游戏掌机锁区那些事儿
游戏掌机所需的故事你知道多少呢?
我们再说掌机这边,早期的掌机像是game watch这种,由于一台掌机对应一款游戏,所以一开始就不存在锁区这回事儿。这项规矩也延续到了Game Boy和之后的NDS时代。毕竟游戏的语言是对应不同国家地区的锁具也没啥必要。在这二十多年里,几乎所有掌机都是不锁区的。神游的GPA和NDS也正是因为这样宽松的环境,才迎来了它硬件销量的黄金期。
但是到了3DS时代,任天堂迫于代理商和经销商的压力,也给这台主机加上了锁区。这其中最惨的大概就是小神游的3DS了。因为别的游戏玩不了,官方从始至终也只发布了两款游戏,还是机身自带的卡槽,几乎是形同虚设,那时候的玩家简直是欲哭无泪。
而索尼这边PSP的UMD光盘游戏基本不存在所需,但也有例外,由于UMD也发售过不少的电影,比如真人版的头文字D这些作品迫于影视发行方的压力还是有所区限制的,PSV也一样,索尼在设计主机和卡带的时候,硬件上是完全支持区域锁的,但它在绝大多数情况下根本不会打开,不过话说回来,所需内容给玩家带来很大麻烦的设计为什么会存在呢?原因有两点,首先就是要保证各地区的发行商和代理商的利益。如果你是漂亮国的游戏发行代理商,靠卖游戏赚钱,每天老婆孩子热炕头,生活也算美滋滋。但突然有一天玩家们发现隔壁墨西哥的游戏又有英文,价格还能立减50%,就都跑去买水货游戏了,这时候眼看着仓库里的游戏堆积成山,换谁能不急呢?再一个就是各地区的规定和习俗的问题。举个例子吧,你觉得在荒野大镖客二里面杀一只牛没什么,但杀牛在印度却是重罪。事情闹大了,搞不好连主机都不让卖了,全都浇上咖喱拌饭,所以主机厂商也没办法,为了保证硬件顺利发售,也就只好在一些地区牺牲掉一部分游戏,那既然所需这么好用,现在的主机为啥不锁了呢?原因就在于现在的网购已经足够发达,代理商和发行商的权利也被逐渐收回到主机厂商这边,他们不再有特殊的话语权。至于规定和习俗嘛,除了在一些地区特事特办之外,也就很少再遇到蛮不讲理的客户了。所以说,以后给媳妇买游戏就得在墨西哥不搞省下的钱。哎呀,妈呀。
### 游戏掌机攻略:解锁更多精彩游戏体验
在游戏的世界里,游戏掌机一直是众多玩家的心头好。然而,对于游戏掌机的一些特性,你真的了解吗?
首先,早期的游戏掌机如Game Boy等,基本不存在锁区问题。这使得玩家可以畅玩来自不同地区的游戏,丰富了游戏体验。
但到了3DS时代,任天堂迫于压力给主机加上了锁区。这对于小神游的3DS玩家来说,可谓是一大困扰。官方只发布了两款机身自带卡槽的游戏,其他游戏几乎玩不了。
索尼的PSP和PSV也有类似情况。PSP的UMD光盘游戏虽基本无锁区,但因影视发行方压力,部分电影有区域限制。PSV硬件支持区域锁,但多数情况下不打开。
那么,为什么会有锁区这种设计呢?一方面是为了保证各地区发行商和代理商的利益。比如漂亮国的发行代理商,若玩家都去买低价的水货游戏,他们的利益就会受损。另一方面是考虑各地区的规定和习俗。像在荒野大镖客二里杀牛在印度是重罪,主机厂商为保证硬件发售,会在一些地区牺牲部分游戏。
不过,现在网购发达,代理商和发行商权利被收回,主机厂商话语权增强,锁区情况也有所改变。
对于玩家来说,如何在不同锁区情况下选择适合自己的游戏掌机和游戏呢?这就需要我们深入了解各主机的锁区政策以及游戏资源情况。比如,如果你想玩更多不同地区的游戏,早期不锁区的掌机可能更适合你。而对于特定游戏,如果该游戏在某些地区有特殊版本或独占内容,你可能需要考虑入手对应地区的掌机。
总之,了解游戏掌机的锁区情况,能让我们更好地享受游戏带来的乐趣,解锁更多精彩游戏体验。
游戏掌机,锁区,任天堂,索尼,PSP,PSV,3DS,神游
[Q]:早期游戏掌机存在锁区现象吗?
[A]:早期像game watch、Game Boy和NDS时代的掌机基本不存在锁区。
[Q]:3DS时代为什么锁区?
[A]:任天堂迫于代理商和经销商压力给3DS加上了锁区。
[Q]:小神游3DS锁区后情况如何?
[A]:官方只发布两款机身自带卡槽游戏,其他游戏几乎玩不了。
[Q]:PSP的UMD光盘游戏有锁区情况吗?
[A]:基本不存在锁区,但因影视发行方压力,部分电影有区域限制。
[Q]:PSV硬件支持区域锁吗?
[A]:PSV硬件支持区域锁,但多数情况下不打开。
[Q]:主机锁区的原因是什么?
[A]:一是保证各地区发行商和代理商利益,二是考虑各地区规定和习俗。
[Q]:现在主机为什么不锁区了?
[A]:现在网购发达,代理商和发行商权利被收回,主机厂商话语权增强。
[Q]:锁区对玩家有什么影响?
