游戏引擎图鉴第三期:红引擎、IW引擎、德西玛引擎等介绍

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在打造次世代游戏的众多工具当中,游戏引擎是实打实的大工程。今天游戏引擎图鉴第三期,话不多说,直接开始read。Engine红引擎代表作巫师系列赛博朋克2077,来自大名鼎鼎的波兰蠢驴CDPR自研引擎。从巫师二国王刺客到2077 read引擎见证了CDPR是怎么一步步崛起的。当年巫师三横空出世,把一个拥有着多线精彩剧情的RPG放进了一个巨大又惊艳的半无缝世界。除了让CDPR成功跻身世界一流厂商,也让所有人看到了red引擎的强悍。它就像开放世界门类的专家。或真的景深近远景都非常吸睛。在当年异常优秀的动态布料和毛发效果,曲面细分技术也一直没落下。身体纹理放到今天仍然能打,加上卓越的动态场景加载,让游戏整体连贯性体验再上一层楼。但read引擎到3.5版本之后,也许是对第一人称的让步,让CDPR无心继续打磨red的引擎,也许是2077发布初期的漫天弊端,波兰蠢驴现在也放弃自家引擎开始转向虚幻5。今年计划内的巫师4就是虚幻五打造,希望赛博朋克2077不要成为read引擎最后的绝唱。Infinity word engine IW引擎代表作使命召唤系列IW工作室开创了这个全球销量超过5亿份的系列游戏,埃批位列历史第二。虽然这和它现在的年货属性也有一定的关系,但IW引擎的水平毋庸置疑。它的特点很鲜明,复杂多样的AI模式,优秀的景深、光照和音效,还有IW当年独一家的动态子弹穿透系统和纹理缓冲技术。上述的这一切注定能打造出一款经久不衰的殿堂级FPS。当初在黑色行动三的发布会上,开发人员就表示过会把IW引擎一直打磨和完善下去,因为这是他们一切革新和荣誉的基础。The CM engine没有中文意义,音译德西玛引擎,来自游骑兵工作室的自研产品,代表作死亡搁浅系列,地平线系列。这里的地平线不是赛车的那个啊嗜灵之曙光和西之绝境。如果说游戏引擎有自己的天赋树加点的话,这西玛一定是把所有点数都加给了画质和技术力。2013年的Sima引擎的第一次亮相,就是PS4的首发护航大作之一杀戮地带暗影坠落,专门用来展现PS4的优秀技能。虽然杀戮地带的引导和剧情不尽如人意,但是当年顶尖的视觉呈现的西玛的潜力可见一斑。到了地平线西之绝境的西玛已经把自己的长项修炼的炉火纯青。近景当中的水体渲染、阴影贴图、纹理细节以及需要大量性能资源的植被互动效果都展现到了极致。加上游骑兵拿手的漩涡云层和体积云系统,天空渲染也一级棒。死亡搁浅的表现也让小岛秀夫对德西玛爱不释手,去做死亡搁浅2也继续在用的sim a进行开发。NIIIDDMNG顽皮狗引擎代表作神秘海域系列,最后生还者系列,来自顽皮狗工作室自研。喜欢独占游戏的玩家对这款引擎肯定不陌生。虽然顽皮狗产品的PC移植算是姗姗来迟,但质量不会崩盘。毕竟说起来也是享誉业界,做的也都是销量口碑双起飞的爆款。顽皮狗引擎同样也是全能型选手,动态画面效果尚佳,人物建模细腻流畅当然最关键的要数壮丽的光照和音效,加上好莱坞大片质感的过场演算。这就是为什么说最后生还者面试的时候随便截一张都可以当壁纸。而这种电影般的呈现也和神秘海域的属性相得益彰。OK本期就先说到这里,更多游戏引擎图片不全,我们下期再见。
# 游戏引擎攻略:助你畅玩精彩游戏
在游戏世界里,引擎就像游戏的心脏,强大的引擎能带来震撼体验。
红引擎助力CDPR打造出《巫师》系列和《赛博朋克2077》等佳作。它在开放世界表现出色,景深、动态效果超棒。但CDPR后续放弃了它,转向虚幻5。
IW引擎成就了《使命召唤》系列,复杂AI模式、优秀视听效果是亮点。开发团队承诺持续打磨。
德西玛引擎为《死亡搁浅》《地平线》增色,画质和技术力超强。从《杀戮地带》到《地平线西之绝境》,不断进化。
顽皮狗引擎打造的《神秘海域》《最后生还者》系列备受赞誉。动态画面、人物建模、光照音效等都很出色。
了解这些引擎特点,能帮你选对游戏,享受极致体验,快去试试吧!
游戏引擎,红引擎,CDPR,IW引擎,德西玛引擎,顽皮狗引擎
[Q]:红引擎有哪些代表作?
[A]:巫师系列、赛博朋克2077。
[Q]:IW引擎的特点是什么?
[A]:复杂多样的AI模式,优秀的景深、光照和音效,还有动态子弹穿透系统和纹理缓冲技术。
[Q]:德西玛引擎来自哪里?
[A]:游骑兵工作室。
[Q]:德西玛引擎有哪些代表作?
[A]:死亡搁浅系列,地平线系列(这里的地平线不是赛车的那个,是嗜灵之曙光和西之绝境)。
[Q]:顽皮狗引擎代表作有哪些?
[A]:神秘海域系列,最后生还者系列。
[Q]:CDPR为什么放弃红引擎?
[A]:也许是对第一人称的让步,也许是2077发布初期的弊端。
[Q]:IW工作室开创了什么系列游戏?
[A]:使命召唤系列。
[Q]:2013年德西玛引擎首次亮相是在哪款游戏?
[A]:PS4首发护航大作之一杀戮地带暗影坠落。

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