游戏引擎图鉴第五期:特别的国产游戏引擎介绍
前面我们聊了很多国外游戏引擎,有兄弟就问了,咱们国内就没有自研引擎吗?肯定有,而且国产引擎其实早就实现商业化了。
今天游戏引擎图鉴第五期,来个特别的国产片,quick silver水银引擎,代表作天涯明月刀,来自腾讯自研,水银的问世就是当初为了天刀而准备的,虽然鹅厂很多游戏被诟病,但是当年北极光端上天刀的时候,确实还是网游里非常惊艳的,也是做了很多准备,比如请英伟达参加视觉技术合作,袁和平担任武术指导,这些确实算得上业界领先。我们从引擎角度来说,天刀之前大多数国产网游都是单光源,水银完整放下了多光源和多层次的阴影,而且在材质反馈上很细腻,皮肤啊,铠甲啊,丝绸啊,不同材料特质互动区别都很大,比如反射程度、粗糙程度,还有下雨湿润、布料摆动这些。不过现在鹅城也用不着水银了,手里还有虚幻,随时可以取用。
弥赛亚引擎,代表作逆水寒烟云十六声,来自网易自研。这可能是目前国内完成度最高的引擎了,咱们前面有一期也聊过弥赛亚引擎啊,发展到今天除了光影和骨骼动画还有些不足,其他方方面面的功能性已经触摸到业界一流了。瑕不掩瑜。虽然弥赛亚在主场这里是专门用来做3DMMO的,但要是拿国产引擎做大型波音,恐怕目前还没有比比赛赛亚更适合的。
gassy飞仙引擎,代表作九阴真经,来自蜗牛自研,我现在都记得以前电视上那句广告,蜗牛为梦想而生。飞仙在当年挺厉害的,直到今天我也觉得九阴真经的轻功很难被超越,很扎实的那种跳跃,蹬墙水上漂,绝对要比动不动飞几里地的大轻功来的更真实可靠。飞仙也用的真3D物理碰撞,像我们上面说的这些轻功交互效果模拟手感就变得很扎实。然后其他方面像全动态光影和多段纹理渲染,也都是在那个时代很不错的。蜗牛现在基本只是一家代理公司了,可惜。
Angela卡引擎,代表作完美世界、诛仙、笑傲江湖,来自完美世界自研。没错,就是去年拿虚幻五做了个诛仙世界的那个完美。其实完美给我一种英雄迟暮的感觉啊。以前也是MMO巨头,安杰丽卡一共做了三代,最新版就是笑傲江湖。这版没太多可说的,各方面中规中矩吧。网游里面说的过去,我没想到的是优异五株仙世界的质量。做纯写端游MMO需要勇气,当然也需要技术。
Over max引擎,代表作情商傲视三国,来自北京目标软件自研,这也是863计划下中国最早的一批引擎之一,而且很快用到了单机身上。Over max比较强的是灵活的模块化结构设计和兼容个性,说起来有点像U3D,情商的表现效果就不用多说了。中国第一个走向全球的国家,在千禧年那个国单刚萌芽不久的时候,情商傲视就是响当当的国产门面。
灵境引擎,代表作剑网系列,来自金山软件自研,灵境引擎的前身,也是在863计划内雷军主持的项目,当时金山软件交出了一份自研2D即时引擎用于剑网一和剑网2。名字我们不得而知,西山居对于自己使用的引擎基本上是秘而不宣的,但至少游戏来看,灵境表现优秀,除了弥赛亚之外,灵境算是第二个有希望在U1和U3D包围中杀出重围的国产引擎。
Ok时间原因我们今天先讲这些,更多游戏引擎图鉴不全,我们下期再见。
《探索国产游戏引擎:助力游戏极致体验》
在游戏的世界里,引擎是至关重要的核心。国产游戏引擎近年来发展迅速,为玩家带来了不少惊喜。
水银引擎,代表作天涯明月刀,在光影和材质表现上十分出色,多光源和多层次阴影效果显著。弥赛亚引擎,用于逆水寒烟云十六声,虽有小瑕疵,但功能性已达一流。飞仙引擎打造的九阴真经,其轻功真实可靠,物理碰撞效果佳。完美世界的Angela卡引擎,虽有英雄迟暮之感,但诛仙世界质量值得期待。Over max引擎在模块化设计上有优势,灵境引擎助力剑网系列表现优秀。
玩家在选择游戏时,可以根据自己对画面、玩法等的喜好,参考这些引擎的特点。比如追求逼真光影和细腻材质,水银引擎的游戏可能更适合;喜欢高质量3DMMO体验,弥赛亚引擎的作品不容错过。了解这些国产引擎,能让玩家更好地发现心仪的游戏,享受更精彩的游戏世界。
国产游戏引擎,水银引擎,弥赛亚引擎,飞仙引擎,完美世界
[Q]:国产水银引擎的代表作是什么?
[A]:国产水银引擎的代表作是天涯明月刀。
[Q]:弥赛亚引擎来自哪里?
[A]:弥赛亚引擎来自网易自研。
[Q]:飞仙引擎的代表作是什么?
[A]:飞仙引擎的代表作是九阴真经。
[Q]:完美世界的Angela卡引擎有哪些代表作?
[A]:完美世界的Angela卡引擎代表作有完美世界、诛仙、笑傲江湖。
[Q]:Over max引擎来自哪里?
[A]:Over max引擎来自北京目标软件自研。
[Q]:灵境引擎的代表作是什么?
[A]:灵境引擎的代表作是剑网系列。
[Q]:水银引擎在材质反馈上有什么特点?
