原神魅力精彩剪辑赏析 原神玩家创意剧情Cut分享
玩原神这么多年,你有没有刷到过那些让你看完起鸡皮疙瘩的玩家剪辑?
其实原神除了官方做的主线支线剧情,玩家自己二次创作出来的剪辑和创意cut,有时候比官方剧情还戳人。毕竟玩家自己玩了这么久,对角色的感情摆在这里,剪出来的东西自然带着不一样的温度。
我前阵子刷B站刷到一个特别火的散兵剧情剪辑,剪的是散兵从诞生到加入流浪者后的整个心路历程。作者没有用官方的过场动画直接拼,反而把散兵不同版本的剧情碎片、大世界里的NPC对话、甚至角色语音都串在了一起。开头用的是他在踏鞴砂当人偶的那段安静日常,配的bgm是偏平缓的忧伤调子,到后面他被背叛、抹去存在、最后在世界树改写自己名字那段,bgm慢慢推上去,最后定格在他站在天守阁顶对着风笑的镜头。
看完我真的愣了好久,本来我对散兵这个角色只是觉得有意思,看完这个剪辑直接戳中了泪点。作者在剪辑里加了很多细节,比如把散兵拿到神之心时的颤抖,和他后来丢掉神之心的镜头剪在一起,那种“原来我追求了几百年的东西,其实从来都不是我想要的”的感觉,一下子就出来了。而且作者还加了一点点自己配的台词,不是那种很尬的原创,就是把散兵散落的语音拼在一起,让整个故事线更顺,比我自己做任务的时候感受还强烈。
还有一个让我印象很深的剪辑,是关于钟离和若陀龙王的。作者没有剪大家都看腻的魔神任务过场,反而剪了大世界里若陀龙王周本的不同阶段对话,加上钟离在古岩龙蜥那里的语音,还有层岩巨渊里钟离提到过去的片段。整个剪辑走的是“百年知己,相对无言”的感觉,最后结尾是若陀说“你仍记我,便足矣”,配的镜头是钟离站在若陀的封印前,手指轻轻敲了敲岩壁。就这么一个简单的镜头,好多观众在弹幕里刷“破防了”,我也跟着掉了眼泪。
很多人说原神的剧情已经够好了,为什么还要玩家自己剪?其实不一样的,官方做的剧情是给所有人看的,玩家剪的cut,是带着自己对角色的偏爱做的。你喜欢哪个角色,就能在剪辑里看到你想看到的角度,甚至是官方没明说的留白部分,玩家都能帮你补出来。
我还见过一个很有意思的创意cut,不是讲悲情故事的,是剪的原神全角色的“日常摸鱼”合集。作者把各个角色在大世界里的待机动作、做邀约任务里的搞笑片段都剪到一起,比如钟离吃霓裳酥掉渣、胡桃拉着七七拍合照、雷电将军偷偷吃三彩团子被八重神子抓包,整个剪辑全程笑点,看完能开心好久。这个作者还自己加了吐槽字幕,比如给钟离的掉渣镜头配字“往生堂客卿的体面,在美食面前一文不值”,真的太懂玩家了。
还有那种把原神和现实结合的创意剪辑,有人把自己去稻妻旅游拍的真实风景,和游戏里稻妻的场景对应着剪,真实的樱花和游戏里的樱花树叠在一起,站在鸟居底下的时候,镜头一转就是游戏里鸣神大社的鸟居,那种次元壁破裂的感觉,真的太奇妙了。好多人在评论区说,看完立刻想买票去日本看樱花,也想体验一下三次元的提瓦特。
其实这些剪辑说起来技术不一定有多复杂,有的作者甚至只是用免费剪辑软件拼的,但胜在感情真。你能看出来剪这个的人,是真的爱这个游戏,爱这些角色,才会花好几个小时找素材、剪片段、调bgm,就为了把自己心里的那个提瓦特分享给别人。
我见过一个新人up主,剪了一个关于萤的剧情cut,剪的是萤找哥哥一路上的点点滴滴,从蒙德走到须弥,把每个国度留给萤的痕迹都串了一遍。他说自己刚玩原神半年,跟着萤走了这么多地方,感觉自己真的和萤一起旅行了一样,所以想剪出来留个纪念。这个剪辑播放量不是最高的,但评论区全是老玩家在说,看完想起自己刚进提瓦特的时候,也是这样一步一步走过来的,好久没这种感动了。
很多人玩原神,不止是玩一个打怪抽卡的游戏,更是把提瓦特当成了另一个世界,把这些角色当成了真实存在的朋友。而这些玩家做的精彩剪辑,就是把这份对提瓦特的感情,打包分享给了同样爱这个游戏的人。
你随便打开视频网站搜原神剪辑,能翻到成千上万的作品,有虐的有甜的有搞笑的,有讲主线剧情的,也有讲小众冷圈cp的,不管你喜欢什么,都能找到戳你的那一个。
有时候我刷到这些剪辑,都会觉得,原神能火这么多年,不止是因为游戏本身做得好,更是因为这群有爱的玩家,给这个游戏续上了更多不一样的温度。这些创意cut不是官方剧情的替代品,是玩家给提瓦特加上的,属于自己的独家彩蛋。
如果你也是原神玩家,有空不妨去搜搜自己喜欢角色的剪辑,说不定就能碰到那个刚好戳中你心里那块柔软地方的作品。毕竟,能和这么多人一起喜欢同一个世界,本来就是一件很开心的事。
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[Q]:原神玩家为什么要自己创作剧情剪辑?
