与大家聊聊游戏相关问题及分享个人游戏经历
大家好,今天我不做节目了,直接跟大家面对面聊一聊,顺便回答一些留言区里常见的问题。
首先来一个最最常见的问题,那就是表哥你卖游戏机嘛,我想买哒哒哒哒。嗯,答案是基本不卖,我也就某音商城里有那么点东西,大家感兴趣的可以点击看看,其他就真没了,毕竟我也不是开游戏店的。呃,另外呢感兴趣的店家朋友都可以来跟我合作一下,这里就当先留个广告位了。
呃,下一个要问大表哥第一个接触的游戏是什么?呃,第一个接触的游戏应该是86年的时候吧,我五岁在我家乡沈阳的南湖公园有一个街机厅。当年的事情老一辈同学应该有印象,街机都是开在公园里的,算是一个文体项目。而且那时候很贵,一个块钱两个牌子啊。不对,不是牌子。那时候还没有牌子,是牌子,就是老板用烟壳做的东西。你拿着这个找老板,他就给你过来剥一下开关,然后就能玩了。而且那个是86年的,我爸妈一个月工资才几十块钱,就拿一块钱给我玩游戏也算是相当开明了。我拿着两个牌子先玩了一个title的飞机游戏,具体是什么真忘了。那时候人还没有机台高呢,也踩在板凳上玩,而且title的游戏都很难,我那三条命是秒死之后玩的是卡普通的斗者网格。哎,这个记忆还是挺清楚的,一个是标题有汉字,二是游戏里的关卡让我印象太深刻了。回家后,我还拿硬纸壳、铁片和吸铁石自己做了一套游戏机出来,关卡都是凭记忆力画出来的,也算是最早的DIY吧。从此之后我的游戏生涯算是正式开始了。
下一个蓝雨月问大宝哥能聊一下游戏机其他编辑的近况吗?发点照片来看看呗,比如那谁那谁,还有那个谁什么的。呃,这个是我最常见到的问题,也是最没法回答的问题是吧?这就好比有人问你以前的同事现在怎样啊,在干些啥呢?你怎么回答呢?这是别人的隐私啊,对吧?尤其是照片。这个我当初有一次离开编辑部之后吧,写微博文章的时候用过一个同事的照片,结果差点被人家发律师函。所以大家今后呢有什么关于我的问题啊,尽可以问我,肯定有啥答啥,但至于别人的事情就实在不方便了,希望理解啊理解一下。
呃,气愤的套马汉子问
亲爱的大宝哥你好,请问游戏真的达到第九艺术的高度了吗?游戏可不可能在后世像雕塑、绘画或者考古文物一样,成为流传千古的艺术品,或者成为了解旧时代的媒介?
呃,我觉得第九艺术这种说法本身就是有问题的,当初电视节目刚发明的时候也被称为第九艺术,现代漫画也被叫做第九艺术。这第九艺术也太多了。反正在我看来游戏是一种综合的音乐、诗歌、戏剧这些基础艺术的互动艺术。可能在几百几千年以后的后事,大家会把它和电影归为同一类艺术了,或者他们自动就融合了也说不定。至于你后面说的那些艺术的历史属性,该有的肯定都会有的。
最后一个,高洪波的抖音问,看表哥的视频没少挨表嫂的流星锤啊,一看这在家里的地位就不行了。哎,我跟你说这怎么叫不行啊,这叫不男不跟女斗,老虎不发了一小小他说,哎呀,*抖音。
《游戏攻略:深度解析游戏的多面魅力与发展趋势》
在当今数字化时代,游戏已成为人们生活中不可或缺的一部分。那么,如何才能更好地体验游戏的魅力呢?
