Steam冬季大促十大必玩开放世界游戏推荐
Steam冬季大促将于北京时间2025年12月19日开始,到2026年1月6日结束。我将用十期视频介绍100款所有玩家都可以闭眼入的神作。100款游戏分为十个类别,每个类别的每个游戏也都已经分段,兄弟们可以择需观看。友情提示,我的视频不只讲优点,也会说缺点,虽然可能会伤害到某些死忠粉的玻璃心,但是可以让新玩家少走弯路,视频超长,可以先点赞收藏。
第二期十大开放世界游戏推荐,第十名,刺客信条:奥德赛,Steam好评率87%,特别好评,史低29.8元。推荐开放世界游戏,怎么能不提育碧的刺客信条呢?况且《刺客信条:奥德赛》还提名了TGA2018年度游戏,可惜对手是战神4和荒野大镖客2,这波输得不亏。
《刺客信条:奥德赛》是刺客信条系列第十一部主作品,游戏的优点是继承了刺客信条系列“旅游模拟器”的优良传统,以伯罗奔尼撒战争为背景,塑造了一个迷你版的古希腊,各种历史景点被完美复刻。甚至在疫情期间,一位加拿大历史老师推荐自己的学生去玩《刺客信条:奥德赛》,以此来了解古希腊文明。《刺客信条:奥德赛》采用双主角,并在系列中首次加入了对话选择、影响剧情走向及结局的设计。此外,它还拥有系列作品面积最大的地图,从雅典城邦到斯巴达深谷,从奥林匹斯山到克里特岛,几乎覆盖了整个古希腊。游戏的缺点是继承了系列作品的老问题,公式化开放世界带来的重复感,导致后期探索动力不足。
第九名,极限竞速:地平线5,Steam好评率88%,特别好评,史低99元。极限竞速地平线虽然只是硬核赛车游戏极限竞速系列的外传,也不是第一款开放世界赛车游戏,但它无疑是将赛车和开放世界结合得最好的游戏。游戏2021年问世便斩获当年TGA年度最佳竞速游戏,IGN打出了十分满分,并盛赞《极限竞速:地平线5》是开放世界赛车游戏的巅峰之作,它也成为了IGN历史上第一款满分的赛车游戏。
游戏的第一个优点是真假难辨的画质和比4代大1.5倍的开放世界地图。你可以开着这辈子都可能买不起的车,行驶在这辈子都可能去不了的墨西哥,参加一场这辈子可能都不会去参加的嘉年华。现实可以禁锢你的肉体,却无法束缚你向往风驰电掣的灵魂。第二个优点是丰富的玩法。《极限竞速:地平线5》将各种赛车玩法塞进了这张没有任何护栏枷锁的无缝开放世界地图中。竞速、拉力、街头、越野只是游戏的基本玩法,当游戏流程推进到一定阶段,还将解锁表演赛,玩家将和飞机、火车等不是车辆的载具进行比赛,趣味性非常强。此外Xbox还将吃鸡、捉迷藏等玩法也融合到游戏中来。如果你对游戏的玩法很在意的话,那么两个DLC风火轮和拉力赛扩展包可以考虑拿下。风火轮DLC是以风火轮赛道为主要玩法,强调娱乐性、刺激性,比较偏街头赛车。拉力赛DLC则是以拉力和越野赛事为主,给玩家提供了三种风格的拉力赛事,分别是泥地拉力赛、公路拉力赛和夜间拉力赛。第三个优点是车辆系统,游戏有九百多辆车,每一辆车从外观到性能都支持高自由度的定制和改装。游戏的缺点我认为有两个,一个是想要收集全车辆的话,需要购买车辆包,车辆包也不便宜,二是服务器偶尔会不稳定。
第八名,对马岛之魂,Steam好评率92%,特别好评,史低238.8元。对马岛之魂和刺客信条的关系,就像一样的美女,不一样的装扮,昨天还是一股子罐头味儿,今天精心打扮后,艺术成分就很高。对马岛之魂的核心仍然是公式化开放世界,但是它去掉了刺客信条繁杂的地图图标设计,加入了符合国人审美的东方美学,还有很多小心思让游戏更加有韵味。比方说刺客信条地图上密密麻麻的问号,实在让人烦躁。对马岛之魂不光问号数量减少,还做了颜色区分,主线任务用金色标注,支线任务用银色标注,底图是灰色,看起来就神清气爽。
