那些曾经爆火的生存手游 如今都发展得怎么样了
在过去的十年里,随着生存游戏的爆火,各种生存手游层出不穷。有复刻端游神作的迷你day z,也有曾经风光无限的明日之后。那今天咱们就来看一下,那些当年爆火的生存手游如今都怎么样了。
2015年上线的《辐射避难所》,是早年最经典的生存手游。游戏将模拟经营与轻度生存相结合,一上线就吸引了大量非硬核玩家,还一举拿下了金摇杆最佳移动游戏奖项。虽然现在单机版还在持续更新,但因为之前online版本的氪金问题,口碑逐渐下降,它也慢慢走向了没落。
2017年上线的《地球末日生存》,是早期沙盒生存手游的标杆。它靠着独特的画风加上移动端罕见的PVP生存玩法,一上线就瞬间爆火,获得了两百多万玩家的关注。但因为后续产能不足,正版下架后破解版流出,这款游戏也就淡出了历史舞台。
同年上线的《迷你day z》,是像素类生存手游神作。这款手游虽然只有几十兆,但是它完美复刻了端游DZ的生存系统,还添加了塔防和跑毒的生存模式,一度成为了当年最炙手可热的生存手游。可是仅仅两年后,这款游戏就宣布了停止更新,随后的二代作品更是抛弃了末日生存,转向了类似塔科夫的搜打撤玩法。因此这款游戏也慢慢被人遗忘。
2018年上线的《明日之后》,被称作生存手游最后的巅峰。当年它曾靠着真实的生存机制和丰富的社交体验,一度积累了2亿注册玩家。然而游戏后来推出的强力氪金武器、各种数值养成道具,让平民玩家与氪佬的差距越来越大,导致了大量玩家流失。而在此之后,生存手游逼氪的现象越来越严重,再加上游戏换皮、玩法同质等问题,让这个曾经热门的手游品类也走向了衰弱。
即将上线的《7日世界》手游,这款游戏端游刚上线时,就凭借各种怪诞的生物、极高的建造自由度,以及不卖数值不逼氪的承诺,吸引了大量玩家登上了全球各国的畅销榜。这次手游公测,官方为了表明游戏绝不逼氪的决心,先是和玩家发起了不逼氪协议对赌,承诺绝不卖数值,不然就将所有付费内容全部免费送给玩家,甚至还找来了公平代言人围棋冠军柯洁见证这个对赌协议,而且据说他们还要包一架直升飞机,拉横幅对天发誓。
除了不逼氪外,这次手游还和端游数据互通,像boss战、摆摊玩法、花式建造、圈养宠物等都能体验。最关键的是以后随时随地都能去抄大佬的家。如果等4月24号游戏公测后,优化也能做好,能将逼真的末日生存系统完美呈现在手机上,也许7日世界真的能自成一派,重现生存手游昔日的辉煌。
很多刚接触末日生存手游的朋友,都不知道该怎么选,毕竟现在市面上品类杂,换皮坑钱的作品一抓一大把,踩雷踩多了,不少老玩家都懒得尝试新作了。今天就给大家整理几个过来人亲测靠谱的入坑方向,新手看完就能少走不少弯路。
如果你本身不喜欢太硬核的操作,平时就想摸鱼放松,那优先选带经营元素的轻度生存,比如辐射避难所就很合适。不用天天蹲在线抢资源,也没有太复杂的PVP对抗,平时上线打理一下避难所,安排一下居民工作,慢慢发展就很有成就感,适合打发碎片时间,就算是零氪也能玩得很舒服。
要是你喜欢沙盒自由探索,又能接受轻度战斗,那可以试试经典老作品地球末日生存。早期它能火不是没道理,独特的画风和移动端少见的PVP玩法,放到现在也不算过时。唯一要注意的就是尽量找正版资源玩,破解版虽然爽,但没后续更新,玩一阵就腻了。
如果你喜欢像素风,又玩过端游的DAYZ,那迷你dayz一定要试试。整个安装包才几十兆,内容却一点不缩水,核心的生存机制完全复刻端游,还加了适合移动端的跑毒塔防玩法。唯一缺点就是早就停更了,想体验完整内容只能玩老版本,适合怀旧的玩家试试。
最后说一下很多人都在等的七日世界手游,之前端游的口碑就不错,这次官方主打的不逼氪不卖数值,还找了柯洁做见证,光这点就比很多逼氪的生存手游强。而且还支持和端游数据互通,平时出门用手机,在家玩端游,随时都能上线抄家建房子,对于老端游玩家来说确实方便。4月24日就公测了,想找新生存手游玩的朋友可以蹲一下。
生存手游,辐射避难所,地球末日生存,迷你dayz,明日之后,七日世界,不逼氪,末日生存,沙盒生存,手游公测
[Q]:曾经爆火的生存手游现在都怎么样了?
