2022年《使命召唤12:黑色行动3》COD12多人模式BOT演示 依旧好玩
说到《使命召唤》系列,很多老玩家心里都有几个永远忘不掉的经典作品。2015年推出的《使命召唤12:黑色行动3》就是其中一个,算下来到2022年已经过去七年了,我翻硬盘的时候翻到了这款老游戏,想着开一把多人模式试试手,甚至还调出了BOT打了几局,打完之后只有一个感受,这游戏放到现在,居然依旧好玩。
很多新玩家可能不知道,COD12其实很早就支持单人模式添加BOT对战,不用联网也能自己开房间打电脑。当时我下载安装完,第一次调BOT的时候还走了点弯路,后来才搞清楚,只要在自定义游戏里设置好BOT数量、出生点和模式就能开玩,哪怕你网络不好,或者不想跟陌生玩家打排位,也能过足枪瘾。
这次演示我一共开了两个地图,一个是大家都熟悉的Nuk3town(核弹小镇),另一个是更开阔的水族馆。先说说核弹小镇这张图,这张图本身就是COD系列的传家宝地图,小范围快节奏对枪,每局打下来也就五六分钟,适合练手。我这次加了14个BOT,难度调在了普通偏上,刚进游戏的时候我还想着,七年没玩了,肯定要被BOT虐得满地找牙。
结果进去打了才发现,COD12的BOT真的做得很有灵性,不是那种只会站着给你当靶子的憨批电脑,也不是那种提前枪拉满、百分百爆头的外挂级AI。普通难度的BOT会躲掩体,会绕后,会跟在你屁股后面偷偷摸过来,偶尔还会蹲在角落阴人,打起来跟跟真人对战的压力差不了太多,又不会像匹配真人那样,动不动就碰到大佬把你打到怀疑人生。
我印象最深的一局,我绕到对方家里偷包,刚转进角落就碰到一个BOT从箱子后面跳出来,直接给我打了半管血,我慌慌张张回枪打死他,那种紧张感,跟我第一次玩这张图的时候一模一样。打完这局我统计了一下,我杀了22个死了9次,数据不算好看,但过程真的爽,每一次对枪都有来有回,不会说一边倒没得玩。
后来换了水族馆这张大一点的地图,感受又不一样。大地图里BOT的分散做得很好,不会一堆人挤在一个通道里,也不会全都蹲在家里不出来。你可以选狙击枪慢慢架点,也可以拿冲锋枪绕侧翼偷人,甚至可以蹲在草丛里阴跑图的BOT,怎么玩都有乐趣。
说到这里就得提提COD12的移动系统了,这么多年过去,我还是觉得COD12的滑铲、跑酷是整个系列里做得最舒服的。你可以滑铲接跳跃,可以爬墙,可以快速转弯拉枪,整个动作行云流水,没有一点生硬的感觉。现在很多新COD,为了贴合更多玩家的习惯,把移动系统改得越来越保守,反而少了那种行云流水的爽快感。
这次打BOT的时候,我好好体验了一下这个移动系统,拿着一把ICR-1突击步枪,滑铲拉枪打飞对面,转身爬墙躲开追击,整个动作做下来一点不卡手,哪怕我七年没玩,肌肉记忆一上来就能打出很顺的操作。相比起来,现在很多新作的操作总觉得黏黏的,不如COD12这么利落。
还有枪械系统,COD12的枪械改装系统放到现在也不过时。你可以给枪换不同的枪管、握把、弹夹,还有不同的天赋技能,哪怕是同一把枪,不同改装思路玩起来完全不一样。我这次试了两种ICR-1的改法,一种是加消音和扩容,主打中距离摸人,另一种是加长枪管和稳定配件,主打远点对枪,两种玩法手感差很多,不会说改来改去都是一个味道。
而且BOT对战还有个好处,你可以随便测试不同的改装方案,不用怕打得菜被队友骂,也不用怕输了掉分。我这次就把仓库里没怎么用过的霰弹枪、狙击枪都拿出来试了一遍,哪怕每局死很多次也没关系,自己玩得开心就好。
很多人会说,老游戏就是老游戏,画面放到2022年肯定不能看了。我开了最高画质玩了一个下午,说实话,COD12的画面真不算落伍,哪怕放到1080p的显示器上,纹理细节、光影效果都很舒服,不会说满屏马赛克没法看。优化还特别好,我这台用了五六年的老显卡,跑起来全程满帧,一点都不卡,不用升级配置就能玩得爽,这一点真的比很多新游戏强太多。
还有人说,打BOT有什么意思,不如跟真人打。其实真不是这样,对于很多已经工作的老玩家来说,现在真的没那么多时间打排位打匹配,有时候下班就想打开游戏玩个十几二十分钟,放松一下。打BOT不用等匹配,不用跟陌生人沟通,开了就能玩,打完直接退也没人说你,压力特别小。
而且对于刚接触COD系列的新玩家来说,先打BOT练手真的特别友好。很多新人刚进去跟真人打,被大佬虐几次就直接卸载了,永远感受不到这款游戏的好玩之处。先跟BOT打,熟悉地图,熟悉枪械,熟悉操作,练好手了再去跟真人玩,体验会好太多。
我这次玩了一下午,从七点玩到八点半,连喝口水都忘了,打完之后摘下耳机,居然还觉得意犹未尽。想想当年第一次玩COD12的时候,我还是个天天泡在网吧的学生,现在已经是天天加班的打工人了,游戏还是那个游戏,玩起来的爽快感一点都没变。
其实很多经典老游戏就是这样,不会因为时间过去就变得不好玩。很多厂商每年都出新作,堆画质堆内容,但是玩起来反而不如七八年前的老作品舒服。COD12就是这样,它没有花里胡哨的额外内容,就是把最核心的枪战体验做好了,哪怕过了七年,拿出来打几局BOT,依旧能让你玩得忘了时间。
如果你电脑硬盘里还存着这款游戏,不妨今天就打开,开一把BOT对战试试,相信你也会跟我有一样的感受,这款老游戏,真的依旧好玩。如果你没玩过,也可以找出来试试,不用联网就能玩,感受一下当年COD最巅峰的时候,是什么样的水平。
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[Q]:《使命召唤12:黑色行动3》可以打BOT吗?
