游戏光盘为何需安装后才能玩?从PS时代看读取速度变迁

现在的游戏光盘为啥都需要安装一下才能玩呢?

确实啊遥想PS1和PS2时代,甭管是FF7这种动辄要好几张光盘的游戏,还是战神这种一张碟就完事儿的超大型3A作品,光盘只要放在机器里开机就能玩。可自打PS3开始,很多游戏就需要往硬盘里写入一些数据才能顺畅游玩了。到了PS4和PS5时代更是这样,光盘里的几乎所有数据都需要写入硬盘才能正常运行。首发当天没准还得联网,再下个手势补丁查缺补漏。

这背后的原因其实并不复杂,就是现在的游戏光盘已经彻底没办法跟上游戏恐怖的数据吞吐需求了。首先众所周知的是索尼、微软包括任天堂早些年之所以选用光盘,最根本的原因在于一个圆形塑料片再怎么精密兆,比卡带这种每一份都要搭配储存芯片的奢侈品来说都便宜到家了,加之海量的存储空间,简直是不用白不用啊。

不过光盘这东西有一个致命缺陷,就是读取和响应速度非常慢。比方说PS一这台主机,它的最高读取速度只有可怜的150K每秒。国歌在90年代也够用,到了PS2时代,DVD的读取速度稍微快了一点,来到了五兆每秒多一丢丢。配合厂商的独到优化,这个速度倒是也可以接受。至于怎么优化,那就看程序员的头发有多少了。那个时代的游戏开发者不光要考虑性能、画质和复杂性的不可能三角,还要严格计算光盘的读取速度能不能撑住当前的游戏场景。比方说经常访问的数据,好比游戏的UI角色建模和一些贴图之类的东西,就会刻在光盘的最外圈,加快读取速度。像是游戏的分辨率、多边形数量和场景建模,也要和光驱的读取速度相匹配。为了照顾游戏剧情和叙事的流畅性,一部分内容甚至会在光盘上存上好几份儿,方便激光头随时读取。诸如此类的优化搁在今天那可是失传已久的手艺了。

所以为了应付日新月异的游戏发展,保护游戏开发者的头发,索尼从PS3时代开始给主机单独安排了一块响应速度更快,读取速度也远超蓝光光盘的机械硬盘。如果开发商需要,那从前需要长时间读条的繁杂数据就可以直接安装在内置硬盘上,和游戏的补丁一起协助本体运行。这样一来,即使PS3的蓝光光驱每秒只能读取九兆的数据,像是道德与法制5、战神三和神秘海域这种大型三人游戏也可以顺利运行在这台机器上了。还有同时期PSP的一些游戏也是需要安装在记忆棒上的。印象里像是怪物猎人和初音这类游戏就会建议你安装一些数据,为的就是给UMD光驱减轻一些负担,加快一点读条速度。只不过盗版的PSP游戏本身就是装在记忆棒里의,咱们跟着整这么一出属实是没啥必要啊。

不过很快很快啊,机械硬盘的速度也被随之而来的PS4给榨干了。比方说在巫师三这种开放世界游戏里,我当时每死一次就要经历一段漫长的我去接个水浇个花,看看冰箱有没有好吃的。转一圈回来发现还没读完条的杰洛特惩罚时间米莫一。也是等到这个永无止境的读条终于结束进游戏之后,我有好几次都直接待机干别的去了。这要是再没一个机械硬盘的价值啊,所以啊即使PS4时代的蓝光光驱读取速度已经来到了27兆每秒,内置硬盘也跑到了一百兆每秒。但场景越做越大,剧情也越做越天马行空的游戏也能瞬间吃到这些数据,甚至还只吃了个三分饱。

所以到了PS5时代,索尼是无论如何也想把硬盘的读取速度做的快一点,再快一点,用来满足现在的三人游戏,尤其是开放世界游戏动辄每秒几千兆的读取需求。就连用来扩展存储空间的外置硬盘PS5也选用了当时最新标准的PCIE4.0,速度更是跑到了5.5G每秒起步。而同时期的PS5光驱最大读取速度也仅仅是36兆每秒而已,跟内置的固态硬盘差了足足153倍的速度。这也是光盘游戏安装读条普遍慢到怀疑人生的原因之一。

