《最后生还者重置版》:画面、手感、道具位置等全面解析
新重置的最后召唤者一到底值不值昔日刀对这个重置版的重置版。
虽然表哥我之前嘴上说着不要不要,结果身体还是挺诚实的啊。
首先是大家最关注的画面,这个确实没有任何问题,而且可以说是目前我在PS5上玩过的最顶级画质的游戏了。和之前PS4上细化的各种贴图纹理的高清重置版不同,这次的重置版的确是从最基础的建模和引擎上都彻底翻新做了一遍,各种细节的表现力恐怖到夸张。那几乎一比一复刻现实场景的武器改造就不说了,单说景色吧,无论是近景下对每一片树叶、每一处水洼、每一块地板的显微镜及刻画,还是远景下那即使放大到N倍依然能看清的无限细节。比如最经典的名场面长颈鹿那段,你站在楼顶向远处四下眺望,甚至能看清几百米外的车站,一公里外医院上的窗户,甚至更远处的皑皑雪山。我觉得游戏里应该加个望远镜功能,不然简直浪费了。
说起来这这一座也和二代一样,拥有各种照顾特殊人士的辅助功能,比如色弱、色盲、肢体不变,甚至还有专门为盲人准备的读屏功能。这看来以后双目失明丝毫不影响我玩游戏这句话可不能再当成笑话了。
另一个是改变了引擎后的游戏手感,这是我之前最担心的地方,因为最后召唤者二的游戏体验一直让我很难受,所以白天之后就没有再碰过了,跟通了十几遍 的一代简直没法比。之前我一直以为是二代的游戏引擎改变后导致的操作手感问题,可最近玩过这个新重置版才发现,虽然它跟二代都是同一个引擎系统,但游戏体验依然还是原汁原味的初代感受。除了PS5的自适应扳机有点硬的个手之外,当然这个我估计大部分人也都是关掉的啊,完全没有任何让我觉得手感生涩的地方,几乎是秒上手。就连火影基地的最终战,我都是从头到尾一路暗杀过去的,顺畅丝滑的简直比撸猫还自然,看来问题还是在二代自己身上啊。
除了这些之外,至于新老重置版的比较,我觉得99.9%都是一样的,也就是有0.1%的变化吧,但可别小看这0.1%,它的戏份还不少,比如一些道具、武器和狗牌的位置有了变化。道具武器还好,仔细搜刮一般不会漏,可挂在树上的狗牌就难找了地方改了后,几乎在一片树叶一片树叶的描述你才能发现。搞得我们这些眼神不好的老司机都会怀疑自己的记忆力了。而有一些改动则是更人性化照顾新玩家的,比如以前少数几个容易让人走弯路的地方,现在都被彻底堵死了。还有就是关键道具 的位置和颜色更加神秘。像砸开大学实验室铁门口的垃圾箱,以前藏的特别隐蔽,十个玩家里有九个第一次玩到这里时都会被卡住。而这次这垃圾箱被放到了大门口,颜色也改成了醒目的红色,对新人实在简直不要太友好,就差没加个自动寻路了。
提到寻路,这次NPC的AI有了明显进步,前行时不再像以前那样,动不动就在敌人的鼻子底下乱跑了。虽然系统设定它不会被人发现吧,但也是蛮出戏的。而这一个NPC的走位精准风骚无比,甚至经常会提前去卡住我们这些老司机常用的蹲点位置。一个萌新要是不知道怎么躲了,跟着他混都行。另外当战斗打响时,NPC也不像以前那样总挡你的弹道了。他们经过你身边人会有个很明显的躲避动作来避开你的瞄准视野。我勒个擦,这AI简直比我媳妇那猪队友都聪明啊哎呀。
但队友AI提升了,敌人也没闲着,和敌方人类的战斗我感觉比以前要难了一丢丢,尤其是艾莉对食人族头目大卫的那场boss战,大卫进入第三形态后,智商简直无敌了,我怎么骗他都不上钩,还会各种阴起来反杀我。至于这环节,我磨了将近半小时才过,几乎是我之前每一次打他的时间加起来的总合了,说起来我打了一通宵。
最后终于见到艾比的父亲,我就是艾莉的主刀医生时,看着他那熟悉的二类造型,心里真是五味杂陈啊。说起来本座这里还多了个小彩蛋,至于是什么我就不剧透了,能说是跟二代有联动的?想知道就自己去试试吧。
当然有一说一,七十刀 的价格就这一款9乘9都是熟悉内容的老作品而言,确实有些贵了。这也是表哥我之前一直吐槽他的根源所在,而且即使入手通关了,我的观点也没有改变,这样的价位真是让其他的原创3A星座情何以堪啊。然而对于纯纯的萌新玩家以及系列的死忠粉,我个人还是推荐的,毕竟这可是最后生还者人类视频游戏史上迄今为止把互动性和艺术性结合的最完美的作品之一。如今他的究极形态就在眼前且毫无瑕疵,肯定还是值得票价的。至于像我媳妇那种叶公好龙呢,还是回头等我给他开了作弊码再让他玩吧。像什么无限弹药、无限材料、无限听觉、一击必杀什么的,即使这样,我都怀疑他能不能走出序章。抖音。
《最后生还者重置版》攻略:全方位深度解析助你畅玩!画面超顶级,手感超顺滑,道具位置虽有变动但更易获取。AI进步显著,战斗更具挑战性。价格虽有争议,但游戏品质卓越。新手玩家可借此攻略快速上手,老玩家也能从中挖掘新乐趣,深度体验游戏魅力,享受极致游戏体验,畅玩《最后生还者重置版》!
