游戏up主的一千期:从转行到成长的历程

今天这期是表哥我这四年多来做的正正好好第一千期视频,也算是完成了一个阶段性的小目标吧。不信我掰着指头给你们数数啊。

从2021年表哥我开始从文字岗位正式转行做视频up开始,一直到今天我总共拍了450多条竖版短视频,整整250条。你们瞅这数啊,250条横版的长视频,220多条表格案例抬头的广子,20条纯粹兴趣使然的时光专栏呢,十条跟大家互互动视频的闲聊,再加上零零碎碎的几篇杂七杂八的,到今天刚好是一千调整。虽然各个平台的数量统计起来多少有点出入,但我这里每一笔账记得都是清清楚楚的,一个不多一个不少,所以今天确实值得纪念一下。

这这不整整两瓶的话上酸的,哎呀,妈呀不过回忆起来这一千期节目,我做的还真是五味杂陈呢。你看啊这是表哥我做的第一期视频,赛博朋克是个啥?那是一身紧绷着不说,眼睛还左右乱晃,紧盯着镜头背后的台词板子,而且应该是还开了美颜,整个画面有多诡异有多诡异,今天给我自己看了都得当场划走,就别说当年了。

而且表哥我那时和孵化机构多少算是签了对赌协议的,大概就是如果三个月内达不到流量指标,基本就得跟正常人说拜拜了。结果我眼瞅着自己拼死拼活耗尽我20年职业生涯里的所有人脉,过来帮我一起站台拉人气。结果吆喝来吆喝去,一个多月过去了,粉丝还不到1000,每期视频平均下来也就几百个播放量,还没咱家楼下超市直播跳舞的大妈点击高。按这涨粉速度,别说三个月了,等三体星人来了我都完不成指标啊。

于是我当时真是万念俱灰,拉着团队其实也就是我两口子跟帅哥了。晚上去楼下烤肉店都打算吃三碗饭了,结果三碗饭刚吃到一半,我手机噼里啪啦一顿响。低头一看,卧槽原来是出门前刚发的一期视频,原地起爆了。对,就是这期FC怀旧题材的那些年我们一起打过的boss,在短视频平台上就莫名其妙的开始火了。一顿饭的功夫,眼瞅着播放量居然就陆续过了10万20万、30万、50万,粉丝数更是翻了好几番。

于是我们这还吃着牙吃啊,立马回去针对怀旧这个标签策划了好几个选题,然后趁热打铁推出了一系列像是180万播放的那些年我们一起叫我的奇葩艺名,200万播放的魂斗罗零人斩打通关,400万播放呢别了实况足球等等等等。直到单期700万播放,11万点赞的这个实际测试PS5兼容PS1234嘛,算是我游戏app职业生涯里的高光时刻吧,接下来可能很难超越了。对哈,要这么算起来,我好像还欠他俩一顿骚扰饭呢。

半年后,眼看着这行当已经入了正轨,我就在小区里另租了个100平左右的两室一厅当工作室,搭了个架子当背景墙。每天早上十点睡醒过去上班,下午四五点左右收工回家,周六日只要没应酬就彻底宅在家里看书、打游戏、拼乐高,就这样平时大门不出二门不迈的,算是半宅家的工作到了今天,日子过得超级惬意潇洒,也真是应了那句老话,丑妻近地家中宝啊。

也差不多是在刚搬到这个新工作室的时候吧,我开始陆续接到商单了。哎,你别看我刚才说这一千G里有200期广告什么的,其实早期的绝大多数单子基本都是置换单,就是拿东西跟我换视频一手交货,一手出片,一翻两瞪眼。像我现在用的电脑显示器、升降桌、电竞椅和桌面的便携显示器都是是那时候甲方置换的的。另外还有一些朋友们免费推广游戏,像暗影火炬城之类的国产精品啊,各种和游戏动漫相关的桌游啊,以及挂小黄车的WD400什么的。这里面能入袋为安,收到广告费的10 10分之1都不到。所以小号的头两年年支持我顺利推下去的还是朋友的孵化机构。这个甲方我是一辈子都不会忘记的。

后来等我们脱离孵化,开始明码标价,正式走上单流程了。接触的甲方一多,各路骑行中也开始陆续涌现了。像这么一个视频,我们花了一个多月的了,十几二十年了以后还是用回第一版的,都是日常操作。有的甲方估计可能是把我们团队当成自己家的了,动不动就拉我们开电话会议,一开开个大半天,要全按他的日程走,那我们一天天的啥也不用干,光陪他们开会玩了。还有的甲方觉得我们特不专业,给我们的修改批注,动不动就是这实际演示素材里的什么最终幻想七啊,听都没听过,一瞅就没啥意思,赶紧给我换成吃鸡。还有的甲方把我们当成了工业光膜,开口就让我们先搭个摄影棚在搁里面,给他家产品加个360度环绕的子弹时间特效。哎,对,就黑客帝国那种原话。老板请问咱这是要用比特币结算是吗?开个玩笑啊,其实绝大部分跟我们合作的甲方还都是很靠谱很懂行的。我们团队出品的文案和视频送审时基本都是一遍过。而且好多品牌因为交流沟通起来特别顺畅,视频反响效果特别好,跟我们已经都是长期合作关系了。像大家都熟悉的那些国产手柄外设厂家,各种ARVR设备,以及每期给我提供出镜服装的品牌等等等等。

