盲盒派对关卡编辑方法介绍说明
玩过盲盒派对手游的朋友应该都知道,游戏里有个创意工坊玩法,玩家可以自己编辑自定义关卡来玩。不少刚接触这个功能的玩家不清楚编辑关卡的具体操作,今天就给大家整理一下具体的编辑方法,一起来看看吧。
编辑关卡的时候,首先要设置基础地图,也就是关卡的环境。不同环境会给不同角色带来不一样的加成。
比如电音地图就有氛围加成,对应生产类角色能产出更多阳光,举个例子,在电音地图用电音琉璃,氛围值的提升速度会比其他图快很多。地图选什么类型,会直接影响攻略关卡的人选什么卡牌,是非常关键的设置。
这里还有个冷门小知识,新年地图里所有生产者都拿不到任何加成。
接下来是预置角色设置,这个功能就是让你自定义地图开局就自带的角色。点上方的编辑按钮,就能调整这些预置角色的强度,还能改要不要把它冰封。具体可以调的内容包括共振、等级、是否带徽章、冰封强度这些。
然后是障碍物设置,你可以自己决定这张图里要不要放障碍物,所有障碍物都是可以被攻略者清理掉的。这里面有两种特殊障碍物,黄色泡芙爆炸之后会给攻略者掉落能量,果冻则可以自定义设置里面藏的内容,可以是强度可编辑的角色,也可以是怪物。
地块设置可以修改每个地块的可用状态,有一种上下移地板比较特殊,我们编辑关卡的时候可以在它上方放角色,但之后攻略这张图的玩家,没办法在这块地板上放自己的角色。
盲盒设置就是决定这关的盲盒能开出什么东西。要是选了多选模式,第一个开出来的必定是怪物,把这个怪物击败之后,才会掉落随机卡牌。
关卡设置是管整关基础设定的,这里不仅能改场景效果,还能设置终点线的位置——要注意,怪物走到终点线的时候,会先触发甜甜圈,如果场上没有甜甜圈,就直接判定攻略失败。除此之外,你还能在这里换上自己喜欢的背景音乐。
角色编辑功能可以自定义禁用某些角色,也可以强制要求玩这关的玩家只能用指定角色,还能开启“先部署,后开战”的模式。
最右侧的显示设置,主要是为了避免误触——如果关卡里放的元素太多,你可以屏蔽掉部分不用的元素,防止点错。
最后就是怪物设置,在上方的网格区域就能安排怪物出场。网格对应着怪物出场的时间和位置,举个例子,第一行填0.0秒,意思就是关卡开始的瞬间,第一行最右侧就会刷新出你放好的怪物。
如果你不确定怪物的移动速度,可以拉动时间轴,直接模拟开局n秒之后,怪物会走到什么位置,方便你调整出怪节奏。
本文主要介绍了盲盒派对创意工坊中编辑关卡的具体方法,讲解了地图环境、预置角色、障碍物、地块、盲盒、关卡设置等各个编辑模块的作用和操作技巧,帮助玩家快速掌握盲盒派对自定义关卡的编辑方法
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[Q]:盲盒派对创意工坊怎么编辑关卡?
[A]:编辑关卡可以通过多个模块分别设置,从地图环境、预置角色到怪物波次等都能自定义调整。
[Q]:盲盒派对不同基础地图环境有什么作用?
[A]:不同地图环境会给不同角色提供加成,会直接影响攻略关卡时的卡牌选择。比如电音地图有氛围加成,能让对应生产角色产出更多阳光,电音琉璃在这张图里氛围值涨得更快;不过新年地图比较特殊,所有生产者都拿不到加成。
[Q]:盲盒派对创意工坊的预置角色要怎么设置?
[A]:预置角色就是开局就出现在地图里的角色,点击上方编辑按钮,就能调整它的强度、等级、是否带徽章,还有是否被冰封、冰封强度这些属性。
[Q]:盲盒派对创意工坊里的障碍物有什么特殊设置吗?
[A]:所有障碍物都是可以被清理的,其中黄色泡芙爆炸后会给攻略者掉落能量,果冻障碍物还能自定义设置里面藏的是可编辑强度的角色还是怪物。
[Q]:盲盒派对创意工坊的地块有什么可调整的?
[A]:我们可以自定义地块的状态,其中有一种上下移地板,编辑关卡的时候我们可以在上面放角色,但后续玩家攻略的时候不能在这块地板上放角色。
[Q]:盲盒派对创意工坊的盲盒设置怎么操作?
[A]:我们可以自定义盲盒能开出什么内容,如果开启多选模式,第一个开出来的一定是怪物,击败这个怪物才会掉落随机卡牌。
[Q]:盲盒派对创意工坊的关卡设置都能改什么?
[A]:这里可以设置基础的场景效果、终点线位置,还能更换你喜欢的背景音乐。要注意怪物经过终点线的时候,如果场上有甜甜圈会先触发甜甜圈,没有的话就直接判定关卡失败。
[Q]:盲盒派对创意工坊里怎么设置怪物出怪?
