游戏中新版黄刀与兰陵王面具流出装玩法解析

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那由于新版黄刀取消了自动跳钱的赏金机制,真伤也改为了击杀助攻来叠加。因此啊带线类的边路啊因为不常参团不再适合出黄刀,但策划平衡了黄刀和其他打野刀的惩击伤害,其他野刀的额外伤害也不再对惩击有额外加成。那么打野就可以出黄刀蹭线打架来发育,控龙控野也不用担心被抢了。而黄刀狂焰惩击的生效距离比灵犀惩击还要远一点,抢龙上反而有了优势。所以一些蓝领打野完全可以选择新版黄刀的。比如说兰陵王。那说起兰陵王啊,他不是在抓人,就是在抓人路上。作为蓝领打野的代言人,刷完第一波野就开始奔波,主要靠击杀蹭线补经济。这种打法注定不会缺人头助攻,所以能很快叠满黄刀被动抓完人蹭线也不会影响队友经济,可谓是工具人到了极致。我们发现啊在KPL上的兰陵王还有一种面具流出装,那么这又是什么玩法呢?经过测试啊,同等经济下,兰陵王出两把大剑,一把铁剑,二技能加一技能可以打掉满血纯输出鲁班大约3000点血量。然后出面具的话,仅仅一个二技能就可以打掉1800点血量,那二技能加一技能也可以打掉3500点血量。而鲁班啊再出了一件不祥征兆的情况下,面具流出装二一技能依旧能打掉3000点血量。传统出装啊就只有2000点伤害了。兰陵王本身啊并不缺收割伤害,缺的是啊敌方满血时突点伤害,利用面具的百分比伤害,一个二技能就直接poke掉脆皮3分之1的血量。面具流出装配合新版的黄刀,在后期六神装且满黄刀层数的情况下,使一个二技能就可以有额外18段伤害,一下子打掉脆皮一半血量,二一技能加惩击就直接带走,像我这波飙到3分之2血量的不知火舞,就算一技能空掉火舞血量也直接见底,等他技能交完,我大招依旧从容收下人头,当然如果对面C位出了魔女,面具的效果就会大打折扣。其次啊面具百分比扣血啊,在KPL上也是也是为了应对高坦度阵容或者出了物抗装的脆皮。平时在路人局啊,我们也要要针对不同阵容啊做出相应的变化,面对多输出阵容还是补一件肉装更好。根据对局灵调整及时改变思路,千万不要一套出装用到了哦。
在游戏中,新版黄刀的改动影响深远。对于打野来说,它提供了新的发育思路。像兰陵王这种蓝领打野,出新版黄刀能蹭线打架发育,还不用担心控龙控野被抢。而其面具流出装更是独特,在面对不同阵容时作用显著。比如面对高坦度阵容或出了物抗装的脆皮,面具百分比扣血优势尽显。但如果对面C位出了魔女,面具效果会打折。所以在路人局,要根据对局灵活调整思路,针对不同阵容出装,多输出阵容可补肉装,千万别一套出装用到底,这样才能更好地在游戏中发挥实力,取得胜利。
新版黄刀,兰陵王,面具流出装,惩击伤害,阵容应对
[Q]:新版黄刀有哪些机制变化?
[A]:取消自动跳钱赏金机制,真伤改击杀助攻叠加,平衡了惩击伤害。
[Q]:带线类边路为何不适合出黄刀了?
[A]:不常参团,无法叠加黄刀被动,发挥不出黄刀优势。
[Q]:哪些打野适合新版黄刀?
[A]:一些蓝领打野,如兰陵王,可利用黄刀蹭线打架发育。
[Q]:兰陵王面具流出装伤害如何?
[A]:同等经济下,对比传统出装伤害大幅提升。
[Q]:面具流出装在什么情况下效果会大打折扣?
[A]:对面C位出了魔女时,面具效果会受影响。
[Q]:黄刀狂焰惩击有什么优势?
[A]:生效距离比灵犀惩击远,抢龙有优势。
[Q]:路人局出装要注意什么?
[A]:针对不同阵容变化,多输出阵容补肉装,及时调整思路。
[Q]:兰陵王出黄刀有什么好处?
[A]:能快速叠满被动,抓完人蹭线不影响队友经济。

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