王者荣耀体验服更新:邵思源与雅典娜的改动
永不回泉水的雅典娜,以后复活就要跟其他英雄一样要回泉水里了。刚刚王者体验服更新改动了邵思源以及雅典娜。邵思源主要改动了两点,第一就是邵思源一技能以后附身半血以上的队友时,所能得到的金币收益会减半,只有十金币,队友半血以下就还是20金币。第二是全面下调了邵思源二技能的伤害,包括二技能的持续伤害以及最后的爆炸伤害。作为补偿,邵思源以后二技能飞到敌人面前就不再移除二技能后续的伤害,而是提前结算二技能全部的伤害。总结就是降低邵思源二技能的远程消耗能力,提高第二段近身的伤害。接下来我们来看雅典娜,这次的调整,只改动了雅典娜被动的复活机制。雅典娜原来阵亡后会有个真身形态,可以到处溜达,复活时间到了就会落地,对附近375码范围的敌人会造成伤害和击飞。调整后雅典娜阵亡之后依然可以到处溜达,复活时间到了就会直接冲入云霄,对500码范围的敌人会造成伤害,击退之后会跟其他英雄一样返回泉水献祭流,雅典娜以后就不能持续干扰敌方打野了,也就失去了献祭流的意义,同时这次也改动了雅典娜的复活时间,原来雅典娜的复活时间是要比其他英雄要长的,现在就缩短到跟其他英雄复活时间一致,真就是平民化调整,还有一点调整就是雅典娜复活时的这个伤害基础值增加了120点,但是物理加成下降了40%,这个调整这次公告里就没有提。后续雅典娜再有改动,我再跟大家同步吧。
《王者荣耀英雄攻略:掌握邵思源与雅典娜改动,提升游戏实力》
在王者荣耀的世界里,每一次英雄的改动都牵动着玩家的心。近期体验服更新,邵思源和雅典娜有了新变化。
邵思源一技能附身半血以上队友金币收益减半,二技能伤害下调,但补偿是提前结算全部伤害。这意味着玩家要重新规划邵思源的玩法。以前远程消耗为主,现在得更注重近身输出时机。
雅典娜的复活机制改动更大。原本阵亡后真身可溜达,复活有特定范围伤害击飞敌人。现在复活直冲云霄,伤害范围扩大,却要回泉水,还缩短了复活时间,伤害基础值增加但物理加成下降。
对于玩家来说,要适应这些改动需要时间。比如使用邵思源时,半血以上队友附身要谨慎考虑收益;玩雅典娜,复活后的操作要重新摸索,利用好新的伤害范围和复活时间优势。总之,掌握这些改动,能让你在游戏中更胜一筹。
王者荣耀,邵思源,雅典娜,体验服更新,技能改动
[Q]:邵思源一技能附身半血以上队友的金币收益有什么变化?
[A]:邵思源一技能附身半血以上队友时,所能得到的金币收益会减半,只有十金币,队友半血以下就还是20金币。
[Q]:邵思源二技能有哪些改动?
[A]:全面下调了邵思源二技能的伤害,包括持续伤害以及最后的爆炸伤害。作为补偿,二技能飞到敌人面前不再移除后续伤害,而是提前结算全部伤害,降低了远程消耗能力,提高了第二段近身伤害。
[Q]:雅典娜被动的复活机制有什么调整?
[A]:原来阵亡后有真身形态可到处溜达,复活时对附近375码范围敌人造成伤害和击飞。调整后阵亡后依然可溜达,复活时直接冲入云霄,对500码范围敌人造成伤害,击退之后会跟其他英雄一样返回泉水。
[Q]:雅典娜的复活时间有变化吗?
[A]:原来雅典娜的复活时间比其他英雄长,现在缩短到跟其他英雄复活时间一致。
[Q]:雅典娜复活时的伤害有什么调整?
[A]:复活时的伤害基础值增加了120点,但是物理加成下降了40%。
[Q]:邵思源改动后对玩法有什么影响?
[A]:需要重新规划玩法,以前远程消耗为主,现在要更注重近身输出时机。
[Q]:雅典娜改动后还能玩献祭流吗?
[A]:改动后雅典娜不能持续干扰敌方打野,失去了献祭流原来的意义。
[Q]:这些改动在正式服会上线吗?
[A]:体验服的改动不一定会直接在正式服上线,后续需关注官方公告。
《王者荣耀英雄攻略:掌握邵思源与雅典娜改动,提升游戏实力》
在王者荣耀的世界里,每一次英雄的改动都牵动着玩家的心。近期体验服更新,邵思源和雅典娜有了新变化。
邵思源一技能附身半血以上队友金币收益减半,二技能伤害下调,但补偿是提前结算全部伤害。这意味着玩家要重新规划邵思源的玩法。以前远程消耗为主,现在得更注重近身输出时机。
雅典娜的复活机制改动更大。原本阵亡后真身可溜达,复活有特定范围伤害击飞敌人。现在复活直冲云霄,伤害范围扩大,却要回泉水,还缩短了复活时间,伤害基础值增加但物理加成下降。
对于玩家来说,要适应这些改动需要时间。比如使用邵思源时,半血以上队友附身要谨慎考虑收益;玩雅典娜,复活后的操作要重新摸索,利用好新的伤害范围和复活时间优势。总之,掌握这些改动,能让你在游戏中更胜一筹。
王者荣耀,邵思源,雅典娜,体验服更新,技能改动
[Q]:邵思源一技能附身半血以上队友的金币收益有什么变化?
[A]:邵思源一技能附身半血以上队友时,所能得到的金币收益会减半,只有十金币,队友半血以下就还是20金币。
[Q]:邵思源二技能有哪些改动?
[A]:全面下调了邵思源二技能的伤害,包括持续伤害以及最后的爆炸伤害。作为补偿,二技能飞到敌人面前不再移除后续伤害,而是提前结算全部伤害,降低了远程消耗能力,提高了第二段近身伤害。
[Q]:雅典娜被动的复活机制有什么调整?
[A]:原来阵亡后有真身形态可到处溜达,复活时对附近375码范围敌人造成伤害和击飞。调整后阵亡后依然可溜达,复活时直接冲入云霄,对500码范围敌人造成伤害,击退之后会跟其他英雄一样返回泉水。
[Q]:雅典娜的复活时间有变化吗?
[A]:原来雅典娜的复活时间比其他英雄长,现在缩短到跟其他英雄复活时间一致。
[Q]:雅典娜复活时的伤害有什么调整?
[A]:复活时的伤害基础值增加了120点,但是物理加成下降了40%。
[Q]:邵思源改动后对玩法有什么影响?
[A]:需要重新规划玩法,以前远程消耗为主,现在要更注重近身输出时机。
[Q]:雅典娜改动后还能玩献祭流吗?
[A]:改动后雅典娜不能持续干扰敌方打野,失去了献祭流原来的意义。
[Q]:这些改动在正式服会上线吗?
[A]:体验服的改动不一定会直接在正式服上线,后续需关注官方公告。
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