从血狮到黑神话悟空:中国游戏产业30年风雨路
从血狮到黑神话,悟空,中国游戏这30年的路走的可太长了。老粉们应该知道和其他人不一样,表哥我这几年在视频节目里几乎从没主动提过黑神话,武功这游戏。除了在聊四大名著改编的游戏那期里实在不提不合适才说了两句,其余时候一概没有提过,搞得很多人经常私信留言问我是不是对黑悟空这游戏有什么成见,我说小老弟,我一个做游戏媒体的,巴不得中国的好游戏多多益善呢,哪里来的成见哟?只不过你但凡和我一样在这行里干的稍微久一点,对中国游戏产业关注的时间稍微长一点,估计你也会和我一样,对任何没有实际上手体验过的东西,通通只能抱有谨慎乐观的态度,可不敢提前开香槟呢,说白了就是被忽悠瘸了。
我猜和我岁数差不多的同龄人都一样,第一次提前开香槟结果被啪啪打脸的集体回忆就是早已载入中国游戏史册的雪诗。那时候是班里的游戏万事通,什么电脑报、大众软件、电子游戏软件、家用电脑与游戏电脑上年报之类的漆器都买。然后课间休也是拿来各种吹牛逼,说我最近看见一个叫雪蟹的游戏,我操老厉害了,简直就是咱们自己国产的红警。搁游戏里别说打小日本了,把我邻居的仇都能全给报一遍。大家问是不是啊?能有这么好玩吗?我说那你看看人家大众软件都连着两期用这游戏当封面了,那还能有啥?是啊,这游戏贵是贵了点,八十多块钱,97年一块钱能买十个羊肉串的,八十多块啊,数目确实不小。但咱这时候不支持国货,啥时候支持啊?咱还是不是武将标兵四有青年了。我说的不不,这几个月不吃零食,不买漫画,不去游戏厅了呗,咬咬牙,Oh my God, 买它。结果后来的故事估计你们也都知道了,他们现在开同学会都不叫我。
还有一个游戏没有血狮那么有名,哥今天早已尘封在历史里了,我估计都很少有人听说过。但在当年,他却是实打实打着中国第一款国际级游戏大作,也就是今天的3A打着这旗号在各大游戏杂志上做营销的那就是至冠背书的RPG游戏最初幻想。对,就是这么一个山寨乡土气息嗷嗷浓烈 的名字。在当年各路PC游戏媒体的新作前瞻介绍里,他号称拳打南山最终幻想,脚踢北海勇者斗恶龙,一举打破了小日子对角色扮演游戏在国际上 的垄断,简直不买不是叉叉叉啊。结果紧接着游戏就开始跳票,日复一日,年复一年,让我捏着钱包等啊等啊等。我还记得刚看到这游戏的广告时最终幻想八才刚出结果,最后一直等到最终幻想十都出了,这最初幻想还是遥遥无期。直到2002年,我都快忘了还有这游戏了,它才姗姗来迟,然后以这生猛的仿佛倒退回了平成初年的游戏画面,瞬间闪瞎了我的氪金狗眼眼睛啊我的眼睛。
另一个让我希望越大失望越大的就是各种国行版主机的引进了。其中尤其是PS2的国行版主机,5万094断银让我印象最深。那时候已经开始在游戏媒体工作了,还特意出差去了发布会现场采访,见证这一伟大时刻。毕竟自从2000年禁游令颁布之后,国内的单机主机产业几乎就是一潭死水。眼看这国行版PS2即将重新破冰打开僵局,这就仿佛是黎明前的第一缕曙光啊。结果这发布会前脚刚刚开完,后脚索尼中国高层就被约谈了。毕竟这PS2这种游戏机包装成电脑娱乐系统这种小把戏很难瞒天过海,曲线救国,估计是被人举报了吧。毕竟这款国行版PS2迎来了几乎是游戏史上最严格的所需政策,同时被禁止进行一切广告宣传。上面的所有游戏得接受逐字逐句的漫长审核后才能报警。漫长到什么地步呢?我还记得当时发布会上主打的首发游戏之一是实况足球7,结果后来直到外面实况8最终版都出了。这除了球员名字几乎啥字也没有的国行版实况七才刚过审说句不好听的这几乎就是等于给这台主机宣判了死刑,还是临时一刀刀片的那种。后来直到2005年,索尼终于扛不住,只能把这国行版给停售了,同时撤出一切在华业务。大家就当无事发生过吧,等他再回来已经是PS4时代的事情了。