游戏的战斗系统也不复杂,主角有4种架势,分别克制4种兵种,磐石克盾兵、流水克刀兵、疾风克枪兵、皎月克暴兵,击杀格挡积累决心,决心能回血,外加武士和战鬼两种战斗风格,可硬刚也可暗杀。游戏的缺点一是人物建模不够好看,二是定价过高,三是虽然是开放世界,但更像是把线性玩法塞进了开放世界的地图中,自由度并不高,游戏总体更像是一个更加精致的刺客信条。
第七名,死亡搁浅,Steam好评率91%,特别好评,史低79.2元。有些游戏的优点是一眼就能看出来,比方说荒野大镖客2,你看这大场景,比方说战神,你看这扎实的战斗,比方说只狼,你看这爽快的拼刀。死亡搁浅在这方面就很吃亏,游戏的观感看起来很无聊,虽然制作人小岛秀夫的审美很在线,抓耳的音乐和好看的角色都很能打,但仍然掩盖不住游戏是以送快递为核心玩法的本质。其实游戏的底层逻辑是解密加资源管理,从A点到B点有不同的困难,翻山需要带绳索,渡河需要带梯子,走平地需要面对BT或者米尔人,中间还要躲避希格斯的追杀。应对不同的困难就需要带不同的装备,而主角能背负的负重是有限的,你需要平衡货物和装备的比例。游戏的缺点一是挑玩家,玩进去了是真上头,玩不进去是真觉得无聊,二是故事拖沓而且碎片化,配合剧情解读的视频使用体验更佳。
第六名,天国拯救2,Steam好评率93%,特别好评,史低136元。天国拯救二是一款虽然硬核但是极其沉浸的中世纪开放世界RPG。它没有炫目的特效,也没有各种讨好玩家的便捷设计,走的是真实路线。比方说肚子饿了需要吃东西,吃了坏东西会中毒,穿不同的衣服和NPC对话会有不同的故事走向等等。甚至打造武器也需要和现实一样,一锤一锤地砸上五分钟。玩家扮演的也不是什么天选之人,而是一个卑微的铁匠之子,开局什么都不会,什么都做不好。加上那类似骑马与砍杀的战斗系统,让人忍不住想弃坑,但是游戏一比一还原的波西米亚建筑,220万字的对话文本,各种行为带来的连锁反应和持续不断的成长获得感,让人越玩越上头。你会发现游戏的体量真的很大,各种支线任务做得真的很用心,沉浸感做得真好。游戏唯一的缺点是采用第一人称,对晕3D的玩家不友好。
第五名,赛博朋克2077,Steam好评率84%,特别好评,史低104元。如果你在2012年没吃过CDPR画的大饼,2020年没首发入库,直到2022年《赛博朋克:边缘行者》上映之后才知道这款游戏。那么带着往日之影DLC的赛博朋克2077毫无疑问是一款好游戏。如果你打上3A大作加科幻赛博朋克的标签来找游戏,赛博朋克2077可能是你目前唯一的选择。游戏除了拥有媲美巫师三的高自由度地图,丰富的RPG元素,它还有着CDPR一直最擅长的剧情,和目前为止最顶尖的游戏画面。每次英伟达更新显卡驱动都把赛博朋克2077拿出来说事,就很能说明问题。对了,游戏还有含“梗”量极高的本地化配音,体验特别好。
游戏的缺点一是初到夜之城,感觉整个世界都十分华丽,但是熟悉之后会发现整个地图都比较空洞,很多摩天大厦只能前往特定的楼层,并不能随意探索。二是虽然技能系统搭配种类繁多的武器,可以build各种流派,但是因为游戏中的敌人几乎都一样,所以战斗体验很重复。三是游戏有很多场景比较昏暗,加上是第一人称,特别容易晕3D。
第四名,巫师三:狂猎,Steam好评率95%,好评如潮,史低14.9元。巫师3上线于2015年,距今已经近十年时间,但是任何一个游戏榜单都必定有巫师三的存在,巫师三的质量可见一斑。巫师三和大表哥二都是一个类型,都是以叙事为驱动的游戏,短板也都是玩法和战斗,不同的是近一半的玩家在荒野大镖客二里没走出雪山,在巫师三里是没走出百果园。游戏的音乐和风景都是一绝,还有和赛博朋克2077一样接地气的中文配音。但游戏最绝的是CDPR对剧情的打磨,玩家的每次选择都会像蝴蝶效应一样,影响整个剧情的走向,这也让玩家的选择经常陷入两难的境地,比如经典的问题:叶奈法和特莉丝到底该选谁?
