狂战传说连击设置指南 贝姐的连击套路介绍
狂战传说里的连击设置做得很人性化,不过很多玩家都不太清楚主角贝尔贝特(贝姐)该怎么搭配连招。今天我就给大家分享一套贝姐的连击设置思路,新手也能直接套用。
这套套路不属于高手专属,主要优势就是泛用性特别高。不管面对什么敌人都不用改设置,不管你操作好不好都能打出效果,所以只设置四个常规键位的技能,L1额外搭配的技能直接不设,按顺序按技能就能打连,非常省事。传说系列的连击本身就很灵活,大家玩熟之后肯定会摸索出适合自己的连招,新手可以先用这套入门,慢慢再调整就好。
这套连招的适配基础是混沌难度的BOSS、甲种怪和乱入怪,低难度自然也能直接用。因为是针对高难度设计的,所以技能都选了短平快的类型,优先保证对BOSS有效,连招的华丽程度就没办法兼顾了。毕竟混沌难度里小怪进攻欲望特别强,硬冲进怪堆玩花活,大概率会被围殴打死。想要好看的连招其实很简单,调低难度冲进怪堆想怎么连就怎么连,只要不是位移太大,基本不会出现连不上的情况。
我这套分享主要是讲思路,不是让大家硬套,大家拿到思路之后要自己思考灵活用。给大家提一个测试连招的小方法:打完最终BOSS或者秘境3的BOSS之后先别覆盖存档,想测试连招就直接读档,让队友全部开防御,找BOSS练手就行。
接下来给大家说具体的技能设置,四个键位对应的中文技能依次是:
第一行:无律排反-水蛇葬-真月-魔王炎击破
第二行:魔王炎击破-真月-割碎龙闪-无律排反
第三行:圆抉-说破-邪龙灵牙-锐武
第四行:红火刃-阴昂流-空破绝掌击-岩斩灭碎阵
建议大家把第三行放到最顺手的键位上,这一套就是我们说的节能起手连。
我这套思路的核心逻辑是这样的:一套连击中,放术技的次数越多,奥义耗蓝就越少;放奥义的次数越多,术技触发异常状态的概率也越高。起手先用小连招把敌人带进连击节奏,用最低消耗叠好加成,再开破魂打爆发,就是这套思路的核心。
圆抉这个技能绝对是贝姐的神技之一,蓝耗低,起手快,收招硬直还小,放完还能往前位移,不管用来起手、过渡还是收尾都特别好用。
这套起手连里只放了一个奥义,就是邪龙灵牙。虽然它蓝耗高一点,但真的是最合适的选择。贝姐大部分奥义的起手收招都有问题,打BOSS的时候不用在浮空连里,很容易打着打着就被敌人防住。只有邪龙灵牙不一样,起手收招都比较快,放在这套起手连里,99%的情况下打BOSS都不会中途被防住。
用来收尾的锐武看起来是个不起眼的小技能,选它其实是契合我这套设置的核心逻辑:四连循环,穿插破魂,开头就是结尾,结尾也能接开头。想通这点你就明白为什么选它了。锐武打完之后,不管接回圆抉还是直接开破魂,衔接都特别顺畅,完全够用。
再来说第一和第二行,你能看出来它们的特点,要么是魔王炎击破开头无律排反收尾,要么反过来。原因特别简单,就是这俩能互相接上啊,直接按顺序点技能就完事了。
这两套里都带了真月这个技能,它的作用有点像浮空版的圆抉,不光是短平快,还能稳住BOSS的浮空状态,还能拉近和BOSS的距离,方便后续连击。而且真月还带麻痹效果,实用性特别高。
魔王炎击破也是贝姐的神技之一。首先它能把倒地的敌人重新打浮空,碰到倒地目标直接就能拉回连击里;其次,它起手速度不算快但也不慢,攻击范围比看起来大,本身还带浮空,放完马上接真月贴身稳浮空,就是这两套高泛用浮空连的基础。它本身还带火伤效果,叠上奥义的异常加成之后,火伤麻痹一起触发,打起来效果特别好。
至于无律排反,要是拿它当起手技,蓝耗确实很高,但确实值这个蓝耗。需要的时候放心拿它起手就行,起手自带无敌前冲,对面快收招的时候你不用等,直接就能冲出去打,效果特别好。破魂打完之后,如果和敌人的距离太远,圆抉够不到,也可以用无律排反跟进。不过要注意,它的起手速度没有看起来那么快,从冲刺到出刀会有一小段停顿,打BOSS的时候如果敌人硬直不大,尽量别用,容易被防住;敌人飞太高的时候也别用,容易打偏,这种情况换第四行的岩斩灭碎阵或者红火刃就好。
无律排反本身是奥义起手,它后面接的三个技能分别带晕、麻痹、火伤三种异常状态,就是为了提高异常触发概率。而且无律排反有几率击倒敌人,水蛇葬只要在近距离命中(无律排反不打偏打完肯定是近身),99%不会断连,还能把倒地敌人重新打起来,放在无律排反后面再合适不过。
最后说第四行,其实它主要是补充前三行的不足,不管是属性还是弱点,都把前面没覆盖到的补上了。放完这套之后,除了小黄鸡,所有敌人的属性和弱点基本都覆盖到了。不过第四行本身就是伪连,主要用来打小怪补充,打BOSS的时候如果敌人没晕,尽量别用。里面把红火刃和岩斩灭碎阵放在一头一尾,主要也是给不能用无律排反的时候做替补。
大概就是这些内容了,新手用这套全程打下来,操作还是很舒服的。玩到进阶之后,可以参考这个思路,多找BOSS练手,调出适合自己操作习惯的连击。这套套路为了高泛用性,确实舍弃了很多实用性不高的技能。其实狂战传说本身就没有完美的连击设置,有得必有失,适合自己的才是最好的。
分享狂战传说中贝姐的高泛用连击设置思路,适合新手入门,针对混沌难度BOSS设计,讲清各个技能的选择原因与使用技巧,帮你快速上手贝姐连击。
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[Q]:狂战传说贝姐的这套连击适合什么难度?
