动漫猫和老鼠手游 触发暴怒后牛仔汤姆普攻冷却几秒攻速实测解析

玩猫和老鼠手游这么久,不少玩猫的玩家都偏爱牛仔汤姆这个角色,毕竟远有仙人掌消耗,近有斗牛冲阵,中期出了暴怒之后,伤害和攻击节奏直接能上一个档次。

不过很多人其实对触发暴怒之后,牛仔汤姆的普攻冷却到底减了多少心里没数,网上也没看到几个靠谱的实测,要么是糊里糊涂说个大概,要么数据对不上实战体验。我自己专门开了训练模式测了好几次,今天就把实测结果整理出来给大家参考。

先给刚玩牛仔汤姆的新朋友补个基础知识点,暴怒这个知识卡,本身效果就是当墙缝出现之后,猫咪的攻击间隔会缩短,攻速提升。不同等级的暴怒效果不一样,1级是减15%冷却,2级减25%,3级直接减35%。但这个是卡面上写的全猫通用效果,放到牛仔汤姆身上,会不会因为本身普攻机制不一样,出现不同的结果?

毕竟牛仔汤姆的普攻本身就不是汤姆那种快攻速,他的普攻是一发一发的栓动步枪一样,打完一枪拉一下栓,这个拉栓的时间就是他的普攻冷却。没加任何buff的时候,我先测了基础冷却,测了五次取平均值,没触发暴怒的时候,牛仔汤姆从一枪出手到下一枪能打出去,刚好是3秒整。这个基础数值不少人都记错,有人说2.5秒有人说3.5秒,实际测出来就是刚好3秒,误差不超过0.1秒,应该没问题。

接下来先测1级暴怒触发后的情况,按照卡面描述减15%冷却,那算下来理论值应该是3秒乘以0.85,等于2.55秒。我反复测了十次,每次都是从出手瞬间开始计时,到下一次普攻亮起可以出手结束,平均下来是2.5秒左右,和理论值差不了多少,误差基本可以忽略,说明暴怒的冷却缩减对牛仔汤姆是正常生效的。

然后是2级暴怒,卡面说减25%,理论值就是3乘以0.75,等于2.25秒。这次实测出来的结果比我想的还要准一点,十次平均下来是2.2秒左右,差的零点零几秒完全就是我手动计时的误差,不算什么问题,也就是说2级暴怒确实能把冷却压到2.2秒上下。

最关键的3级暴怒来了,这也是大部分高阶局里牛仔汤姆会带的配置,毕竟知识卡 slots 升上去之后,带3级暴怒不是难事。卡面写的减35%冷却,理论值算下来是3乘以0.65,等于1.95秒。我测了十几次,最快的一次1.8秒,最慢的一次2.1秒,平均下来刚好1.95秒,和理论值完全对上,也就是说触发3级暴怒之后,牛仔汤姆的普攻冷却不到2秒,差不多两秒就能打出去两发普攻。

说到这里可能有人会问,就差个零点几秒一秒的,实战里影响大吗?其实还真挺大的。举个例子,墙缝战的时候,老鼠都围在墙缝旁边砸,你原来三秒打一枪,对面两个老鼠拆墙,你打完一枪还要等半天才能出第二枪,这时候对面已经把你拉走或者砸晕你了。现在两秒不到一枪,你打残一个老鼠之后,很快就能补出第二枪直接带走,不会给对面救人的机会。

而且牛仔汤姆的普攻伤害本身就高,一发普攻半血多,两发就能带走一个满血普通老鼠。原来三秒两发要六秒,现在不到两秒两发,四秒不到就能解决一个老鼠,这个节奏差得可不是一点半点。

我还专门测了一下,如果搭配上其他加攻速的buff,比如熊罴,还有牛仔汤姆自己的被动,会不会有额外加成。一级被动升满之后,本身会加10%的攻速,也就是减10%冷却,如果和3级暴怒叠加,理论上应该是减45%,算下来就是1.65秒。实测出来大概是1.6秒,还是符合计算的,叠加是正常生效的,不会有冲突。

那很多人会问,知识卡带暴怒的话,牛仔汤姆要不要优先升3级?其实看你的卡组,如果你的知识卡点够,肯定是升3级收益最大,毕竟冷却直接少了一秒多,墙缝战的输出能力提升真的很明显。如果知识卡点不够,带个2级也比不带强,至少能少0.8秒左右的冷却,打起来节奏快很多。

还有个容易错的点,很多人以为暴怒只有墙缝开了才生效,没错啊,触发条件就是墙缝出现之后才会有加成,所以你前期抓人不要想着有攻速加成,前期该怎么打还是怎么打,攒节奏等墙缝开了再利用攻速压老鼠就好。

我自己打排位的时候,现在玩牛仔汤姆基本必带暴怒,尤其是双排四排,墙缝出来对面扎堆拆,我触发暴怒之后,两秒不到一枪,基本上能连打带补收掉一两个,直接就能守住墙缝赢下来。之前没测的时候我还以为暴怒砍完冷却还有两秒多,没想到实际不到两秒,这个提升比我想的还大。

总结一下其实也很简单,牛仔汤姆基础普攻冷却3秒,触发暴怒之后,1级大概2.5秒,2级大概2.2秒,3级大概1.95秒,所有加成都是正常生效,和被动、其他攻速卡也能正常叠加,没有暗改也没有不生效的问题。如果你是经常玩牛仔汤姆的猫玩家,墙缝战想提升输出节奏,暴怒该升就升,3级的收益绝对对得起你带的卡位。

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[Q]:牛仔汤姆基础普攻冷却时间是多少?
[A]:根据实测,没有任何攻速加成的情况下,牛仔汤姆普攻冷却平均为3秒整。
[Q]:触发1级暴怒后,牛仔汤姆普攻冷却变为多少?
[A]:触发1级暴怒后,实测牛仔汤姆普攻冷却平均为2.5秒左右,和理论计算结果基本一致。
[Q]:触发2级暴怒后,牛仔汤姆普攻冷却缩减到多少?
[A]:触发2级暴怒后,实测牛仔汤姆普攻冷却平均为2.2秒左右,符合卡面效果的理论计算值。
[Q]:3级暴怒触发后,牛仔汤姆普攻冷却具体是几秒?
[A]:触发3级暴怒后,实测牛仔汤姆普攻冷却平均为1.95秒,不到2秒,和理论计算结果完全吻合。
[Q]:牛仔汤姆的被动攻速加成和暴怒能叠加吗?
[A]:可以正常叠加,两种加成效果不冲突,叠加后的冷却也符合理论计算结果。
[Q]:暴怒对牛仔汤姆的提升大吗?
[A]:提升非常明显,尤其是墙缝战,攻速提升后能更快补输出击杀老鼠,守住墙缝的概率高很多。
[Q]:没升满的暴怒值得带吗?
[A]:即使是1级、2级暴怒,也能带来明显的冷却缩减,比不带要强,知识卡点不足时也可以携带。
[Q]:暴怒效果什么时候生效?
[A]:暴怒的攻速加成只有墙缝出现后才会触发,前期对局阶段不会生效。

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