游戏的缺点也显而易见,糟糕的战斗系统,证明CDPR真的就是“文官”而不是“武将”。再就是每次剧情推进到关键节点,NPC的对话选项里仍然会冒出昆特牌选项,有点出戏,但是好在昆特牌是真的好玩。
第三名,荒野大镖客:救赎2,Steam好评率91%,特别好评,史低69元。R星近乎豪赌的投入,5.5亿美元的开发成本和八年的开发时间,换来了7900万份销量,让荒野大镖客救赎二成为电子游戏史上第四畅销的作品。大表哥二和巫师三一样,同样是以叙事见长,但是R星用近乎偏执的细节构建出一个更加真实的西部世界。举个例子,在巫师三中和NPC的互动几乎很少,但是在大表哥二中你可以和每个路人进行交互,不同性格不同背景的人还会做出不同的反应。再加上大表哥二的动物生态系统,让整个世界处于一个动态变化,而不是静态呆板的状态。游戏和天国拯救二一样,走的是写实风,所以节奏很慢,但正是这种慢成就了它独一无二的沉浸感。任务设计层层递进,人物刻画入木三分,镜头语言恰到好处,宛如一部可以互动的西部史诗。游戏的缺点就是玩法重复,战斗僵硬。如果你是个追求战斗爽快的玩家,荒野大镖客救赎2可能不适合你。
第二名,艾尔登法环,Steam好评率92%,特别好评,史低178元,它是游戏史上第三个获得年度游戏大满贯的游戏。所谓的大满贯指的是同时获得TGA、DICE、金摇杆等权威奖项的年度最佳游戏,目前只有4款游戏获此殊荣,分别是2011年的上古卷轴5、2017年的塞尔达传说:旷野之息、2022年的艾尔登法环和2023年的博德之门3。媒体和玩家的双重肯定意味着游戏在几乎没有短板的前提下,还为开放世界类别做出了探索性的创新。
艾尔登法环的战斗部分就不用说了,多少技术类博主都是借着魂游来展现自己的技术,游戏的开放世界和箱庭设计也都是顶尖水准。如果你是在没有剧透的情况下玩艾尔登法环,你会有一个非常深的感触,就是这游戏的地图怎么越玩越大。而王城的箱庭地图更是教科书级别,兼顾了洛斯里克城堡的恢弘和亚楠的精巧。宫崎英高曾在公开场合表示,FromSoftware将来不会再开发艾尔登法环这种量级的作品,因为艾尔登法环已经触碰到了FromSoftware的技术边界,说白话就是已经把力气都用光了。
第一名,GTA5,Steam好评率77%,多半好评,史低71元。这个游戏系列是很多单机玩家的启蒙作,因为它可以假借游戏来宣泄人们心中的恶,这种感官刺激无与伦比。游戏名称Grand Theft Auto,真正含义实际上也并不是什么侠盗猎车手,而是美国法律条款里很严重的一项罪名:重大汽车盗窃罪。就因为这种题材让游戏直到今天都饱受争议,但是游戏能排名第一就是因为,虽然GTA并不是第一款开放世界游戏,但是“开放世界”这个词被媒体和玩家广泛接受,却是在GTA3诞生之后,玩家不仅可以在无缝衔接的地图上自由穿梭,而且和NPC的互动还能带来真实的交互体验。而五代的GTA在角色塑造和剧情演绎上也更上一层楼,虽然游戏已经发行了十二年,画面难免落伍,但洛圣都的世界仍然充满细节,三男一狗的传奇仍然值得体验。
