对《黑神话:悟空》争TGA奖项的个人看法
我说TGA这件锦斓袈裟咱非要不可吗?
就是我非常不理解,为什么有那么多人天天揪着这家评分那家评奖的不放。我说你们这和偏偏放不下一件衣裳的金池长老有什么本质区别吗?
咱们可以自己数数《黑神话:悟空》自发布以来创下了多少实打实的记录。Steam热销榜销量第一,一百多万同时在线人数连续三天打破纪录,成为单机游戏史上第一。发售三天销量过千万,首月销量超2000万套,是历史上销售速度最快的游戏之一。营收方面,仅仅Steam平台收入便已超10亿美元。这战绩即使在全球3A大作里,也是金字塔尖的存在了。
就这有些人还天天不依不饶的各种出征,今天嫌这家媒体打分低了,明天嫌那个评奖有问题出黑幕了。这事其实从8月20号游戏首发到现在就没停过,而且越来越热闹了。真是忍不住让我想吐槽一句,不是哥们儿,咱都成斗战胜佛了,何必还苦苦揪着一件衣裳不撒手呢?
常看我节目的人都知道,我向来不关心这个分那个奖的,因为在游戏媒体这行干的越久,你就越清楚游戏这个艺术形式的评分和奖项,很难定夺。毕竟它不是电影,媒体人花2个小时看完就可以转身打出来分写影评去了。而一款游戏的品鉴时长则是一部电影的十倍甚至百倍,很多游戏媒体人评测打分时可能压根儿就没通关,分数里更多夹杂的是刻板印象和主观情绪。所以无论他们打出来的是六分、七分,还是满分十分,甚至打120分,大家笑笑就好。
尤其是近年来被刻意包装成“游戏界奥斯卡”的TGA,我觉得这几年搞得越来越像一场闹剧。你说他是拼爹拼流量的纯商业奖项吧,可能略有点冤。但你要说他跟奥斯卡一样是个学院派的艺术奖项吧,去年连个最佳音乐提名都没进的《八方旅人2》都笑了,所以说咱还是别侮辱奥斯卡了吧。
总之,我觉得现在的情况就是咱们村里出了第一个大学生,还一不小心考上了今年的状元,这当然是天大的好事啊。可村里总有些人觉得这还不够,天天嚷嚷着咱这大学生必须得进学生会去当主席,没选上就一定是学校投票有黑幕。不是我说大哥,换位思考一下,我就单说一句,这学生会咱就算不进又能怎么样呢?咱就不是状元了吗?
总之我觉得这些人非但《黑神话:悟空》白玩了,连《西游记》都白看了。人家孙悟空玉帝给官不做,反出天庭大闹天宫,一生桀骜不驯,快意恩仇,指天笑骂。你搁这儿非要颠颠的去替人家求个功名利禄,这种心态恰恰是反悟空的,也是吴承恩老爷子当年最为不齿的。
所以我觉得今年接下来,甭管什么拿不拿TGA的奖项,咱无论入没入选,拿没拿奖,拿多少分,我希望咱们都能做到不卑不亢,甚至是不屑。别今天谁谁打分低了,你拔键盘就要出去跟人玩命。明天微软宣布要强推黑悟空了,你立马打板把Xbox供起来。后天游戏在别的地方拿奖了,你兴奋过度直接晕过去,真的属实没必要。
最后至于那些拿观音的话当挡箭牌,天天想锦斓袈裟都想疯了,怎么劝都劝不回来,还动不动就骂自己人喷垃圾话的魔怔人,我对你们想说的也只剩下这一句了:霍乱人心,道果原因,师兄如此执着输赢,可笑可悲。若不能赢,还长什么因果?