[A]:官方剧情面向所有玩家,而玩家创作的剪辑自带对角色的个人偏爱,能挖掘官方留白的角度,传递自己对提瓦特世界和角色的独特感情,带给其他玩家不一样的感动。
[Q]:散兵创意剧情剪辑一般会突出什么内容?
[A]:很多散兵剪辑会梳理散兵从诞生到成为流浪者的心路历程,拼接不同时期的剧情碎片、语音和细节,突出他对自我的追寻和心境转变,更容易戳中散兵厨的情感点。
[Q]:玩家剪辑和官方剧情有什么不同?
[A]:官方剧情是面向所有玩家的标准化内容,玩家剪辑是创作者带着自身对角色和故事的热爱创作的,会偏向创作者喜欢的角度,情感更私人也更有共鸣,还能补全官方没有明说的留白内容。
[Q]:除了剧情向,原神剪辑还有什么类型?
[A]:除了虐心剧情向,还有搞笑摸鱼合集、现实游戏联动创意cut、全角色日常合集、cp向剪辑等多种类型,覆盖不同喜好的玩家需求。
[Q]:哪里能找到优质的原神玩家创意剪辑?
[A]:主流视频网站搜索关键词就能找到,不管你喜欢什么类型的内容、喜欢哪个角色,都能找到对应的优质玩家创作。
[Q]:钟离和若陀龙王的玩家剪辑通常走什么风格?
[A]:大多走抒情知己向,会拼接周本对话、主线语音、大世界相关剧情,突出两人百年知己的羁绊,很多结尾会用留白式镜头烘托情感,很容易让观众破防。
[Q]:为什么普通玩家做的剪辑也能让人感动?
[A]:普通玩家做剪辑胜在感情真实,创作者本身真的喜爱原神和对应角色,愿意花时间找细节拼素材,这份真诚能传递给同样热爱原神的观众,比完美的技术更戳人。
[Q]:原神二次创作剪辑对游戏来说有什么意义?
[A]:玩家创作的剪辑延续了原神的生命力,给提瓦特世界加上了玩家的独家印记,能让更多人感受到原神的魅力,也是玩家之间分享对游戏热爱的纽带。
其实原神除了官方做的主线支线剧情,玩家自己二次创作出来的剪辑和创意cut,有时候比官方剧情还戳人。毕竟玩家自己玩了这么久,对角色的感情摆在这里,剪出来的东西自然带着不一样的温度。
我前阵子刷B站刷到一个特别火的散兵剧情剪辑,剪的是散兵从诞生到加入流浪者后的整个心路历程。作者没有用官方的过场动画直接拼,反而把散兵不同版本的剧情碎片、大世界里的NPC对话、甚至角色语音都串在了一起。开头用的是他在踏鞴砂当人偶的那段安静日常,配的bgm是偏平缓的忧伤调子,到后面他被背叛、抹去存在、最后在世界树改写自己名字那段,bgm慢慢推上去,最后定格在他站在天守阁顶对着风笑的镜头。
看完我真的愣了好久,本来我对散兵这个角色只是觉得有意思,看完这个剪辑直接戳中了泪点。作者在剪辑里加了很多细节,比如把散兵拿到神之心时的颤抖,和他后来丢掉神之心的镜头剪在一起,那种“原来我追求了几百年的东西,其实从来都不是我想要的”的感觉,一下子就出来了。而且作者还加了一点点自己配的台词,不是那种很尬的原创,就是把散兵散落的语音拼在一起,让整个故事线更顺,比我自己做任务的时候感受还强烈。
还有一个让我印象很深的剪辑,是关于钟离和若陀龙王的。作者没有剪大家都看腻的魔神任务过场,反而剪了大世界里若陀龙王周本的不同阶段对话,加上钟离在古岩龙蜥那里的语音,还有层岩巨渊里钟离提到过去的片段。整个剪辑走的是“百年知己,相对无言”的感觉,最后结尾是若陀说“你仍记我,便足矣”,配的镜头是钟离站在若陀的封印前,手指轻轻敲了敲岩壁。就这么一个简单的镜头,好多观众在弹幕里刷“破防了”,我也跟着掉了眼泪。
很多人说原神的剧情已经够好了,为什么还要玩家自己剪?其实不一样的,官方做的剧情是给所有人看的,玩家剪的cut,是带着自己对角色的偏爱做的。你喜欢哪个角色,就能在剪辑里看到你想看到的角度,甚至是官方没明说的留白部分,玩家都能帮你补出来。
