灵魂筹码圣血之殇DLC新角色修女强度分析
非对称竞技对抗游戏灵魂筹码推出了圣血之殇DLC,还开启了S11新赛季。下面给大家讲讲圣血之殇DLC里新角色修女的强度分析。修女:强度咋样大家都能看见,给这个角色打个4.5分基本没啥问题,剩下的94.5分,我都不知道咋给了。娱乐性还是有80多分的,跟诡王一样,有它独特的魅力,玩起来挺开心的,别把输赢看得太重,光看玩法还是挺好玩的。先不说别的了,提几个增强这个角色的改动方向。切肤之痛,换成镇魂之殇:赌徒每失去一点生命值,增加百分之X的交互时间。这个角色非常依赖技能,20秒的技能冷却时间,导致这个角色很容易崩,抓到人之后收益也没那么大,这样改每次抓到人技能收益会更高。新角色的飞扑,改一下判定,现在这判定太迷了,没有模型碰撞,就一条线,最恶心的是,飞扑技能能被赌徒闪避,声音大,冷却时间长,距离短,范围窄,用的时候前摇后摇都长,还会被地上的桌子凳子卡住,我选凶尸,起码冲锋能碎门,比修女长,比修女宽,还能转弯。修女的两个技能,收益太低,实用性小。增加一下修女的蓄力时间0.75秒,提高最低蓄力时间,现在碰一下技能键就容易飞出去。最后一点,官方把容氏删了(手动滑稽)。
灵魂筹码圣血之殇DLC攻略:深度剖析与实用技巧分享
在灵魂筹码这款非对称竞技对抗游戏中,圣血之殇DLC的推出以及S11新赛季的开启,为玩家带来了全新的体验。其中新角色修女备受关注,下面为大家详细分析修女的强度及一些增强改动方向。
首先说说修女的强度。从整体来看,给她打个4.5分基本合理,剩下的分数较难评判。其娱乐性有80多分,和诡王类似,有独特魅力,玩法有趣,所以玩家别太看重输赢。
接着谈谈增强改动方向。切肤之痛可替换成镇魂之殇,赌徒每失一点生命值能增加交互时间,因为该角色依赖技能,原20秒CD易致其崩盘,抓人收益也不大,改动后抓人技能收益会更高。新鬼飞扑判定太迷,无模型碰撞只有线,还能被赌徒闪避,存在声音大、CD长、距离短、范围窄、前后摇长且易被桌椅卡住等问题,相比之下凶尸的冲锋优势明显。修女的两个技能收益低、实用性小,可增加蓄力时间至0.75秒,提高最低蓄力时间,避免轻触技能键就飞出去。
总之,了解这些能让玩家更好地掌握修女这个角色,在游戏中获得更多乐趣。
灵魂筹码,圣血之殇DLC,S11新赛季,修女强度分析,增强改动
灵魂筹码圣血之殇DLC攻略:深度剖析与实用技巧分享
在灵魂筹码这款非对称竞技对抗游戏中,圣血之殇DLC的推出以及S11新赛季的开启,为玩家带来了全新的体验。其中新角色修女备受关注,下面为大家详细分析修女的强度及一些增强改动方向。
首先说说修女的强度。从整体来看,给她打个4.5分基本合理,剩下的分数较难评判。其娱乐性有80多分,和诡王类似,有独特魅力,玩法有趣,所以玩家别太看重输赢。
接着谈谈增强改动方向。切肤之痛可替换成镇魂之殇,赌徒每失一点生命值能增加交互时间,因为该角色依赖技能,原20秒CD易致其崩盘,抓人收益也不大,改动后抓人技能收益会更高。新鬼飞扑判定太迷,无模型碰撞只有线,还能被赌徒闪避,存在声音大、CD长、距离短、范围窄、前后摇长且易被桌椅卡住等问题,相比之下凶尸的冲锋优势明显。修女的两个技能收益低、实用性小,可增加蓄力时间至0.75秒,提高最低蓄力时间,避免轻触技能键就飞出去。
总之,了解这些能让玩家更好地掌握修女这个角色,在游戏中获得更多乐趣。
灵魂筹码,圣血之殇DLC,S11新赛季,修女强度分析,增强改动
更多灵魂筹码圣血之殇DLC新角色修女强度分析相关问题
问题:《海贼无双》大佬们买了这个版本以后新出dlc还需要单买吗
回答:为什么这镇楼图莫名让我想起那个记者采访小孩:你吃饭了吗?小孩“(用枪打记者) 详情 >
问题:《海贼无双》9个人物使用权 是骗人的吧 还是把九个已经公布的角色 放季票
回答:有齐达内 为什么要选卡卡。。。 详情 >
问题:《血源诅咒》PS4商城的血缘廉价版包含老猎人吗?
回答:我本命的台词:炭治郎! 详情 >
问题:《黑暗之魂3》你们觉得黑魂1—3因为难度跨度劝退萌新的BOSS都有哪些?
回答:没钱不要紧 先看别人杀 觉得强了爽了 再充也不迟 详情 >
问题:《火焰之纹章》狮子线一周目通了,想请教一下建议
回答:就是被强迫并带上绿帽子 详情 >
评论 (0)