[A]:大部分早年爆火的生存手游因更新停止、氪金口碑崩盘、破解版流出等原因逐渐没落,被玩家遗忘。
[Q]:《辐射避难所》为什么走向没落?
[A]:《辐射避难所》单机版至今仍在更新,但online版本的严重氪金问题拖垮了口碑,让它慢慢没落。
[Q]:《地球末日生存》为什么淡出玩家视野?
[A]:该作后续内容更新产能不足,之后正版下架破解版大量流出,因此逐渐淡出历史舞台。
[Q]:《迷你day z》为什么被玩家遗忘?
[A]:《迷你day z》上线仅两年就停止更新,续作抛弃了原本的末日生存玩法,因此被玩家遗忘。
[Q]:《明日之后》为什么会出现大量玩家流失?
[A]:《明日之后》后期推出大量强力氪金武器和数值养成道具,拉大了平民玩家和氪佬的差距,导致玩家大量流失。
[Q]:七日世界手游什么时候公测?
[A]:七日世界手游的公测时间是4月24日。
[Q]:七日世界手游主打的卖点是什么?
[A]:七日世界手游主打的卖点是不逼氪、不卖数值,还支持和端游数据互通,保留了端游的各类玩法。
[Q]:生存手游品类为什么走向衰弱?
[A]:《明日之后》带起了不良的逼氪风气,后续新作多为换皮作品,玩法同质化严重,因此整个品类逐渐衰弱。
2015年上线的《辐射避难所》,是早年最经典的生存手游。游戏将模拟经营与轻度生存相结合,一上线就吸引了大量非硬核玩家,还一举拿下了金摇杆最佳移动游戏奖项。虽然现在单机版还在持续更新,但因为之前online版本的氪金问题,口碑逐渐下降,它也慢慢走向了没落。
2017年上线的《地球末日生存》,是早期沙盒生存手游的标杆。它靠着独特的画风加上移动端罕见的PVP生存玩法,一上线就瞬间爆火,获得了两百多万玩家的关注。但因为后续产能不足,正版下架后破解版流出,这款游戏也就淡出了历史舞台。
同年上线的《迷你day z》,是像素类生存手游神作。这款手游虽然只有几十兆,但是它完美复刻了端游DZ的生存系统,还添加了塔防和跑毒的生存模式,一度成为了当年最炙手可热的生存手游。可是仅仅两年后,这款游戏就宣布了停止更新,随后的二代作品更是抛弃了末日生存,转向了类似塔科夫的搜打撤玩法。因此这款游戏也慢慢被人遗忘。
2018年上线的《明日之后》,被称作生存手游最后的巅峰。当年它曾靠着真实的生存机制和丰富的社交体验,一度积累了2亿注册玩家。然而游戏后来推出的强力氪金武器、各种数值养成道具,让平民玩家与氪佬的差距越来越大,导致了大量玩家流失。而在此之后,生存手游逼氪的现象越来越严重,再加上游戏换皮、玩法同质等问题,让这个曾经热门的手游品类也走向了衰弱。
即将上线的《7日世界》手游,这款游戏端游刚上线时,就凭借各种怪诞的生物、极高的建造自由度,以及不卖数值不逼氪的承诺,吸引了大量玩家登上了全球各国的畅销榜。这次手游公测,官方为了表明游戏绝不逼氪的决心,先是和玩家发起了不逼氪协议对赌,承诺绝不卖数值,不然就将所有付费内容全部免费送给玩家,甚至还找来了公平代言人围棋冠军柯洁见证这个对赌协议,而且据说他们还要包一架直升飞机,拉横幅对天发誓。
除了不逼氪外,这次手游还和端游数据互通,像boss战、摆摊玩法、花式建造、圈养宠物等都能体验。最关键的是以后随时随地都能去抄大佬的家。如果等4月24号游戏公测后,优化也能做好,能将逼真的末日生存系统完美呈现在手机上,也许7日世界真的能自成一派,重现生存手游昔日的辉煌。
很多刚接触末日生存手游的朋友,都不知道该怎么选,毕竟现在市面上品类杂,换皮坑钱的作品一抓一大把,踩雷踩多了,不少老玩家都懒得尝试新作了。今天就给大家整理几个过来人亲测靠谱的入坑方向,新手看完就能少走不少弯路。
