太吾绘卷必死难度单门派通关系列:元山主刀剑摧破特效Build玩法攻略
玩太吾绘卷打必死难度,不少人都卡在单门派通关这一步,尤其是选了元山派之后,不少人摸不清刀剑摧破的特效到底该怎么用。今天就把我自己打了快十次才摸透的build思路分享出来,给想冲单门派通关的朋友做个参考。
先得说清楚,元山派的核心优势就在刀剑摧破的特效上。元山的内功不管是主线给的还是门派自带的,对刀剑的加成都是走“多段破甲”路线,和别的门派一刀一刀硬砍不一样,元山的刀剑摧破是靠着特效叠层数,越打伤害越高,刚好适配必死难度里敌人高防御高血量的特点。
先说基础的属性选择,进游戏创建人物的时候,别执着于拉满悟性或者根骨,对这个build来说,最重要的属性是膂力和灵敏。膂力够了你才能拿得动高阶刀剑,也能加基础伤害,灵敏关系到你的命中率和攻速,元山这个打法是靠频率堆特效,攻速慢了根本叠不动层数,必死难度里你多拖一回合,敌人就可能把你秒了,所以这两个属性能拉多高就拉多高。
剩下的属性里,定力只要够穿装备就行,不用刻意堆,悟性点到能快速读书就够,毕竟单门派通关,你也不用学别的门派功法,够用就行。特质方面,推荐选“武学世家”起手,再补一个“嗜血”,加伤害的同时,触发吸血之后能帮你稳住血线,比那些加防御的特质实用多了,毕竟必死难度下,你堆防御也扛不住BOSS几套,不如往死里堆伤害抢血。
接下来是功法选择,内功必须选门派里的“元山截江劲”,别选那个进阶的“沧澜内功”,很多人踩过这个坑。截江劲的特效是每次出刀剑摧破攻击,都能给对手加一层“截江”debuff,每层减5%防御,最多叠20层,叠满就是直接砍半防御,这比沧澜内功那点加自身攻击的特效有用太多了,尤其是打高防御的BOSS,差距一眼就能看出来。
剑法这边,主推“断江六十四式”,这是元山派剑法里唯一的多段攻击剑法,每一刀都能单独触发截江劲的debuff,一回合就能叠个七八层,刚好贴合我们的摧破特效思路。要是你玩刀的话,就选“劈山七刀”,同样是多段,每一刀都能触发特效,和断江六十四式是一个路数,看你个人喜欢用刀还是用剑就行,不用强行纠结哪个强,差距不大。
身法这边,选“流云快步”就可以,加攻速加移速,让你能抢先手出多刀,比那些加闪避的身法实用,我们这个build就是要抢输出节奏,早一点叠满debuff,早一点把BOSS打进斩杀线。
奇窍这边,一定要带“摧破连斩”,这个奇窍的效果是每次触发摧破特效,有20%概率再出一次免费攻击,又能多叠一层debuff,还能多打一次伤害,和我们的思路完美契合。然后补一个“破甲利刃”,让你的刀剑破甲值再提一层,配合截江debuff,打出去基本都是满伤害。剩下一个奇窍位置,可以带“嗜血刀/剑”,触发吸血,提升容错率,必死难度里一口吸血有时候就能救你一命。
然后说装备选择,武器肯定选高破甲的刀剑,别选那种高伤害低破甲的,我们是靠叠debuff打伤害,基础破甲不够,前期刮不动,debuff叠起来也没用。武器品质能出紫色就用紫色,蓝色也能凑合用,记住一定要选攻速快的,攻速比单次伤害重要太多。
防具这边,优先加体力和闪避,不用堆太高防御,毕竟必死难度下BOSS打你,防御再高也扛不住,不如加体力,多挨一下,说不定就能把debuff叠完反杀。饰品尽量选加膂力和灵敏的,刚好贴合我们的核心属性需求,有紫色饰品加攻速的话,那直接毕业。
说一下实战的思路,打小怪的时候别浪,也不用省着大招不放,遇到一群小怪的时候,先找血最多的那个叠debuff,一回合打完基本就能叠个七八层,第二回合直接秒掉,然后再清小怪。别分散输出,分散的话debuff叠不起来,每个都刮半天,容易被小怪围殴掉血,一不小心就暴毙。