[A]:在上方的网格区域设置怪物,每一行对应怪物出现的行,填写的时间对应关卡开始后多久出怪,位置是在对应行的最右侧。如果拿不准怪物的移动速度,还可以拉动时间轴,模拟开局多少秒后怪物会走到哪个位置。
编辑关卡的时候,首先要设置基础地图,也就是关卡的环境。不同环境会给不同角色带来不一样的加成。
比如电音地图就有氛围加成,对应生产类角色能产出更多阳光,举个例子,在电音地图用电音琉璃,氛围值的提升速度会比其他图快很多。地图选什么类型,会直接影响攻略关卡的人选什么卡牌,是非常关键的设置。
这里还有个冷门小知识,新年地图里所有生产者都拿不到任何加成。
接下来是预置角色设置,这个功能就是让你自定义地图开局就自带的角色。点上方的编辑按钮,就能调整这些预置角色的强度,还能改要不要把它冰封。具体可以调的内容包括共振、等级、是否带徽章、冰封强度这些。
然后是障碍物设置,你可以自己决定这张图里要不要放障碍物,所有障碍物都是可以被攻略者清理掉的。这里面有两种特殊障碍物,黄色泡芙爆炸之后会给攻略者掉落能量,果冻则可以自定义设置里面藏的内容,可以是强度可编辑的角色,也可以是怪物。
地块设置可以修改每个地块的可用状态,有一种上下移地板比较特殊,我们编辑关卡的时候可以在它上方放角色,但之后攻略这张图的玩家,没办法在这块地板上放自己的角色。
盲盒设置就是决定这关的盲盒能开出什么东西。要是选了多选模式,第一个开出来的必定是怪物,把这个怪物击败之后,才会掉落随机卡牌。
关卡设置是管整关基础设定的,这里不仅能改场景效果,还能设置终点线的位置——要注意,怪物走到终点线的时候,会先触发甜甜圈,如果场上没有甜甜圈,就直接判定攻略失败。除此之外,你还能在这里换上自己喜欢的背景音乐。
角色编辑功能可以自定义禁用某些角色,也可以强制要求玩这关的玩家只能用指定角色,还能开启“先部署,后开战”的模式。
最右侧的显示设置,主要是为了避免误触——如果关卡里放的元素太多,你可以屏蔽掉部分不用的元素,防止点错。
最后就是怪物设置,在上方的网格区域就能安排怪物出场。网格对应着怪物出场的时间和位置,举个例子,第一行填0.0秒,意思就是关卡开始的瞬间,第一行最右侧就会刷新出你放好的怪物。
如果你不确定怪物的移动速度,可以拉动时间轴,直接模拟开局n秒之后,怪物会走到什么位置,方便你调整出怪节奏。
本文主要介绍了盲盒派对创意工坊中编辑关卡的具体方法,讲解了地图环境、预置角色、障碍物、地块、盲盒、关卡设置等各个编辑模块的作用和操作技巧,帮助玩家快速掌握盲盒派对自定义关卡的编辑方法
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[Q]:盲盒派对创意工坊怎么编辑关卡?
[A]:编辑关卡可以通过多个模块分别设置,从地图环境、预置角色到怪物波次等都能自定义调整。
[Q]:盲盒派对不同基础地图环境有什么作用?
[A]:不同地图环境会给不同角色提供加成,会直接影响攻略关卡时的卡牌选择。比如电音地图有氛围加成,能让对应生产角色产出更多阳光,电音琉璃在这张图里氛围值涨得更快;不过新年地图比较特殊,所有生产者都拿不到加成。
[Q]:盲盒派对创意工坊的预置角色要怎么设置?
[A]:预置角色就是开局就出现在地图里的角色,点击上方编辑按钮,就能调整它的强度、等级、是否带徽章,还有是否被冰封、冰封强度这些属性。
[Q]:盲盒派对创意工坊里的障碍物有什么特殊设置吗?
[A]:所有障碍物都是可以被清理的,其中黄色泡芙爆炸后会给攻略者掉落能量,果冻障碍物还能自定义设置里面藏的是可编辑强度的角色还是怪物。
[Q]:盲盒派对创意工坊的地块有什么可调整的?
[A]:我们可以自定义地块的状态,其中有一种上下移地板,编辑关卡的时候我们可以在上面放角色,但后续玩家攻略的时候不能在这块地板上放角色。
[Q]:盲盒派对创意工坊的盲盒设置怎么操作?
[A]:我们可以自定义盲盒能开出什么内容,如果开启多选模式,第一个开出来的一定是怪物,击败这个怪物才会掉落随机卡牌。
[Q]:盲盒派对创意工坊的关卡设置都能改什么?
[A]:这里可以设置基础的场景效果、终点线位置,还能更换你喜欢的背景音乐。要注意怪物经过终点线的时候,如果场上有甜甜圈会先触发甜甜圈,没有的话就直接判定关卡失败。
[Q]:盲盒派对创意工坊里怎么设置怪物出怪?
[A]:在上方的网格区域设置怪物,每一行对应怪物出现的行,填写的时间对应关卡开始后多久出怪,位置是在对应行的最右侧。如果拿不准怪物的移动速度,还可以拉动时间轴,模拟开局多少秒后怪物会走到哪个位置。
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