英特尔发布会现奇葩游戏掌机,裸眼3D与大尺寸引争议

11寸的冰掌机,可拆卸摇杆还是裸眼3D屏幕,鹅厂你对掌机是不是有什么误解呀?前两天英特尔的发布会上,鹅厂发了一台叫做3D1的游戏掌机。

按说厂商发布的新掌机是好事儿,因为甭管是新掌机还是steam n deck这种特立独行的选择,只要有新机出现,就相当于给咱们玩家多一种选择,下一季也能把同行的价格往下打一打。

可是这个拍脸上都能直接住院的尺寸,还有裸眼-3D这种早就被时代抛弃了的设计,牙膏厂、鹅厂到底是咋想的呀?你们这些产品经理到底有没有哪怕一个正经玩游戏的人呢?

其实要说性能的话,这一代的奥特7258V处理器,无论是性能还是功耗都已经追平甚至超越了隔壁统治兵掌机的AMD,32G的内存搭配一个T的硬盘也挺实惠的,如果最终售价不贵,它还真就是个不错的平板式掌机,不过问题就在于,平板式掌机真的是玩家需要的东西吗?您这光想着炫技了,供应商有啥新东西第一时间端上来也挺有诚意的。但掌机这玩意儿从来就不是靠性能,尤其是尺寸活着的呀。

远一点的GBANDS和3DS我就不提了,就说现在之所以隔壁的steam deck ROG掌机和PSD串流掌机都选了7到8英寸的屏幕,就是因为加上手柄按键和摇杆之后,这个尺寸已经是大伙随身可携带的上限了。就连这不少人都还嫌大的,再大的话可真就没法带出门了呀。听说过把iPad mini揣兜里带出门的,没听说过把iPad pro揣兜里带走的呀。

再说这个裸眼3D的屏幕,是之前的3DS赢过了它的竞争对手PSV。但我就想问了,3DS当年究竟是靠什么赢的呢?是这块屏幕呢,还是任天堂第一方优质大作轮番轰炸,星座大作像下饺子一样把裸眼3D深入融合进了游戏里,才搬到了号称六边形战士的PSV呢?如果想不明白这一点,光靠旗下现有的几个大作适配说实话是很难出头的。更何况三D1所在的是windows平台,你不信苹果也不叫任天堂,绝大多数厂商是没理由也没有动机主动来适配这么个裸眼3D掌机的。就算你找鹅厂海外投资的厂商们刷脸这事儿都很难搞定。况且裸眼3D这玩意儿还有个天生的弊端,就是无论你怎么宣传,获得哪些护眼认证,主流观点直到今天都认为他是瞎眼睛,搞不好就像3DS那样一辈子没法翻身。那既然同行已经用血的教训告诉大家这是条死路了,你说你这到底是图个啥?呢图我媳妇那种人傻钱多的吗?一样的抖音。
### 游戏掌机选购攻略
在选择游戏掌机时,性能是重要考量因素。新一代奥特7258V处理器在性能与功耗上表现出色,追平甚至超越了部分竞品。32G内存搭配1T硬盘,能提供流畅的游戏体验。

尺寸也是关键。目前主流的steam deck、ROG掌机和PSD串流掌机多选择7到8英寸屏幕,这是加上手柄按键和摇杆后,玩家可随身携带的上限尺寸。过大则不便携带。

对于裸眼3D屏幕,虽曾有3DS凭借此技术在竞争中胜出,但如今主流观点仍认为其伤眼。且在windows平台,适配难度大,多数厂商无适配动机。选择游戏掌机时,需综合性能、尺寸、屏幕等多方面因素谨慎考量,才能选到适合自己的产品。
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[Q]:鹅厂在英特尔发布会上发布的游戏掌机叫什么?
[A]:叫做3D1的游戏掌机。
[Q]:这一代游戏掌机的处理器是什么?
[A]:奥特7258V处理器。
[Q]:目前主流游戏掌机屏幕尺寸大多是多少?
[A]:7到8英寸。
[Q]:3DS当年是靠什么赢过PSV的?
[A]:可能是任天堂第一方优质大作将裸眼3D深入融合进游戏。
[Q]:3D1所在平台是什么?
[A]:windows平台。
[Q]:裸眼3D屏幕有什么弊端?
[A]:主流观点认为伤眼,可能像3DS那样难以翻身。
[Q]:这一代游戏掌机的内存和硬盘配置如何?
[A]:32G内存搭配1T硬盘。
[Q]:为什么说掌机不是靠性能和尺寸活着?
[A]:过大尺寸不便携带,玩家更看重综合体验而非单纯性能尺寸。

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