我还见过一个很有意思的创意cut,不是讲悲情故事的,是剪的原神全角色的“日常摸鱼”合集。作者把各个角色在大世界里的待机动作、做邀约任务里的搞笑片段都剪到一起,比如钟离吃霓裳酥掉渣、胡桃拉着七七拍合照、雷电将军偷偷吃三彩团子被八重神子抓包,整个剪辑全程笑点,看完能开心好久。这个作者还自己加了吐槽字幕,比如给钟离的掉渣镜头配字“往生堂客卿的体面,在美食面前一文不值”,真的太懂玩家了。
还有那种把原神和现实结合的创意剪辑,有人把自己去稻妻旅游拍的真实风景,和游戏里稻妻的场景对应着剪,真实的樱花和游戏里的樱花树叠在一起,站在鸟居底下的时候,镜头一转就是游戏里鸣神大社的鸟居,那种次元壁破裂的感觉,真的太奇妙了。好多人在评论区说,看完立刻想买票去日本看樱花,也想体验一下三次元的提瓦特。
其实这些剪辑说起来技术不一定有多复杂,有的作者甚至只是用免费剪辑软件拼的,但胜在感情真。你能看出来剪这个的人,是真的爱这个游戏,爱这些角色,才会花好几个小时找素材、剪片段、调bgm,就为了把自己心里的那个提瓦特分享给别人。
我见过一个新人up主,剪了一个关于萤的剧情cut,剪的是萤找哥哥一路上的点点滴滴,从蒙德走到须弥,把每个国度留给萤的痕迹都串了一遍。他说自己刚玩原神半年,跟着萤走了这么多地方,感觉自己真的和萤一起旅行了一样,所以想剪出来留个纪念。这个剪辑播放量不是最高的,但评论区全是老玩家在说,看完想起自己刚进提瓦特的时候,也是这样一步一步走过来的,好久没这种感动了。
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[A]:官方剧情面向所有玩家,而玩家创作的剪辑自带对角色的个人偏爱,能挖掘官方留白的角度,传递自己对提瓦特世界和角色的独特感情,带给其他玩家不一样的感动。
[Q]:散兵创意剧情剪辑一般会突出什么内容?
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[Q]:玩家剪辑和官方剧情有什么不同?
[A]:官方剧情是面向所有玩家的标准化内容,玩家剪辑是创作者带着自身对角色和故事的热爱创作的,会偏向创作者喜欢的角度,情感更私人也更有共鸣,还能补全官方没有明说的留白内容。
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[A]:除了虐心剧情向,还有搞笑摸鱼合集、现实游戏联动创意cut、全角色日常合集、cp向剪辑等多种类型,覆盖不同喜好的玩家需求。
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[A]:大多走抒情知己向,会拼接周本对话、主线语音、大世界相关剧情,突出两人百年知己的羁绊,很多结尾会用留白式镜头烘托情感,很容易让观众破防。
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[A]:普通玩家做剪辑胜在感情真实,创作者本身真的喜爱原神和对应角色,愿意花时间找细节拼素材,这份真诚能传递给同样热爱原神的观众,比完美的技术更戳人。
[Q]:原神二次创作剪辑对游戏来说有什么意义?
[A]:玩家创作的剪辑延续了原神的生命力,给提瓦特世界加上了玩家的独家印记,能让更多人感受到原神的魅力,也是玩家之间分享对游戏热爱的纽带。
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