星空这款游戏中星空哨站选址秘籍 核心要点攻略游戏玩家必看

玩过《星空》的朋友都知道,哨站是游戏里非常重要的设施。你可以靠它囤资源,建生产线,甚至当成自己在宇宙里的小家。但不少朋友刚接触的时候,随便找个地方就开建,到后面才发现资源不够用,跑断腿都采不到需要的材料,或者船停过来还要绕半天,太折腾。

我自己玩了快一百小时,踩了不少坑之后也摸出了一点选址的门道,今天就把这些实用的点分享给大家,新手看完直接少走半年弯路。

第一个要讲的,肯定是资源优先级。建哨站首先要搞清楚,你建这个哨站是用来干嘛的。如果你是刚开局,缺基础材料,那肯定优先挑同时有铁、铝、铜这三种资源的星球。这三样是所有建造的基础,大到哨站建筑,小到给武器改配件,都离不开。

我之前图新鲜,选了一个风景特别好看的星球,上面只有大量的氦,别的啥都没有。等我建完才发现,连修个存储箱都要从别的哨站运铁过来,运费比材料本身还贵,最后只能拆了重建,白费了好几个小时。

如果你已经玩到中期,要做高级组件或者造飞船,那就要盯紧稀有资源。比如金、银、铀、铍这些,看到同时出两三种的星球,直接占了就赚了。别嫌位置偏,后期这些资源你怎么用都不够,早占早省心。

第二点要注意的,是地形。很多朋友会忽略这点,觉得只要有资源就行,地形随便凑活。我之前也这么想,直到我选了一个全是山的星球,资源是够了,但建个-extractor 都要铲半小时地,机器还经常放歪,提取效率直接掉一半。

最好选平坦一点的平原,或者稍微有点缓坡的地方。资源点刚好集中在一片平地上的话,那简直是天选之地。后期你建传送带、建加工台,摆起来都顺,不用花大把时间改地形。另外还要避开那种经常有极端天气的星球,比如动不动就来一场大风暴,直接给你设施炸掉血,你还要经常修,太耽误事。如果不是资源特别好,尽量选气候温和的星球,舒服很多。

第三点,别忘记看星球的引力和轨道位置。引力太大的星球,你飞船降落起飞都费燃料,每次过来运货都要烧一堆铀,长期下来真的吃不消。引力太小的话,其实也不方便,物品扔出去直接飘走,你捡东西都费劲。选引力跟地球差不多的,用着最顺手。

轨道位置也很重要,如果你打算把这个哨站当成主要的中转站,那尽量选跳点附近的星系,不用每次跳过来还要飞十几分钟才能到哨站。尤其是你经常要跑多个哨站运货,离跳点近能省超多时间。我现在主要的中转哨站就在阿尔法星系的跳点旁边,每次从主城过来,一分钟就能到,比之前那个远的不知道舒服多少。

还有一个很多人都不知道的小细节,就是看看哨站附近有没有生命体。不是说有生命体不好,如果你想搞狩猎刷材料,那选有大量生物的星球没问题。但如果你就是想安安静静搞生产,那最好选没人没野生怪物的星球,不然隔三差五就来一群怪物拆你设施,你还要回去清怪,烦都烦死。我之前有个资源哨站,放在一个有掠食者的星球,我出去跑任务半天回来,一半提取器都被拆烂了,修到我手酸,后来干脆搬了。

如果你是想玩建造,想给自己整个好看的海景房或者观星台,那当我没说,选风景好的就行,开心最重要。毕竟玩游戏嘛,怎么舒服怎么来,要是你就喜欢看着宇宙星云建房子,资源这点麻烦其实也不算啥。

还有一个要点,就是哨站之间的距离和布局。别把所有哨站都挤在同一个星系,也别拉得太远,跨好几个星系运货,真的太累。一般来说,同一个星系放两三个哨站就够了,一个挖基础资源,一个加工,一个囤货,相互之间运货也方便。如果你要建生产线,最好把需要原材料的加工哨站建在出原料的星球附近,直接连传送器,比用飞船运快太多,还不费燃料。

说一个我自己常用的选址流程,给大家参考。我每次找新哨站位置,首先开扫描扫整个星球,先找有没有我需要的两三种核心资源,资源符合要求之后,再看资源点集中不集中,是不是在平坦地形。然后看气候有没有极端天气,有没有攻击性生物,最后再看离跳点远不远,引力合不合适。一套流程下来,选出来的位置基本上都不会错。

很多新手朋友急着建哨站,跳过前面几步,上来就放地基,到后面出问题再改,成本真的很高。拆哨站返还的材料没多少,浪费一大堆资源不说,还浪费时间,不如一开始花个十分钟选好位置,一劳永逸。

最后再提醒大家一句,不用非得追求完美的神级选址。其实哪怕位置有点小问题,后期也可以慢慢调整,比如加个传送器,或者多放一辆运输车,都能解决问题。最重要的是符合你自己当前的需求,开局要基础资源就别纠结有没有稀有资源,中期要搞生产就优先找资源集中的地,跟着自己的进度走就对了。

反正玩《星空》,本质上就是自己探索得开心,哨站是帮你省时间享受游戏的,别因为选址选到头疼,反而扫了兴。按照这些要点去找,大概率能找到让你满意的位置,祝你早日在宇宙里建起自己心仪的小基地。

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[Q]:《星空》里建哨站选址最优先考虑什么?
[A]:首先明确建哨站的用途,优先匹配你当前需要的资源,刚开局优先选同时有铁、铝、铜的星球,中期需要优先找稀有资源集中的星球。
[Q]:选址为什么要关注地形?
[A]:山地地形需要花费大量时间改造地形,还容易让提取器摆放歪,降低采集效率,平坦缓坡的地形更适合建造,后期布置设施也更顺畅。
[Q]:极端天气的星球适合建哨站吗?
[A]:如果不是资源特别优质,尽量避开,极端天气会损坏哨站设施,需要频繁维修,非常耽误时间和资源。
[Q]:哨站选址要在意离跳点的距离吗?
[A]:如果是常用的中转哨站或者资源哨站,尽量选离跳点近的位置,能大幅减少飞船飞行时间,长期跑货能省很多时间。
[Q]:有野生生物的星球适合建生产哨站吗?
[A]:如果是专门用来狩猎刷生物材料的哨站可以选,如果是安稳生产的哨站尽量避开攻击性生物多的星球,否则生物会频繁破坏设施,需要经常清理维修。
[Q]:多个哨站怎么布局比较好?
[A]:不要把所有哨站挤在同一个星系,也不要跨太多星系分散开,同一个星系放2-3个功能不同的哨站就足够,相互运货更方便。
[Q]:引力大小对哨站使用有影响吗?
[A]:引力过大会增加飞船起降的燃料消耗,引力过小物品容易漂浮,捡取操作麻烦,选引力和地球接近的星球使用最顺手。
[Q]:一定要追求完美的哨站选址吗?
[A]:不用,选址只要符合当前的游戏需求就可以,小问题后期可以通过加传送器、调整布局解决,不用为了完美选址过度纠结影响游戏体验。

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