最后生还者重置版,画面,手感,道具位置,AI,价格
虽然表哥我之前嘴上说着不要不要,结果身体还是挺诚实的啊。
首先是大家最关注的画面,这个确实没有任何问题,而且可以说是目前我在PS5上玩过的最顶级画质的游戏了。和之前PS4上细化的各种贴图纹理的高清重置版不同,这次的重置版的确是从最基础的建模和引擎上都彻底翻新做了一遍,各种细节的表现力恐怖到夸张。那几乎一比一复刻现实场景的武器改造就不说了,单说景色吧,无论是近景下对每一片树叶、每一处水洼、每一块地板的显微镜及刻画,还是远景下那即使放大到N倍依然能看清的无限细节。比如最经典的名场面长颈鹿那段,你站在楼顶向远处四下眺望,甚至能看清几百米外的车站,一公里外医院上的窗户,甚至更远处的皑皑雪山。我觉得游戏里应该加个望远镜功能,不然简直浪费了。
说起来这这一座也和二代一样,拥有各种照顾特殊人士的辅助功能,比如色弱、色盲、肢体不变,甚至还有专门为盲人准备的读屏功能。这看来以后双目失明丝毫不影响我玩游戏这句话可不能再当成笑话了。
另一个是改变了引擎后的游戏手感,这是我之前最担心的地方,因为最后召唤者二的游戏体验一直让我很难受,所以白天之后就没有再碰过了,跟通了十几遍 的一代简直没法比。之前我一直以为是二代的游戏引擎改变后导致的操作手感问题,可最近玩过这个新重置版才发现,虽然它跟二代都是同一个引擎系统,但游戏体验依然还是原汁原味的初代感受。除了PS5的自适应扳机有点硬的个手之外,当然这个我估计大部分人也都是关掉的啊,完全没有任何让我觉得手感生涩的地方,几乎是秒上手。就连火影基地的最终战,我都是从头到尾一路暗杀过去的,顺畅丝滑的简直比撸猫还自然,看来问题还是在二代自己身上啊。
除了这些之外,至于新老重置版的比较,我觉得99.9%都是一样的,也就是有0.1%的变化吧,但可别小看这0.1%,它的戏份还不少,比如一些道具、武器和狗牌的位置有了变化。道具武器还好,仔细搜刮一般不会漏,可挂在树上的狗牌就难找了地方改了后,几乎在一片树叶一片树叶的描述你才能发现。搞得我们这些眼神不好的老司机都会怀疑自己的记忆力了。而有一些改动则是更人性化照顾新玩家的,比如以前少数几个容易让人走弯路的地方,现在都被彻底堵死了。还有就是关键道具 的位置和颜色更加神秘。像砸开大学实验室铁门口的垃圾箱,以前藏的特别隐蔽,十个玩家里有九个第一次玩到这里时都会被卡住。而这次这垃圾箱被放到了大门口,颜色也改成了醒目的红色,对新人实在简直不要太友好,就差没加个自动寻路了。
提到寻路,这次NPC的AI有了明显进步,前行时不再像以前那样,动不动就在敌人的鼻子底下乱跑了。虽然系统设定它不会被人发现吧,但也是蛮出戏的。而这一个NPC的走位精准风骚无比,甚至经常会提前去卡住我们这些老司机常用的蹲点位置。一个萌新要是不知道怎么躲了,跟着他混都行。另外当战斗打响时,NPC也不像以前那样总挡你的弹道了。他们经过你身边人会有个很明显的躲避动作来避开你的瞄准视野。我勒个擦,这AI简直比我媳妇那猪队友都聪明啊哎呀。
但队友AI提升了,敌人也没闲着,和敌方人类的战斗我感觉比以前要难了一丢丢,尤其是艾莉对食人族头目大卫的那场boss战,大卫进入第三形态后,智商简直无敌了,我怎么骗他都不上钩,还会各种阴起来反杀我。至于这环节,我磨了将近半小时才过,几乎是我之前每一次打他的时间加起来的总合了,说起来我打了一通宵。
最后终于见到艾比的父亲,我就是艾莉的主刀医生时,看着他那熟悉的二类造型,心里真是五味杂陈啊。说起来本座这里还多了个小彩蛋,至于是什么我就不剧透了,能说是跟二代有联动的?想知道就自己去试试吧。
当然有一说一,七十刀 的价格就这一款9乘9都是熟悉内容的老作品而言,确实有些贵了。这也是表哥我之前一直吐槽他的根源所在,而且即使入手通关了,我的观点也没有改变,这样的价位真是让其他的原创3A星座情何以堪啊。然而对于纯纯的萌新玩家以及系列的死忠粉,我个人还是推荐的,毕竟这可是最后生还者人类视频游戏史上迄今为止把互动性和艺术性结合的最完美的作品之一。如今他的究极形态就在眼前且毫无瑕疵,肯定还是值得票价的。至于像我媳妇那种叶公好龙呢,还是回头等我给他开了作弊码再让他玩吧。像什么无限弹药、无限材料、无限听觉、一击必杀什么的,即使这样,我都怀疑他能不能走出序章。抖音。
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