以上就是给兄弟们介绍的十款开放世界游戏,有好多神作没有上榜,需要说明一下。首先是上古卷轴年代过于古老,需要打各种MOD,对新人不友好。塞尔达传说:旷野之息是平台独占,Steam平台无法购入。《合金装备5:幻痛》锁国区,需要买全球区或者俄区key,对新入坑Steam的兄弟来说太复杂。虐杀原形很不错,但是官方没有中文。看门狗二对3系4系显卡无优化,容易出bug。方舟:生存进化和无人深空打算放在模拟生存类别介绍。
下期想看什么游戏可以在评论区留言,留言最多的游戏我会加班更新。关注我,玩好玩的主题游戏,我们下期再见。
Steam冬季大促快到了,不少朋友都在蹲好价游戏,不知道该挑什么的话,不妨看看高口碑开放世界游戏。这类游戏最舒服的点,就是不用跟着固定任务线走,想逛就逛想停就停,自由感拉满。
我自己玩开放世界也有快十年了,踩过坑也捡到过不少宝,今天给刚入坑Steam的新手朋友整理几个不会错的方向。
首先选的时候先看自己的配置,不要盲目冲新出的大作。比如你是老显卡,就别硬追最新的3A,选一些两三年前的口碑佳作,优化更好价格还更便宜,冬季大促的时候经常打到三折以下,性价比特别高。
然后看自己喜欢的风格,喜欢古代历史题材的,就选带文明背景的作品,逛地图的时候顺便还能了解点历史知识,比纯刷任务有意思多了。喜欢现代题材的,选都市开放世界,没事开着车瞎逛,看看城市夜景都很放松。
很多新手容易犯一个错,就是看到别人说神作就盲目买,买了之后玩不进去又放在仓库吃灰。其实开放世界很挑玩家,有的人就喜欢慢节奏逛风景,有的人偏爱上手就能爽快战斗,选之前多看看真实玩家的评价,别只看媒体打分。
比如那种主打沉浸写实的开放世界,节奏普遍偏慢,如果你是喜欢快节奏对战的玩家,玩起来很容易觉得无聊。如果你本身就喜欢慢慢探索,那这种游戏就能给你超多惊喜。
最后提醒大家,冬季大促期间别冲动囤货,很多游戏你买了根本没时间玩,先挑一两款当下想玩的就够。选之前看看史低价格,对比一下这次大促的折扣,确认是好价再入手,别被虚假折扣骗了。
Steam冬季大促,开放世界游戏,游戏推荐,刺客信条奥德赛,艾尔登法环,巫师三,荒野大镖客救赎2,赛博朋克2077,GTA5,对马岛之魂
[Q]:2025年Steam冬季大促什么时候开始什么时候结束?
[A]:本次Steam冬季大促将于北京时间2025年12月19日开始,2026年1月6日结束。
[Q]:本次推荐的开放世界游戏一共有几款?
[A]:这一期一共推荐了10款不同风格的开放世界Steam游戏。
[Q]:刺客信条奥德赛的Steam好评率是多少?
[A]:刺客信条奥德赛在Steam平台的好评率为87%,评级为特别好评。
[Q]:艾尔登法环获得过年度游戏大满贯吗?
[A]:艾尔登法环是游戏史上第三个获得年度游戏大满贯的作品。
[Q]:GTA5在Steam的史低价格是多少?
[A]:GTA5在Steam平台的史低价格为71元。
[Q]:巫师三狂猎在Steam的好评率是多少?
[A]:巫师三狂猎在Steam平台的好评率为95%,评级为好评如潮。
[Q]:为什么上古卷轴5没有上榜本次推荐?
[A]:上古卷轴5发行年代过于古老,需要打大量MOD才能有较好的体验,对新人不友好,因此本次没有上榜。
[Q]:极限竞速地平线5有哪些额外的玩法内容?
