影视圈变动下游戏剧情剪辑的意义探讨

最近,影视圈的自媒体同行有点烦,一则由各大影视行业协会、公司和视频平台发布的联合声明,矛头直指弊窦快上那些从事搬运、剪辑的影视up主们。这类毒舌吐槽、刷剧伴侣、鬼畜混剪之类的二次创作,可能快要凉了。于是有人就来问我了,表哥表哥,你也做点几分钟带你看游戏的剧情剪辑呗。这个应该没事儿。可是老弟,哎,我不是不敢做,也不是不会做,而是觉得做它没啥意义。
其实早在2015年,我还在上海和电工的火狼一起共事的时候,就制作过一系列八分钟带你看完合金装备5啊,如龙级啊之类的八分钟系列游戏剧情速剪视频,今天大家在网上也还能搜到。然而就是在做这类视频的时候,我对自己的作品产生了疑问,这有什么意义吗?
游戏和电影不同,一部电影平均时长也就2小时左右,即使像指环王这样的史诗级巨作,三部导演剪辑蓝光加长版合一起也就12个小时顶天了,而且电影的剧情主线骨架非常清晰,剪的时候就是留多少高能戏肉的问题,你要多少分钟我就能给剪成多少分钟。
再看游戏,就拿去年我最喜欢的几个游戏来说吧,圣女战旗通关50小时,完美80小时。最终幻想七重制版通关25小时,完美40小时。最后生还者二通关20小时,完美30小时,十三机兵防卫圈通关加完美35小时,赛博朋克2077已经弃坑当我没说,还不包括炉石传说这类我每天都在刷的碎片是网友。总之,电影和游戏在时间的尺度上绝不是一个层级的概念,剧情剪辑起来的难度也有天壤之别,尤其是遇到辐射、GTN巫师这种沙盒类的自由世界游戏,1000个人能剪出1000个女术士打桩机。
另外,电影重在观赏,游戏重在体验,这也是二者最大的区别。你对游戏角色投入的情感,其实就是你沉浸在游戏里的时间。就像当年的仙剑奇侠传、炎龙骑士团2和最终幻想7,这些都是我能把剧情倒背如流的老游戏,做素点肯定没问题。可对于没玩过的同学,你如果没有经历过数不尽的迷宫,打怪强到变态,甚至各种剧情杀的boss以及无数次的大侠情重新来过,那么在女主角突然离开的那一刻,你又怎会仅凭我在剧情速剪视频里轻描淡写的一句话就觉得被震撼被感动了呢?
所以我觉得游戏这类食材其实不太适合做成快餐,以后我只负责推荐,大家还是自己慢慢细品。好,我是小英,大家号召刚建群的大表哥点我主页进群一起聊吧。抖音。
《游戏剧情剪辑攻略:带你深入了解游戏与电影的不同体验》
在游戏世界里,很多玩家都热衷于游戏剧情剪辑视频,觉得能快速回顾精彩内容。但你知道吗?游戏剧情剪辑和电影剪辑有着很大区别。
电影剧情主线清晰,剪辑相对容易,像常见的2小时左右电影,剪成几分钟的精彩片段很简单。而游戏时长差异巨大,比如圣女战旗通关50小时,完美80小时,最终幻想七重制版通关25小时,完美40小时等。这么长的游戏流程,要剪成几分钟的视频,很难完整展现其魅力。
以沙盒类自由世界游戏为例,像辐射、GTN巫师等,不同人剪出的视频可能完全不同。因为游戏重在体验,玩家对角色投入的情感,是在长时间沉浸中积累的。没经历过游戏中的各种挑战,如迷宫、强大的怪物、剧情杀boss等,仅通过剧情速剪视频,很难真正感受到游戏的震撼与感动。
所以,游戏剧情剪辑虽有趣,但很难替代玩家亲自体验游戏。大家还是亲自去感受游戏的魅力吧,这样才能收获最真实、最深刻的游戏体验。
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[Q]:影视行业协会等发布的联合声明针对谁?
[A]:矛头直指从事搬运、剪辑的影视up主们。
[Q]:为什么说影视二次创作可能要凉了?
[A]:因为联合声明对相关影视up主不利。
[Q]:做游戏剧情剪辑视频有意义吗?
[A]:作者认为做这类视频没啥意义。
[Q]:电影和游戏在剧情剪辑上有啥区别?
[A]:电影剧情主线清晰,剪辑相对容易;游戏时长差异大,剪辑难度高。
[Q]:沙盒类自由世界游戏剧情剪辑有啥特点?
[A]:不同人剪出的可能差异很大。
[Q]:电影和游戏最大的区别是什么?
[A]:电影重在观赏,游戏重在体验。
[Q]:没玩过游戏看剧情速剪视频能被感动吗?
[A]:很难,因为没经历游戏过程难以感同身受。
[Q]:游戏适合做成快餐式剧情剪辑吗?
[A]:作者觉得不太适合,还是适合自己慢慢体验。

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