首先,了解游戏的发展历程至关重要。从早期的街机厅到如今的各种电子设备上的游戏,游戏经历了巨大的变革。街机厅曾是一代人的游戏乐园,像文中提到的在公园中的街机厅里,人们花费不多的钱就能体验到乐趣十足的游戏。那时候的街机游戏虽然简单,但充满了回忆。如今,游戏种类繁多,涵盖了各种类型和风格。
对于想要深入体验游戏魅力的玩家来说,选择适合自己的游戏类型是关键。如果你喜欢动作类游戏,那么像一些具有刺激战斗场景和精彩剧情的游戏会很适合你。要是你偏爱策略类游戏,那种需要思考和规划的游戏会让你沉浸其中。
再者,关注游戏的艺术属性也能提升游戏体验。游戏如今被探讨是否能达到第九艺术的高度,它融合了音乐、诗歌、戏剧等基础艺术,形成了独特的互动艺术形式。说不定在未来,游戏真的会与电影等艺术形式归为一类,或者自动融合。
另外,了解游戏背后的故事和文化也很有趣。每个游戏都有其独特的背景设定和文化内涵,深入了解这些能让你更好地理解游戏,仿佛置身于游戏的世界中。
总之,想要真正领略游戏的魅力,需要从多个方面去探索和体验,这样才能在游戏的世界里找到属于自己的乐趣。
游戏、游戏机、街机厅、第九艺术、游戏生涯、编辑近况、街机游戏、互动艺术、游戏历史、游戏地位
[Q]:大表哥卖游戏机吗?
[A]:基本不卖,某音商城有少量东西,不是开游戏店的。
[Q]:大表哥第一个接触的游戏是什么?
[A]:86年五岁时在沈阳南湖公园街机厅玩的飞机游戏等。
[Q]:能问游戏机其他编辑的近况吗?
[A]:不方便回答,这是别人隐私,曾因用同事照片差点被发律师函。
[Q]:游戏能达到第九艺术的高度吗?
[A]:第九艺术说法有问题,游戏是综合多种基础艺术的互动艺术,未来可能与电影归为一类或融合。
[Q]:街机厅在过去是什么样的?
[A]:开在公园里,是文体项目,当时玩一次较贵,用烟壳做的牌子玩。
[Q]:大表哥小时候玩街机游戏难不难?
[A]:title的游戏很难,当时人没机台高,踩板凳玩,三条命秒死。
[Q]:大表哥在家怕表嫂吗?
[A]:调侃说不男不跟女斗,不是怕,是一种玩笑说法。
[Q]:大表哥自己做过游戏机吗?
[A]:回家后用硬纸壳、铁片和吸铁石做过,关卡凭记忆画的。
首先来一个最最常见的问题,那就是表哥你卖游戏机嘛,我想买哒哒哒哒。嗯,答案是基本不卖,我也就某音商城里有那么点东西,大家感兴趣的可以点击看看,其他就真没了,毕竟我也不是开游戏店的。呃,另外呢感兴趣的店家朋友都可以来跟我合作一下,这里就当先留个广告位了。
呃,下一个要问大表哥第一个接触的游戏是什么?呃,第一个接触的游戏应该是86年的时候吧,我五岁在我家乡沈阳的南湖公园有一个街机厅。当年的事情老一辈同学应该有印象,街机都是开在公园里的,算是一个文体项目。而且那时候很贵,一个块钱两个牌子啊。不对,不是牌子。那时候还没有牌子,是牌子,就是老板用烟壳做的东西。你拿着这个找老板,他就给你过来剥一下开关,然后就能玩了。而且那个是86年的,我爸妈一个月工资才几十块钱,就拿一块钱给我玩游戏也算是相当开明了。我拿着两个牌子先玩了一个title的飞机游戏,具体是什么真忘了。那时候人还没有机台高呢,也踩在板凳上玩,而且title的游戏都很难,我那三条命是秒死之后玩的是卡普通的斗者网格。哎,这个记忆还是挺清楚的,一个是标题有汉字,二是游戏里的关卡让我印象太深刻了。回家后,我还拿硬纸壳、铁片和吸铁石自己做了一套游戏机出来,关卡都是凭记忆力画出来的,也算是最早的DIY吧。从此之后我的游戏生涯算是正式开始了。
下一个蓝雨月问大宝哥能聊一下游戏机其他编辑的近况吗?发点照片来看看呗,比如那谁那谁,还有那个谁什么的。呃,这个是我最常见到的问题,也是最没法回答的问题是吧?这就好比有人问你以前的同事现在怎样啊,在干些啥呢?你怎么回答呢?这是别人的隐私啊,对吧?尤其是照片。这个我当初有一次离开编辑部之后吧,写微博文章的时候用过一个同事的照片,结果差点被人家发律师函。所以大家今后呢有什么关于我的问题啊,尽可以问我,肯定有啥答啥,但至于别人的事情就实在不方便了,希望理解啊理解一下。
呃,气愤的套马汉子问
亲爱的大宝哥你好,请问游戏真的达到第九艺术的高度了吗?游戏可不可能在后世像雕塑、绘画或者考古文物一样,成为流传千古的艺术品,或者成为了解旧时代的媒介?