[A]:COD12很早就支持自定义游戏添加BOT对战,不需要联网也能开房间和电脑对战。
[Q]:2022年玩COD12多人BOT还好玩吗?
[A]:即使发售多年,COD12的BOT设计灵性、枪战手感出色,放到2022年依旧有很高的可玩性。
[Q]:COD12的BOT难度怎么样?
[A]:COD12的BOT不会过于弱智也不会像外挂一样无解,中等难度就有接近真人对战的体验,压力适中适合放松。
[Q]:COD12支持哪些玩法打BOT?
[A]:可以自定义地图、BOT数量和难度,从小图快节奏对战到大图开阔作战都能体验,还可以自由测试枪械改装。
[Q]:2022年玩COD12配置要求高吗?
[A]:COD12的优化非常出色,即使是使用多年的老电脑也能流畅运行,不需要升级高端配置就能满帧游玩。
[Q]:打COD12BOT适合什么样的玩家?
[A]:适合没时间打匹配的上班族放松,也适合新玩家练手熟悉地图、枪械和操作,不怕被虐失去游戏兴趣。
[Q]:COD12的移动手感放到现在过时吗?
[A]:COD12的滑铲、爬墙等移动系统行云流水,操作利落不生硬,很多玩家认为它的手感比不少新COD更舒服。
[Q]:COD12现在画面还能看吗?
[A]:即使放到2022年,COD12最高画质的细节和光影表现都不算落伍,1080P分辨率下游玩观感很舒适。
很多新玩家可能不知道,COD12其实很早就支持单人模式添加BOT对战,不用联网也能自己开房间打电脑。当时我下载安装完,第一次调BOT的时候还走了点弯路,后来才搞清楚,只要在自定义游戏里设置好BOT数量、出生点和模式就能开玩,哪怕你网络不好,或者不想跟陌生玩家打排位,也能过足枪瘾。
这次演示我一共开了两个地图,一个是大家都熟悉的Nuk3town(核弹小镇),另一个是更开阔的水族馆。先说说核弹小镇这张图,这张图本身就是COD系列的传家宝地图,小范围快节奏对枪,每局打下来也就五六分钟,适合练手。我这次加了14个BOT,难度调在了普通偏上,刚进游戏的时候我还想着,七年没玩了,肯定要被BOT虐得满地找牙。
结果进去打了才发现,COD12的BOT真的做得很有灵性,不是那种只会站着给你当靶子的憨批电脑,也不是那种提前枪拉满、百分百爆头的外挂级AI。普通难度的BOT会躲掩体,会绕后,会跟在你屁股后面偷偷摸过来,偶尔还会蹲在角落阴人,打起来跟跟真人对战的压力差不了太多,又不会像匹配真人那样,动不动就碰到大佬把你打到怀疑人生。
我印象最深的一局,我绕到对方家里偷包,刚转进角落就碰到一个BOT从箱子后面跳出来,直接给我打了半管血,我慌慌张张回枪打死他,那种紧张感,跟我第一次玩这张图的时候一模一样。打完这局我统计了一下,我杀了22个死了9次,数据不算好看,但过程真的爽,每一次对枪都有来有回,不会说一边倒没得玩。
后来换了水族馆这张大一点的地图,感受又不一样。大地图里BOT的分散做得很好,不会一堆人挤在一个通道里,也不会全都蹲在家里不出来。你可以选狙击枪慢慢架点,也可以拿冲锋枪绕侧翼偷人,甚至可以蹲在草丛里阴跑图的BOT,怎么玩都有乐趣。
说到这里就得提提COD12的移动系统了,这么多年过去,我还是觉得COD12的滑铲、跑酷是整个系列里做得最舒服的。你可以滑铲接跳跃,可以爬墙,可以快速转弯拉枪,整个动作行云流水,没有一点生硬的感觉。现在很多新COD,为了贴合更多玩家的习惯,把移动系统改得越来越保守,反而少了那种行云流水的爽快感。
这次打BOT的时候,我好好体验了一下这个移动系统,拿着一把ICR-1突击步枪,滑铲拉枪打飞对面,转身爬墙躲开追击,整个动作做下来一点不卡手,哪怕我七年没玩,肌肉记忆一上来就能打出很顺的操作。相比起来,现在很多新作的操作总觉得黏黏的,不如COD12这么利落。
