我与游戏媒体的缘分:从投稿到短视频的历程

开播一年了,今天跟大家正式介绍一下我自己。

我姓李,81年的沈阳人。对,就是大金链子小手表,一天三顿小烧烤的啊大沈阳。

我觉得我们这一代人挺幸运的,无论游戏还是动漫,咱都赶上了国内出现的第一波,而且基本从头到尾都没落下。

说起我和游戏媒体的缘分,大概是在90年代的时候。还在上高中的我经常往游戏杂志里投些什么小秘籍、小评测、小心得什么的,零零碎碎的。虽然没什么稿费拿,但也算是跟老编辑们混了个脸熟。

之后上了大学,必修课选逃,选修课必淘。有了大把的时间,也有了网络,我就开始给这些游戏杂志投稿。四年里我前前后后写了能有几十万字吧,从攻略到评测到杂文到同仁,啥啥都有。基本那时候每月的生活费都是靠企业毕业稿费挣来的。

所以呢毕业的时候我也就顺理成章的去了游戏机编辑部,成了一个职业游戏媒体人。

在编辑部里的事情,老朋友应该都知道吧,新朋友的话咱哪天再慢慢聊。总之那一段时间我别说是996了,几乎就是007的状态,只差没把行军床搬到编辑部里住。但累归累啊,在编辑部的这个时光也是我职业生涯里最有成就感的日子。

我到现在还经常能梦到还有这体型。哎,回不去了,回不去了,天下终归没有不散的宴席嘛。

在离开游戏机之后,我去北京短暂的待了两年之后回沈阳加入了好友火狼任职主编的一家本地游戏媒体网站。这是一家夜游媒体,尽管名字巨龙巨土,但当时员工能有一二百人,在东北这嘎达算是头号游戏媒体了。

在这里除了培训编辑带带团队之外,我的主要工作还是出差采访全国各地不停的飞,一个月大概能飞出去四五次左右,经常是当天晚上刚飞回沈阳,第二天早上还要飞到别的地方。让我恨不得直接住在机场算了。

我在采访报道方面原本是老司机,毕竟我当年的采访对象从E3到TGS,从玉璧到科纳米,从小岛秀夫到周星驰,总之是从展会到公司到明星,一个都没有漏过。

可能毕竟是读者赏饭吃的to c媒体,我这一下子转行到要靠厂商赏脸给饭吃的to b媒体,动不动就得抱着人家大腿叫爸爸,这就有点水土不服了。

总之,在大多数采访过程里,我觉得自己都是可有可无的,因为发的都是厂商通稿,根本不允许我有自由发表意见的空间,哪怕我稍微改动一下里面的定罪标准,都会遭到甲方的投诉。

然后就会有商务那边刚毕业的小姑娘来教你,哎呀妈呀,李哥你会不会搞采访啊,这么整不好使知道不?

也因此,在这段时期里,我真正能自主采访报道的数量几乎为零,唯一能拿得出手的只有一篇长沙动漫展游记。结果却因为直言不会激怒了甲方,给自己惹来了一身麻烦。

后来呢,我干脆离职回家,关起门来做起了自媒体的一亩三分地,靠一丢丢的打赏和广告费,这几年勉强也算能糊口吧。

直到今年我开始正式做起短视频,从幕后走到台前,更多的朋友才认识了我。

反正呢经过这么多年,我个性收敛了不少,和毒舌二字已经远远谈不上了,也就是能陪大家闲聊一些游戏圈里那些有的没的。嗯,总之只要你们不嫌烦,我就能一直陪你聊下去。

最后呢不得不提的就是节目最后经常双持武器切狂暴战的表现啊,其实这些都是艺术加工了,日常生活里的表现肯定是凶残暴力啊,不是乖乖可爱了吧,大家千万千万不要误解。不信你看我加了点给你们看。嗯,抖音。
《游戏攻略:从入门到精通,助你畅玩游戏世界》

在游戏的世界里,想要玩得畅快淋漓,少不了一份实用的攻略。对于新手而言,首先要了解游戏的基本操作。进入游戏后,仔细查看新手引导,熟悉各个按键的功能。比如在动作类游戏中,掌握攻击、防御、闪避的操作至关重要。

接着,深入研究游戏的剧情。剧情不仅能让你更好地理解游戏背景,还可能隐藏着重要线索和奖励。探索游戏中的各个场景,不放过任何一个角落,也许就能发现神秘的道具或触发隐藏任务。

升级也是游戏中的关键环节。合理分配属性点,根据游戏类型选择适合的发展方向。比如在角色扮演游戏中,平衡好力量、敏捷、智力等属性。

组队协作在很多游戏中必不可少。与队友沟通配合,制定战术。坦克负责吸引火力,输出职业全力攻击,治疗职业保障队友生命值。

最后,关注游戏的更新和活动。及时了解新内容,参与活动能获得珍稀道具和丰厚奖励,让你的游戏之旅更加精彩。
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