呃,我觉得第九艺术这种说法本身就是有问题的,当初电视节目刚发明的时候也被称为第九艺术,现代漫画也被叫做第九艺术。这第九艺术也太多了。反正在我看来游戏是一种综合的音乐、诗歌、戏剧这些基础艺术的互动艺术。可能在几百几千年以后的后事,大家会把它和电影归为同一类艺术了,或者他们自动就融合了也说不定。至于你后面说的那些艺术的历史属性,该有的肯定都会有的。
最后一个,高洪波的抖音问,看表哥的视频没少挨表嫂的流星锤啊,一看这在家里的地位就不行了。哎,我跟你说这怎么叫不行啊,这叫不男不跟女斗,老虎不发了一小小他说,哎呀,*抖音。
《游戏攻略:深度解析游戏的多面魅力与发展趋势》
在当今数字化时代,游戏已成为人们生活中不可或缺的一部分。那么,如何才能更好地体验游戏的魅力呢?
首先,了解游戏的发展历程至关重要。从早期的街机厅到如今的各种电子设备上的游戏,游戏经历了巨大的变革。街机厅曾是一代人的游戏乐园,像文中提到的在公园中的街机厅里,人们花费不多的钱就能体验到乐趣十足的游戏。那时候的街机游戏虽然简单,但充满了回忆。如今,游戏种类繁多,涵盖了各种类型和风格。
对于想要深入体验游戏魅力的玩家来说,选择适合自己的游戏类型是关键。如果你喜欢动作类游戏,那么像一些具有刺激战斗场景和精彩剧情的游戏会很适合你。要是你偏爱策略类游戏,那种需要思考和规划的游戏会让你沉浸其中。
再者,关注游戏的艺术属性也能提升游戏体验。游戏如今被探讨是否能达到第九艺术的高度,它融合了音乐、诗歌、戏剧等基础艺术,形成了独特的互动艺术形式。说不定在未来,游戏真的会与电影等艺术形式归为一类,或者自动融合。
另外,了解游戏背后的故事和文化也很有趣。每个游戏都有其独特的背景设定和文化内涵,深入了解这些能让你更好地理解游戏,仿佛置身于游戏的世界中。
总之,想要真正领略游戏的魅力,需要从多个方面去探索和体验,这样才能在游戏的世界里找到属于自己的乐趣。
游戏、游戏机、街机厅、第九艺术、游戏生涯、编辑近况、街机游戏、互动艺术、游戏历史、游戏地位
[Q]:大表哥卖游戏机吗?
[A]:基本不卖,某音商城有少量东西,不是开游戏店的。
[Q]:大表哥第一个接触的游戏是什么?
[A]:86年五岁时在沈阳南湖公园街机厅玩的飞机游戏等。
[Q]:能问游戏机其他编辑的近况吗?
[A]:不方便回答,这是别人隐私,曾因用同事照片差点被发律师函。
[Q]:游戏能达到第九艺术的高度吗?
[A]:第九艺术说法有问题,游戏是综合多种基础艺术的互动艺术,未来可能与电影归为一类或融合。
[Q]:街机厅在过去是什么样的?
[A]:开在公园里,是文体项目,当时玩一次较贵,用烟壳做的牌子玩。
[Q]:大表哥小时候玩街机游戏难不难?
[A]:title的游戏很难,当时人没机台高,踩板凳玩,三条命秒死。
[Q]:大表哥在家怕表嫂吗?
[A]:调侃说不男不跟女斗,不是怕,是一种玩笑说法。
[Q]:大表哥自己做过游戏机吗?
[A]:回家后用硬纸壳、铁片和吸铁石做过,关卡凭记忆画的。
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