游戏小编出差去TGS:地狱般的工作体验

今天遇到个挺有意思的问题哈,你们以前每年都能公费出差去看TDS。大哥你家出差不公费还自费吗?我发现这些年来总有人以为当年我们游戏杂志小编出差去什么E3TGS啊,都是公费游山玩水逍遥快活去了。真是得。今天我还是拿自己现身说法吧。现在回想起来啊,06年第一次去TGS东京调研展的那一个礼拜,应该是我职业生涯里最最最地狱的T0级工作强度前无古人后也应该再没有来者了。因为那一个礼拜撇开去一天回一天不算,整整五天的工作日里,我加起来最多只睡了20个小时。再加上每天忙得跟二哈一样,在展馆里扛着相机,背着笔记本到处跑啊跑啊跑,什么九九六啊、零零七的,相比之下简直都弱爆了。我这几乎可以算是受阻苦役级别的待遇了吧。先简单说说在TGS期间我们出差去的编辑都需要干什么吧。每天早晨六点起床,八点到东京千叶幕张会馆门口排队,开始一整天的拍摄、试玩、采访等等等等。闭馆后吃口饭回到酒店差不多有七八点了,然后打开电脑,一边整理一天的试玩素材,一边写评测心得和沿途见闻,再然后传给大后方留守编辑部的同事发网站上,或者留给杂志排版,还要时刻配合校对沟通,这个工作量又大又耗时,通常全搞完得到后半夜一两点了,直接蒙头一睡到第二天早上六点,如此周而复始。哦,对我当时还是领队,每天要比所有人早起半小时,收拾好行,装订好大家的日程表,然后挨个房间打电话敲门催他们起床。更是在他们眼里,我估计就是周扒皮。其实我们原本大可不必这么辛苦的,因为TGS展馆天桥对面就有一家酒店,来访的游戏媒体一般都是住在里面。早上一觉睡到八点,下楼就是巨方便。但我们当年的领导只能说比较倡导艰苦朴素吧,拿起算盘一敲说,不行,这家酒店有点贵啊,这样我给你们在千叶郊区订了一家便宜的,一天能省两三千日元的,结果我们到了才发现,这家便宜是便宜了,但也确实够交的。记忆里都快到冒烟了吧,旁边紧挨着的就是一大片荒郊墓地了也算是这辈子难得的汾酒房体验哈。之后每天我们早上六点半要从这酒店坐三十多分钟的大巴到车站,然后再坐1个小时左右的这样线才能到TGS会场所在的千叶幕张会馆。每天这一个往返,再加上等车时间,将近4个小时就搭里头了,而且往返的车票也不便宜。啊,所以我每次回忆起来都都很佩服领导。不是的,领导一般人根本想不到的省钱妙招都能给想出来,要不然咋能当上领导的呢?言归正传啊,那年的TGS确实也是现象级的,即将发售的PS3提供了大量首发时玩,微软那边也给S360配备了超强的游戏阵容,如今看来都是传世经典,再加上同样箭在弦上蓄势待发的币,以及各种PSRPSP和NDS上的热门游戏(此处“币”表述不明,可能有误),平均分配到每个人头上的工作任务简直是海了去了。而且最可怕的是还有考虑到排队时间,除了第一天的媒体日稍微好点之外,后面每天的试玩队伍都是超级长龙。我记忆里最恐怖的是PS3版的鬼泣四排了。能有三个半小时吧,这是站到别说腿麻,感觉连胯骨都快脱臼了。后来都轮到我时往沙发里一坐的瞬间啊,是吧?连手柄都没碰呢,就恨不得立马给这游戏打个半分儿,那一瞬间简直融化在里面了。真的在TGS的每一天里,除了每当试玩时能坐上那么一小会之外,其余时间我们一点坐着的机会和地方都没有。当年我算是身体素质相当好的了,1.82米的个子,只有一百三四十斤,团建每次爬山都是第一个登顶。就这样的体格子,在TGS这种炼狱一样的地方熬上几天之后都不行了,走着走着靠前面一站都能睡着,不知道的还以为我牺牲在了工作岗位上。像卡伦这种更惨,加班加点熬到最后一天都神志模糊了。结果晚上跟我们去车乐园买工作用的游戏周边话题时,路边吃个冰激凌的功夫,回头就把刚才手里拎着这两大袋子书给忘了,走到半路才想起来,再回去时已经毛都不剩了,我们连忙去挂失报案,人家忍着笑回答,我们三年的S你这两袋宅啊。不,这两袋书啊,在别的地方丢了也许还好说,在区委员丢了,想找回来的希望估计不大了。总之,这几天连着轴转起来,大家都是只剩半口气吊着了。等到临走头一天自由活动,我们许多人都是哪里也没去,干脆就在酒店里睡了一整天补觉。像我这种甚至一天都没补过来,第二天在飞机上接着睡了半天,然后回到编辑部,又是一轮紧锣密鼓的TDS核刊制作流程,一连加班个七八天,把杂志全做完才算彻底完事儿。哎,听到这里你还觉得我们游戏小编出差去外面跑步是享受度假福利去了吗?那这待遇我们还真是无福消受啊,谁爱要谁要吧。这个像我媳妇平时总教育我说吃亏是福,那我就祝你福如东海吧。还有一。抖音。
《游戏展会攻略:如何高效参与TGS等展会》
在游戏行业,参加像TGS这样的展会是了解前沿动态的好机会。首先,准备要充分,提前规划行程,明确目标。到达展会后,合理安排时间,优先体验热门游戏。采访环节要积极主动,获取有价值信息。住宿方面,可多对比选择性价比高的地方。排队时,利用等待时间整理思路。试玩时,专注体验并记录感受。核刊制作阶段,认真校对确保内容准确。总之,充分准备、合理规划、积极参与,才能在展会上收获满满,提升自己在游戏领域的认知和能力。
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