另一个我亲身经历的首发事件就是国内第一款游戏主机战斧F 的发布会了。虽说当时场面确实挺大挺热闹的,台上动不动就中国第一、世界第一的口号,听起来也挺振奋人心。但表哥我这时候毕竟已经在游戏圈里摸爬滚打了十几年,都是千年的狐狸,就别玩这些聊斋了吧。不过千算万算,我还是没算到他居然真就是半拉安装盒子就敢往外卖。虽然当时蓝港确实有着技术实力,也在努力往主机生态圈再使劲儿。但首发的游戏阵容和实际表现真是只能用惨不忍睹来形容。我吕布在人堆里放一个无双能卡成幻灯片。而且现场的工作人员态度还非常蛮横,我想问点问题,非但找不到人,还被类似土包子,你玩过游戏机吗这种话怼的一鼻子灰,实在没脸久留,只能收拾收拾东西回村了。现如今这个国内第一款游戏主机大概也只停留在大家的记忆里了吧。哎,早知道当年留一个当纪念好,所以再加上后来大圣归来之类极其恶劣的游戏营销事件。我对这种提前开香槟的事情真是越来越小心,越来越警惕,毕竟即使是像2077这样发售前明摆着不会出问题的大厂大作,首发当晚在主机平台上的表现依然是一场灾难。所以直到今年的8月20号当天,我真正上手玩到了黑神话武功之后,才真正松了一口气下来。没事,只游戏稳了。真的。回首这近30年来的风风雨雨,作为一个不断在期望和失望中轮回的中国玩家,我还真是第一次有种愿望忽然实现了的不真实感。如果非说有什么遗憾的话,那就是这种感觉来得太晚了吧。在命运多舛的中国游戏产业里,几代人走了几代弯路,才终于真正交出了一份让世人瞩目的合格答卷,不但走出了国门,更走向了世界。最后感谢冯进的游戏科学团队,圆了我这样一个老游戏媒体人的梦,谢谢啊。
### 中国游戏产业发展攻略
在如今的游戏世界里,中国游戏产业正蓬勃发展。对于新手玩家来说,如何在众多游戏中挑选适合自己的呢?
首先,了解游戏类型至关重要。如果你喜欢动作冒险,像《黑神话悟空》这类游戏会是不错的选择。它有着精美的画面和刺激的战斗场景。
对于角色扮演游戏爱好者,曾经的《最初幻想》虽已尘封,但能从中看到国产RPG的发展历程。
在主机游戏方面,国行版主机曾经历波折。比如PS2国行版,政策严格,游戏审核漫长。玩家在选择国行主机游戏时,要关注政策动态。
而对于新出的主机,如战斧F1,首发表现参差不齐。玩家需综合考虑游戏阵容和实际体验。
另外,回顾中国游戏产业,从早期的《血狮》等作品,能看到发展的艰辛。如今的国产游戏不断进步,玩家有了更多优质选择。
新手玩家在踏入游戏世界时,多参考专业评测和玩家口碑。关注游戏更新动态,能更好地享受游戏乐趣。
总之,中国游戏产业丰富多样,新手玩家要多探索,找到属于自己的游戏天地。
中国游戏产业,血狮,黑神话悟空,最初幻想,国行版主机
我猜和我岁数差不多的同龄人都一样,第一次提前开香槟结果被啪啪打脸的集体回忆就是早已载入中国游戏史册的雪诗。那时候是班里的游戏万事通,什么电脑报、大众软件、电子游戏软件、家用电脑与游戏电脑上年报之类的漆器都买。然后课间休也是拿来各种吹牛逼,说我最近看见一个叫雪蟹的游戏,我操老厉害了,简直就是咱们自己国产的红警。搁游戏里别说打小日本了,把我邻居的仇都能全给报一遍。大家问是不是啊?能有这么好玩吗?我说那你看看人家大众软件都连着两期用这游戏当封面了,那还能有啥?是啊,这游戏贵是贵了点,八十多块钱,97年一块钱能买十个羊肉串的,八十多块啊,数目确实不小。但咱这时候不支持国货,啥时候支持啊?咱还是不是武将标兵四有青年了。我说的不不,这几个月不吃零食,不买漫画,不去游戏厅了呗,咬咬牙,Oh my God, 买它。结果后来的故事估计你们也都知道了,他们现在开同学会都不叫我。