[A]:除了基础的赛车玩法外,极限竞速地平线5还可以解锁和飞机火车比拼的表演赛,还融合了吃鸡、捉迷藏等玩法,购买DLC还可以体验风火轮赛道、专业拉力赛事等内容。
第二期十大开放世界游戏推荐,第十名,刺客信条:奥德赛,Steam好评率87%,特别好评,史低29.8元。推荐开放世界游戏,怎么能不提育碧的刺客信条呢?况且《刺客信条:奥德赛》还提名了TGA2018年度游戏,可惜对手是战神4和荒野大镖客2,这波输得不亏。
《刺客信条:奥德赛》是刺客信条系列第十一部主作品,游戏的优点是继承了刺客信条系列“旅游模拟器”的优良传统,以伯罗奔尼撒战争为背景,塑造了一个迷你版的古希腊,各种历史景点被完美复刻。甚至在疫情期间,一位加拿大历史老师推荐自己的学生去玩《刺客信条:奥德赛》,以此来了解古希腊文明。《刺客信条:奥德赛》采用双主角,并在系列中首次加入了对话选择、影响剧情走向及结局的设计。此外,它还拥有系列作品面积最大的地图,从雅典城邦到斯巴达深谷,从奥林匹斯山到克里特岛,几乎覆盖了整个古希腊。游戏的缺点是继承了系列作品的老问题,公式化开放世界带来的重复感,导致后期探索动力不足。
第九名,极限竞速:地平线5,Steam好评率88%,特别好评,史低99元。极限竞速地平线虽然只是硬核赛车游戏极限竞速系列的外传,也不是第一款开放世界赛车游戏,但它无疑是将赛车和开放世界结合得最好的游戏。游戏2021年问世便斩获当年TGA年度最佳竞速游戏,IGN打出了十分满分,并盛赞《极限竞速:地平线5》是开放世界赛车游戏的巅峰之作,它也成为了IGN历史上第一款满分的赛车游戏。
游戏的第一个优点是真假难辨的画质和比4代大1.5倍的开放世界地图。你可以开着这辈子都可能买不起的车,行驶在这辈子都可能去不了的墨西哥,参加一场这辈子可能都不会去参加的嘉年华。现实可以禁锢你的肉体,却无法束缚你向往风驰电掣的灵魂。第二个优点是丰富的玩法。《极限竞速:地平线5》将各种赛车玩法塞进了这张没有任何护栏枷锁的无缝开放世界地图中。竞速、拉力、街头、越野只是游戏的基本玩法,当游戏流程推进到一定阶段,还将解锁表演赛,玩家将和飞机、火车等不是车辆的载具进行比赛,趣味性非常强。此外Xbox还将吃鸡、捉迷藏等玩法也融合到游戏中来。如果你对游戏的玩法很在意的话,那么两个DLC风火轮和拉力赛扩展包可以考虑拿下。风火轮DLC是以风火轮赛道为主要玩法,强调娱乐性、刺激性,比较偏街头赛车。拉力赛DLC则是以拉力和越野赛事为主,给玩家提供了三种风格的拉力赛事,分别是泥地拉力赛、公路拉力赛和夜间拉力赛。第三个优点是车辆系统,游戏有九百多辆车,每一辆车从外观到性能都支持高自由度的定制和改装。游戏的缺点我认为有两个,一个是想要收集全车辆的话,需要购买车辆包,车辆包也不便宜,二是服务器偶尔会不稳定。
第八名,对马岛之魂,Steam好评率92%,特别好评,史低238.8元。对马岛之魂和刺客信条的关系,就像一样的美女,不一样的装扮,昨天还是一股子罐头味儿,今天精心打扮后,艺术成分就很高。对马岛之魂的核心仍然是公式化开放世界,但是它去掉了刺客信条繁杂的地图图标设计,加入了符合国人审美的东方美学,还有很多小心思让游戏更加有韵味。比方说刺客信条地图上密密麻麻的问号,实在让人烦躁。对马岛之魂不光问号数量减少,还做了颜色区分,主线任务用金色标注,支线任务用银色标注,底图是灰色,看起来就神清气爽。
游戏的战斗系统也不复杂,主角有4种架势,分别克制4种兵种,磐石克盾兵、流水克刀兵、疾风克枪兵、皎月克暴兵,击杀格挡积累决心,决心能回血,外加武士和战鬼两种战斗风格,可硬刚也可暗杀。游戏的缺点一是人物建模不够好看,二是定价过高,三是虽然是开放世界,但更像是把线性玩法塞进了开放世界的地图中,自由度并不高,游戏总体更像是一个更加精致的刺客信条。