[A]:这套连击是以混沌难度的BOSS、甲种怪、乱入怪为基础设计的,低难度可以向下兼容直接使用。
[Q]:这套连击套路是只有高手才能用吗?
[A]:不是,这套主打高泛用性,任何操作水平的玩家都能用,新手也可以直接拿来入门。
[Q]:为什么这套连招只设置四个键位,不设置L1额外技能?
[A]:这套思路就是简化操作,不需要改套路,按顺序按技能就能打连击,门槛更低泛用性更高。
[Q]:贝姐起手连为什么选邪龙灵牙这个奥义?
[A]:贝姐多数奥义起手收招都有缺陷,打BOSS容易中途被防,只有邪龙灵牙起手收招都偏快,99%的BOSS战不会中途被防御,适用性最高。
[Q]:圆抉这个技能为什么说它是贝姐的神技?
[A]:圆抉蓝耗低、起手快、收招硬直小,还带向前位移,不管用来起手、过渡还是收尾都非常好用。
[Q]:测试贝姐连招有什么简单的方法吗?
[A]:可以打完最终BOSS或者秘3的BOSS之后先存档,测试连招的时候直接读档,让队友全部开防御,找BOSS练手就行。
[Q]:使用无律排反的时候需要注意什么?
[A]:这个技能蓝耗高,起手从冲刺到出刀有小停顿,打BOSS时敌人硬直不大不要用,敌人飞太高也不要用,容易被防或者打偏。
[Q]:狂战传说第四行连击的作用是什么?
[A]:第四行是前三行的补充,主要覆盖前三行没涉及到的属性和弱点,主要用来打小怪,打BOSS没晕的时候不建议使用。
这套套路不属于高手专属,主要优势就是泛用性特别高。不管面对什么敌人都不用改设置,不管你操作好不好都能打出效果,所以只设置四个常规键位的技能,L1额外搭配的技能直接不设,按顺序按技能就能打连,非常省事。传说系列的连击本身就很灵活,大家玩熟之后肯定会摸索出适合自己的连招,新手可以先用这套入门,慢慢再调整就好。
这套连招的适配基础是混沌难度的BOSS、甲种怪和乱入怪,低难度自然也能直接用。因为是针对高难度设计的,所以技能都选了短平快的类型,优先保证对BOSS有效,连招的华丽程度就没办法兼顾了。毕竟混沌难度里小怪进攻欲望特别强,硬冲进怪堆玩花活,大概率会被围殴打死。想要好看的连招其实很简单,调低难度冲进怪堆想怎么连就怎么连,只要不是位移太大,基本不会出现连不上的情况。
我这套分享主要是讲思路,不是让大家硬套,大家拿到思路之后要自己思考灵活用。给大家提一个测试连招的小方法:打完最终BOSS或者秘境3的BOSS之后先别覆盖存档,想测试连招就直接读档,让队友全部开防御,找BOSS练手就行。
接下来给大家说具体的技能设置,四个键位对应的中文技能依次是:
第一行:无律排反-水蛇葬-真月-魔王炎击破
第二行:魔王炎击破-真月-割碎龙闪-无律排反
第三行:圆抉-说破-邪龙灵牙-锐武
第四行:红火刃-阴昂流-空破绝掌击-岩斩灭碎阵
建议大家把第三行放到最顺手的键位上,这一套就是我们说的节能起手连。
我这套思路的核心逻辑是这样的:一套连击中,放术技的次数越多,奥义耗蓝就越少;放奥义的次数越多,术技触发异常状态的概率也越高。起手先用小连招把敌人带进连击节奏,用最低消耗叠好加成,再开破魂打爆发,就是这套思路的核心。
圆抉这个技能绝对是贝姐的神技之一,蓝耗低,起手快,收招硬直还小,放完还能往前位移,不管用来起手、过渡还是收尾都特别好用。
这套起手连里只放了一个奥义,就是邪龙灵牙。虽然它蓝耗高一点,但真的是最合适的选择。贝姐大部分奥义的起手收招都有问题,打BOSS的时候不用在浮空连里,很容易打着打着就被敌人防住。只有邪龙灵牙不一样,起手收招都比较快,放在这套起手连里,99%的情况下打BOSS都不会中途被防住。
用来收尾的锐武看起来是个不起眼的小技能,选它其实是契合我这套设置的核心逻辑:四连循环,穿插破魂,开头就是结尾,结尾也能接开头。想通这点你就明白为什么选它了。锐武打完之后,不管接回圆抉还是直接开破魂,衔接都特别顺畅,完全够用。
