暗黑破坏神3——1.05高难度下各职业最效率build
首先是野蛮人无脑先祖流,能无脑抗怪战撸,全队免伤。防御指数100,攻击指数90,无脑指数100,团队贡献指数100。
冰法无脑冰怪站撸,没野蛮人的爆发。防御指数85,攻击指数25,无脑指数90,团队贡献指数90。
巫医跑熊流+妖术,控场、伤害、防御中上。妖术控60%BOSS时间,送20%增伤,图腾也不错。防御指数70,攻击指数90,无脑指数50,团队贡献指数80。
DH尖刺、手雷、标记流,站桩伤害比蛮子略高,防御有旧娜套或高戒律不错,团队增益一般,救人效率最高。防御指数70,攻击指数100,无脑指数50,团队贡献指数70。
武僧姑且标准站桩定罪。定罪厉害,但神装武僧爱玩*,站不起。防御指数60,攻击指数70,无脑指数30,团队贡献指数60。
顺便吐槽下BLZ,宁可改天人,也不可砍洞烛啊~!!
理论上3BB组合,1BB+1巫医+1DH,2bb+DH/巫医,3人极限15分钟放倒3个10PP难度的炼狱机器,顺便可带个酱油。
《暗黑破坏神职业流派全解析及炼狱机器攻略》
在暗黑破坏神的世界里,各职业流派有着独特玩法。野蛮人无脑先祖流超厉害,能无脑抗怪战撸,全队免伤,在团队中作用巨大。冰法则以无脑冰怪站撸为主,虽爆发不如野蛮人,但也有自身特点。巫医的跑熊流加妖术,控场、伤害、防御都挺不错,妖术能长时间控制BOSS还增伤。DH的尖刺、手雷、标记流,站桩伤害较高,防御也有多种选择,救人效率更是一绝。武僧的标准站桩定罪虽厉害,可神装后却爱玩*,站桩不太稳。
而面对炼狱机器,合理的职业组合很关键。比如理论上的3BB组合,1BB搭配1巫医和1DH,或者2bb加DH/巫医,3人配合好能在15分钟内放倒3个10PP难度的炼狱机器,还能顺便带个酱油。玩家们要根据自身喜好和团队需求,选择合适的职业流派,掌握好各职业特点,才能在游戏中更好地闯荡,挑战高难度关卡,享受游戏乐趣。
野蛮人,冰法,巫医,DH,武僧,职业流派,指数,团队贡献,炼狱机器,攻略
[Q]:野蛮人无脑先祖流有什么特点?
[A]:能无脑抗怪战撸,全队免伤,防御指数100,攻击指数90,无脑指数和团队贡献指数都是100。
[Q]:冰法的玩法是怎样的?
[A]:无脑冰怪无脑站撸,没有野蛮人的爆发,防御指数85,攻击指数25,无脑指数90,团队贡献指数90。
[Q]:巫医跑熊流+妖术有啥优势?
[A]:控场、伤害、防御偏中上,妖术能控制60%BOSS时间,还送20%增伤,图腾也不错。
[Q]:DH尖刺、手雷、标记流怎么样?
[A]:站桩伤害比同级蛮子略高,防御有旧娜套或高戒律不错,团队增益一般,救人效率最高。
[Q]:武僧标准站桩定罪有啥问题?
[A]:定罪厉害,但神装武僧爱玩*,站不起。
[Q]:3BB组合挑战10PP难度炼狱机器需要多久?
[A]:3人极限15分钟能放倒。
[Q]:巫医的团队贡献指数是多少?
[A]:团队贡献指数80。
[Q]:武僧的防御指数是多少?
[A]:防御指数60。
冰法无脑冰怪站撸,没野蛮人的爆发。防御指数85,攻击指数25,无脑指数90,团队贡献指数90。
巫医跑熊流+妖术,控场、伤害、防御中上。妖术控60%BOSS时间,送20%增伤,图腾也不错。防御指数70,攻击指数90,无脑指数50,团队贡献指数80。
DH尖刺、手雷、标记流,站桩伤害比蛮子略高,防御有旧娜套或高戒律不错,团队增益一般,救人效率最高。防御指数70,攻击指数100,无脑指数50,团队贡献指数70。
武僧姑且标准站桩定罪。定罪厉害,但神装武僧爱玩*,站不起。防御指数60,攻击指数70,无脑指数30,团队贡献指数60。
顺便吐槽下BLZ,宁可改天人,也不可砍洞烛啊~!!
理论上3BB组合,1BB+1巫医+1DH,2bb+DH/巫医,3人极限15分钟放倒3个10PP难度的炼狱机器,顺便可带个酱油。
《暗黑破坏神职业流派全解析及炼狱机器攻略》
在暗黑破坏神的世界里,各职业流派有着独特玩法。野蛮人无脑先祖流超厉害,能无脑抗怪战撸,全队免伤,在团队中作用巨大。冰法则以无脑冰怪站撸为主,虽爆发不如野蛮人,但也有自身特点。巫医的跑熊流加妖术,控场、伤害、防御都挺不错,妖术能长时间控制BOSS还增伤。DH的尖刺、手雷、标记流,站桩伤害较高,防御也有多种选择,救人效率更是一绝。武僧的标准站桩定罪虽厉害,可神装后却爱玩*,站桩不太稳。
而面对炼狱机器,合理的职业组合很关键。比如理论上的3BB组合,1BB搭配1巫医和1DH,或者2bb加DH/巫医,3人配合好能在15分钟内放倒3个10PP难度的炼狱机器,还能顺便带个酱油。玩家们要根据自身喜好和团队需求,选择合适的职业流派,掌握好各职业特点,才能在游戏中更好地闯荡,挑战高难度关卡,享受游戏乐趣。
野蛮人,冰法,巫医,DH,武僧,职业流派,指数,团队贡献,炼狱机器,攻略
[Q]:野蛮人无脑先祖流有什么特点?
[A]:能无脑抗怪战撸,全队免伤,防御指数100,攻击指数90,无脑指数和团队贡献指数都是100。
[Q]:冰法的玩法是怎样的?
[A]:无脑冰怪无脑站撸,没有野蛮人的爆发,防御指数85,攻击指数25,无脑指数90,团队贡献指数90。
[Q]:巫医跑熊流+妖术有啥优势?
[A]:控场、伤害、防御偏中上,妖术能控制60%BOSS时间,还送20%增伤,图腾也不错。
[Q]:DH尖刺、手雷、标记流怎么样?
[A]:站桩伤害比同级蛮子略高,防御有旧娜套或高戒律不错,团队增益一般,救人效率最高。
[Q]:武僧标准站桩定罪有啥问题?
[A]:定罪厉害,但神装武僧爱玩*,站不起。
[Q]:3BB组合挑战10PP难度炼狱机器需要多久?
[A]:3人极限15分钟能放倒。
[Q]:巫医的团队贡献指数是多少?
[A]:团队贡献指数80。
[Q]:武僧的防御指数是多少?
[A]:防御指数60。
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