还有枪械系统,COD12的枪械改装系统放到现在也不过时。你可以给枪换不同的枪管、握把、弹夹,还有不同的天赋技能,哪怕是同一把枪,不同改装思路玩起来完全不一样。我这次试了两种ICR-1的改法,一种是加消音和扩容,主打中距离摸人,另一种是加长枪管和稳定配件,主打远点对枪,两种玩法手感差很多,不会说改来改去都是一个味道。
而且BOT对战还有个好处,你可以随便测试不同的改装方案,不用怕打得菜被队友骂,也不用怕输了掉分。我这次就把仓库里没怎么用过的霰弹枪、狙击枪都拿出来试了一遍,哪怕每局死很多次也没关系,自己玩得开心就好。
很多人会说,老游戏就是老游戏,画面放到2022年肯定不能看了。我开了最高画质玩了一个下午,说实话,COD12的画面真不算落伍,哪怕放到1080p的显示器上,纹理细节、光影效果都很舒服,不会说满屏马赛克没法看。优化还特别好,我这台用了五六年的老显卡,跑起来全程满帧,一点都不卡,不用升级配置就能玩得爽,这一点真的比很多新游戏强太多。
还有人说,打BOT有什么意思,不如跟真人打。其实真不是这样,对于很多已经工作的老玩家来说,现在真的没那么多时间打排位打匹配,有时候下班就想打开游戏玩个十几二十分钟,放松一下。打BOT不用等匹配,不用跟陌生人沟通,开了就能玩,打完直接退也没人说你,压力特别小。
而且对于刚接触COD系列的新玩家来说,先打BOT练手真的特别友好。很多新人刚进去跟真人打,被大佬虐几次就直接卸载了,永远感受不到这款游戏的好玩之处。先跟BOT打,熟悉地图,熟悉枪械,熟悉操作,练好手了再去跟真人玩,体验会好太多。
我这次玩了一下午,从七点玩到八点半,连喝口水都忘了,打完之后摘下耳机,居然还觉得意犹未尽。想想当年第一次玩COD12的时候,我还是个天天泡在网吧的学生,现在已经是天天加班的打工人了,游戏还是那个游戏,玩起来的爽快感一点都没变。
其实很多经典老游戏就是这样,不会因为时间过去就变得不好玩。很多厂商每年都出新作,堆画质堆内容,但是玩起来反而不如七八年前的老作品舒服。COD12就是这样,它没有花里胡哨的额外内容,就是把最核心的枪战体验做好了,哪怕过了七年,拿出来打几局BOT,依旧能让你玩得忘了时间。
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[Q]:《使命召唤12:黑色行动3》可以打BOT吗?
[A]:COD12很早就支持自定义游戏添加BOT对战,不需要联网也能开房间和电脑对战。
[Q]:2022年玩COD12多人BOT还好玩吗?
[A]:即使发售多年,COD12的BOT设计灵性、枪战手感出色,放到2022年依旧有很高的可玩性。
[Q]:COD12的BOT难度怎么样?
[A]:COD12的BOT不会过于弱智也不会像外挂一样无解,中等难度就有接近真人对战的体验,压力适中适合放松。
[Q]:COD12支持哪些玩法打BOT?
[A]:可以自定义地图、BOT数量和难度,从小图快节奏对战到大图开阔作战都能体验,还可以自由测试枪械改装。
[Q]:2022年玩COD12配置要求高吗?
[A]:COD12的优化非常出色,即使是使用多年的老电脑也能流畅运行,不需要升级高端配置就能满帧游玩。
[Q]:打COD12BOT适合什么样的玩家?
[A]:适合没时间打匹配的上班族放松,也适合新玩家练手熟悉地图、枪械和操作,不怕被虐失去游戏兴趣。
[Q]:COD12的移动手感放到现在过时吗?
[A]:COD12的滑铲、爬墙等移动系统行云流水,操作利落不生硬,很多玩家认为它的手感比不少新COD更舒服。
[Q]:COD12现在画面还能看吗?
[A]:即使放到2022年,COD12最高画质的细节和光影表现都不算落伍,1080P分辨率下游玩观感很舒适。
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