买Steamdeck还是买普通游戏本玩3A,很多朋友都在纠结这个问题,我整理了自己玩了五六年的实际体验,给大家捋捋。
首先得说,这俩根本不是对手,定位完全不一样。如果你平时大部分时间都坐在书桌前玩,想要跑满4K最高画质,那肯定选游戏本。现在七八千的游戏本,已经能跑满绝大多数3A的1080P高画质,万元以上就能冲2K分辨率,玩起来爽得很,屏幕也大,看着舒服。
但如果你跟我一样,经常要出门,或者喜欢窝在沙发、躺在床上玩,Steamdeck才是真的舒服。这个机器胜在便携,塞进背包里不占地方,出差住酒店掏出来就能开玩,坐高铁长途也能消磨时间。
很多人担心Steamdeck跑不动3A,其实完全不用太焦虑。Steamdeck的优化做得很好,只要你不是非要开最高画质拉满帧,绝大多数新出的3A都能稳定跑30帧,玩起来完全不卡。老一点的3A甚至能稳60帧,体验真的不差。毕竟是掌机,本来就是出门摸鱼玩的,要求别跟桌面端比就行。
还有一个点,就是存储空间。Steamdeck入门版只有64G,肯定不够用,直接自己换个1T的固态也才几百块,算下来整机也才三千多,比同性能的游戏本便宜太多了。
说白了,不用纠结谁比谁好,看你自己的需求。你如果已经有一台高性能台式,想要一个出门能带着玩的备机,选Steamdeck绝对不亏。如果你就只有一台机器的预算,主要在家玩,那还是老老实实买游戏本,体验会好很多。
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[Q]:《黑神话:悟空》为什么不必执着TGA奖项?
[A]:《黑神话:悟空》已经创下销量、在线人数等多项单机游戏纪录,本身成绩已经足够优秀,不必依靠奖项证明自身品质。
[Q]:为什么很多游戏媒体的评分参考性不高?
[A]:游戏品鉴需要远长于电影的时长,很多媒体评测时并未通关,分数带有大量刻板印象和主观情绪,参考性有限。
[Q]:《黑神话:悟空》发售首月销量是多少?
[A]:《黑神话:悟空》发售首月销量超过2000万套,是历史上销售速度最快的游戏之一。
[Q]:为什么说TGA算不上游戏界的奥斯卡?
[A]:TGA越来越偏向商业化,评选存在不少争议,不符合学院派艺术奖项的定位,所以算不上游戏界的奥斯卡。
[Q]:《黑神话:悟空》Steam平台收入超过多少?
[A]:《黑神话:悟空》仅Steam平台的收入就已经超过了10亿美元。
[Q]:文中执着TGA奖项的心态为什么是反悟空的?
[A]:孙悟空本身桀骜不驯,不屑于功名利禄,强求奖项讨好评奖方的心态,违背了孙悟空的精神内核。
[Q]:面对《黑神话:悟空》的评分与奖项,玩家应该是什么态度?
[A]:玩家应该保持不卑不亢的态度,不必因为低分、没获奖就冲出去争论,也不必因为获奖过度兴奋,平常心看待即可。
[Q]:文中用金池长老执着锦斓袈裟比喻什么?
[A]:比喻部分玩家过于执着《黑神话:悟空》获得TGA等奖项,放不下对评奖结果的执念。
就是我非常不理解,为什么有那么多人天天揪着这家评分那家评奖的不放。我说你们这和偏偏放不下一件衣裳的金池长老有什么本质区别吗?
咱们可以自己数数《黑神话:悟空》自发布以来创下了多少实打实的记录。Steam热销榜销量第一,一百多万同时在线人数连续三天打破纪录,成为单机游戏史上第一。发售三天销量过千万,首月销量超2000万套,是历史上销售速度最快的游戏之一。营收方面,仅仅Steam平台收入便已超10亿美元。这战绩即使在全球3A大作里,也是金字塔尖的存在了。
就这有些人还天天不依不饶的各种出征,今天嫌这家媒体打分低了,明天嫌那个评奖有问题出黑幕了。这事其实从8月20号游戏首发到现在就没停过,而且越来越热闹了。真是忍不住让我想吐槽一句,不是哥们儿,咱都成斗战胜佛了,何必还苦苦揪着一件衣裳不撒手呢?
常看我节目的人都知道,我向来不关心这个分那个奖的,因为在游戏媒体这行干的越久,你就越清楚游戏这个艺术形式的评分和奖项,很难定夺。毕竟它不是电影,媒体人花2个小时看完就可以转身打出来分写影评去了。而一款游戏的品鉴时长则是一部电影的十倍甚至百倍,很多游戏媒体人评测打分时可能压根儿就没通关,分数里更多夹杂的是刻板印象和主观情绪。所以无论他们打出来的是六分、七分,还是满分十分,甚至打120分,大家笑笑就好。
尤其是近年来被刻意包装成“游戏界奥斯卡”的TGA,我觉得这几年搞得越来越像一场闹剧。你说他是拼爹拼流量的纯商业奖项吧,可能略有点冤。但你要说他跟奥斯卡一样是个学院派的艺术奖项吧,去年连个最佳音乐提名都没进的《八方旅人2》都笑了,所以说咱还是别侮辱奥斯卡了吧。
总之,我觉得现在的情况就是咱们村里出了第一个大学生,还一不小心考上了今年的状元,这当然是天大的好事啊。可村里总有些人觉得这还不够,天天嚷嚷着咱这大学生必须得进学生会去当主席,没选上就一定是学校投票有黑幕。不是我说大哥,换位思考一下,我就单说一句,这学生会咱就算不进又能怎么样呢?咱就不是状元了吗?