打BOSS的时候,开头先别直接开大招,先用低阶的多段刀剑功法叠个四五层debuff,低阶功法调息快,能连续出,叠debuff速度不比高阶慢。等叠到十层以上,再开你的高阶输出功法直接打,这时候防御已经降了一半多,打出去伤害直接拉满。要是触发了摧破连斩的特效,那一回合就能直接把BOSS打进半血,节奏对了的话,三四回合就能结束战斗。
很多人玩这个build容易犯一个错,就是上来就开高阶大招,以为伤害高就能秒人,其实高阶大招一般调息时间长,而且多数是单次高伤害,一次只能叠一层debuff,效率特别低,等你调息好下一次,BOSS已经把你打残了,节奏完全乱掉。
还有人会纠结,要不要学别的门派的功法补伤害,我们这是单门派通关,本来就限制了只能用元山的功法,而且说实话,元山这套体系已经足够打穿必死难度了,你去学别的门派功法,不仅逆练掉属性,还浪费时间去读书,完全没必要,专心把元山的功法拉满就够。
然后说一下遇到不同类型BOSS怎么调整,比如遇到那种高血量高防御的大BOSS,你就多带一个加叠层速度的奇窍,把吸血换成“快攻”,多一次出手就能多叠一层,叠满了之后伤害直接爆炸,打起来比慢慢磨快太多。要是遇到那种速度比你快,喜欢闪避的BOSS,你就把饰品换成加命中的,身法换一个加命中的,只要能打中,叠个五六层之后,伤害就起来了,他闪避再高挨个两三刀也没了。
我自己上次打最终BOSS,就是这个build,开局两回合用低阶刀法叠了12层debuff,第三回合开劈山七刀,触发了两次摧破连斩,直接打了BOSS快七成血,第四回合补一刀就结束了,比我之前试的别的build快了不知道多少。
说一下常见的翻车点,第一个就是属性点错了,把悟性点太高,膂力和灵敏不够,拿不动高阶武器,攻速还上不去,debuff叠不动,打谁都刮痧,最后慢慢被磨死。第二个就是内功选错了,选了沧澜内功,没有叠防御debuff的效果,打高防BOSS根本打不动,打着打着就没耐心了,容易出错暴毙。第三个就是实战顺序错了,上来开大招,浪费调息时间,叠层效率太低,被BOSS反杀。
其实只要避开这几个坑,这个build的通关率真的不低,而且打起来节奏感特别好,不是那种慢慢磨的枯燥玩法,每回合都在叠层数,看着BOSS防御掉下去,伤害越来越高,打起来特别爽。
如果你也是单门派必死难度的爱好者,选元山派的时候不妨试试这个思路,照着配下来,基本上多打个一两次就能通关,比你自己瞎摸索省很多时间。
太吾绘卷,必死难度,单门派通关,元山派,刀剑摧破,Build玩法,元山绘卷攻略,摧破特效,太吾绘卷元山,太吾绘卷build
[Q]:太吾绘卷元山派必死难度单门派通关核心是什么?
[A]:核心是利用元山截江劲的减防debuff,配合多段刀剑功法多次触发摧破特效,快速叠满减防层数打出高伤害。
[Q]:这个build核心属性应该怎么选?
[A]:优先堆膂力和灵敏,膂力保证能使用高阶武器、提升基础伤害,灵敏提升命中率和攻速,保证叠层效率。
[Q]:元山派内功选截江劲还是沧澜内功?
[A]:必须选元山截江劲,它的每次攻击叠加减防debuff特效,是这个build的核心,沧澜内功的攻击加成远不如它实用。
[Q]:功法选择有什么要求?
[A]:刀剑都可以玩,剑法选多段攻击的断江六十四式,刀法选多段攻击的劈山七刀,二者都能每刀单独触发减防debuff,保证叠层效率。
[Q]:奇窍应该怎么搭配?
[A]:必带摧破连斩提升额外攻击叠层概率,搭配破甲利刃提升基础破甲,最后补一个嗜血类奇窍触发吸血提升容错率。
[Q]:打BOSS的实战节奏应该怎么安排?
[A]:开局先用低阶多段功法快速叠debuff,叠到10层以上再开高阶输出功法打伤害,不要开局就开高阶大招浪费调息时间。
[Q]:装备选择有什么注意点?
[A]:武器优先选高破甲、高攻速的,单次伤害优先级低于攻速和破甲;防具优先堆体力和闪避,饰品优先加核心属性膂力、灵敏。
[Q]:这个build常见翻车点有哪些?
