重返帝国好玩吗 瞬息万变的战斗将重现眼前
《重返帝国》是一款即时操作战略手游。在瞬息万变的战场中,自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施都将化为玩家手中的博弈棋子,在一分一秒间影响战局。不少玩家都对重返帝国好玩吗感兴趣,那么今天玩一玩小编就带大家来看看关于重返帝国的游戏资讯。
CG里的队伍肉眼就能看到规模,所以这也说明部队的能力上限不高。在这种情况下,不排除生成部团队本身需要冷却时间之类的。希望这个出兵的速度能合理平均化一点。
你是如何对抗围攻的?叫一个骑兵从自己的城墙后面冲到侧后方?这种玩法听起来很简单。移植到手机上还是有点难。只能看项目组是怎么实现的。
我不是很喜欢SLG,而且这个世界观设定比较生疏,不是现代军事而是古代战略。不过军区司令系统和这个CG确实很吸引我,实时战略战更适合现在快节奏的生活。休闲娱乐的需求也很接近手游的玩法,所以这次想试试。
你能把滑动系统改成点按定位吗?因为是老SLG型玩家,可能就适应不了了。希望设置控制的模式开关。比如滑动控制叫“快速控制”,点按控制叫“经典控制”,会更人性化。
我对地形和天气系统感兴趣。这些东西不仅要在动画中改变,在战斗中也要有相应的效果。
既然是实时行军,我觉得不仅仅是兵种的区别,士兵的阵列应该足够丰富,可以支持这样一个高度可操作的游戏性。不清楚是改还是根据地形或者遭遇来改。会觉得挺复杂的。我希望系统得到整合和优化。
看了游戏视频,感觉画质比其他同类型游戏更精致!我对画质要求很高。毕竟画质差的游戏太多了。我们拭目以待吧!
我当时不知道怎么建立战斗系统。我个人的希望是达到一定水平才能参加战斗。不然一个小部落怎么能打大国,大国也有强国弱国?希望自己能做好平衡战斗的工作。不然我辛辛苦苦打造的地盘已经被夷平了。怎么才能有心思去玩?
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