总之我觉得这些人非但《黑神话:悟空》白玩了,连《西游记》都白看了。人家孙悟空玉帝给官不做,反出天庭大闹天宫,一生桀骜不驯,快意恩仇,指天笑骂。你搁这儿非要颠颠的去替人家求个功名利禄,这种心态恰恰是反悟空的,也是吴承恩老爷子当年最为不齿的。
所以我觉得今年接下来,甭管什么拿不拿TGA的奖项,咱无论入没入选,拿没拿奖,拿多少分,我希望咱们都能做到不卑不亢,甚至是不屑。别今天谁谁打分低了,你拔键盘就要出去跟人玩命。明天微软宣布要强推黑悟空了,你立马打板把Xbox供起来。后天游戏在别的地方拿奖了,你兴奋过度直接晕过去,真的属实没必要。
最后至于那些拿观音的话当挡箭牌,天天想锦斓袈裟都想疯了,怎么劝都劝不回来,还动不动就骂自己人喷垃圾话的魔怔人,我对你们想说的也只剩下这一句了:霍乱人心,道果原因,师兄如此执着输赢,可笑可悲。若不能赢,还长什么因果?
买Steamdeck还是买普通游戏本玩3A,很多朋友都在纠结这个问题,我整理了自己玩了五六年的实际体验,给大家捋捋。
首先得说,这俩根本不是对手,定位完全不一样。如果你平时大部分时间都坐在书桌前玩,想要跑满4K最高画质,那肯定选游戏本。现在七八千的游戏本,已经能跑满绝大多数3A的1080P高画质,万元以上就能冲2K分辨率,玩起来爽得很,屏幕也大,看着舒服。
但如果你跟我一样,经常要出门,或者喜欢窝在沙发、躺在床上玩,Steamdeck才是真的舒服。这个机器胜在便携,塞进背包里不占地方,出差住酒店掏出来就能开玩,坐高铁长途也能消磨时间。
很多人担心Steamdeck跑不动3A,其实完全不用太焦虑。Steamdeck的优化做得很好,只要你不是非要开最高画质拉满帧,绝大多数新出的3A都能稳定跑30帧,玩起来完全不卡。老一点的3A甚至能稳60帧,体验真的不差。毕竟是掌机,本来就是出门摸鱼玩的,要求别跟桌面端比就行。
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[Q]:《黑神话:悟空》为什么不必执着TGA奖项?
[A]:《黑神话:悟空》已经创下销量、在线人数等多项单机游戏纪录,本身成绩已经足够优秀,不必依靠奖项证明自身品质。
[Q]:为什么很多游戏媒体的评分参考性不高?
[A]:游戏品鉴需要远长于电影的时长,很多媒体评测时并未通关,分数带有大量刻板印象和主观情绪,参考性有限。
[Q]:《黑神话:悟空》发售首月销量是多少?
[A]:《黑神话:悟空》发售首月销量超过2000万套,是历史上销售速度最快的游戏之一。
[Q]:为什么说TGA算不上游戏界的奥斯卡?
[A]:TGA越来越偏向商业化,评选存在不少争议,不符合学院派艺术奖项的定位,所以算不上游戏界的奥斯卡。
[Q]:《黑神话:悟空》Steam平台收入超过多少?
[A]:《黑神话:悟空》仅Steam平台的收入就已经超过了10亿美元。
[Q]:文中执着TGA奖项的心态为什么是反悟空的?
[A]:孙悟空本身桀骜不驯,不屑于功名利禄,强求奖项讨好评奖方的心态,违背了孙悟空的精神内核。
[Q]:面对《黑神话:悟空》的评分与奖项,玩家应该是什么态度?
[A]:玩家应该保持不卑不亢的态度,不必因为低分、没获奖就冲出去争论,也不必因为获奖过度兴奋,平常心看待即可。
[Q]:文中用金池长老执着锦斓袈裟比喻什么?
[A]:比喻部分玩家过于执着《黑神话:悟空》获得TGA等奖项,放不下对评奖结果的执念。
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