所以面对这马里亚纳海沟一样的性能差距,就算玩家能接受,索尼也绝不可能允许游戏直接在光盘上运行,这不是自砸招牌吗?所以咱们回到一开始的问题,之所以现在的游戏不能插入光盘直接玩,原因就在于即使是最新标准下的蓝光光驱,它的读取速度也已经远远落后于整个时代了,咱们拿它看个电影没问题,考虑它实时渲染游戏画面,那还是算了吧。就好比拖拉机再怎么快也跑不过法拉利,我媳妇再怎么倒饬也赶不上刘亦菲似的,没招没有人。抖音。
《游戏光盘读取速度全解析:从PS到PS5的变迁与应对策略》

在游戏世界中,光盘读取速度一直是个关键问题。从早期的PS1到如今的PS5,游戏光盘的读取速度经历了巨大变迁。早期PS1、PS2时代,光盘读取速度相对较低,但能满足当时游戏需求。随着游戏发展,PS3开始,游戏数据量增大,光盘读取速度瓶颈凸显,于是主机配备了机械硬盘来辅助。到了PS4、PS5时代,对读取速度要求更高,蓝光光驱读取速度虽有提升,但仍远不及游戏需求,所以游戏大多需安装到硬盘才能流畅运行。

对于玩家来说,了解这些变迁很重要。比如在玩大型游戏时,若遇到长时间读条,可能就是光盘读取速度跟不上。玩家可根据自己的游戏需求,选择合适的主机和存储设备。如果常玩大型3A开放世界游戏,PS5及高速固态硬盘是不错选择。同时,开发者也在不断优化游戏数据存储和读取方式,以减少读条时间。玩家在游戏过程中,也可关注游戏更新,有些更新会针对读取速度进行优化。总之,掌握游戏光盘读取速度的变迁,能让玩家更好地享受游戏乐趣,避免因读条过长而影响游戏体验。
游戏光盘,PS1,PS2,PS3,PS4,PS5,读取速度,硬盘,优化,数据吞吐
[Q]:PS1和PS2时代游戏光盘使用有什么特点?
[A]:PS1和PS2时代,光盘放机器里开机就能玩,像FF7、战神这种不同规模游戏都如此。
[Q]:PS3开始游戏光盘使用有啥变化?
[A]:PS3开始很多游戏需往硬盘写入数据才能顺畅游玩,PS4和PS5时代更是几乎所有数据都要写入硬盘。
[Q]:早期选用光盘作为游戏存储介质的原因是什么?
[A]:早期选用光盘是因其比卡带便宜,且有海量存储空间。
[Q]:光盘有什么致命缺陷?
[A]:光盘读取和响应速度非常慢。
[Q]:PS1主机的光盘读取速度是多少?
[A]:PS1主机最高读取速度只有可怜的150K每秒。
[Q]:PS2时代光盘读取速度有提升吗?
[A]:PS2时代DVD读取速度稍快,来到五兆每秒多一丢丢。
[Q]:游戏开发者针对光盘读取速度做了哪些优化?
[A]:将常访问数据刻在光盘最外圈,游戏分辨率等与光驱读取速度匹配,部分内容存多份。
[Q]:PS5时代硬盘读取速度有什么变化?
[A]:PS5时代索尼想加快硬盘读取速度,外置硬盘选用PCIE4.0,速度5.5G每秒起步。

更多游戏光盘为何需安装后才能玩?从PS时代看读取速度变迁相关问题

问题:求助,pc梦幻模拟战3如何让公主不死

回答:回坑,问一下各位那个盒子开金币还是涂装,退坑出了金币 还剩一些垃圾,侧炮还厉害不? 详情 >

问题:《最终幻想7》所以会出ps5的光盘吗?

回答:我觉得挺好,没有不满意。 详情 >

问题:《梦幻模拟战》PS版4代素材,能否用5代素材替换?

回答:难道一次也没对过吗,有没有对的案例 详情 >

问题:这是bug吗,PS版梦幻模拟战4

回答:死亡数据为0还不是数据么,t的kda有参考价值就是因为死亡率 详情 >

问题:《梦幻模拟战》你们都是怎么玩上梦战的

回答:再找个师傅 教我玩 完全不知道做什么现在 hhh 详情 >

share