如果你本身不喜欢太硬核的操作,平时就想摸鱼放松,那优先选带经营元素的轻度生存,比如辐射避难所就很合适。不用天天蹲在线抢资源,也没有太复杂的PVP对抗,平时上线打理一下避难所,安排一下居民工作,慢慢发展就很有成就感,适合打发碎片时间,就算是零氪也能玩得很舒服。
要是你喜欢沙盒自由探索,又能接受轻度战斗,那可以试试经典老作品地球末日生存。早期它能火不是没道理,独特的画风和移动端少见的PVP玩法,放到现在也不算过时。唯一要注意的就是尽量找正版资源玩,破解版虽然爽,但没后续更新,玩一阵就腻了。
如果你喜欢像素风,又玩过端游的DAYZ,那迷你dayz一定要试试。整个安装包才几十兆,内容却一点不缩水,核心的生存机制完全复刻端游,还加了适合移动端的跑毒塔防玩法。唯一缺点就是早就停更了,想体验完整内容只能玩老版本,适合怀旧的玩家试试。
最后说一下很多人都在等的七日世界手游,之前端游的口碑就不错,这次官方主打的不逼氪不卖数值,还找了柯洁做见证,光这点就比很多逼氪的生存手游强。而且还支持和端游数据互通,平时出门用手机,在家玩端游,随时都能上线抄家建房子,对于老端游玩家来说确实方便。4月24日就公测了,想找新生存手游玩的朋友可以蹲一下。
生存手游,辐射避难所,地球末日生存,迷你dayz,明日之后,七日世界,不逼氪,末日生存,沙盒生存,手游公测
[Q]:曾经爆火的生存手游现在都怎么样了?
[A]:大部分早年爆火的生存手游因更新停止、氪金口碑崩盘、破解版流出等原因逐渐没落,被玩家遗忘。
[Q]:《辐射避难所》为什么走向没落?
[A]:《辐射避难所》单机版至今仍在更新,但online版本的严重氪金问题拖垮了口碑,让它慢慢没落。
[Q]:《地球末日生存》为什么淡出玩家视野?
[A]:该作后续内容更新产能不足,之后正版下架破解版大量流出,因此逐渐淡出历史舞台。
[Q]:《迷你day z》为什么被玩家遗忘?
[A]:《迷你day z》上线仅两年就停止更新,续作抛弃了原本的末日生存玩法,因此被玩家遗忘。
[Q]:《明日之后》为什么会出现大量玩家流失?
[A]:《明日之后》后期推出大量强力氪金武器和数值养成道具,拉大了平民玩家和氪佬的差距,导致玩家大量流失。
[Q]:七日世界手游什么时候公测?
[A]:七日世界手游的公测时间是4月24日。
[Q]:七日世界手游主打的卖点是什么?
[A]:七日世界手游主打的卖点是不逼氪、不卖数值,还支持和端游数据互通,保留了端游的各类玩法。
[Q]:生存手游品类为什么走向衰弱?
[A]:《明日之后》带起了不良的逼氪风气,后续新作多为换皮作品,玩法同质化严重,因此整个品类逐渐衰弱。
更多那些曾经爆火的生存手游 如今都发展得怎么样了相关问题
问题:《口袋西游》这游戏现在还有人玩吗?
回答:刀剑第三季A姐全程果体,怕什么 详情 >
问题:《真三国无双ol》请告诉我现在最吊的真三玩家是谁?
回答:由于梦战系列经验值不是直观的数字形式,加上没有查看到相关的资料,所以以下只是我的推测,击破敌方主将经验约20点,击破敌方小兵约10点,如果直接击破敌方主将,其小兵经验约5点。过关的经验约25-30左右。初级职业,升级约需要55点经验,转职上阶职业约增加... 详情 >
问题:《aion》永恒之塔居然成为了去年*一个有大增长的游戏?!
回答:好像一开始还有女神问问题来的 详情 >
问题:为什么冒险岛可以生存16年之久?--来自2005年开始冒险的玩家感言
回答:5 详情 >
问题:《仙境传说》【讨论】塔人是如何稳定物价3年的?做了哪些可圈可点的本土化?
回答:醒醒,现在蓝染在玩闪闪开车呢,不是我说,真想做好就该亲自去体验弱势英雄 详情 >
评论 (0)