[A]:不同主机锁区情况不同,会影响玩家能玩到的游戏资源和版本。
我们再说掌机这边,早期的掌机像是game watch这种,由于一台掌机对应一款游戏,所以一开始就不存在锁区这回事儿。这项规矩也延续到了Game Boy和之后的NDS时代。毕竟游戏的语言是对应不同国家地区的锁具也没啥必要。在这二十多年里,几乎所有掌机都是不锁区的。神游的GPA和NDS也正是因为这样宽松的环境,才迎来了它硬件销量的黄金期。
但是到了3DS时代,任天堂迫于代理商和经销商的压力,也给这台主机加上了锁区。这其中最惨的大概就是小神游的3DS了。因为别的游戏玩不了,官方从始至终也只发布了两款游戏,还是机身自带的卡槽,几乎是形同虚设,那时候的玩家简直是欲哭无泪。
而索尼这边PSP的UMD光盘游戏基本不存在所需,但也有例外,由于UMD也发售过不少的电影,比如真人版的头文字D这些作品迫于影视发行方的压力还是有所区限制的,PSV也一样,索尼在设计主机和卡带的时候,硬件上是完全支持区域锁的,但它在绝大多数情况下根本不会打开,不过话说回来,所需内容给玩家带来很大麻烦的设计为什么会存在呢?原因有两点,首先就是要保证各地区的发行商和代理商的利益。如果你是漂亮国的游戏发行代理商,靠卖游戏赚钱,每天老婆孩子热炕头,生活也算美滋滋。但突然有一天玩家们发现隔壁墨西哥的游戏又有英文,价格还能立减50%,就都跑去买水货游戏了,这时候眼看着仓库里的游戏堆积成山,换谁能不急呢?再一个就是各地区的规定和习俗的问题。举个例子吧,你觉得在荒野大镖客二里面杀一只牛没什么,但杀牛在印度却是重罪。事情闹大了,搞不好连主机都不让卖了,全都浇上咖喱拌饭,所以主机厂商也没办法,为了保证硬件顺利发售,也就只好在一些地区牺牲掉一部分游戏,那既然所需这么好用,现在的主机为啥不锁了呢?原因就在于现在的网购已经足够发达,代理商和发行商的权利也被逐渐收回到主机厂商这边,他们不再有特殊的话语权。至于规定和习俗嘛,除了在一些地区特事特办之外,也就很少再遇到蛮不讲理的客户了。所以说,以后给媳妇买游戏就得在墨西哥不搞省下的钱。哎呀,妈呀。
### 游戏掌机攻略:解锁更多精彩游戏体验
在游戏的世界里,游戏掌机一直是众多玩家的心头好。然而,对于游戏掌机的一些特性,你真的了解吗?
首先,早期的游戏掌机如Game Boy等,基本不存在锁区问题。这使得玩家可以畅玩来自不同地区的游戏,丰富了游戏体验。
但到了3DS时代,任天堂迫于压力给主机加上了锁区。这对于小神游的3DS玩家来说,可谓是一大困扰。官方只发布了两款机身自带卡槽的游戏,其他游戏几乎玩不了。
索尼的PSP和PSV也有类似情况。PSP的UMD光盘游戏虽基本无锁区,但因影视发行方压力,部分电影有区域限制。PSV硬件支持区域锁,但多数情况下不打开。
那么,为什么会有锁区这种设计呢?一方面是为了保证各地区发行商和代理商的利益。比如漂亮国的发行代理商,若玩家都去买低价的水货游戏,他们的利益就会受损。另一方面是考虑各地区的规定和习俗。像在荒野大镖客二里杀牛在印度是重罪,主机厂商为保证硬件发售,会在一些地区牺牲部分游戏。
不过,现在网购发达,代理商和发行商权利被收回,主机厂商话语权增强,锁区情况也有所改变。
对于玩家来说,如何在不同锁区情况下选择适合自己的游戏掌机和游戏呢?这就需要我们深入了解各主机的锁区政策以及游戏资源情况。比如,如果你想玩更多不同地区的游戏,早期不锁区的掌机可能更适合你。而对于特定游戏,如果该游戏在某些地区有特殊版本或独占内容,你可能需要考虑入手对应地区的掌机。
总之,了解游戏掌机的锁区情况,能让我们更好地享受游戏带来的乐趣,解锁更多精彩游戏体验。
游戏掌机,锁区,任天堂,索尼,PSP,PSV,3DS,神游
[Q]:早期游戏掌机存在锁区现象吗?
[A]:早期像game watch、Game Boy和NDS时代的掌机基本不存在锁区。
[Q]:3DS时代为什么锁区?
[A]:任天堂迫于代理商和经销商压力给3DS加上了锁区。
[Q]:小神游3DS锁区后情况如何?
[A]:官方只发布两款机身自带卡槽游戏,其他游戏几乎玩不了。
[Q]:PSP的UMD光盘游戏有锁区情况吗?
[A]:基本不存在锁区,但因影视发行方压力,部分电影有区域限制。
[Q]:PSV硬件支持区域锁吗?
[A]:PSV硬件支持区域锁,但多数情况下不打开。
[Q]:主机锁区的原因是什么?
[A]:一是保证各地区发行商和代理商利益,二是考虑各地区规定和习俗。
[Q]:现在主机为什么不锁区了?
[A]:现在网购发达,代理商和发行商权利被收回,主机厂商话语权增强。
[Q]:锁区对玩家有什么影响?
[A]:不同主机锁区情况不同,会影响玩家能玩到的游戏资源和版本。
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