游戏主机那些事儿:近三十几年御三家廉价款主机盘点

你玩过廉价版的游戏主机吗?
在很多人的印象里,游戏主机就是个众生平等的游戏盒子。除了版本差异之外,同一个产品之间并不存在什么高低贵贱之分。但事实上,索尼、微软和任天堂也经常会推出一些廉价款机型,用以拓展低预算的玩家群体。那咱们今天就来聊一聊近三十几年来,御三家都有哪些名不见经传的廉价款主机。

首先是任天堂这边,当年的红白机分为日版的FC和欧美版的NS他们之间就连卡带 的金手指针脚都不一样,通过硬件形式所需后期超韧发售之后,为了进一步扩展下沉市场,老任就搞了个名叫new style NES的机器。它的机身明显更紧凑,手柄也更倾向于超韧的圆润设计,美版和日版之间的外观差异也没那么大了。同时只有原价3分之1的49美元的售价,也让它成为了所有人都买得起的游戏硬件。

时间很快来到了2000年,在这一年里索尼发布了万众瞩目的PS2,正式吹响了所有游戏再次集结的号角。不过在此期间,索尼室内的最不稳定因素,比乔布斯乔帮主还偏执的PS支付。九多零部件迷上了笔记本电脑,非要搞一个廉价版的可携带。PS一出来几经拉扯之后,这个砍掉了除视频输出端口和电源接口以外所有插口的PS one就登上了。圆滚滚的便携式外观设计,配合着车载电源和便携式显示器之后,你要是不嫌麻烦,它还真可以在旅途中使用。用久多良不见的话来说,PS one就是移动网络时代的硬件。咱也不知道这个网线都插不了的机器是怎么和移动网络产生关系的。不过得益于不到1万日元的售价,当年也有不少买不起PS2的玩家退而求吉四入手了这台主机。当年包机房里的PS2可是要五块钱一小时啊。

咱们再说回到任天堂这边,自从听说了索尼进军掌机市场的消息之后,03年前后的宫本茂和颜天冲就坐不住了。为了应战真正次世代的掌机PSP,任天堂匆忙记住了初代饭盒版的NTS。不过与此同时掌机部门旗下的GBA系列也有一个更加轻巧的版本即将发售,它就是GBM。这台掌机把屏幕缩小到了

2英寸,但由于机身尺寸太小的原因,它没法兼容GB和GPC的卡带九多零部件迷上了笔记本电脑,非要搞一个廉价版的可携带。PS一出来几经拉扯之后,这个砍掉了除视频输出端口和电源接口以外所有插口的PS one就登上了。圆滚滚的便携式外观设计,配合着车载电源和便携式显示器之后,你要是不嫌麻烦,它还真可以在旅途中使用。用久多良不见的话来说,PS one就是移动网络时代的硬件。咱也不知道这个网线都插不了的机器是怎么和移动网络产生关系的。不过得益于不到1万日元的售价,当年也有不少买不起PS2的玩家退而求吉四入手了这台主机。当年包机房里的PS2可是要五块钱一小时啊。

咱们再说回到任天堂这边,自从听说了索尼进军掌机市场的消息之后,03年前后的宫本茂和颜天冲就坐不住了。为了应战真正次世代的掌机PSP,任天堂匆忙记住了初代饭盒版的NTS。不过与此同时掌机部门旗下的GBA系列也有一个更加轻巧的版本即将发售,它就是GBM。这台掌机把屏幕缩小到了2英寸,但由于机身尺寸太小的原因,它没法兼容GB和GPC的卡带。99美元的售价与其说是廉价款,倒不如说是具有收藏性的纪念款机型。同时得益于钥匙链一样大小的尺寸,GBM也被誉为学生党上课摸鱼的神器。

这之后的故事大伙也知道了,索尼SSE的PS2用接近1.6亿的销量奠定了自己的历史地位,PSP的装机量也逐渐可以和任天堂过上两招。于是飘上天了的9座2部件决定给PS3自然迎合媲美超算的处理器。结果蜘蛛队友IBM屡次3番的不争气,还图省事琢磨着PS3S3601鱼两吃,搞得PS3这块芯片呢是高不成低不就。最后别说超算了能造出来就是祖坟蹭蹭冒青烟。再加上蓝光光驱恐怖的成本,让索尼在PS3发车后没多久,就硬生生把堪称摇钱树的ICE砸出了2300亿日元的亏空。眼看大事不妙,9到2不店大手一挥拍着平整衣服的肩膀说,我已经规划好PS未来十年的蓝图了。然后就在董事会的目送下告辞,30只留下一个他们大眼瞪小眼的风中凌乱。