再来说第一和第二行,你能看出来它们的特点,要么是魔王炎击破开头无律排反收尾,要么反过来。原因特别简单,就是这俩能互相接上啊,直接按顺序点技能就完事了。
这两套里都带了真月这个技能,它的作用有点像浮空版的圆抉,不光是短平快,还能稳住BOSS的浮空状态,还能拉近和BOSS的距离,方便后续连击。而且真月还带麻痹效果,实用性特别高。
魔王炎击破也是贝姐的神技之一。首先它能把倒地的敌人重新打浮空,碰到倒地目标直接就能拉回连击里;其次,它起手速度不算快但也不慢,攻击范围比看起来大,本身还带浮空,放完马上接真月贴身稳浮空,就是这两套高泛用浮空连的基础。它本身还带火伤效果,叠上奥义的异常加成之后,火伤麻痹一起触发,打起来效果特别好。
至于无律排反,要是拿它当起手技,蓝耗确实很高,但确实值这个蓝耗。需要的时候放心拿它起手就行,起手自带无敌前冲,对面快收招的时候你不用等,直接就能冲出去打,效果特别好。破魂打完之后,如果和敌人的距离太远,圆抉够不到,也可以用无律排反跟进。不过要注意,它的起手速度没有看起来那么快,从冲刺到出刀会有一小段停顿,打BOSS的时候如果敌人硬直不大,尽量别用,容易被防住;敌人飞太高的时候也别用,容易打偏,这种情况换第四行的岩斩灭碎阵或者红火刃就好。
无律排反本身是奥义起手,它后面接的三个技能分别带晕、麻痹、火伤三种异常状态,就是为了提高异常触发概率。而且无律排反有几率击倒敌人,水蛇葬只要在近距离命中(无律排反不打偏打完肯定是近身),99%不会断连,还能把倒地敌人重新打起来,放在无律排反后面再合适不过。
最后说第四行,其实它主要是补充前三行的不足,不管是属性还是弱点,都把前面没覆盖到的补上了。放完这套之后,除了小黄鸡,所有敌人的属性和弱点基本都覆盖到了。不过第四行本身就是伪连,主要用来打小怪补充,打BOSS的时候如果敌人没晕,尽量别用。里面把红火刃和岩斩灭碎阵放在一头一尾,主要也是给不能用无律排反的时候做替补。
大概就是这些内容了,新手用这套全程打下来,操作还是很舒服的。玩到进阶之后,可以参考这个思路,多找BOSS练手,调出适合自己操作习惯的连击。这套套路为了高泛用性,确实舍弃了很多实用性不高的技能。其实狂战传说本身就没有完美的连击设置,有得必有失,适合自己的才是最好的。
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[A]:这套连击是以混沌难度的BOSS、甲种怪、乱入怪为基础设计的,低难度可以向下兼容直接使用。
[Q]:这套连击套路是只有高手才能用吗?
[A]:不是,这套主打高泛用性,任何操作水平的玩家都能用,新手也可以直接拿来入门。
[Q]:为什么这套连招只设置四个键位,不设置L1额外技能?
[A]:这套思路就是简化操作,不需要改套路,按顺序按技能就能打连击,门槛更低泛用性更高。
[Q]:贝姐起手连为什么选邪龙灵牙这个奥义?
[A]:贝姐多数奥义起手收招都有缺陷,打BOSS容易中途被防,只有邪龙灵牙起手收招都偏快,99%的BOSS战不会中途被防御,适用性最高。
[Q]:圆抉这个技能为什么说它是贝姐的神技?
[A]:圆抉蓝耗低、起手快、收招硬直小,还带向前位移,不管用来起手、过渡还是收尾都非常好用。
[Q]:测试贝姐连招有什么简单的方法吗?
[A]:可以打完最终BOSS或者秘3的BOSS之后先存档,测试连招的时候直接读档,让队友全部开防御,找BOSS练手就行。
[Q]:使用无律排反的时候需要注意什么?
[A]:这个技能蓝耗高,起手从冲刺到出刀有小停顿,打BOSS时敌人硬直不大不要用,敌人飞太高也不要用,容易被防或者打偏。
[Q]:狂战传说第四行连击的作用是什么?
[A]:第四行是前三行的补充,主要覆盖前三行没涉及到的属性和弱点,主要用来打小怪,打BOSS没晕的时候不建议使用。
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