第七名,死亡搁浅,Steam好评率91%,特别好评,史低79.2元。有些游戏的优点是一眼就能看出来,比方说荒野大镖客2,你看这大场景,比方说战神,你看这扎实的战斗,比方说只狼,你看这爽快的拼刀。死亡搁浅在这方面就很吃亏,游戏的观感看起来很无聊,虽然制作人小岛秀夫的审美很在线,抓耳的音乐和好看的角色都很能打,但仍然掩盖不住游戏是以送快递为核心玩法的本质。其实游戏的底层逻辑是解密加资源管理,从A点到B点有不同的困难,翻山需要带绳索,渡河需要带梯子,走平地需要面对BT或者米尔人,中间还要躲避希格斯的追杀。应对不同的困难就需要带不同的装备,而主角能背负的负重是有限的,你需要平衡货物和装备的比例。游戏的缺点一是挑玩家,玩进去了是真上头,玩不进去是真觉得无聊,二是故事拖沓而且碎片化,配合剧情解读的视频使用体验更佳。
第六名,天国拯救2,Steam好评率93%,特别好评,史低136元。天国拯救二是一款虽然硬核但是极其沉浸的中世纪开放世界RPG。它没有炫目的特效,也没有各种讨好玩家的便捷设计,走的是真实路线。比方说肚子饿了需要吃东西,吃了坏东西会中毒,穿不同的衣服和NPC对话会有不同的故事走向等等。甚至打造武器也需要和现实一样,一锤一锤地砸上五分钟。玩家扮演的也不是什么天选之人,而是一个卑微的铁匠之子,开局什么都不会,什么都做不好。加上那类似骑马与砍杀的战斗系统,让人忍不住想弃坑,但是游戏一比一还原的波西米亚建筑,220万字的对话文本,各种行为带来的连锁反应和持续不断的成长获得感,让人越玩越上头。你会发现游戏的体量真的很大,各种支线任务做得真的很用心,沉浸感做得真好。游戏唯一的缺点是采用第一人称,对晕3D的玩家不友好。
第五名,赛博朋克2077,Steam好评率84%,特别好评,史低104元。如果你在2012年没吃过CDPR画的大饼,2020年没首发入库,直到2022年《赛博朋克:边缘行者》上映之后才知道这款游戏。那么带着往日之影DLC的赛博朋克2077毫无疑问是一款好游戏。如果你打上3A大作加科幻赛博朋克的标签来找游戏,赛博朋克2077可能是你目前唯一的选择。游戏除了拥有媲美巫师三的高自由度地图,丰富的RPG元素,它还有着CDPR一直最擅长的剧情,和目前为止最顶尖的游戏画面。每次英伟达更新显卡驱动都把赛博朋克2077拿出来说事,就很能说明问题。对了,游戏还有含“梗”量极高的本地化配音,体验特别好。
游戏的缺点一是初到夜之城,感觉整个世界都十分华丽,但是熟悉之后会发现整个地图都比较空洞,很多摩天大厦只能前往特定的楼层,并不能随意探索。二是虽然技能系统搭配种类繁多的武器,可以build各种流派,但是因为游戏中的敌人几乎都一样,所以战斗体验很重复。三是游戏有很多场景比较昏暗,加上是第一人称,特别容易晕3D。
第四名,巫师三:狂猎,Steam好评率95%,好评如潮,史低14.9元。巫师3上线于2015年,距今已经近十年时间,但是任何一个游戏榜单都必定有巫师三的存在,巫师三的质量可见一斑。巫师三和大表哥二都是一个类型,都是以叙事为驱动的游戏,短板也都是玩法和战斗,不同的是近一半的玩家在荒野大镖客二里没走出雪山,在巫师三里是没走出百果园。游戏的音乐和风景都是一绝,还有和赛博朋克2077一样接地气的中文配音。但游戏最绝的是CDPR对剧情的打磨,玩家的每次选择都会像蝴蝶效应一样,影响整个剧情的走向,这也让玩家的选择经常陷入两难的境地,比如经典的问题:叶奈法和特莉丝到底该选谁?