还有一个游戏没有血狮那么有名,哥今天早已尘封在历史里了,我估计都很少有人听说过。但在当年,他却是实打实打着中国第一款国际级游戏大作,也就是今天的3A打着这旗号在各大游戏杂志上做营销的那就是至冠背书的RPG游戏最初幻想。对,就是这么一个山寨乡土气息嗷嗷浓烈 的名字。在当年各路PC游戏媒体的新作前瞻介绍里,他号称拳打南山最终幻想,脚踢北海勇者斗恶龙,一举打破了小日子对角色扮演游戏在国际上 的垄断,简直不买不是叉叉叉啊。结果紧接着游戏就开始跳票,日复一日,年复一年,让我捏着钱包等啊等啊等。我还记得刚看到这游戏的广告时最终幻想八才刚出结果,最后一直等到最终幻想十都出了,这最初幻想还是遥遥无期。直到2002年,我都快忘了还有这游戏了,它才姗姗来迟,然后以这生猛的仿佛倒退回了平成初年的游戏画面,瞬间闪瞎了我的氪金狗眼眼睛啊我的眼睛。
另一个让我希望越大失望越大的就是各种国行版主机的引进了。其中尤其是PS2的国行版主机,5万094断银让我印象最深。那时候已经开始在游戏媒体工作了,还特意出差去了发布会现场采访,见证这一伟大时刻。毕竟自从2000年禁游令颁布之后,国内的单机主机产业几乎就是一潭死水。眼看这国行版PS2即将重新破冰打开僵局,这就仿佛是黎明前的第一缕曙光啊。结果这发布会前脚刚刚开完,后脚索尼中国高层就被约谈了。毕竟这PS2这种游戏机包装成电脑娱乐系统这种小把戏很难瞒天过海,曲线救国,估计是被人举报了吧。毕竟这款国行版PS2迎来了几乎是游戏史上最严格的所需政策,同时被禁止进行一切广告宣传。上面的所有游戏得接受逐字逐句的漫长审核后才能报警。漫长到什么地步呢?我还记得当时发布会上主打的首发游戏之一是实况足球7,结果后来直到外面实况8最终版都出了。这除了球员名字几乎啥字也没有的国行版实况七才刚过审说句不好听的这几乎就是等于给这台主机宣判了死刑,还是临时一刀刀片的那种。后来直到2005年,索尼终于扛不住,只能把这国行版给停售了,同时撤出一切在华业务。大家就当无事发生过吧,等他再回来已经是PS4时代的事情了。
另一个我亲身经历的首发事件就是国内第一款游戏主机战斧F 的发布会了。虽说当时场面确实挺大挺热闹的,台上动不动就中国第一、世界第一的口号,听起来也挺振奋人心。但表哥我这时候毕竟已经在游戏圈里摸爬滚打了十几年,都是千年的狐狸,就别玩这些聊斋了吧。不过千算万算,我还是没算到他居然真就是半拉安装盒子就敢往外卖。虽然当时蓝港确实有着技术实力,也在努力往主机生态圈再使劲儿。但首发的游戏阵容和实际表现真是只能用惨不忍睹来形容。我吕布在人堆里放一个无双能卡成幻灯片。而且现场的工作人员态度还非常蛮横,我想问点问题,非但找不到人,还被类似土包子,你玩过游戏机吗这种话怼的一鼻子灰,实在没脸久留,只能收拾收拾东西回村了。现如今这个国内第一款游戏主机大概也只停留在大家的记忆里了吧。哎,早知道当年留一个当纪念好,所以再加上后来大圣归来之类极其恶劣的游戏营销事件。我对这种提前开香槟的事情真是越来越小心,越来越警惕,毕竟即使是像2077这样发售前明摆着不会出问题的大厂大作,首发当晚在主机平台上的表现依然是一场灾难。所以直到今年的8月20号当天,我真正上手玩到了黑神话武功之后,才真正松了一口气下来。没事,只游戏稳了。真的。回首这近30年来的风风雨雨,作为一个不断在期望和失望中轮回的中国玩家,我还真是第一次有种愿望忽然实现了的不真实感。如果非说有什么遗憾的话,那就是这种感觉来得太晚了吧。在命运多舛的中国游戏产业里,几代人走了几代弯路,才终于真正交出了一份让世人瞩目的合格答卷,不但走出了国门,更走向了世界。最后感谢冯进的游戏科学团队,圆了我这样一个老游戏媒体人的梦,谢谢啊。
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在如今的游戏世界里,中国游戏产业正蓬勃发展。对于新手玩家来说,如何在众多游戏中挑选适合自己的呢?
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对于角色扮演游戏爱好者,曾经的《最初幻想》虽已尘封,但能从中看到国产RPG的发展历程。
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