临阵换帅之后,从小在欧美长大,主张实用主义平井一夫就这样无奈接手了久坐粮不见的烂摊子。新官上任三把火,姨夫的第一要务就是缩减成本,保证SE能够正常运转,不然前期投入的那些钱就就要打水漂了。于是度过了08次贷危机和日本311大地震之后一夫决定先斩PSP后割PS3。为了在经济不景气的情况下占领市场,SE在PSDP上市的前夜推出了一台阉割的只剩一个小喇叭,没有麦克风,也没有WiFi,搭配廉价的磨砂塑料外壳,只有屏幕和性能不输给PSP3000的PSPE1000。从设计方面来看,这台掌机几乎否认了9座良片时期对于PSP1切关于机身质感和细微功能方面的改进,主打一个凑合能玩就行。

紧接着由姨夫带领的SE对着PS3又砍了一刀,推出了PS3 silver slim款机型。这台PS3除了机身再次缩小这一个优点之外,其余的几乎所有改动都是为了省钱,尤其是抛弃了吸入式光驱的滑盖仓纹设计,还有抠门到极致的12G闪存版本。在我看来这也是PS家族有史以来最不索尼的产品。所以除非你要收集PS3全家桶,否则我个人认为它并不具备任何收藏价值。

不过要是省钱的话,老任这边也是不光多让。在2012年VU发售的前后脚,任天堂就在欧美地区推出了一个名叫v mini的机器。这台主机同样抛弃了成本更高的吸入式光驱,改为了掀盖畅玩,同时向下兼容NNDC游戏。同时还去除了WiFi联网功能,只留下一个USB接口的同时,v mini就连之前的SD卡槽也一并取消了,不过售价也进一步下降到了99美元。在任天堂的定义里v mini应该是给那些只玩体感游戏的家庭主妇和轻度玩家准备了。所以老任也给玩家们准备了两款廉价版游戏,他们分别是D运动和马里奥派对吧。

这之后任天堂的新掌机3DS也遇到了麻烦,由于采用了前所未有的裸眼3D屏幕,3DS在全球各地都遭遇了家长们的口诛笔伐。很多人都担心自己家的孩子玩的3DS会影响视力。任天堂也很委屈,因为他们早就已经给3DS配备了3D景深调节模块和开关,机身自带的家长控制设置也可以彻底关掉3D模式。同时研发部门也表示,没有任何一套科学依据能证明3D画面会对孩子们的眼睛造成影响。但这种东西就像韩寒当年被指控抄袭一样,面对铺天盖地的质疑,利益相关的当事人是无论如何都没办法自证的,人家说你有没有也是有,无论你怎么宣传也没用,遇到不讲理的是真没办法。于是任天堂就一不做二不休,既然家长们担心3D影响视力,那不如就出一个2D版本的专属机型算了,于是给七岁以下小玩家设计 的2DS就这么心不甘情不愿的发售了。为了节省成本,任天堂只为它配备了一整块屏幕,上下双屏由塑料遮盖分割成两部分。同时2DS也参考了TSPE1000的刀法,只保留了一个单声道扬声器。价格方面2DS也是一路从129刀降到了后来的七十九刀,后期还同款一个数字版发车7,算是给孩子们的一个礼物吧。有意思的是这之后的任天堂还推出过一款名叫new 2DSFL的机器,它明显提升了机身质感,各式各样限定版的造型也非常有诚意,不过它已经不属于咱们今天讨论的廉价版机型了。

和索尼、任天堂相比,隔壁财大气粗的微软在叉one时代到来之前并不执着于廉价版机型。人家主打一个直接降价。微软态度的转变发生在2016年,得益于旗下的叉one采用了AMD的处理核心游戏主机的芯片,这回终于可以跟着PC行业一起迭代进化了。芯片制程的提升,捎带脚就能给主机的性能带来不大不小的免费升级。于是在叉one发售后的第三年,从28纳米芯片升级为16纳米芯片的叉one不再需要庞大的散热器电源,集成到机身内部的同时,整体尺寸也得以缩减,而且大方的微软还给蓝光光驱升级成了支持4K的UHD光驱,让x box one s一度成为了市面上最廉价的超高清蓝光影音设备。One s在标配HDR的同时,GPU性能还有7%的提升,在这之后,微软甚至还推出过一个取消了光驱的数字版x box one s又便宜了五十刀。在我看来当年的微软主打的就是一个降价增配,玩家们的反响也相当不错。

来到PS5x box series系列和switch的时代,吃到甜头的微软决定延续one s和one x时期的策略。于是在surd s系列发布的时候,微软直接一口气发布了叉SS和叉S叉两款主机。从一开始就二分天下。这次刀法严谨的微软给service s的GPU砍掉了3分之2的性能容量,只留下了512G光驱也不再是标配。但考虑到西瓜皮已经普及,这个

x box机身上存在感最弱的硬件也不会对游戏造成实际影响。不过值得吐槽的是,是为了保证SSS玩家在游戏阵容方面低人一等,微软要求所有登录的x box上的游戏必须同时兼兼容台主机。考虑到它们天差地别的性能差距,旗下的三星厂商就算优化到了部曝光,也也很难做到鱼与熊掌兼得,也无意间连累了更高端的叉S叉的游戏帧数和质量。在我看来黑神话,悟空有很大概率就是因为这个才推迟了x box版本的发售,属实是可惜了的呀。