[A]:常见翻车点包括属性点错核心属性、内功选错、实战开局直接开高阶大招,这三个问题避开之后通关率会提升很多。
先得说清楚,元山派的核心优势就在刀剑摧破的特效上。元山的内功不管是主线给的还是门派自带的,对刀剑的加成都是走“多段破甲”路线,和别的门派一刀一刀硬砍不一样,元山的刀剑摧破是靠着特效叠层数,越打伤害越高,刚好适配必死难度里敌人高防御高血量的特点。
先说基础的属性选择,进游戏创建人物的时候,别执着于拉满悟性或者根骨,对这个build来说,最重要的属性是膂力和灵敏。膂力够了你才能拿得动高阶刀剑,也能加基础伤害,灵敏关系到你的命中率和攻速,元山这个打法是靠频率堆特效,攻速慢了根本叠不动层数,必死难度里你多拖一回合,敌人就可能把你秒了,所以这两个属性能拉多高就拉多高。
剩下的属性里,定力只要够穿装备就行,不用刻意堆,悟性点到能快速读书就够,毕竟单门派通关,你也不用学别的门派功法,够用就行。特质方面,推荐选“武学世家”起手,再补一个“嗜血”,加伤害的同时,触发吸血之后能帮你稳住血线,比那些加防御的特质实用多了,毕竟必死难度下,你堆防御也扛不住BOSS几套,不如往死里堆伤害抢血。
接下来是功法选择,内功必须选门派里的“元山截江劲”,别选那个进阶的“沧澜内功”,很多人踩过这个坑。截江劲的特效是每次出刀剑摧破攻击,都能给对手加一层“截江”debuff,每层减5%防御,最多叠20层,叠满就是直接砍半防御,这比沧澜内功那点加自身攻击的特效有用太多了,尤其是打高防御的BOSS,差距一眼就能看出来。
剑法这边,主推“断江六十四式”,这是元山派剑法里唯一的多段攻击剑法,每一刀都能单独触发截江劲的debuff,一回合就能叠个七八层,刚好贴合我们的摧破特效思路。要是你玩刀的话,就选“劈山七刀”,同样是多段,每一刀都能触发特效,和断江六十四式是一个路数,看你个人喜欢用刀还是用剑就行,不用强行纠结哪个强,差距不大。
身法这边,选“流云快步”就可以,加攻速加移速,让你能抢先手出多刀,比那些加闪避的身法实用,我们这个build就是要抢输出节奏,早一点叠满debuff,早一点把BOSS打进斩杀线。
奇窍这边,一定要带“摧破连斩”,这个奇窍的效果是每次触发摧破特效,有20%概率再出一次免费攻击,又能多叠一层debuff,还能多打一次伤害,和我们的思路完美契合。然后补一个“破甲利刃”,让你的刀剑破甲值再提一层,配合截江debuff,打出去基本都是满伤害。剩下一个奇窍位置,可以带“嗜血刀/剑”,触发吸血,提升容错率,必死难度里一口吸血有时候就能救你一命。
然后说装备选择,武器肯定选高破甲的刀剑,别选那种高伤害低破甲的,我们是靠叠debuff打伤害,基础破甲不够,前期刮不动,debuff叠起来也没用。武器品质能出紫色就用紫色,蓝色也能凑合用,记住一定要选攻速快的,攻速比单次伤害重要太多。
防具这边,优先加体力和闪避,不用堆太高防御,毕竟必死难度下BOSS打你,防御再高也扛不住,不如加体力,多挨一下,说不定就能把debuff叠完反杀。饰品尽量选加膂力和灵敏的,刚好贴合我们的核心属性需求,有紫色饰品加攻速的话,那直接毕业。
说一下实战的思路,打小怪的时候别浪,也不用省着大招不放,遇到一群小怪的时候,先找血最多的那个叠debuff,一回合打完基本就能叠个七八层,第二回合直接秒掉,然后再清小怪。别分散输出,分散的话debuff叠不起来,每个都刮半天,容易被小怪围殴掉血,一不小心就暴毙。
打BOSS的时候,开头先别直接开大招,先用低阶的多段刀剑功法叠个四五层debuff,低阶功法调息快,能连续出,叠debuff速度不比高阶慢。等叠到十层以上,再开你的高阶输出功法直接打,这时候防御已经降了一半多,打出去伤害直接拉满。要是触发了摧破连斩的特效,那一回合就能直接把BOSS打进半血,节奏对了的话,三四回合就能结束战斗。
很多人玩这个build容易犯一个错,就是上来就开高阶大招,以为伤害高就能秒人,其实高阶大招一般调息时间长,而且多数是单次高伤害,一次只能叠一层debuff,效率特别低,等你调息好下一次,BOSS已经把你打残了,节奏完全乱掉。
