游戏短评:《猎天使魔女3》评测

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三分钟带你测游戏,欢迎收看游戏短评,我是萨姐。白金工作室自创立以来一直被视为动作游戏的领跑者,而旗下的猎天使魔女系列被很多喜欢动作类游戏的玩家津津乐道。但是这样一款游戏却在2014年猎天使魔女2发售之后就没有了任何音信,虽然网络上一直流传的猎天使魔女三仍在开发中,但是官方却从未给出任何回应,使得很多粉丝都认为该系列已经凉了,那么时隔多年的今天,这款经典的游戏正式迎来了它的最新续作,本期游戏短评为大家评测的游戏正是这款由白金工作室所开发的动作游戏猎天使魔女3,该作发售于2022年10月28日,前任天堂switch独占。本作在战斗系统上以前两作的基础进行了精心雕琢,初始装备依然是熟悉的四把手枪,而操作方式为远程射击、拳击、脚踢、跳跃、闪避以及指令攻击和恶魔魔力。游戏的设计理念依然注重动作的流畅性,所以射击和近身动作跳跃闪避之间非常流畅。连续技命中敌人后,贝姐可以变身使出恶魔化妆舞会,其攻击方式异常乏力,因此无论新手老手都能打出行云流水般的连击,如果在受到攻击瞬间闪避成功,就会触发魔女时间,也就是类似其他动作游戏中的的子弹时间,此时如果疯狂使用指令器进行攻击,便可以迅速解决敌人,活用该能力便是战胜boss取胜的关键。本作中恶魔奴役是该作的一大亮点,配合十字键的按键能够设置4种可召唤的恶魔。值得一提的是,本作猎天使魔女三中召唤恶魔的魔力不再像前作一样用一格一格的月亮珍珠表现,而是直接换成了一个魔力槽,而召唤恶魔战斗的机制在本作中也变成了直接召唤,就算在非战斗状态也能发挥它的能力,如按下摇杆上加ZR2次即可变身混合状态,巷哥莫拉可以奔跑,蜘蛛能够爬墙,蝴蝶夫人擅长飞翔等等。本作的画面表现就个人的游玩体验来讲,也就是PS3时代的水平。虽然无论是过场即时演算的华丽程度,以及各种魄力十足的大场面战斗,绝对算得上是系列之最。但是受到switch机能限制,背景建模一般部分宏大场景中的大楼、道路、墙壁等几乎都是基础建模的水准,粒子碎片特效也近乎为零,好在游戏人物还算能看,在战斗中的帧数表现基本都是50到60帧左右,没有明显的拖慢和卡顿现象,非常流畅顺滑,但过场动画则只有30帧。半箱庭的地图设计比前代中地图探索乐趣要多一些,每张地图都会对应很多支线站点进行关卡挑战以及寻找宝箱和收藏品。虽说提高了游戏的耐玩性,但是有时也会因其寻找隐藏道具而拖慢游戏节奏。本作在读盘时的设计上绝对是个亮点,当玩家等待读盘时会显示连招操作教学可供玩家练习,而本片的游戏出招就是在这里练习的。不得不说黑天使魔女3其出色的战斗设计十分华丽。虽然switch上偶尔会遇到非常轻微的掉帧情况,但这都不妨碍它以顶级的战斗表现以及独特的风格成为此位置上最好的动作游戏之一,喜欢3D动作游戏的玩家绝对不要错过。好了,本期评测就到这里,感谢您的收看,我们下期再见。做你的那个。
《猎天使魔女3》攻略:战斗技巧与隐藏要素大揭秘

《猎天使魔女3》是一款备受期待的动作游戏,以下为你带来详细攻略。

战斗系统方面,初始的四把手枪是重要武器,远程射击要精准。拳击、脚踢可灵活组合,跳跃和闪避能躲避攻击。连续技命中敌人后能触发恶魔化妆舞会,虽攻击方式看似乏力,但能助你打出流畅连击。魔女时间是关键,攻击瞬间闪避成功即可触发,类似子弹时间,疯狂用指令器攻击可迅速解决敌人。

恶魔奴役是亮点,配合十字键可设置4种可召唤恶魔。魔力槽取代了前作的月亮珍珠,直接召唤更方便,非战斗状态也能发挥能力,如按下摇杆上加ZR2次变身混合状态,不同恶魔有不同能力,巷哥莫拉奔跑、蜘蛛爬墙、蝴蝶夫人飞翔等。

画面表现上,虽受switch机能限制,背景建模一般,粒子碎片特效近乎为零,但过场即时演算华丽,大场面战斗魄力十足。游戏人物尚可,战斗帧数基本在50到60帧左右,过场动画30帧。

半箱庭地图设计增加了探索乐趣,对应支线站点可关卡挑战、找宝箱和收藏品,提高了耐玩性,但找隐藏道具可能拖慢节奏。读盘时会显示连招操作教学,可在此练习出招。

总之,《猎天使魔女3》战斗设计出色,风格独特,喜欢3D动作游戏的玩家不容错过。
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[Q]:《猎天使魔女3》的战斗系统有哪些新变化?
[A]:初始装备是四把手枪,操作方式新增恶魔魔力,连续技后可使出恶魔化妆舞会,受攻击瞬间闪避成功触发魔女时间。
[Q]:本作中恶魔奴役有什么特点?
[A]:配合十字键能设置4种可召唤恶魔,魔力用槽表示,非战斗状态也能发挥能力。
[Q]:游戏的画面表现如何?
[A]:过场即时演算华丽,大场面战斗魄力足,但受switch机能限制,背景建模一般,粒子碎片特效近乎为零。
[Q]:地图设计有什么不同?
[A]:半箱庭地图,对应支线站点可关卡挑战、找宝箱和收藏品,增加探索乐趣,但找隐藏道具可能拖慢节奏。
[Q]:读盘时有什么特别设计?
[A]:读盘时会显示连招操作教学,可供玩家练习出招。
[Q]:魔女时间怎么触发和使用?
[A]:受到攻击瞬间闪避成功触发,触发后疯狂使用指令器攻击可迅速解决敌人。
[Q]:如何设置可召唤的恶魔?
[A]:通过配合十字键的按键设置4种可召唤的恶魔。
[Q]:游戏在switch上的帧数表现如何?
[A]:战斗中的帧数表现基本是50到60帧左右,过场动画则只有30帧。

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