说句心里话,目前这能让我自给自足,养活起团队和父母家人的状态,才让我真正觉得自己是完成了一个阶段性的目标。当然,这里也少不了读者、观众老爷们多年来真金白银的支持。表哥在这里一并谢过了,谢谢啊。

其实呢,说起这些年来我自己最喜欢做的内容环节,还得是一个播放量怎么都上不去的栏目。读者闲聊,从游戏机时代陪我一起走过来的老铁都知道,这个栏目就是当年杂志上的读编往来环节,如今被我做成了视频版。毕竟有时遇到许多不像是碳基生命能说出口的那些过于逆天的奇葩言论,我真是不吐槽都能憋疯啊。像是什么垃圾主机游戏那么贵,我PC能玩盗版主机能吗?你一个up评测的时候要对得起自己的良心。还有龙珠都完结多久了,有什么影响力,以及这些游戏没人玩了别解说这些垃圾游戏,换成手机游戏吧啊是吧?这这换成谁能忍住不吐槽啊,反正我不能。

作为一个游戏杂谈类的毒蛇风up主,这些天上掉下来的素材简直就是我生命中的快乐源泉呢,好不好?当然了,朋友来了有美酒,豺狼来了才有猎枪。我当然也希望各位新老朋友有空多给我留留言,发发私信,就当是给我提供节目灵感,或者帮我指引一下节目的前进方向。

四年1000期视频,说多不多,说少不少,在我眼中只是一个起点。接下来可能我还会再做到2000期、3000期,等以后团队扩大了速度,新宇还会越来越快,希望到时各位还很愿意听我大表哥在这里唠叨吧。那么不要走开,接下来的一千期节目我还在这里等你。
### 游戏up主必看攻略:突破创作瓶颈与甲方合作之道
在游戏up主的成长之路上,面临着诸多挑战与机遇。如何突破创作瓶颈,吸引更多粉丝,与甲方建立良好合作关系,是每个up主都关心的问题。

首先,创作内容要注重独特性。怀旧题材的视频往往能勾起观众的回忆,像FC怀旧游戏相关内容就很受欢迎。从自身经历出发,挖掘有趣的故事和观点,比如分享奇葩艺名、通关魂斗罗零人斩等独特经历,能让视频更具吸引力。

其次,面对甲方合作,要保持专业。虽然早期可能会遇到置换单等情况,但随着发展,会接触更多甲方。在合作中,要理解甲方需求,同时坚守自己的专业底线。对于不合理的要求,如频繁开电话会议、不合理的修改批注等,要学会沟通协商,确保合作顺利进行。

最后,与观众互动也很关键。通过读者闲聊等环节,收集观众的留言和私信,从中获取节目灵感,根据观众反馈调整创作方向。这样不仅能增加观众粘性,还能让up主更好地成长,实现自给自足,养活团队和家人的目标。
视频up主,一千期视频,怀旧题材,游戏杂谈,甲方合作
[Q]:up主做一千期视频过程中,早期接到的商单大多是什么样的?
[A]:早期绝大多数单子基本都是置换单,拿东西跟up主换视频,一手交货一手出片。
[Q]:up主和孵化机构签的对赌协议内容是什么?
[A]:如果三个月内达不到流量指标,基本就得跟正常人说拜拜了。
[Q]:up主第一期视频是什么样的?
[A]:做赛博朋克相关,一身紧绷,眼睛乱晃,盯着台词板子,还开了美颜,画面很诡异。
[Q]:up主哪期视频开始火起来的?
[A]:FC怀旧题材的那些年我们一起打过的boss这期视频开始火了。
[Q]:up主后来针对怀旧标签推出了哪些热门选题?
[A]:推出了180万播放的那些年我们一起叫我的奇葩艺名,200万播放的魂斗罗零人斩打通关,400万播放的别了实况足球等。
[Q]:up主在与甲方合作中遇到过哪些问题?
[A]:有的甲方把团队当自己家,动不动拉着开电话会议;有的甲方觉得不专业,给不合理修改批注;还有甲方要求加特效等。
[Q]:up主最喜欢做的内容环节是什么?
[A]:一个播放量怎么都上不去的栏目读者闲聊,是当年杂志读编往来环节的视频版。
[Q]:up主接下来有什么计划?
[A]:可能会再做到2000期、3000期,团队扩大后速度会更快。

更多游戏up主的一千期:从转行到成长的历程相关问题

问题:《美国末日2》有像我这样的玩家吗?开始看了b站up主的视频对游戏不看好,只

回答:失去了才懂得珍惜(现在的太垃圾) 详情 >

问题:根据我当up主的经验,风暴英雄并不属于最小众的那一类游戏。欢

回答:不知道,没摆错过 详情 >

问题:《完美世界》国际版15年老玩家转行国服容易上手吗?

回答:说到底就是利用了游戏的漏洞,给玩家造成了非常不好的体验,而且长期摆大巴混球员ai会导致自身水平下滑,以前职业联赛全是摆大巴的,美其名曰腰卫,要知道韩服职业联赛都是禁止摆大巴,这样一到eacc中国队完全被锉虐 详情 >

问题:《排球少年》“比赛结束了呢……”“怎么可能,妖怪一代的选手之间的比赛才刚

回答:你游排面永远只有一个,那就是我母 详情 >

问题:《魔力宝贝》被手游再次拉动了回忆,决定回归,心路历程分享和若干问题想请教

回答:也没说是哪一代开始人魔混血的啊。而且兰迪乌斯的后代也就是月球人的后代。 详情 >

share