还有人会纠结,要不要学别的门派的功法补伤害,我们这是单门派通关,本来就限制了只能用元山的功法,而且说实话,元山这套体系已经足够打穿必死难度了,你去学别的门派功法,不仅逆练掉属性,还浪费时间去读书,完全没必要,专心把元山的功法拉满就够。
然后说一下遇到不同类型BOSS怎么调整,比如遇到那种高血量高防御的大BOSS,你就多带一个加叠层速度的奇窍,把吸血换成“快攻”,多一次出手就能多叠一层,叠满了之后伤害直接爆炸,打起来比慢慢磨快太多。要是遇到那种速度比你快,喜欢闪避的BOSS,你就把饰品换成加命中的,身法换一个加命中的,只要能打中,叠个五六层之后,伤害就起来了,他闪避再高挨个两三刀也没了。
我自己上次打最终BOSS,就是这个build,开局两回合用低阶刀法叠了12层debuff,第三回合开劈山七刀,触发了两次摧破连斩,直接打了BOSS快七成血,第四回合补一刀就结束了,比我之前试的别的build快了不知道多少。
说一下常见的翻车点,第一个就是属性点错了,把悟性点太高,膂力和灵敏不够,拿不动高阶武器,攻速还上不去,debuff叠不动,打谁都刮痧,最后慢慢被磨死。第二个就是内功选错了,选了沧澜内功,没有叠防御debuff的效果,打高防BOSS根本打不动,打着打着就没耐心了,容易出错暴毙。第三个就是实战顺序错了,上来开大招,浪费调息时间,叠层效率太低,被BOSS反杀。
其实只要避开这几个坑,这个build的通关率真的不低,而且打起来节奏感特别好,不是那种慢慢磨的枯燥玩法,每回合都在叠层数,看着BOSS防御掉下去,伤害越来越高,打起来特别爽。
如果你也是单门派必死难度的爱好者,选元山派的时候不妨试试这个思路,照着配下来,基本上多打个一两次就能通关,比你自己瞎摸索省很多时间。
太吾绘卷,必死难度,单门派通关,元山派,刀剑摧破,Build玩法,元山绘卷攻略,摧破特效,太吾绘卷元山,太吾绘卷build
[Q]:太吾绘卷元山派必死难度单门派通关核心是什么?
[A]:核心是利用元山截江劲的减防debuff,配合多段刀剑功法多次触发摧破特效,快速叠满减防层数打出高伤害。
[Q]:这个build核心属性应该怎么选?
[A]:优先堆膂力和灵敏,膂力保证能使用高阶武器、提升基础伤害,灵敏提升命中率和攻速,保证叠层效率。
[Q]:元山派内功选截江劲还是沧澜内功?
[A]:必须选元山截江劲,它的每次攻击叠加减防debuff特效,是这个build的核心,沧澜内功的攻击加成远不如它实用。
[Q]:功法选择有什么要求?
[A]:刀剑都可以玩,剑法选多段攻击的断江六十四式,刀法选多段攻击的劈山七刀,二者都能每刀单独触发减防debuff,保证叠层效率。
[Q]:奇窍应该怎么搭配?
[A]:必带摧破连斩提升额外攻击叠层概率,搭配破甲利刃提升基础破甲,最后补一个嗜血类奇窍触发吸血提升容错率。
[Q]:打BOSS的实战节奏应该怎么安排?
[A]:开局先用低阶多段功法快速叠debuff,叠到10层以上再开高阶输出功法打伤害,不要开局就开高阶大招浪费调息时间。
[Q]:装备选择有什么注意点?
[A]:武器优先选高破甲、高攻速的,单次伤害优先级低于攻速和破甲;防具优先堆体力和闪避,饰品优先加核心属性膂力、灵敏。
[Q]:这个build常见翻车点有哪些?
[A]:常见翻车点包括属性点错核心属性、内功选错、实战开局直接开高阶大招,这三个问题避开之后通关率会提升很多。
更多太吾绘卷必死难度单门派通关系列:元山主刀剑摧破特效Build玩法攻略相关问题
问题:梦幻模拟战1+2 重制版 挑战模式多少周目难度达到最高?
回答:我觉得有点活该emmm 详情 >
问题:《怪物猎人》怪猎rise对比世界会上调难度吗?
回答:还要不要入中文版?都说这重制版太垃圾 详情 >
问题:《黑暗之魂》有没有心态差的挫败感强的从来不碰高难度游戏的爱上了魂游戏?
回答:不加 剧毒色拉汁 详情 >
问题:《最终幻想7》大家玩重制版会再通关一遍困难模式吗?前一阵通关了普通模式花了
回答:停更还是影响比较大的,现在月更后人气算是有一点回复。感觉起来还是个篇小众的漫画,一直好奇游真本体的坑要怎么填。 详情 >
问题:《冒险岛2》70级女王缤竞技场,通关10层经验技巧
回答:我惊了完全没有想到!古馆老师太会了! 详情 >
评论 (0)