[A]:水银引擎在材质反馈上很细腻,不同材料特质互动区别大。
[Q]:弥赛亚引擎目前发展得怎么样?
[A]:弥赛亚引擎发展到今天除光影和骨骼动画有不足外,其他功能性已触摸到业界一流。
今天游戏引擎图鉴第五期,来个特别的国产片,quick silver水银引擎,代表作天涯明月刀,来自腾讯自研,水银的问世就是当初为了天刀而准备的,虽然鹅厂很多游戏被诟病,但是当年北极光端上天刀的时候,确实还是网游里非常惊艳的,也是做了很多准备,比如请英伟达参加视觉技术合作,袁和平担任武术指导,这些确实算得上业界领先。我们从引擎角度来说,天刀之前大多数国产网游都是单光源,水银完整放下了多光源和多层次的阴影,而且在材质反馈上很细腻,皮肤啊,铠甲啊,丝绸啊,不同材料特质互动区别都很大,比如反射程度、粗糙程度,还有下雨湿润、布料摆动这些。不过现在鹅城也用不着水银了,手里还有虚幻,随时可以取用。
弥赛亚引擎,代表作逆水寒烟云十六声,来自网易自研。这可能是目前国内完成度最高的引擎了,咱们前面有一期也聊过弥赛亚引擎啊,发展到今天除了光影和骨骼动画还有些不足,其他方方面面的功能性已经触摸到业界一流了。瑕不掩瑜。虽然弥赛亚在主场这里是专门用来做3DMMO的,但要是拿国产引擎做大型波音,恐怕目前还没有比比赛赛亚更适合的。
gassy飞仙引擎,代表作九阴真经,来自蜗牛自研,我现在都记得以前电视上那句广告,蜗牛为梦想而生。飞仙在当年挺厉害的,直到今天我也觉得九阴真经的轻功很难被超越,很扎实的那种跳跃,蹬墙水上漂,绝对要比动不动飞几里地的大轻功来的更真实可靠。飞仙也用的真3D物理碰撞,像我们上面说的这些轻功交互效果模拟手感就变得很扎实。然后其他方面像全动态光影和多段纹理渲染,也都是在那个时代很不错的。蜗牛现在基本只是一家代理公司了,可惜。
Angela卡引擎,代表作完美世界、诛仙、笑傲江湖,来自完美世界自研。没错,就是去年拿虚幻五做了个诛仙世界的那个完美。其实完美给我一种英雄迟暮的感觉啊。以前也是MMO巨头,安杰丽卡一共做了三代,最新版就是笑傲江湖。这版没太多可说的,各方面中规中矩吧。网游里面说的过去,我没想到的是优异五株仙世界的质量。做纯写端游MMO需要勇气,当然也需要技术。
Over max引擎,代表作情商傲视三国,来自北京目标软件自研,这也是863计划下中国最早的一批引擎之一,而且很快用到了单机身上。Over max比较强的是灵活的模块化结构设计和兼容个性,说起来有点像U3D,情商的表现效果就不用多说了。中国第一个走向全球的国家,在千禧年那个国单刚萌芽不久的时候,情商傲视就是响当当的国产门面。
灵境引擎,代表作剑网系列,来自金山软件自研,灵境引擎的前身,也是在863计划内雷军主持的项目,当时金山软件交出了一份自研2D即时引擎用于剑网一和剑网2。名字我们不得而知,西山居对于自己使用的引擎基本上是秘而不宣的,但至少游戏来看,灵境表现优秀,除了弥赛亚之外,灵境算是第二个有希望在U1和U3D包围中杀出重围的国产引擎。
Ok时间原因我们今天先讲这些,更多游戏引擎图鉴不全,我们下期再见。
《探索国产游戏引擎:助力游戏极致体验》
在游戏的世界里,引擎是至关重要的核心。国产游戏引擎近年来发展迅速,为玩家带来了不少惊喜。
水银引擎,代表作天涯明月刀,在光影和材质表现上十分出色,多光源和多层次阴影效果显著。弥赛亚引擎,用于逆水寒烟云十六声,虽有小瑕疵,但功能性已达一流。飞仙引擎打造的九阴真经,其轻功真实可靠,物理碰撞效果佳。完美世界的Angela卡引擎,虽有英雄迟暮之感,但诛仙世界质量值得期待。Over max引擎在模块化设计上有优势,灵境引擎助力剑网系列表现优秀。
玩家在选择游戏时,可以根据自己对画面、玩法等的喜好,参考这些引擎的特点。比如追求逼真光影和细腻材质,水银引擎的游戏可能更适合;喜欢高质量3DMMO体验,弥赛亚引擎的作品不容错过。了解这些国产引擎,能让玩家更好地发现心仪的游戏,享受更精彩的游戏世界。
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[Q]:国产水银引擎的代表作是什么?
[A]:国产水银引擎的代表作是天涯明月刀。
[Q]:弥赛亚引擎来自哪里?
[A]:弥赛亚引擎来自网易自研。
[Q]:飞仙引擎的代表作是什么?
[A]:飞仙引擎的代表作是九阴真经。
[Q]:完美世界的Angela卡引擎有哪些代表作?
[A]:完美世界的Angela卡引擎代表作有完美世界、诛仙、笑傲江湖。
[Q]:Over max引擎来自哪里?
[A]:Over max引擎来自北京目标软件自研。
[Q]:灵境引擎的代表作是什么?
[A]:灵境引擎的代表作是剑网系列。
[Q]:水银引擎在材质反馈上有什么特点?
[A]:水银引擎在材质反馈上很细腻,不同材料特质互动区别大。
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[A]:弥赛亚引擎发展到今天除光影和骨骼动画有不足外,其他功能性已触摸到业界一流。
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