游戏的缺点也显而易见,糟糕的战斗系统,证明CDPR真的就是“文官”而不是“武将”。再就是每次剧情推进到关键节点,NPC的对话选项里仍然会冒出昆特牌选项,有点出戏,但是好在昆特牌是真的好玩。
第三名,荒野大镖客:救赎2,Steam好评率91%,特别好评,史低69元。R星近乎豪赌的投入,5.5亿美元的开发成本和八年的开发时间,换来了7900万份销量,让荒野大镖客救赎二成为电子游戏史上第四畅销的作品。大表哥二和巫师三一样,同样是以叙事见长,但是R星用近乎偏执的细节构建出一个更加真实的西部世界。举个例子,在巫师三中和NPC的互动几乎很少,但是在大表哥二中你可以和每个路人进行交互,不同性格不同背景的人还会做出不同的反应。再加上大表哥二的动物生态系统,让整个世界处于一个动态变化,而不是静态呆板的状态。游戏和天国拯救二一样,走的是写实风,所以节奏很慢,但正是这种慢成就了它独一无二的沉浸感。任务设计层层递进,人物刻画入木三分,镜头语言恰到好处,宛如一部可以互动的西部史诗。游戏的缺点就是玩法重复,战斗僵硬。如果你是个追求战斗爽快的玩家,荒野大镖客救赎2可能不适合你。
第二名,艾尔登法环,Steam好评率92%,特别好评,史低178元,它是游戏史上第三个获得年度游戏大满贯的游戏。所谓的大满贯指的是同时获得TGA、DICE、金摇杆等权威奖项的年度最佳游戏,目前只有4款游戏获此殊荣,分别是2011年的上古卷轴5、2017年的塞尔达传说:旷野之息、2022年的艾尔登法环和2023年的博德之门3。媒体和玩家的双重肯定意味着游戏在几乎没有短板的前提下,还为开放世界类别做出了探索性的创新。
艾尔登法环的战斗部分就不用说了,多少技术类博主都是借着魂游来展现自己的技术,游戏的开放世界和箱庭设计也都是顶尖水准。如果你是在没有剧透的情况下玩艾尔登法环,你会有一个非常深的感触,就是这游戏的地图怎么越玩越大。而王城的箱庭地图更是教科书级别,兼顾了洛斯里克城堡的恢弘和亚楠的精巧。宫崎英高曾在公开场合表示,FromSoftware将来不会再开发艾尔登法环这种量级的作品,因为艾尔登法环已经触碰到了FromSoftware的技术边界,说白话就是已经把力气都用光了。
第一名,GTA5,Steam好评率77%,多半好评,史低71元。这个游戏系列是很多单机玩家的启蒙作,因为它可以假借游戏来宣泄人们心中的恶,这种感官刺激无与伦比。游戏名称Grand Theft Auto,真正含义实际上也并不是什么侠盗猎车手,而是美国法律条款里很严重的一项罪名:重大汽车盗窃罪。就因为这种题材让游戏直到今天都饱受争议,但是游戏能排名第一就是因为,虽然GTA并不是第一款开放世界游戏,但是“开放世界”这个词被媒体和玩家广泛接受,却是在GTA3诞生之后,玩家不仅可以在无缝衔接的地图上自由穿梭,而且和NPC的互动还能带来真实的交互体验。而五代的GTA在角色塑造和剧情演绎上也更上一层楼,虽然游戏已经发行了十二年,画面难免落伍,但洛圣都的世界仍然充满细节,三男一狗的传奇仍然值得体验。
以上就是给兄弟们介绍的十款开放世界游戏,有好多神作没有上榜,需要说明一下。首先是上古卷轴年代过于古老,需要打各种MOD,对新人不友好。塞尔达传说:旷野之息是平台独占,Steam平台无法购入。《合金装备5:幻痛》锁国区,需要买全球区或者俄区key,对新入坑Steam的兄弟来说太复杂。虐杀原形很不错,但是官方没有中文。看门狗二对3系4系显卡无优化,容易出bug。方舟:生存进化和无人深空打算放在模拟生存类别介绍。
