魔法门:英雄无敌6——普通模式亡灵和圣堂战役心得

总体来说,两个阵营战役难度先难后易,越往后越简单。

两个阵营,大家常说的就是无损。无损得分阵营说。

亡灵
亡灵默认英雄是魔法系,无损主要靠吸血、回血、石肤。前期食尸鬼在前,怨灵在后奶和AOE。
后期靠巫妖、蜘蛛远程魔法攻击。食尸鬼或吸血鬼抗,怨灵在后奶。基本不用战术站位,能轻松无损。中后期可开自动战斗快速打野。

圣堂
圣堂无损和亡灵不同,圣堂兵大多物理攻击,选物理英雄好打,尤其中后期。
圣堂无损主要靠压制、天降、战术、奶。中后期开自动战斗打野能保证30%无损,有损可手动调整。
圣堂比亡灵无损麻烦些,首先要战术站位,其次要更注重兵的主动性和出招顺序。
想无损,AI是近战较简单,找盾牌兵或骑兵上天降抗,神官在后奶,第二回合抗的兵用压制,能轻松秒兵无损过关。
如果AI有远程,要注重兵的主动性。比如对方有魅魔、雪女、弩手、地精类,要在他们出手前,把坦克兵上天降冲上去,不然AI远程会打神官、弩手、鹰等,一局神官只能奶2次,AI远程过多,3个不该被打的兵被打就无法无损。
所以得有能抗的先冲上去吸引AI远程火力。
圣堂打野,以前怕气元素全体AE,几个兵全死虽不多但不无损就不爽。气元素主动性高常先出手。但有了耀灵后不同,战术安排把耀灵放第一排。起手耀灵比气元素主动高,可直接上天降,耀灵虽能打到气元素但不打,飞到气元素身边等下轮攻击恶心AI。这样AI气元素就不会对后方AOE。AI的雪女等也会打耀灵。因为有天降,只要增加20%的兵死完后,战斗结束前奶满就能无损。

《两大阵营战役攻略:轻松实现无损战斗与高效打野》

在各类游戏的阵营战役中,掌握关键技巧能让你轻松应对。首先来说说阵营战役的难度特点,通常是前期难后期易。

对于亡灵阵营,其默认英雄为魔法系,实现无损主要依靠吸血、回血以及石肤技能。前期,让食尸鬼在前冲锋,怨灵在后负责治疗和群体攻击。到了后期,借助巫妖和蜘蛛的远程魔法攻击,食尸鬼或吸血鬼上前抗伤害,怨灵持续提供治疗,基本无需复杂的战术站位就能轻松达成无损。而且在中后期,开启自动战斗可快速打野。

圣堂阵营则有所不同,由于多数兵是物理攻击,选择物理英雄会更有利,特别是在中后期。圣堂实现无损主要依赖压制、天降、战术以及治疗。中后期自动战斗打野能保证30%的无损率,若出现损失,可手动调整战斗。圣堂相比亡灵,实现无损要更讲究一些。首先战术站位必不可少,其次要格外注重兵的主动性和出招顺序。当面对近战AI时,找个盾牌兵或骑兵,利用天降冲上去抗伤害,神官在后治疗,第二回合抗的兵使用压制,就能轻松秒兵无损过关。要是AI有远程单位,比如魅魔、雪女等,一定要在它们出手前,将坦克兵通过天降冲上去,否则AI远程会攻击神官、弩手等关键单位,导致无法无损。所以要有能抗的先上去吸引火力。圣堂打野时,曾经很多人惧怕气元素的全体攻击,几个兵瞬间全灭让人不爽。但有了耀灵后情况改观,把耀灵放在第一排,利用其较高的主动性,通过天降靠近气元素,虽不直接攻击却能吸引AI其他远程单位的火力,同时配合天降,在增加20%的兵死亡后,战斗结束前奶满就能实现无损。

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