隔壁任天堂那边,在switch已经取得阶段性成功的2019年,switch lite也作为系列中的廉价型号登场了。按理来说,led属于是任天堂里经常出门在外,在意便携性和续航的玩家们准备的第二台switch。和原版相比,led的屏屏幕尺寸也缩小了一圈,取消了可拆卸joy控的同时,就连switch引以为傲的HD震动和能玩各种花活的红外摄像头也一并去掉了。当然了light也不支持switch标志性的电视模式,不能在没有外接joy控的情况下玩各式各样的体感游戏等等等等,不过即使这样,light的重量和大小也是当前时代最适合拿在手里玩的游戏掌机,没玩过的同学拿来掂量掂量,摆弄一下再评论也不迟。

其实从以上介绍的这些主机来看,我们可以非常清晰的看出索尼微软和任天堂制造廉价主机的逻辑和思路。索尼这边无论是久多良不见的PS one,平顶衣服时期的PSPE1000和超薄的PS3,他们都有很强烈的个人主义色彩。要么听老大的话造一台他喜欢的主机,要么听老大的话造一台省钱的主机。微软这边就更倾向于技术宅的思路,他们的廉价主机完全依托于技术的进步,等芯片和软件技术成熟了,工程师就做一台好玩的产品出来。而任天堂那边更习惯于站在不同玩家的角度考虑问题。比方说给学生党设计的GBM,给通勤玩家设计的switch lad,给主妇们设计的v mini和给七岁以下小孩儿设计的2DS之类的。就是不知道有没有给七岁以下主妇设计的,他们也有。抖音。
### 探秘游戏主机性价比之选:廉价版主机攻略
在游戏主机的世界里,除了追求高性能的旗舰机型,廉价版主机也有着独特的魅力,为预算有限的玩家打开游戏大门。下面为大家详细介绍任天堂、索尼、微软推出过的一些廉价款主机及相关攻略。
任天堂的new style NES,机身紧凑,手柄设计圆润。其售价仅49美元,是原价的三分之一,让更多人能拥有游戏硬件。GBM屏幕缩小到2英寸,小巧便携,99美元的价格有收藏价值,因其尺寸如钥匙链,成为学生党上课摸鱼神器。2DS专为七岁以下小玩家设计,为节省成本,只有单声道扬声器,价格从129刀降到79刀,后期还有数字版。
索尼的PS one砍掉诸多插口,圆滚滚的便携式外观,配合车载电源和显示器可在旅途使用,售价不到1万日元。PSPE1000在上市前夜推出,阉割严重,只剩小喇叭,无麦克风和WiFi,搭配廉价磨砂塑料外壳。PS3 silver slim款机型为省钱改动多,抛弃吸入式光驱滑盖仓纹设计,有12G闪存版本。
微软在叉one时代前不执着廉价版机型,后来采用降价增配策略。叉one s因芯片升级性能提升,成为廉价超高清蓝光影音设备,还推出无光驱数字版更便宜。叉SS和叉S叉发布,刀法严谨,GPU性能有调整,对游戏阵容有影响。
对于想选择廉价版主机的玩家,可根据自身需求和喜好来挑选。注重便携性可考虑任天堂的GBM、2DS;追求特定品牌风格可选索尼的相关机型;看重性能提升及蓝光功能可关注微软的产品。同时,要关注各主机的价格波动、功能特点,以便在预算有限的情况下,选到最适合自己的廉价版游戏主机,畅享游戏乐趣。
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[Q]:任天堂new style NES有什么特点?
[A]:机身紧凑,手柄圆润,售价49美元,适合预算有限玩家。
[Q]:索尼PS one的独特之处是什么?
[A]:便携式外观,去掉诸多插口,售价不到1万日元。
[Q]:微软x box one s有哪些升级?
[A]:芯片升级,尺寸缩减,蓝光光驱升级为UHD光驱。
[Q]:任天堂GBM为何受学生党喜爱?
[A]:屏幕2英寸,小巧如钥匙链,价格有收藏价值。
[Q]:索尼PSPE1,000有什么缺陷?
[A]:阉割严重,只剩小喇叭,无麦克风和WiFi。
[Q]:微软在叉SS系列发布上有何策略?
[A]:一口气发布两款主机,刀法严谨,调整GPU性能。
[Q]:任天堂2DS是为谁设计的?
[A]:专为七岁以下小玩家设计,成本低,价格实惠。
[Q]:任天堂v mini适合哪些玩家?
[A]:给只玩体感游戏的家庭主妇和轻度玩家准备。

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