游戏厂商应对二手游戏的策略及影响

要说游戏厂商最头疼的事儿,除了盗版,那就是二手游戏了。毕竟你看啊,虽然二手游戏合情合理又合法,但它给游戏厂商和御三家带来的损失也不小。所以一方面开发商和主机厂商嘴上不情不愿地说支持二手游戏,但另一方面他们也经常悄咪咪地限制这些游戏的流通。

举几个例子啊,首先是游戏里经常附带的激活码和各式各样的首发特点,这是索尼从PS3时代流传下来的光荣传统。虽然都是一些零零碎碎的小东西,比如一件特殊服装了,一个限定音乐包了,一堆到了中后期可有可无的武器装备了之类的,首发入手的玩家可能觉得没啥,但买了二手游戏的玩家或多或少都会觉得游戏里缺了点啥。比方说这个激战机游戏,就连续章章节都给做成了首发特点。买了二手的玩家相当于直接就少看一话的剧情。而且这两年据我观察,不少游戏的首发特点都有做成DL7单独再卖一次的设定,这也就相当于玩家们给厂商交的二手税罢了。这里着重点名眼镜厂。

第二个方法就是御三家,尤其是x box在大力推行的数字版游戏和订阅制游戏了。数字版游戏都好理解,想要卡在半夜12点首发玩到心仪的游戏,数字版肯定是首选。商店有活动的时候,不少玩家也习惯双下脚买上几块。不过相比之下,订阅制游戏的故事就有意思多了。之前和大家聊到过,自从x box one在E3展会上公开抵制二手游戏,决定光盘和主机账号绑定,同时必须全程联网之后,这台主机的口碑就跌到了马里亚纳海沟里,就连隔壁的索尼都没想到,我这儿还在琢磨这一世代的主机战争该怎么兑现呢?对面居然上来就把大龙先给,这是半夜做梦也会笑。虽然后来x box马上改口宣布不限制二手游戏了,还连夜赶走了几个高管,劝大家就当无事发生过,但x box在铁粉眼中的形象也不是立马就能改变的。于是微软一不做二不休,既然你们玩家喜欢更便宜的游戏,那我干脆学人家隔壁流媒体大亨王菲搞订阅制,加入西瓜皮游戏随便玩。你也别管我x box一年到头到底是亏了还是赚了,我就问你二手游戏是不是彻底消灭了吧。

总之在西瓜皮的带领下,索尼也进场搞起了自己的PSP游戏,开始彻底拥抱订阅制。这个做法对二手游戏来说就是一个降维打击。既然游戏都是数字版还跟着账号走,那二手这档子事儿也就无从谈起了。这就好比我把我媳妇的锤子藏起来之后,专属武器都没有了,他还拿啥削了?必须的抖音。
《游戏获取与省钱攻略:数字版、订阅制及二手游戏全解析》

在游戏世界里,如何获取心仪游戏并省钱是玩家们关心的。数字版游戏是首发玩新游戏的首选,商店活动时还能低价入手。订阅制游戏兴起,像x box和索尼的相关举措,虽影响二手游戏,但给玩家带来新选择。二手游戏虽有首发特点缺失等问题,但仍有其性价比。玩家可根据自身需求和喜好,综合利用这些方式,既能第一时间体验新游,又能在游戏花费上精打细算,享受丰富多样的游戏体验。
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[Q]:游戏厂商为什么头疼二手游戏?
[A]:二手游戏虽合法,但会给游戏厂商和御三家带来损失。
[Q]:游戏里的首发特点都有啥?
[A]:像特殊服装、限定音乐包、中后期可有可无的武器装备等。
[Q]:x box推行数字版游戏和订阅制游戏的原因是什么?
[A]:为应对二手游戏,改变主机口碑。
[Q]:数字版游戏有啥优势?
[A]:能在半夜12点首发玩到心仪游戏,商店活动时可低价购买。
[Q]:订阅制游戏对二手游戏有啥影响?
[A]:是对二手游戏的降维打击,使二手游戏无从谈起。
[Q]:索尼从PS3时代流传下来的关于二手游戏有啥传统?
[A]:游戏附带激活码和各式各样的首发特点。
[Q]:x box抵制二手游戏后口碑如何?
[A]:口碑跌到了马里亚纳海沟里。
[Q]:微软搞订阅制后二手游戏情况怎样?
[A]:二手游戏被彻底消灭了。

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