三分钟带你测评以控制时间为核心的叙事游戏

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本期视频为大家带来的游戏是一款可以控制时间,以非线性机制为核心的叙事游戏。无穷实现switch版本作全区中文。

该游戏的故事发生在拥有时间旅行技术的未来,因为在时间旅行的过程中会改变历史进程中无数个看似无关紧要的角色。但就英国而言,没有任何一个决策是无关紧要的。作为玩家,作为第二次机会的项目,特工需要回到过去,改变那些根本不应该死去人的命运。

所以从上述的简介中,玩家也能了解到,游戏的中心思想自然就是以拯救为核心,拯救六名死于一场公寓火灾的住户。玩家需要查看这六人在火灾前一周的事件影像片段,并尽可能的了解这一周发生了什么,又是什么导致了最后的命。同时,还需要调整他们做出的多个抉择,让事件的发生尽可能走向更好的一面,最终改写他们的命运。比如住户们对彼此的关心与忽视,坦白与隐瞒。而这一系列共同编织的英国网看似无关紧要,却都会影响最后的结局。

可以说,这款游戏与我们所熟悉的电影死神来了非常相似。游戏由197个事件组成,其中54个事件包含了决策选项,玩家可以改变住户的决策来影响后续事件。不同的决策会激活一个或多个后续事件,未被激活的为潜在事件激活的则变成了现实。不仅事件会发生变化,场景和物件也会随着时间的变化而变化,通过这些场景也会暗示玩家的决定已经对事态产生了影响。

说句心里话,就这款游戏初看之下确实感觉有些无聊。但是随着对剧情和故事逐步了解,也会自然而然的沉浸在剧情中,去感受他们点滴的同时,也能体会到探索故事的乐趣,并猜想和尝试因果链的变化和找出关键决策改变人物命运的成就。

本作在画面效果上,因为场景不是很大,就是在一栋建筑物中,所以房间内的布局模型也都相当丰富,各种生活中常见的小摆件也很很多,不过可惜的是在贴图方面清晰度并不是丰富,而在特效方面,也正因为游戏主打的就是拟真,所以也不存在什么绚丽的光污染效果最多也就是一些火焰和一些光线而已。至于分辨率和帧数依旧可以保证在TV底座模式下1080P和掌机模式下720P可惜的是真数方面却只有三十多。

综合来说,作为一款以自定义事件来推动剧情的叙事游戏,本作的设计在我们常见的游戏类型中确实并不多见。这种特殊的玩法不仅给予玩家多种体验故事发展的可能性,还能像导演一样参与其中。但是过慢的游戏节奏对于喜欢快餐式游戏的玩家确实也不太友好。所以仁者见仁,如果你喜欢叙事类型的游戏,那么本作还是值得尝试的。但是如果你只想找一款打打杀杀的游戏,那么本作请直接略过。

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好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢您的收看,那咱们就下期再见吧,拜拜。
《时间控制叙事游戏攻略:拯救住户改写命运》

在这款独特的时间控制叙事游戏中,玩家肩负着拯救六名死于公寓火灾住户的重任。要深入了解他们火灾前一周的经历,不放过任何细节。通过调整他们的决策,如关心与忽视、坦白与隐瞒等,来改变事件走向。游戏由众多事件组成,其中部分包含决策选项,不同决策会激活后续事件,影响最终结局。

画面方面,虽场景局限于一栋建筑,但房间布局模型丰富,小摆件众多。贴图清晰度欠佳,特效主打拟真,光污染效果少。分辨率和帧数在不同模式下有保障,但帧数较低。

此游戏玩法特殊,给予玩家多样体验故事发展的可能,能像导演般参与其中,但游戏节奏较慢,适合喜欢叙事类游戏的玩家尝试。
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[Q]:这款游戏的核心机制是什么?
[A]:以控制时间的非线性机制为核心的叙事玩法。
[Q]:游戏的故事背景是怎样的?
[A]:发生在有时间旅行技术的未来,要改变角色命运。
[Q]:玩家在游戏中的任务是什么?
[A]:拯救六名死于公寓火灾的住户,调整他们的决策。
[Q]:游戏的事件构成是怎样的?
[A]:由197个事件组成,54个有决策选项。
[Q]:决策会对游戏产生什么影响?
[A]:改变住户决策影响后续事件,激活潜在事件。
[Q]:游戏画面效果如何?
[A]:场景在建筑内,布局模型丰富,贴图清晰度一般。
[Q]:游戏节奏适合哪些玩家?
[A]:适合喜欢叙事类型游戏的玩家,快餐式玩家不太友好。
[Q]:如何解决游戏下载问题?
[A]:可使用奇游联机宝APP,加速游戏或商店与switch连接。

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