的神的灵华都默认冰套有40%暴击率,因此面板暴击仅仅只有二三十,应对单体boss较为乏力。直到4.0版本纳维莱特up,由于水系和冰系的同位竞争关系,神的灵华基本彻底被取代,正式退场。

与神的灵华同期闪耀的还有一位大C那就是晚40天up的雷电将军。雷神直到今天都还没有落伍,只是今天的玩法却和以往有比较大的不同。刚上线的时候,主流的玩法是雷神国家队和雷电万般。前者是雷神半C半辅帮相邻充能打蒸发的双核队,成本低廉,不过上限也不算太高。后者是9万般三拐一辅助,雷神单核队,刚需雷神二命以及九条裟罗六命门槛稍高,略显冷门,在那个时代,雷神国家队是平民玩家堪称封神的阵容,全队只需要刷一个绝缘本,优先保障雷神的绝缘套,湘灵和星球可以先绝缘之一二加2过渡,再慢慢凑齐绝缘4,剩下的*却合成来给班尼特换宗师,一把钓鱼竿的鱼货加上常驻时歪的西风枪就足够毕业一对雷国手法简单,充能丝滑,成本低廉,对战队群都比较优秀。且由于遗迹怪物居多,在整个2.0版本都是叱咤风云的存在。不过到了虚拟后期,金速低且剩遗物不出色的雷国伤害就越来越不够看,而且面对低韧性的伞裙怪石超载容易把怪炸飞,以不够高的强度却强势占有点秋香三个顶级辅助也略显霸道,雷国也就渐渐式微。

雷神之后,道奇版本再无顶级阵容出现,主流玩家基本都围绕着1.0时期的万达弧形以及2.0时期的雷神涌动舰队。这期间为了限制神力灵华和雷电将军的超高强度,深渊怪物的总血量也被渐渐的抬高。而初代大C迪洛克也在这几个版本慢慢退出了历史舞台。至于下一个版本T0,则直到3.0时期草元素登上历史舞台才渐渐展露头角。下一期我们进入须弥抖音。
### 原神角色阵容深度攻略

在原神的世界里,角色阵容搭配至关重要。万达国际阵容凭借独特的元素配合,在深渊舞台表现出色。风涛万叶巧妙扩散水火元素,带来可观增伤减抗。公子与香菱的配合,打出高额蒸发伤害。

神帝灵华也曾辉煌一时,在特定版本中统治冰系阵容。但随着版本更迭,怪物抗性变化,其使用率逐渐下降。

雷电将军刚上线时,雷神国家队和雷电万般玩法流行。雷神国家队成本低、充能好,适合平民玩家。但后期面对新环境,伤害有所不足。

公子双火阵容在早期就被研发出来,虽操作复杂,但强度不容小觑。玩家需根据不同角色特点和版本环境,灵活调整阵容,才能在游戏中取得更好成绩。
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