下期想看什么游戏可以在评论区留言,留言最多的游戏我会加班更新。关注我,玩好玩的主题游戏,我们下期再见。
Steam冬季大促快到了,不少朋友都在蹲好价游戏,不知道该挑什么的话,不妨看看高口碑开放世界游戏。这类游戏最舒服的点,就是不用跟着固定任务线走,想逛就逛想停就停,自由感拉满。
我自己玩开放世界也有快十年了,踩过坑也捡到过不少宝,今天给刚入坑Steam的新手朋友整理几个不会错的方向。
首先选的时候先看自己的配置,不要盲目冲新出的大作。比如你是老显卡,就别硬追最新的3A,选一些两三年前的口碑佳作,优化更好价格还更便宜,冬季大促的时候经常打到三折以下,性价比特别高。
然后看自己喜欢的风格,喜欢古代历史题材的,就选带文明背景的作品,逛地图的时候顺便还能了解点历史知识,比纯刷任务有意思多了。喜欢现代题材的,选都市开放世界,没事开着车瞎逛,看看城市夜景都很放松。
很多新手容易犯一个错,就是看到别人说神作就盲目买,买了之后玩不进去又放在仓库吃灰。其实开放世界很挑玩家,有的人就喜欢慢节奏逛风景,有的人偏爱上手就能爽快战斗,选之前多看看真实玩家的评价,别只看媒体打分。
比如那种主打沉浸写实的开放世界,节奏普遍偏慢,如果你是喜欢快节奏对战的玩家,玩起来很容易觉得无聊。如果你本身就喜欢慢慢探索,那这种游戏就能给你超多惊喜。
最后提醒大家,冬季大促期间别冲动囤货,很多游戏你买了根本没时间玩,先挑一两款当下想玩的就够。选之前看看史低价格,对比一下这次大促的折扣,确认是好价再入手,别被虚假折扣骗了。
Steam冬季大促,开放世界游戏,游戏推荐,刺客信条奥德赛,艾尔登法环,巫师三,荒野大镖客救赎2,赛博朋克2077,GTA5,对马岛之魂
[Q]:2025年Steam冬季大促什么时候开始什么时候结束?
[A]:本次Steam冬季大促将于北京时间2025年12月19日开始,2026年1月6日结束。
[Q]:本次推荐的开放世界游戏一共有几款?
[A]:这一期一共推荐了10款不同风格的开放世界Steam游戏。
[Q]:刺客信条奥德赛的Steam好评率是多少?
[A]:刺客信条奥德赛在Steam平台的好评率为87%,评级为特别好评。
[Q]:艾尔登法环获得过年度游戏大满贯吗?
[A]:艾尔登法环是游戏史上第三个获得年度游戏大满贯的作品。
[Q]:GTA5在Steam的史低价格是多少?
[A]:GTA5在Steam平台的史低价格为71元。
[Q]:巫师三狂猎在Steam的好评率是多少?
[A]:巫师三狂猎在Steam平台的好评率为95%,评级为好评如潮。
[Q]:为什么上古卷轴5没有上榜本次推荐?
[A]:上古卷轴5发行年代过于古老,需要打大量MOD才能有较好的体验,对新人不友好,因此本次没有上榜。
[Q]:极限竞速地平线5有哪些额外的玩法内容?
[A]:除了基础的赛车玩法外,极限竞速地平线5还可以解锁和飞机火车比拼的表演赛,还融合了吃鸡、捉迷藏等玩法,购买DLC还可以体验风火轮赛道、专业拉力赛事等内容。
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