游戏逆境之光共创后续:获奖方案及策划点评
兄弟们,前段时间咱们讨论的逆境之光方案有后续了。王老师表示之后败方的奖励机制大概率不会再单一从KDA和败方MVP进行判断,而会综合局内各种高光时刻,比如说各种英雄播报、各种三杀四杀情况,以及抗伤、带线推塔等默默为团队做出贡献的正向行为进行考究,并且将会进一步打击峡谷中的消极摆烂行为。不得不说,王老师这波共创真的为改善峡谷用心了。本期咱们就来看看几个获奖方案和策划点评吧。首先,针对碰到局内摆烂挂机等行为的处理,获奖方案一匹配中个别队友未选到信誉英雄便直接开始摆烂的情况,对于其他表现良好的人进行额外的积分或者是保薪补偿。那策划表示这种局内出现摆烂的情况非常影响游戏体验,以后会将此类玩家在扣除信誉积分的基础上追加扣除勇者积分,并且与其他积极的玩家补偿。其实我突然想到,这种没血的英雄就摆烂的,大多还有卡分打战力的心理存在,要不直接给他整一手限制战力获取机制,比如说摆烂之后一段时间内只给予70%的战力结算,摆一把奖励他们多打三四把,你们觉得怎么样呢?获奖方案2,逆风局中不挂机不投降,超过30分钟以上,坚持时间越长最终评分越高,获得的勇者积分越多,评分低于5不在内。那策划表示逆风局中MVP评分以及KDA不会作为补偿的主要依据,会根据各种高光对战局的影响给予不同权重的奖励。并且策划注意到一些玩家在逆风局中为了稳定局势,但却因为死亡次数过多而受到惩罚。对于这种非常规战术,策划表示也会持续改进和优化审判系统。那兄弟们真的泪目了!老夫子带了八年线终于出头了,雅典娜献祭流派也不用怕信誉分大残了。那我们副战绩终于是有机会为自己洗白了,都是为了战局,都是策略,都是格局啊。说实话我还蛮期待这波调整。你们对本次逆境之光的共创怎么看呢?对改善峡谷环境有什么好的想法呢?欢迎在评论区里留下你的看法吧。
《王者荣耀进阶攻略:掌握关键技巧,提升游戏胜率》
在王者荣耀中,想要提升胜率,掌握一些关键技巧至关重要。首先,了解每个英雄的特点和技能是基础。不同英雄在团队中扮演着不同角色,比如坦克负责前排抗伤,法师输出高额伤害,射手则是主要的物理输出点。
合理搭配英雄阵容也不容忽视。坦克搭配法师和射手,能形成有效的攻防体系。例如,白起的强大控制和高额防御,与妲己的高爆发法术伤害相结合,在前中期就能给敌方造成巨大压力。
游戏中的地图资源争夺同样关键。野怪和防御塔的控制,能为团队积累优势。像暴君和主宰的击杀,不仅能获得大量经验和金币,还会有强大的增益效果。
团战时机的把握更是决定胜负的关键。要根据战场形势,选择合适的时机发起进攻。比如敌方英雄分散时,就是我方集火秒杀的好机会。
最后,不断提升自己的操作技巧和意识。多练习走位,躲避敌方关键技能,同时时刻关注小地图,掌握敌方英雄的动向,才能在游戏中取得更好的成绩。
逆境之光, 奖励机制, 摆烂行为, 获奖方案, 策划点评
[Q]:败方奖励机制有什么变化?
[A]:不再单一从KDA和败方MVP判断,会综合多种高光时刻及正向行为考究。
[Q]:针对摆烂挂机行为怎么处理?
[A]:扣除信誉积分和勇者积分,对其他良好玩家给额外积分或保薪补偿。
[Q]:限制战力获取机制是怎样的?
[A]:摆烂后一段时间内只给予70%的战力结算。
[Q]:获奖方案一是什么?
[A]:匹配中个别队友摆烂,对其他良好玩家进行额外积分或保薪补偿。
[Q]:获奖方案二是什么?
[A]:逆风局不挂机不投降超30分钟,坚持越长评分和勇者积分越高。
[Q]:逆风局补偿依据是什么?
[A]:根据高光对战局影响给予不同权重奖励,非MVP评分及KDA。
[Q]:策划对逆风局死亡过多受罚怎么处理?
[A]:会持续改进和优化审判系统。
[Q]:老夫子和雅典娜流派有什么改变?
[A]:老夫子带线受关注,雅典娜献祭流派不怕信誉分大残了。
《王者荣耀进阶攻略:掌握关键技巧,提升游戏胜率》
在王者荣耀中,想要提升胜率,掌握一些关键技巧至关重要。首先,了解每个英雄的特点和技能是基础。不同英雄在团队中扮演着不同角色,比如坦克负责前排抗伤,法师输出高额伤害,射手则是主要的物理输出点。
合理搭配英雄阵容也不容忽视。坦克搭配法师和射手,能形成有效的攻防体系。例如,白起的强大控制和高额防御,与妲己的高爆发法术伤害相结合,在前中期就能给敌方造成巨大压力。
游戏中的地图资源争夺同样关键。野怪和防御塔的控制,能为团队积累优势。像暴君和主宰的击杀,不仅能获得大量经验和金币,还会有强大的增益效果。
团战时机的把握更是决定胜负的关键。要根据战场形势,选择合适的时机发起进攻。比如敌方英雄分散时,就是我方集火秒杀的好机会。
最后,不断提升自己的操作技巧和意识。多练习走位,躲避敌方关键技能,同时时刻关注小地图,掌握敌方英雄的动向,才能在游戏中取得更好的成绩。
逆境之光, 奖励机制, 摆烂行为, 获奖方案, 策划点评
[Q]:败方奖励机制有什么变化?
[A]:不再单一从KDA和败方MVP判断,会综合多种高光时刻及正向行为考究。
[Q]:针对摆烂挂机行为怎么处理?
[A]:扣除信誉积分和勇者积分,对其他良好玩家给额外积分或保薪补偿。
[Q]:限制战力获取机制是怎样的?
[A]:摆烂后一段时间内只给予70%的战力结算。
[Q]:获奖方案一是什么?
[A]:匹配中个别队友摆烂,对其他良好玩家进行额外积分或保薪补偿。
[Q]:获奖方案二是什么?
[A]:逆风局不挂机不投降超30分钟,坚持越长评分和勇者积分越高。
[Q]:逆风局补偿依据是什么?
[A]:根据高光对战局影响给予不同权重奖励,非MVP评分及KDA。
[Q]:策划对逆风局死亡过多受罚怎么处理?
[A]:会持续改进和优化审判系统。
[Q]:老夫子和雅典娜流派有什么改变?
[A]:老夫子带线受关注,雅典娜献祭流派不怕信誉分大残了。
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